1. アナログ と ディジタル

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1. アナログ と ディジタル. 五島 正裕. アナログ と ディジタル. アナログ,ディジタル: 情報処理の過程: 記録 / 伝送 と 処理 において, 媒体の持つ物理量 と それが表現する値 との 写像の方式. 媒体の持つ物理量. アナログ と ディジタル. 情報処理の過程において, 媒体の持つ物理量 と それの表す値 との 写像の方式 アナログ:連続 連続的なデータ ⇔ 媒体の連続的な状態 ディジタル:離散 離散的なデータ ⇔ 媒体の離散的な状態 そもそも取り扱うものが違うので,単純な比較は困難! - PowerPoint PPT Presentation

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論理回路基礎

1. アナログ と ディジタル

五島 正裕

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論理回路基礎

アナログ と ディジタル

アナログ,ディジタル: 情報処理の過程:

記録 / 伝送 と 処理

において, 媒体の持つ物理量 と それが表現する値 との

写像の方式

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媒体の持つ物理量

媒体 物理量

電気回路,電子回路 電圧,電流

HD ,磁気テープ 磁界

CD, DVD (読み出し) 反射光の強度

DRAM , Flash 電荷

FeRAM (Suica) 電界強度

OUM (読み出し) 電気抵抗

AM, FM, PSK 電波強度,周波数,位相

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アナログ と ディジタル

情報処理の過程において, 媒体の持つ物理量 と それの表す値 との

写像の方式

アナログ:連続 連続的なデータ ⇔ 媒体の連続的な状態

ディジタル:離散 離散的なデータ ⇔ 媒体の離散的な状態

そもそも取り扱うものが違うので,単純な比較は困難! A/D , D/A 変換込みで比較するのがフェア

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アナログ と ディジタル 処理系

アナログ回路

A/D変換

ディジタル回路

アナログ媒体

ディジタル媒体

アナログ回路

ディジタル回路

D/A変換

入力(アナログ)

出力(アナログ)

入力(アナログ)

出力(アナログ)

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物理量 と 値 の 写像

物理量

物理量

アナログ ディジタル

O O

1

2

3

閾値

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アナログ,ディジタル と 信号劣化

アナログ,ディジタルの優劣 信号劣化が重要

信号劣化の要因: ノイズ 経年劣化 出力側の精度の限界 観測側の精度の限界 …

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アナログ,ディジタル と 信号劣化

劣化がなければ( S/N 比∞)… アナログがよい アナログ:

情報量∞ ディジタル:

量子化誤差がある– 8b ( 256 階調)で 0.4% ( 人間の識別限界)≒

– ビット数を増やせば,誤差は減る

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アナログ,ディジタル と 信号劣化

劣化があるので… ディジタルがよい アナログ:

決して元に戻らない ディジタル:

閾値未満のノイズなら,完全に元に戻る– 2 値なら, 10 ~ 20 % くらいなら耐えられる– ただし,それでも誤るとアナログより致命的になり得る

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具体例 - 時計(文字盤)

時計の文字盤: 「時刻」という連続物理量を表現

アナログ文字盤( esp. 連続運針) 時針の物理位置(角度)で表現 ⇒ 連続 針がぶれなければ,無限の精度で分かる 実際には, 1 秒未満を見分けることは難しい

ディジタル文字盤 数字で表現 ⇒ 離散 見間違えにくい

「 1 」と「 2 」の間の数字とかはない 1 秒未満は まったく分からない

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多値ディジタル回路

値の数 例

3 値 MLT-3 ( Multi Level Transmission-3 )

4 値 Flash Memory

XDR ( PS3 の DRAM の I/F )

8 値 8PSK (Phase Shift Keying)

10 値 10 進表示

16 値 16PSK

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ディジタル の メリット(まとめ)

記録 / 伝送 ノイズによって誤りが発生しにくい

コピーや経年によって情報が劣化しにくい 再現性が高い

処理 ディジタル式のコンピュータとの親和性が高い

プログラミング可能– 圧縮が容易– 誤り訂正符号などによる誤り訂正が可能– …

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ディジタル回路 と 論理回路

ディジタル回路 物理的 通常は, Low/High の 2 つの物理状態を扱う 通常は,電気回路

論理回路 抽象的,モデル 真理値の 0/1 , false/true を扱う ディジタル回路で作る

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論理回路基礎

英語の教科書

Zvi Kohavi,

Switching and Finite Automata Theory, 2nd Ed.,

McGraw Hill, 1978. J. P. Hayes,

Introduction to Digital Logic Design,

Addison Wesley, 1993. J. Wakerly,

Digital Design - Principles and Practice - 2nd. Ed.,

Prentice Hall, 1994. Daniel Gajski,

Principles of Digital Design,

Prentice Hall, 1997.

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