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제1절 | 출판만화가의 웹툰 진출 제2절 | 만화가 데뷔 경로 변화 제3절 | 웹툰산업의 성장과 웹툰 작가의 방송출연 만화산업 심층 이슈: 만화가 동향 0 2

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제1절 | 출판만화가의 웹툰 진출

제2절 | 만화가 데뷔 경로 변화

제3절 | 웹툰산업의 성장과 웹툰 작가의 방송출연

만화산업 심층 이슈:

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제1절 | 출판만화가의 웹툰 진출

2000년대 중반부터 출판만화가 쇠퇴하면서 만화가들은 ‘학습만화 열풍에 동참할 것

인가’, ‘막 동트기 시작한 웹툰에 뛰어들 것인가’, 아니면 ‘만화잡지 시장에 잔류할 것인

가’라는 선택지를 받게 됐다. 당시에는 세 분야로 적절히 안배될 것으로 추측되었으나 현

재 상황에서 다시 살펴본다면 대부분 웹툰으로 귀결됐거나 귀결할 것으로 예상된다.

만화의 영역 간 우열이 존재할 수 없지만 작가 입장에서 시장의 규모나 산업적 비전이

유망한 편에서 창작활동을 선호하는 것은 일반적이다. 웹툰은 과거 만화잡지가 누리던 지

위를 상회하여 성취했으며, 경제적 가치도 두 가지 선택지보다 나은 환경으로 발전했다. 자

연히 많은 출판만화 작가들은 웹툰 연재를 위해 작품을 준비하고 있으며, 연재를 지속하

기 위해 노력하고 있다.

현재 우리가 즐기는 웹툰은 일정 부분 출판만화 작가들이 기존 만화가 가진 장점들을

웹툰으로 가져오면서 발전·정립되었다. 웹툰 매체의 태동과 웹툰산업 성장의 과정 속에서

웹툰의 영역으로 진출한 출판만화 작가들의 흐름을 살펴보고자 한다.

1. 출판만화에서 미지의 웹툰세계로 가다

2003년 강풀의 <순정만화>를 웹툰의 본격적 시작으로 본다면, 웹툰에 가장 먼저 뛰어

든 출판만화 작가는 양영순 작가로 2004년 7월 파란닷컴에 <천일야화(1001)>를 연재하면

서부터이다. 당시 웹툰의 물리적 기반인 세로 스크롤을 웹툰 연출에 녹여내 출판만화에서

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볼 수 없는 장면을 그려냄으로써 큰 호평을 받았다.

2004년 8월에 강도하 작가가 엠파스에 <위대한 캣츠비>를 연재하면서 뒤를 이었다. 해

당 작품은 2005년 다음 웹툰으로 이전해 연재하면서 더 큰 인기를 얻었으며 웹툰 연재물

의 단행본 출판물로서 큰 성과를 거뒀다. 특히 웹툰 원작 최초로 뮤지컬(2007년 3월) 및

드라마(2007년 7월)화한 바 있다. 당시 매우 뛰어난 작화를 선보여 웹툰의 심미적 가능성

까지 그려냈다는 평가를 받았다.

윤태호 작가도 2006년 파란닷컴에 웹툰 <첩보대작전>을 발표하면서 대열에 합류했다.

당시 상황에 대해 “출판 만화는 넘기면 뭐가 나올지 기대하고 다시 이해하고 기대하는 그

런 리듬이 있었는데 웹툰은 스크롤을 주욱 내리니까 그 리듬이 다르다. 첫 웹툰이 <첩보대

작전>이었는데 1회 콘티를 강풀, 강도하, 양영순한테 보여줬더니 (양)영순이가 “아, 형 이건

아니지” 하더라.”61)라고 할 정도로 웹툰 창작 초기에 어려움을 겪었다. 2007년 <이끼>를

발표하고 연재처를 다음 웹툰으로 옮기면서 대중적 인기를 얻는다. 웹툰 적응을 마친 후,

2010년 <내부자들>, 2012년 <미생>이 탄생했다.

2. 황금 세대의 이적(移籍)

우리나라 출판 환경에서 만화책이 밀리언셀러가 되는 것은 매우 힘든 일이다. 이런 어

려운 일이 만화잡지 호황기 시절에 종종 일어났고 그런 상업적 성공을 거둔 경험이 있는

작가가 당시 시장성이 취약했던 웹툰으로 전환하는 것은 매우 파격적 행보였다.

1) 밀리언셀러 작가의 웹툰 진출

2005년 12월 신생 웹툰 서비스 네이버 웹툰에 <노노보이>, <슈팅>의 전세훈 작가가 <

사랑in>을 발표했다. 같은 달 <대한민국 황대장>, <시민쾌걸>의 김진태 작가도 <바나나걸>

연재를 시작했다. 곧바로 2006년 1월에 <역전 씨네마>의 김규삼 작가가 <입시명문 사립 정

글 고등학교>로 대히트를 거두면서 본격적인 네이버 웹툰의 태동을 알렸다. 2008년 <크레

이지 커피캣>의 엄재경, 최경아 작가의 진입 이후 걸출한 출판만화작의 이적은 뜸하다가

웹툰이 급속도로 발전하자 2010년 이후 웹툰 진출이 가속화된다.

2012년 김성모 작가의 <돌아온 럭키짱>이 화제 속에 연재를 시작하고, 2007년 드라마

화되었던 <키드갱>의 신영우 작가도 <키드갱2>를 들고 나왔다. <삐따기>, <핫도그>의 최병

61) ‘윤태호 작가 “회사원들이 힘낼 수 있는 이야기를 만들고 싶었다”’ (야경e, 2012.9.20.)

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열 작가는 2013년부터 <최강전설 강해효>로 웹툰 안착에 성공하여 연재 중이다. <신 암행

어사>로 한·일 만화계의 두각을 나타낸 양경일 작가는 2015년에 웹툰 <버닝헬>을 발표했

다. 일본에서 작품발표를 꾸준히 할 수 있는 여건 속에서 웹툰을 시작해 독자들에게 각광

을 받았다.

다음 웹툰의 경우 2005년 강도하 작가 이후 2007년에 이르러서야 이적의 행렬이 시작

됐다. <마이러브>, <까꿍>의 밀리언셀러 작가 이충호가 웹툰 <무림수사대>를 전격 발표해

주목을 받았다. 당시 상업적으로 가장 성공한 작가의 이적이라는 점에서 의의가 있었다.

