10 jogos
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TIAT 1
ANIMAÇÃO TURÍSTICA
Caderno de Jogos
Módulo 12
TIAT 2
Índice5 Jogos Retirados da Internet
5 Jogos Criados por Nós
₪ Jogo da batata quente;₪ Jogo do Stop;₪ Jogo do 24;₪ Jogo do Galo;₪ Jogo do macaquinho do
chinês.
₪ Jogo da roda grande;₪ Jogo dançatada;₪ Jogo d’time paint;₪ Jogo da adivinha;₪ Jogo da narina.
Módulo 12
TIAT 3
Introdução₪ Neste trabalho irão
ser abordados vários tópicos em relação aos jogos que iremos apresentar:₪ Nome do jogo;₪ Material necessário;₪ Onde se realiza;₪ Número de
participantes;₪ Objetivo do jogo;₪ Explicação do jogo.
Módulo 12
TIAT 4
5 jogos retirados da internet
Módulo 12
TIAT 5
Jogo da Batata Quente₪ Material necessário:
₪ Uma batata ou bola.₪ Onde se realiza:
₪ Em qualquer lado.₪ Nº de participantes:
₪ Não existe limite.₪ Objetivo do jogo:
₪ Passar a batata o mais depressa possível.
₪ Explicação:₪ Faz-se uma roda com “x” pessoas e
utiliza-se uma batata ou uma bola pequena, fazendo com que esta passe por todos os participantes sem parar.
₪ Quem ficar com a batata ou bola na mão por muito tempo perde e sai da roda e os outros participantes continuam a jogar até ficar só um que será o vencedor.
Módulo 12
TIAT 6
Jogo do Stop₪ Material necessário:
₪ Folhas e canetas/lápis;₪ Onde se realiza:
₪ Em qualquer lado onde tem um sitio plano para escrever.
₪ Nº de participantes:₪ Não tem limite.
₪ Objetivo do jogo:₪ Obter a melhor pontuação
possível.₪ Explicação:
₪ Preencher todas as colunas com palavras que começam com a primeira letra que for escolhida no melhor tempo possível,
dizendo no fim STOP.₪ Evitar ter colunas em branco
porque a pontuação é 0, tentar não repetir palavras que os outros participantes é 5 pontos, se tem uma palavra diferente é 10 pontos, se for você e o outro participante uma palavra na coluna e o outro não e as palavras foram diferente são 15 pontos ou se tiverem iguais é 10, mas se for o único a ter a palavra na coluna tem 20 pontos.
₪ Para ganhar tem de ter a pontuação máxima.
Módulo 12
TIAT 7
Jogo do 24₪ Material necessário:
₪ Cartões matemáticos.
₪ Onde se realiza:₪ Nas aulas de matemática.
₪ Nº de participantes:₪ Os alunos que tiverem na
sala.
₪ Objetivo do jogo:₪ Conseguir chegar ao
resultado que é 24.
₪ Explicação:₪ Fazer todos os cálculos
possíveis (/;+;-;x) até obter o resultado 24.
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TIAT 8
Jogo do Galo₪ Material necessário:
₪ Tabuleiro ou uma folha de papel com 2 canetas de cores diferentes.
₪ Onde se realiza:₪ Qualquer local.
₪ Nº de participantes:₪ 2
₪ Objetivo do jogo:₪ Fazer uma linha de símbolo X
ou O na horizontal, vertical ou diagonal.
₪ Explicação:₪ A mesma esta no objetivo.
Módulo 12
TIAT 9
Jogo do macaquinho do chinês₪ Material necessário:
₪ Um espaço ao ar livre e uma parede para poder contar.
₪ Onde se realiza:₪ Qualquer lado.
₪ Nº de participantes:₪ Não existe limite.
₪ Objetivo do jogo:₪ Chegar até à pessoa que esta a contar sem ser
visto.₪ Explicação:
₪ Um jogador encosta–se à parede virado de costas para os outros jogadores e conta “1,2,3 macaquinho do chinês” enquanto os outros correm ou andam para a parede.
₪ Quando o jogador se vira os outros jogadores têm de estar em “estátua”. Quem se mexer volta ao início, o jogador que conta não pode tocar nem atirar objectos aos jogadores que estão em estatua, jogadores em “estátua” não podem fechar os olhos nem se mexer.
₪ Ganha quem chegar à parede e disser stop, conseguindo avançar sem ser visto pelo contador.Módulo 12
TIAT 10
5 jogos criados por nós
Módulo 12
TIAT 11
Jogo da Roda Grande₪ Material necessário:
₪ Lenço para tapar os olhos.
₪ Onde se realiza:₪ Espaço livre e grande.
₪ Nº de participantes:₪ 15 participantes.
₪ Objetivo do jogo:₪ Apanhar o outro jogador que está a falar
e saber quem é.
₪ Explicação:₪ 14 pessoas a fazer uma roda que estão
em movimento, dessas 14 pessoas só 1 é que está fazer barulho.
₪ A pessoa do meio que tem o lenço nos olhos tem que encontrar a pessoa que está a fazer barulho.
Módulo 12
TIAT 12
Jogo dançatada₪ Material necessário:
₪ Atacadores e aparelhagem.
₪ Onde se realiza:₪ Num salão
₪ Nº de participantes:₪ 10
₪ Objetivo do jogo:₪ Dançar com um dos
pes de cada par atado.₪ Explicação:
₪ Ultimo par que não cai mais do que 4 vezes ganha o jogo.
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TIAT 13
Jogo d’Time Paint₪ Material necessário:
₪ Pintas.₪ Onde se realiza:
₪ Nos balnearios.₪ Nº de participantes:
₪ 4 grupos de 6 pessoas.₪ Objetivo do jogo:
₪ Pintar o corpo todo em menos de 12 min.
₪ Explicação:₪ Os grupos tem 2 pessoas para
serem pintadas onde mostram partes do seu corpo, tem pintar o corpo todo em menos de 12 min. E não se pode ver a cor da sua pele.
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TIAT 14
Jogo da adivinha₪ Material necessário:
₪ Um mp4 com phone.
₪ Onde se realiza:₪ Numa sala.
₪ Nº de participantes:₪ 6 pessoas.
₪ Objetivo do jogo:₪ A pessoa que acertar mais musicas
ganha.
₪ Explicação:₪ 5 pessoas ouvem a pessoa que
tiver os phones, a musica que a pessoa está a cantar tem saber o nome da musica ou o cantor, quem acertar mais vezes ganha, mas só podem errar 3x em cada musica.
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TIAT 15
Jogo Da Narina₪ Material necessário:
₪ Cadeiras (para se sentaram).
₪ Onde se realiza:₪ Numa sala.
₪ Nº de participantes:₪ 4 grupos de 5 pessoas.
₪ Objetivo do jogo:₪ Mexer a narina mais vezes
e mais rápido possível.
₪ Explicação:₪ Mexer as narinas muitas
vezes e rapido até alguém desistir.
Módulo 12
TIAT 16
FIMESPERO QUE
TENHAM GOSTADO.
Módulo 12