10年後のIT未来予想図[センサー&デバイス編]_エフスタ!!TOKYO_20141205

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Dec-5th(Sat), 2014 / Yahoo Japan エフスタ!!TOKYO 10年後のIT未来予想図 [センサー&デバイス編] 伊藤武仙(Takesen) @ T.M.C.N https:// www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork

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20141206(Sat) エフスタ!!TOKYO 10年後のIT未来予想図 [センサー&デバイス編]

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Dec-5th(Sat), 2014 / Yahoo Japan

エフスタ!!TOKYO10年後のIT未来予想図[センサー&デバイス編]

伊藤武仙(Takesen) @ T.M.C.Nhttps://www.facebook.com/TokyoMotioncontrolNetwork

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エフスタ!!TOKYO on Dec-5th(Sat), 2014

本日のお題1. Tokyo MotionControl Network (T.M.C.N)って何?

そして、武仙って誰?

2. センサーって?

3. 人間の五感を超えたセンサー

4. 10年後の姿

5. センサー&デバイスが実現する福島の10年後

*後ほど資料はSlideshareにアップします!

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ぴんぽ〜ん♪【お断り】

本日発表します内容は、武仙独自の経験・調査・妄想に基づくもので、

特に未来予測については不確定性が主成分となっております。

投資判断や就職先の決定等については自らの判断で慎重に行って、

外れても武仙を逆恨みしませんようお願いいたします。

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TMCNってなに?センサー&デバイスに関する

オープンなコミュニティ

Kinect for WindowsOpenNI

Intel RealSenseLeapMotion

Aerial Display

LEGOMindstorm EV3

NAO(Robot)

THETAOculusRift

+ LeapMotion

Kinect for Windows V2(Preview)

数万円あれば手に入る開発環境で、アホなことがすぐに試せる

Raspberry Pi + OpenNI

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アホなことが好きな仲間がたくさん!

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Project DAFTY

• 「新しい楽器を作ろう!」

http://youtu.be/Fj_QIv2yQjM?t=1m51s

■企画•制作:TMCN project DAFTYチーム前本知志(システムフレンド)武内満(hi-farm)

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Project VR4U

• 100LUS DK1 + オリジナルコンテンツ

– スマホ+100円ショップ部材で作るVirtual Reality

■企画•制作:チーム芝Unityの会VRデバイスデザイン担当

やまざき☆はるき (spicebox)、竹内伸(富士ゼロックス)VRコンテンツ制作

谷口直嗣 (フリーランス)

100円ショップ部材を使って、レーザーカッターで加工!

オリジナルVRコンテンツ・Ocu地図渋谷・Skull & Bones

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小学校Jump企画

• オリジナルの空撮(チック)なコンテンツを作ってみた!

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先日弟が結婚しまして・・・

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武仙 自己紹介

• 1975年生 39歳

• 8月末までは電子部品輸入販売会社で新規事業担当

• 自称TMCN事務局、無職歴3ヶ月

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なぜ仕事を捨ててまで、TMCN?

個人で出来ることが、とてつもなく広がってきた

個人と個人をつなげるネットワークの必要性

コミュニティマネジャとしての生き方

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センサー&デバイス

Input Process/

Storage/

NetworkOutput

センサー

デバイス

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イメージセンサーの進化

• 歴代iPhoneカメラのスペックと写真

*出展: “iPhone camera evolution” by taptaptap

2007 2008 2009 2010 2011 2012 2013 2014

2M 2M 3M 5M 8M 8M 8M 8M

なぜ8Mpixelで止まってるか?

(pixel)

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人間の目を超えたセンサー

使用したカメラ: 2012発売 36.3M-pixel / 300mm

距離: 約400m

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注目のイメージ系センサー• カメラ2pcs x レンズ x 処理

– LeapMotion Controller

• カメラ2pcs x レンズ x 処理 x Network

– Ricoh THETA

• カメラ1pcs x 認識 x Network

– オムロンHVC-C

• (カメラ1pcs + Depthセンサー + α) x 認識– Intel RealSense

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Oculus Rift

Input Process/

Storage/

NetworkOutput

3軸ジャイロ加速度地磁気

コントローラ

デバイスステレオ処理立体視対応

画面出力

赤外線カメラ

高精細化フレームレート増

赤外LED

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そして・・・

• このペースで進化する10年後は???

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人とコンピュータの関わり合い

CLI

• NUIから、OUI(Organic User Interface)へ

GUI NUI OUI

Width=200%Height=200% ・Inputと

Outputが同一・機能と形状が同一・形状が手順と同一

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AR/VRがアツい• Outputの発達により、よりRealな拡張/擬似体験

– 視覚のみから、聴覚、触覚へ

• 空間を超越し、時間をも超越– 行けないところにいける

– 記録: 過去/擬似世界: 未来

• 願望を達成する技術にお金が流れ、創意が生まれる– OculusVRは2000億円でFacebookに買収

• すでに始まってる 〜 Oculus Game Jam– 「ポポポ認証の五次元異空間ミョーミョンでピョまりたい」

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真のウェアラブルが始まる• センサーの塊「スマホ」が機能分化

– 通信ゲートウェイ、無数のセンサー、Input、Output– 普及の鍵はOUI

• NUIがContextual(雰囲気を読む)に対して、OUIはAnticipatory(先を読む)

• データの蓄積と、センサーによる認識と、フレキシブルなHW

– iPhone用SoCの進化• iPhone6でAx系(App Processor)に加えて

Mx系(Motion)コプロセッサが搭載された(データ蓄積開始)• 次は、認識のためのRx系(Recognition)コプロセッサ登場?

– UXとコストダウン、バッテリーライフにインパクトを与えて真のウェアラブル環境の第一歩になる

– バッテリーはいつも頭痛の種、、、

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• 様々な意味合いでのロボット

– 物理的機能: 清掃、見守り、作業、etc

– 情報支援: 記録、検索、表示、助言

– パートナー

PCを買うようにロボットを買う時代

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新しい問題が勃発、深刻化• 監視社会、プライバシー

• AI、ロボット、ドローンの暴走/悪用– エンジニアのモラルが大事

• 情報格差や貧富の差、二極化が一層深刻に– Developer: 仕組みやコンテンツを作り届ける側

– Consumer: 与えられた仕組みやコンテンツを消費するだけ

– 「やってみる」が大事

• 好奇心を持って、アンテナを立てて、人と交わり、共創する

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地方都市としての福島の10年後

• 職住近接

– 東京は今より酷い混雑状況になる?

– 住環境とIT関連産業を充実させてコミュニティが盛り上げて、全国にPRする「住みやすく、働きやすい街」

• ITとコミュニティ〜エフスタ!!が鍵を握る!

– VRやネットワークによる遠隔勤務の実現

– 横のつながりによるオープンな共創

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12/13(土) TMCNコミュニティ総会Vol.11

• 「TMCN x education」

• 時間: 本編14:30~17:30 / 現地懇親会17:30~19:00

• 場所: デジタルハリウッド大学 駿河台ホール (御茶ノ水)

• 参加費用: (いずれも懇親会費込み、軽食&ドリンク付き)– 事前割引 2,000円 (前払い)/ 当日現金 3,000円 (現地払い)

• 参加申込: http://tmcn.doorkeeper.jp/events/16719

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See you again soon!!