<미스터부>의 전상영 작가는 2008년에 <NR 금형성형>을 발표했다. 이런 사례가 쌓이며

출판만화에서 히트한 작가들이 웹툰으로 전향하는 사례가 서서히 늘어남에 따라 또 다른

밀러언셀러 <힙합>의 김수용 작가도 2011년 다음 웹툰에 <좌우>를 발표했다.

2) 만화잡지의 쇠락기의 송곳들, 웹툰을 뚫다

위에 열거한 작가들은 그야말로 만화잡지의 황금기에 작가 생활을 한 것으로 볼 수 있

다. 이들 작가들을 보며 꿈을 키운 세대가 작가가 될 즈음에 안타깝게도 출판만화 시장은

쇠퇴기에 접어들었다. 그럼에도 이 시기 작가들의 작화능력이나 만화적 감각은 손색이 없

어 일본시장 진출을 타진해 활로를 모색하는 작가들도 많았다.

2004년 고단샤 영매거진에 <크레이지 러브>를 발표한 바 있는 이유정 작가는 2009년

네이버 웹툰에 <불량 뱀파이어>로 돌아왔다. 역시 일본에서 <잭프로스트>, <이블이터> 등

의 작품을 진행했던 고진호 작가는 2015년 네이버 웹툰에 <테러맨>을 발표했다. 현재 일

본에서 연재 중인 작가들도 여건이 더욱 성숙해진다면 웹툰 진출 가능성이 높아질 것으로

예측된다.

출판만화로 데뷔했지만 바로 웹툰으로 전향한 사례도 있다. 1999년 <킬러>로 데뷔한

최종훈 작가는 2008년 다음 웹툰에 <데자뷰>를 발표했다. 이후 현재까지 강풀 작가 다음

으로 많은 웹툰을 창작한 작가로 활동 중이다. 특히 <은밀하게 위대하게>의 영화 흥행은

웹툰의 영상화 상품성을 증명해냈다. 2002년 <환영문>으로 데뷔한 강형규 작가는 2010년

다음 웹툰 <무채색가족>을 시작으로 드라마화된 <라스트>를 비롯해 <쓸개>, <왈퐈> 등 매

년 한 편 이상의 웹툰을 선보이고 있다. 1998년 <프라이팬>으로 만화를 시작한 박형준 작

가도 2013년 다음 웹툰에 <꽃처럼 산다>로 웹툰의 문을 두드렸다. 이후 레진코믹스에 <몸

에 좋은 남자>를 연재해 해당 플랫폼 인기 순위 부동의 1위를 마크 중이다.

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3) 무협만화의 웹툰 동반 진출

만화에서 무협 장르는 차지하는 비중이 많이 줄었지만, 이탈하지 않는 고정 독자층을

가지고 있다는 점이 특징이다. 만화잡지 시대에는 <열혈강호>의 양재현, <용비불패>의 문

정후, <천랑열전>의 박성우 작가가 무협 장르를 이끌었다.

박성우 작가는 일본 만화시장에서 <흑신>으로 큰 성공을 거둔 후, 2014년에 네이버 <

마루한-구현동화전>으로 첫 웹툰에 도전했다. 당시 연재 소감에 대해 “예전 출판만화에

선 작가의 네임밸류가 형성되면 그게 다음 작품에도 영향을 미치는데 웹툰은 특성상 그런

게 크게 작용하는 것 같진 않다.”62)라고 각오를 밝히며 웹툰을 시작했다.

문정후 작가는 2011년 다음 웹툰에 <팔라딘>이라는 판타지만화를 선보였으나 큰 인기

를 얻지 못하고 조기 연재 종료하는 아픔을 겪었지만, 2015년 네이버에 자신의 전매특허

장르인 무협작품 <고수>를 선보이며 큰 인기를 얻고 있다. 특히 네이버 N스토어의 유료 연

재 미리보기 인기 순위에서 1위를 다툴 정도로 작품성과 상업성을 동시에 갖춘 작품으로

평가받고 있다.

양재현 작가는 1994년 <열혈강호> 연재를 시작한 후 현재까지 22년간 연재 중이다.

2016년 8월 기준 70권이 발간됐고 누적 판매부수가 500만 부에 이른다. 아직 작품의

연재가 종료되지 않아 웹툰을 시작하지 않았지만 차기작을 어떤 형식으로 선보일지 기

대된다.

3. 거장의 귀환

출판만화에서 웹툰으로 전환하는 것은 단순히 소비자의 독서형태만 바꾼 게 아니다.

웹툰에 최적화된 작품을 만들어내기 위한 기본 요건인 웹툰 제작의 디지털화가 수반되어

야 한다. 하지만 디지털 창작 방식의 보급은 불과 10년 안팎이므로 기성세대 출판 만화가

들은 어려움을 겪을 수밖에 없다. 그럼에도 소수 작가들은 젊은 작가들의 전유물인 디지

털 창작방식에 적응하여 웹툰에 뛰어들었다.

1) 거장의 선택

현역 최고령 웹툰 작가는 1947년생 허영만 작가이다. 웹툰의 세로 스크롤을 활용한 연

62) 네이버 캐스트 화제의 인물 웹툰작가 인터뷰- 박성우편 (네이버캐스트, 2014.6.3.)

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출보다는 기존 출판만화 형식으로 작업하여 세로 스크롤에 편집하여 서비스하는 방식을

취한다. <꼴>을 다음 웹툰에서 선보였지만, 본격적인 웹툰을 시작한 것은 2007년 10월 <

말에서 내리지 않는 무사>를 연재하면서부터이다. 신문연재와 동시에 진행되어 한 회가 보

편적 웹툰 분량보다 짧다는 의견이 있었으나 주 6일 연재라는 가공할 연재 내공을 보여줬

다. 2013년 카카오페이지에 <식객2>를, 2015년 미스터블루에 <커피한잔 할까요?>를 연재

하면서 왕성한 웹툰 창작 행보를 이어가고 있다.

이현세 작가는 2014년 3월 방송 인터뷰에서 “웹툰이라는 공간에서 내 만화를 공짜로

보여주기 싫었다. 하지만 웹툰을 통하지 않고 만화 속 이야기를 전달할 수 없는 시대라면 이

제는 항복하고 웹툰의 그 시스템에 만화를 싣는 것이 당연하지 않을까?”63) 라고 생각을

밝힌 바 있다. 그리고 그해 9월 패션기업의 홈페이지에 연재하는 형태의 브랜드 웹툰 <코리

안 조>를 시작했다. 그렇지만 만화사적 입장에서 만화매체에 본격적으로 웹툰을 발표한 것

은 2015년 레진코믹스에 연재한 <굿바이 썬더>라고 볼 수도 있다. 이어서 같은 해 12월부터

현재까지 네이버에 <천국의 신화> 6부를 시작으로 미완성 작품의 연재를 재개했다. 작품 일

정만 봐도 웹툰 시작 결정 이후에 쉼 없이 웹툰 창작에 매진하고 있음을 알 수 있다.

<스카이레슬러>, <야수라 불리는 사나이>의 명작을 남긴 장태산 작가는 2015년 1월 네

이버에 첫 웹툰 <몽홀>을 연재 중이다. 1953년생으로 예순을 훌쩍 넘긴 나이지만 작화 면

에서 웹툰 연재작가 전체를 비교해도 발군의 실력으로 정평이 나 있다. 2015년 2월에는 한

승원 작가가 1995년부터 20년 넘게 연재중인 작품 <프린세스>를 네이버에 다시 연재하고

있다. <구르믈 버서난 달처럼>, <내파란 세이버>의 박흥용 작가는 2014년 신생 유료 웹툰

플랫폼 레진코믹스에서 <영년>을 발표한 후 2016년에는 다음 웹툰에서 자신의 두 번째 웹

툰 <여우는 같은 덫에 두 번 걸리지 않는다>를 완결했다.

2) 웹툰으로 독자와 소통

(사)한국만화가협회는 원로만화가들의 웹툰 창작 기회 제공과 웹툰 독자들과의 소통

을 목적으로 네이버와 협력해 매년 ‘한국만화거장전’을 시행하고 있다. 2014년에는 ‘한국

만화의 전설을 만나다. 오늘날 한국만화를 있게 한 거장들이 들려주는 새로운 이야기’라

는 콘셉트로, 총 22명의 원로 만화가(백성민, 신문수, 윤승운, 이정문, 윤준환, 한희작, 조

항리, 이소풍, 최신오, 장은주, 김형배, 조관제, 김철호, 이상무, 박기준, 김마정, 사이로, 이

근철, 김광성, 이희재, 김수정, 김동화)들이 웹툰을 그려 독자들에게 추억을 선물했다.

2015년에는 ‘한국만화거장전-순정만화특집’으로 콘셉트는 ‘이번엔 순정만화다!’로

63) [현장인터뷰] 이현세 "웹툰, 대세라면 이젠 항복하겠다" <JTBC> 2014.3.8.

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하여 총 24명의 작가(한혜연, 오경아, 이유정, 최경아, 강모림, 김나경, 함형숙, 김미영, 김대

원, 이미라, 이은혜, 심혜진, 박희정, 강경옥, 김진, 신일숙, 김기혜, 유시진, 박소희, 신지상/

지오, 이강주, 문흥미)가 참여했다. 웹툰을 아직 시작하지 않은 작가들에게 동기와 워밍업

의 기회를 부여했고, 특히 순정만화를 그리워하는 여성 독자들에게 큰 호응을 얻었다.

2016년에도 ‘한국만화거장전-만화 보물섬’으로 ‘만화잡지 <보물섬>, 기억나나요?’라

는 콘셉트로 한국만화의 잡지시대를 풍미했던 거장들의 단편 웹툰을 선보였다.

4. 순정만화의 웹툰 진출

순정만화는 소년만화시장의 독자들보다 충성도가 높아 불황의 그늘이 조금 늦게 드리

웠다. 그래서 오히려 순정만화 작가들은 독자들 덕분에 웹툰 진출이 조금 지연됐다고 볼 수

있다. 조금 늦었지만 이를 만회하려는 것처럼 많은 순정작가들이 웹툰 연재를 시작했다.

1) 순정만화계 대모들의 웹툰 개척기

순정만화계의 대모 황미나 작가는 2009년 네이버에 <보톡스>를 발표하며 웹툰으로 뛰

어든다. 작가 개인적으로 2002년 그래픽저작툴 ‘포토샵’을 통해 만화를 그리는 방식에 대

해 설명한 <포만감: 포토샵 만화 감잡기>를 출간한 경험이 있을 정도로 디지털만화 창작시

스템을 내재화하고 있었다. 1961년생 황미나 작가는 독자들과 웹툰으로 여전히 함께 호흡

하고 있다.

<풀하우스>, <Let다이>의 원수연 작가도 2009년 다음 웹툰에 <매리는 외박중>을 발표

했다. <풀하우스>의 드라마화로 당대 최고의 한류 콘텐츠가 됨에 따라 후속작품에 대한

기대가 매우 높았다. <매리는 외박중> 역시 큰 인기를 얻어 장근석, 문근영 주연의 드라마

로 만들어져 웹툰 사상 최초로 공중파 드라마화 작품으로 기록되었다.

순정만화가 중 웹툰을 가장 먼저 시도한 작가는 <별빛 속에>, <노말 시티>의 강경옥 작

가로 2004년 엠파스에 <버츄얼 그림동화>를 연재했다. 당시 독자들이 수여하는 ‘독자만

화대상’에서 온라인 만화 부문 1위를 수상하며 순정만화가의 웹툰 창작의 긍정적 사인을

만들어냈다.

2) 순정만화가의 이동 행렬

<언플러그드 보이>, <오디션>의 천계영 작가는 2009년 <예쁜 남자>를 인터넷에 연재했

으나 2010년 다음 웹툰에 <DVD2>를 통해 본격적으로 웹툰을 시작한다. 이후 2011년 <드

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레스코드>를 연재했고, 2015년 <좋아하면 울리는>을 연재 중이다.

한국은 물론 일본에서도 대히트한 순정만화 <궁>의 박소희 작가도 2012년 네이트 웹

툰에 <살롱H>를 시작했다. <탐나는 도다>의 정혜나 작가도 2013년 네이트 웹툰에 <백의전

사>를 연재했다. 박소희, 정혜나 작가 모두 출판만화에서 걸출한 히트작을 만든 작가들이

어서 웹툰에서 어떤 작품을 발표할지 관심을 끌었다. 박소희 작가는 헤어디자이너들의 이

야기 <살롱H>를, 정혜나 작가는 응급실 남자 간호사들의 이야기 <백의전사>를 선보여 공

교롭게도 전문만화 소재로 웹툰의 틈새 장르를 전략적으로 두드린 것으로 판단된다.

<호텔아프리카>, <마틴앤존>의 박희정 작가는 2012년 네이트 웹툰에 <두 번의 결혼식

과 한 번의 장례식>을 연재했다. 이후 <케덴독>까지 활발한 연재 활동을 이어가고 있다. <

케덴독>은 북미 영어 웹툰 플랫폼 ‘스팟툰’에서 유료 웹툰의 가능성을 확인받을 정도로

한국 순정 웹툰의 글로벌화에도 기여하고 있다.

<머니투데이> 김성호 기자는 “한국 로맨스 웹툰이 북미 시장에서 인기를 얻는 이유는

그동안 한류 드라마가 독특한 스토리와 연출로 글로벌 시장에서 큰 인기를 얻은 것처럼,

로맨스 웹툰 역시 미국 ‘그래픽노블’이나 일본 ‘망가’와 차별화되는 독특한 장면 연출 및

스토리를 담고 있으며, 언제든 쉽게 읽고, 공감할 수 있는 일상에 기반하고 있기 때문인 것64)”으로 순정 웹툰의 글로벌화에 대해 평했다.

64) ‘웹툰 불모지 북미시장서 韓 ‘멜로 웹툰’ 바람…‘K드라마 부럽지 않네’’ <머니투데이> 2016.6.11.

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부록

표 1-2-1·주요 출판만화 작가 웹툰 진출 현황

연도 작가 작품명 비고

2004 양영순 천일야화(1001) 파란닷컴

2004 강도하 위대한 캣츠비 엠파스

2004 강경옥 버츄얼 그림동화 엠파스

2005 전세훈 사랑in 네이버 웹툰

2005 김진태 바나나걸 네이버 웹툰

2006 김규삼 입시명문 사립 정글고등학교 네이버 웹툰

2006 윤태호 첩보대작전 파란닷컴

2007 이충호 무림수사대 다음 웹툰

2007 허영만 말에서 내리지 않는 무사 다음 웹툰

2008 전상영 NR 금성혁명 다음 웹툰

2008 최종훈(HUN) 데자뷰 다음 웨툰

2009 이유정 불량 뱀파이어 네이버 웹툰

2009 황미나 보톡스 네이버 웹툰

2009 원수연 매리는 외박중 다음 웹툰

2010 천계영 DVD2 다음 웹툰

2010 강형규 무채색가족 다음 웹툰

2011 문정후 팔라딘 다음 웹툰

2011 김수용 좌우 다음 웹툰

2012 김성모 돌아온 럭키 짱 네이버 웹툰

2012 신영우 키드갱 네이버 웹툰

2012 박소희 살롱H 네이트 웹툰

2012 박희정 두 번의 결혼식 한 번의 장례식 네이트 웹툰

2013 정혜나 백의전사 네이트 웹툰

2013 최병열 최강전설 강해효 네이버 웹툰

2013 박형준 꽃처럼 산다 다음 웹툰

2014 박흥용 영년 레진코믹스

2014 박성우 마루한-구현동화전 네이버 웹툰

2015 장태산 몽홀 네이버 웹툰

2015 한승원 프린세스 네이버 웹툰

2015 이현세 굿바이 썬더 레진코믹스

2015 양경일 버닝헬 네이버 웹툰

2015 고진호 월야환담 레진코믹스

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제2절 | 만화가 데뷔 경로 변화

만화가의 데뷔 경로는 만화산업의 발전과정에 따라 다양화되었다. 만화가가 되는 길은

과거 문하생 및 공모전에 의한 소수 선별적 등용 방식에서, 현재는 대학의 만화 전공학과를

통해 많은 만화가 자원을 매년 배출하는 방식으로 변화하고 있다. 그 밖에 웹툰UCC 페이

지에서 발탁되거나, 만화에이전시에 소속되는 등 데뷔의 경로가 매우 다변화되고 있다.

중요한 점은 만화가가 되는 경로가 증가한 것일 뿐, 예나 지금이나 만화가가 되는 특별

한 길은 존재하지 않는다는 점이다. 다른 시각에서 보면 누구나 만화가가 될 수 있다는 뜻

이기도 하다. 어제의 독자가 오늘의 만화가로 작품을 발표하는 것이 일상화된 시대이다.

전문작가가 아니라도 자신과 주변의 일상을 만화로 그려내 커뮤니티 사이트에 올리는 취

미를 가진 아마추어 작가들도 늘어나고 있다.

작가 혼자 무한한 상상을 통해 무엇이든 창작해낼 수 있다는 특성을 가진 만화는 시

대가 원하는 작품의 성향에 따라 작가 데뷔경로 또한 변화했다. 작가 한 명이 다작을 하던

시기, 한 작품에 진력을 다해 연재해야 했던 시기, 매체를 벗어나 일상적인 이야기를 만화

로 풀어낸 시기의 지점들과 만화가의 데뷔 경로의 전환점은 인과적으로 설명된다.

1. 문하생 제도

1) 문하생의 이해

故 김종래 작가의 문하 이희재, 故 고우영 작가의 문하 방학기, 박기정 작가의 문하 이

두호, 허영만 작가의 문하 윤태호 작가 등의 사례로 볼 수 있듯이 문하생 제도는 가장 오

랜 기간 지속된 만화 교육 방법이자 도제식 작가양성 과정이다. 만화애니메이션 사전에 의

하면 ‘문하생이 기성 만화 작가와 숙식을 함께하며 배우는 방식. 대부분 스승의 작업을

도와주는 보조자 노릇을 하며 배운다. 우리나라 만화 초기부터 있어 왔던 교육 방식’으로

설명하고 있다.

작가 1인을 중심으로 만화제작 작업을 분업화해 각자 업무의 숙련도에 따라 작품에 참

여하고 보수를 받는다. 기본적으로 소속 문하의 작품 제작에 실무인력으로서 가장 최신의

창작기법과 현장경험을 얻을 수 있는 장점이 있다.

세부적으로 살펴보면 뒤처리(지우개질 및 먹칠, 수정) - 배경(작품 속 배경묘사) - 터

치(등장인물의 신체부분 묘사) - 마스크(등장인물 얼굴부분 묘사) - 데셍(연출)의 과정을

문하생이 담당한다. 일련의 창작 과정을 화실이라는 시스템 안에서 적절한 피드백과 지도

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를 받으면서 자신의 실력을 가장 빨리 키울 수 있지만, 모든 과정을 거치는 것을 가정하면

오랜 기간이 걸릴 수도 있다. 마치 레스토랑 주방에서 재료 손질부터 시작해 전채음식, 조

리음식, 디저트 등 일련의 과정을 거쳐야 셰프가 되는 것과 유사하다.

2) 문하생 제도와 시대적 상황

문하생 제도가 활성화된 시기의 저변에는 작가 한 명이 다작을 하던 시대적 상황과 맞

물린다. 즉, 만화방이라는 안정된 대여유통 구조 속에서 발현된 것이다. 당시 모든 작가의

문하생 상황을 일반화할 수 없으나 위에 열거한 문하생 시스템은 프로덕션화 체계로 자리

잡게 된다. 여러 작품을 안정적으로 제작하기 위해 각 파트별 복수의 문하생을 들이고 양

성하여 여러 작품에 투입하거나 작품 발표 주기를 앞당기는 방식으로 활용됐다. 시대적 요

구는 유명 작가의 여러 작품과 후속 권의 빠른 출간을 원했던 것이고, 예비 만화가들은 문

하생으로 시작해 실력을 닦은 후 만화가가 되는 경로가 자리잡힌 것이다.

현재는 예비 만화작가 지망생들의 대학만화학과 진학 선호현상과 웹툰 환경으로 창

작 여건이 변화하면서 과거의 문하생 시스템은 현재 특수한 제작 여건에 국한되어 축소되

었다.

2. 문하생 제도의 균열

1) 잡지만화 시대 속에서 문하생 제도

90년대부터 2000년대 중반까지 잡지만화 황금기 시대에도 문하생은 존재했다. 만화잡

지는 주간연재를 기본으로 매주 순위표 집계를 통해 일정 기간 하위 작품으로 조사되면

연재가 종료되는 치열한 제작 방식이다. 작가는 한 작품에만 집중해야 하는 시스템으로 매

회 전력을 다해 작품에 임해야 하는 고된 노동을 요구받음에 따라 숙련된 문하생의 보유

가 작품의 질을 유지하는 중요한 요소였다.

이 시기에 만화잡지는 소년지, 청소년지, 성인지로 세분화되고, 주간지, 격주간지, 월간

지의 형태로 발행주기를 달리해 창간 붐이 일었다. 자연스럽게 작가의 수요가 늘어남에 따

라 실력 있는 문하생들은 상당수 작가로 등단했다. 새롭게 데뷔한 신예작가들도 ‘화실 식

구’ 구인이라는 형식으로 문하생을 찾았고, 잡지사들도 안정적인 작품 창작을 위해 지면

을 통해 홍보해주는 등의 편의를 제공됐다. 당시에는 문하생보다 어시스던트(assistant)의

준말 ‘어시’라는 용어가 더 보편화하기도 했다.

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2) 문하생을 거치지 않은 세대

신규 창간 만화잡지의 경우 기성작가만으로 진용을 꾸리는 것이 불가능함에 따라 ‘만

화 공모전’ 등의 형태로 새로운 작가 발굴 루트를 마련했다. 당시에 사회적으로 학교 내 만

화 동아리들이 활성화되어 있었고, PC통신 보급과 함께 만화 동호회 활동이 왕성했다. 김

낙호 만화연구가는 당시 상황을 “만화 동호회 활동을 통해서 만화를 그려온 젊은 세대가

화실 문하생이라는 중간 역을 거치지 않고 곧바로 지면을 얻을 수 있게 된 것이다. 덕분에

신인 작가의 자리는 해오름(서영웅, 손희준 등), 그래피티(고병규, 이명진 등), AAW(양재현,

김태형 등) 등 유명 동호회들의 광장이 되었다.”65)고 기술했고 “이들 젊은 작가군이 여타

잡지의 기성작가들과 차별화되었던 특징은 철저하게 독자들과 동세대적인 감수성으로 무

장했다는 것”을 성공요인으로 지적했다.

만화잡지의 경우 연재분을 모아 단행본으로 출간해 판매하는 유료만화 시장을 지향

했다. 독자들이 소장 가치를 느낄 소구력 높은 작품 제작에 힘 쏟은 결과 밀리언셀러도

속속 등장했다. 이 결과 한 작품의 성공으로 부와 명성을 동시에 달성할 수 있는 시대로

의 전환이 이루어지게 되고, 작가 등단의 길이 문하생 제도의 일원화된 방식에서 탈피하

기 시작한다.

3) 문하생 제도의 균열

2000년대 중반 이후 출판만화 시장의 급격한 쇠퇴로 인해 수많은 만화잡지들이 이북

으로 전향하거나 폐간한다. 경기침체는 자연스럽게 화실 인력의 구조조정을 불러오고, 단

행본 수익 여력이 있는 소수 작가들만 문하생 제도를 유지하게 되면서 문하생을 통해 만

화가가 된다는 등식은 더 이상 성립하지 않게 됐다.

2000년대 학습만화 시장의 팽창과 컴퓨터와 정보통신기술의 발달로 더 이상 화실이라

는 공간에 모여 작품을 함께해야 할 필요성이 사라지면서 문하생은 스태프의 형태로 바뀐

다. 터치스태프(인물 및 배경 묘사), 채색스태프(작품 내 채색)이 일반화되어 작가와 팀 작

업으로 창작을 수행했다. 과거에도 경력 있는 문하생은 작가와 암묵적 고용계약 관계로 볼

수 있어 스태프라고 칭할 수 있으나, 학습만화 스태프들은 프리랜서로서 여러 작가의 작품

을 동시에 일정별로 수행하는 독립된 보조 창작자로서 새로운 형태의 만화창작 인력이라

고 볼 수 있다.

반론의 여지가 있을 수 있으나 최근 경향으로 보면 ‘문하생’은 이제 실무에 접근한 초

65) 『한국현대만화사 1945~2010』, 두보북스, 2012.

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보 보조 창작자, ‘어시’는 해당 작가의 특정 부분을 담당하는 전담 보조 창작자, ‘스태프’

는 어느 작가든 해당 작품에 적합한 보조창작 업무를 대행해주는 전문 보조 창작자로 분

화되었다.

3. 만화 전공 학과의 등장

1) 대학교 만화 전공

1990년 공주대에 만화학과가 최초로 설치된 이래 2000년대 중반까지 만화 관련 유사

학과들이 우후죽순 생겨나 전국에 만화학과가 100개라는 비공식 통계까지 등장했다. 하

지만 과거부터 현재까지 학문적으로나 실무적으로 만화교육에 집중하고 있는 대학의 만화

전공 학과는 10개 내외이다.

만화학과의 역사가 약 30년에 이르면서 웹툰 초창기와 비교해 현재 웹툰 연재작가 중

만화 전공 작가의 비율은 매우 높아졌다. 대중문화 속에서 만화가 가진 비중과 화제성이

확대됨에 따라 만화가를 희망하는 중고생들과 학부모들이 문하생 제도보다 대학에 진학

하는 것을 선호하여 진로를 선택했기 때문이다.

하지만 만화 전공자라고 하여 만화가 데뷔를 보장하거나 일정이 빨라지지 않는다. 데뷔

할 수 있는 여건이 조금 더 좋아질 수는 있지만 결국 등단을 위해서는 독자의 인기를 얻

거나, 편집자가 연재결정을 내릴 만큼 재미있는 작품을 창작해야 한다. 이런 선택에서 만

화 전공자인지 여부는 고려 대상이 아니다. 최근에는 대학 졸업 후 유명 웹툰 작가의 보

조 창작자로 참여하여 실무경험을 더 쌓아 데뷔의 기회를 노리는 경우도 늘어나고 있다.

2012년부터 시행되고 있는 네이버 ‘대학만화 최강자전’ 공모행사는 전공에 관계 없이

대학생 만화가 지망생이라면 누구나 참여 가능하다. 공모 결과에 따라 상당액의 상금과

함께 네이버 웹툰 연재 기회를 주는 매우 파격적 특전으로 유명하다. 현재까지 참여유형을

보면 만화 전공학과 학생이 다수를 차지해 만화 전공자가 유리하다고 할 수 있다. 그 밖에

최근 급증한 웹툰 플랫폼들에서 만화 전공 졸업생들을 신인작가로 조기에 영입하여 안정

적인 작가 인프라를 구축하기 위해 캠퍼스 리쿠르팅이 활성화되고 있는 점도 장점이다.

2) 대학 만화 전공의 진입장벽

주요 대학 만화학과의 입시 경쟁률이 10대 1을 상회하는 현실에서 만화학과 진학을 위

해서는 입시미술처럼 만화교육을 거쳐야 하는 장벽이 생겼다.

만화가 대학교의 전공으로 설치되면서 우리나라 교육 정서상 명문대학교가 임의로 지

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정되고 해당 학교는 자교만의 특별한 입시전형을 만들었다. 크게 상황표현과 칸 만화로 지

칭되는 두 개의 실기고사 전형은 전체 만화학과 입시에 영향을 끼치고 있다. 입시에서 상

황표현을 보는 학교군과 칸 만화를 보는 학교군으로 구분되어 입시생 입장에서 지원 학교

의 폭을 넓히려면 그만큼 많은 준비가 필요하게 됐다.

현재 만화학과 진학은 특수한 상황을 제외하고 만화입시학원을 다니지 않고는 생각

하기 어렵다. 대학의 만화학과 졸업생들이 자교 진학을 목표로 한 학원을 설립하고, 재학

생은 이들 만화입시학원의 강사로 아르바이트를 하고 있다. 최근 신문에 A대학교 만화학

과 입시에서 A대학교 졸업생이 설립한 학원이 상당히 많은 합격생을 배출한 것에 대한 문

제점을 지적하는 기사가 실리기도 했다. 즉, 학교에서 원하는 인재상에 대해 학원에서 얻

는 실기고사 창작 기법과 입시정보는 비학원 출신 학생보다 월등하다. 최근 들어 대안으

로 포트폴리오, 공모전 성적 등 전형의 다양화가 이루어지고 있는 추세이다.

3) 고등학교 만화 전공

만화 전공은 대학교뿐 아니라 고등학교에도 존재한다. 한국만화애니메이션학회의 자료

를 보면 현재 전국에 29개의 전공이 있는 것으로 확인된다. 학교의 형태는 특성화고, 예술

고 등으로 다양하며 2000년 한국애니메이션고등학교의 설립 이후 2003년 경기예술고, 울

산애니원고등학교 등이 뒤를 이어 개교했다.

고등학교 만화 전공자들은 만화학과 및 예술계열 대학으로 진학하는 비율이 높으며

졸업 후 바로 데뷔하는 경우는 드물다. 1998년생 버선버섯 작가가 2015년 다음 웹툰 <학

교를 떠나다>로 등단한 사례는 참고할 만하다.

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표 1-2-2·고등학교 만화 관련 전공 현황

구분 번호 학교명 전공명

1 경기예술고등학교 만화창작과

2 경남애니메이션고등학교 컴퓨터 디자인과

3 경남예술고등학교 미술과

4 경북예술고등학교 미술과 애니메이션전공

5 경일 정보여자고등학교 그래픽디자인과

6 고봉정보통신고등학교 애니메이션과

7 관악여자정보산업고등학교 만화영상

8 문성여자상업고등학교 애니메이션과

9 미림여자정보과학고등학교 게임 애니메이션과

10 밀성정보고등학교 멀티미디어과

11 부산여자상업고등학교 시각디자인과

12 부산영상고등학교 만화캐릭터학과

13 부산정보디자인고등학교 시각디자인

14 부산컴퓨터과학고등학교 애니메이션과

15 삼일공업고등학교 애니메이션과

16 서서울정보산업고등학교 만화영상

17 서울미술고등학교 만화과

18 선정여자실업고등학교 시각디자인과

19 성남고등학교 애니메이션과

20 성남정보산업고등학교 웹디자인과

21 영란여자정보산업고등학교 컴퓨터디자인과

22 영신여자실업고등학교 컴퓨터그래픽디자인과

23 울산애니원고등학교 창작만화과

24 울산예술고등학교 미술과

25 은일여정보산업고등학교 만화영상

ㅈ 26 전주예술고등학교 미술과

ㅊ 27 충남애니메이션고등학교 애니메이션과

ㅎ28 한국애니메이션고등학교 -

29 한국테크노과학고등학교 디지털콘텐츠과

* 출처: 한국만화애니메이션 학회

4) 기타 만화 교육

대학교 만화 전공 외에 학점인정제도를 통해 학위를 받을 수 있는 교육기관에서 웹툰

전공을 운영 중이다. 이들 교육기관은 음악, 연기, 방송 관련 등에서 실용적, 실기 중심의

교육을 지향하고 있다. 모집요강을 살펴보면 ‘한국예술원’ 디자인예술계열 웹툰 전공은

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생활기록부, 심층면접, 인적성 평가, 포트폴리오를 평가하는 전형을 거친다. ‘서울예술실

용전문학교’ 디지털디자인계열 웹툰 창작 전공은 인적성 평가와 면접으로 입학생을 선발

한다. ‘한국IT전문학교’ 디자인스쿨 웹툰 전공은 계열별 잠재능력 검사와 면접을 거친다.

이들 학교는 수능시험성적에 관계 없이 입학할 수 있다는 점에서 앞서 설명한 대학교 만화

전공과는 구별되는 특징을 지닌다.

성신여자대학교 평생교육원에 비학위과정으로 웹툰창작아카데미 과정이 있다. 기초만

화작법(1학기), 만화제작 테크닉(1학기)으로 총 1년 과정이다.

4. 웹툰 전문 교육을 통한 등단

출판만화의 쇠퇴 이전에는 만화학원을 통한 만화가 배출 경로가 존재했다. 원로만화가

박기준 선생에 따르면 “1980년대 이후, 당국으로부터 정식 사설교육기관 인가를 받으면서

생겨나기 시작한 만화예술학원은, 기성 작가들이 경영 및 지도에 직접 참여, 실제 실기 창

작과정을 연마시키는 점이 특징”66)이라고 설명했다. 1990년대에는 만화잡지사에도 자사

작가 양성을 목적으로 아카데미를 운영하기도 했다. 또 한겨레문화센터 같은 사설문화교

육기관에서도 만화 아카데미를 개설해 많은 작가를 배출했다. 당시 만화시장의 성장세 속

에서 신문, 잡지, 삽화, 사보 등 다양한 만화 관련 일자리가 일자리가 생겨난 데 따른 결과

이다. 90년대 중반 이후 생겨난 대학의 만화학과들로 인해 만화학원은 명맥이 끊겼으나 최

근 웹툰의 성장으로 인해 웹툰 학원 교육이 새롭게 조명받고 있다.

국립중앙도서관이 ‘2016 올웹툰체험전시’에서 발표한 자료에 따르면 2013년 6월 유료

웹툰 플랫폼 레진코믹스가 생긴 이후 2016년 8월까지 50개의 신생 웹툰 플랫폼이 생겼다.

산술적으로 매월 2개의 웹툰 플랫폼이 생겨난 셈이다. 이에 따라 웹툰 작품 수요가 급증

했으며 만화학과 배출 인력과 자사의 공모전 수상 작품으로도 부족한 상황이다.

웹툰은 과거 출판만화처럼 일정한 형식과 수준을 갖추는 것보다 독자들에게 재미를

줄 수 있는지가 우선시된다. 과거 만화잡지처럼 작가들에게 일정한 작화수준이 필수적이

지 않아 진입 장벽이 낮아졌다. 그리고 사회적으로 웹툰 원작이 드라마, 영화 등에서 각광

받으면서 웹툰 작가를 희망하는 웹툰 작가 지망생들이 많아졌다. 자연스럽게 혼자 준비하

는 것보다 학원 등의 웹툰 교육 수요가 증가했다.

66) 「박기준의 한국만화야사 7-23 학원시대」, 디지털만화규장각, 2009.6.11.

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1) 웹툰 전문 교육 과정

초기 웹툰 교육은 한국만화영상진흥원에서 2012년부터 실시하고 있는 K-Comics 아

카데미의 ‘스케치업’과 ‘클립스튜디오’ 같은 디지털 만화 저작툴 교육으로 시작됐다. 웹툰

은 디지털로 유통되는 특성과 작가 혼자 만화창작의 전 과정을 수행해야 하는 경우가 많

으므로 창작 방식의 디지털화가 관건이다. 교육의 방향은 현직 작가들의 창작 스킬을 향상

시키는 측면과 기성 작가들의 웹툰 체제 진입을 위한 보수 교육적 측면을 동시에 가졌다.

현재는 저작툴 교육을 넘어 스토리 개발 과정, 작품 취재 지원 프로그램 등 다양한 교육

프로그램을 운영하고 있다.

하나의 일관된 커리큘럼으로 웹툰 교육을 본격적으로 실시한 첫 사례는 한국만화가협

회가 2013년 시작한 ‘웹툰 작가로 살아남기, 살아가기’ 프로그램으로 2015년까지 매년

실시했다. ‘살아남기 과정’은 예비 만화가를 대상으로 작가 데뷔를 목표로 하며, ‘살아

가기 과정’은 데뷔 3년차 이하 신인 만화가를 대상으로 데뷔 이후 안정적인 창작활동을

위한 방법을 모색하는 수업이다. 두 과정 모두 이론 수업과 실기 수업을 병행하는 실전형

웹툰 창작교육으로 기수마다 현역 작가를 전담 멘토로 지정해 다수의 웹툰 작가를 배출

하고 있다.

2) 웹툰 교육의 전국화

웹툰 관련 교육은 전국적으로 확산되고 있다. 2016년을 기준으로 살펴보면 서울시에서

는 `웹툰 신인작가 데뷔 멘토링 교육`을 진행했다. 웹툰 플랫폼 편집장이 신진 작가의 작품

기획 단계부터 직접 멘토링하여 자사 웹툰 플랫폼에 최적화된 작품을 만들게 하여 데뷔시

키는 계약제 웹툰 교육과정이었다.

경상도 지역에서는 경북 포항시 포은중앙도서관이 초등학생과 중학생을 대상으로 ‘웹

툰창작프로그램’을 운영했으며, 경산시는 경산시립도서관에서 8주 동안 어린이와 청소년

을 위한 ‘웹툰창작 강좌’를 실시했다. 경북문화콘텐츠진흥원은 중학생을 대상으로 진행

된 ‘청소년 스쿨툰 기초과정’과 함께, 예비 창작자를 위해 웹툰아카데미 기초과정을 열어

‘스토리텔링 과정’, ‘나도 웹툰 작가 과정’을 함께 운영했다. 경남문화예술진흥원은 경남

도민을 대상으로 일반인의 웹툰기초과정과 예비 창작자들의 작품 완성도 향상 교육과정

을 운영했다.

중부권 지역에서는 충남문화산업진흥원이 일반인 대상 ‘일상툰 그리기반’을, 작가데뷔

를 목적으로 하는 지망생 대상 ‘심화과정반’ 웹툰 교육 프로그램을 열었다. 충북지식산업

진흥원은 예비 만화가·창작자 및 일반인을 대상으로 초급·중급 과정의 웹툰 교육을 진행

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했다. 대전정보문화산업진흥원은 초등학생을 대상으로 ‘웹툰창작체험’ 교육을 실시했다.

전라북도에서는 도내 웹툰 예비 창작자들에게 웹툰 제작교육, 특강, 멘토링 등 교육을

통해 웹툰 창작자 13명을 배출했다.

경기·인천지역에서는 평택시립안중도서관이 5일 과정의 ‘청소년 웹툰창작 프로그램’

을 운영했으며, 군포문화재단 군포시평생학습원은 초·중학생 대상의 웹툰창작 교육 ‘와

와스쿨’을 운영하고 수료생들을 위해 웹툰창작동아리 ‘와와클럽’ 구성을 지원했다. 인천

부평 기적의 도서관은 지역 초등학생, 청소년 대상 웹툰 체험 프로그램 ‘기적의 웹툰 아뜰

리에’를 운영했다. 인천 계양구립 효성도서관은 초등부와 청년부를 나눠 10회 과정의 ‘웹

툰 창작 체험관’ 수업을 진행했다.

사례를 보듯이 각 지역별로 웹툰 교육 프로그램들은 크게 문화산업적 측면, 교육적 측

면 두 개 영역으로 나누어 진행 중임을 알 수 있다. 첫 번째는 웹툰산업의 육성을 위해 지

역 작가군을 양성하는 프로그램이다. 두 번째는 웹툰 작가의 특강을 통해 어린이와 청소

년의 창의력을 향상시키고 진로탐색의 기회를 제공하고 있다. 열거한 내용 외에도 각 지역

별로 웹툰 관련 교육이 수시로 열리고 있다. 이런 추세는 지속적으로 증가할 것으로 예상

된다.

3) 웹툰 학원 교육

웹툰 학원 교육이 본격 운영된 것은 2015년 만화기획제작사 와이랩에서 웹툰 전문 학

원 ‘와이랩아카데미’를 설립하면서부터로 볼 수 있다. <스쿨홀릭>, <사이드킥>의 신의철

작가가 원장을 맡고 있다. 학원 자체적으로 수강생들에게 동기부여를 하기 위해 현역 웹툰

작가 특강을 열고 정식 데뷔를 지원하기 위해 웹툰 플랫폼 편집부와 협력하여 웹툰 페어

(품평회) 등의 부대행사도 마련하고 있다. 카툰팝 웹툰 만화학원, 웹툰 스타, 페이지엔스크

롤, SBS아카데미 등의 웹툰 학원들이 성업 중이다.

위에 나열한 것처럼 웹툰 작가가 되기 위한 경로는 과거에 비해 매우 다양해졌다. 다루

지 않은 진로가 있다면 ‘도전 만화가’로 불리는 웹툰UCC 게시판 활용이 그것이다. 자신

이 준비한 작품을 게시판에 올려 독자들의 인기를 기반삼아 정식 데뷔하는 방식으로 집단

지성에 의해 검증된 작품이 발굴된다는 점에서 히트 작품을 키워내는 가장 확실한 방법이

기도 하다. 웹툰산업 초기부터 시행된 전통적 작품 픽업 시스템이지만 웹툰의 대중성, 참

신성, 다양성을 구성하는 웹툰의 일부로서 지금까지 활발히 활용되고 있다.

최근 웹툰 관련 보도 중 “과거 대중이 ‘작가’를 ‘소설가’의 의미로 사용하는 경우가

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많았다면 최근에는 ‘웹툰 작가’로 쓰는 비중이 높아졌다.”67)는 기사를 주목할 필요가 있

다. 영화와 드라마 속 등장인물로 ‘웹툰 작가’의 배역이 익숙해진 것처럼 웹툰 창작자에

대한 대중의 관심이 매우 높아졌다. 좋은 웹툰 작품은 결국 작가의 몫이다. 훌륭한 만화가

를 키우고 발굴하기 위한 노력에 더욱 힘을 쏟아야 할 시점이다.

67) ‘빅데이터 분석해보니…현대미술은 매력적이지 않다?’ 『한국일보』, 2016.10.6.

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제3절 | 웹툰산업의 성장과 웹툰 작가의 방송 출연

1. 예능 프로그램에 출연하는 웹툰 작가들

웹툰 작가들이 다양한 텔레비전 프로그램에 출연하는 모습이 이제는 낯설지 않다. 특

히 예능 프로그램에 웹툰 작가들의 출연이 크게 늘고 있다. 게스트로서 출연하는 것을 넘

어서 웹툰 작가들이 예능 프로그램에 고정 출연자로 합류하는 경우도 늘어나는 추세이다.

웹툰시장이 성장하여 주목받기 시작한 몇 년 전부터68) 일부 웹툰 작가들이 방송에 출연하

기 시작했으며, 이러한 경향은 2016년에 이르러 더욱 확산되고 있다.

웹툰 작가들의 예능 프로그램 출연은 2015, 2016년을 거쳐 늘어나고 있다. 2016년 현

재, 웹툰 작가들의 방송 출연은 하나의 현상이라 말할 수 있다. 케이블TV, 종합편성채널,

지상파방송을 가리지 않고 다양한 예능 프로그램에 웹툰 작가들이 출연한다. 이런 상황

에서 웹툰 작가들의 방송 출연은 언론매체의 주목을 끌며 여러 신조어를 만들어내기도 한

다. 웹툰이 방송에서 주요한 아이템이 됐다는 점에서 툰방69), 웹툰 작가들의 엔터테이너로

서의 성격을 강조하는 의미에서 웹툰테이너70)라는 말이 언론매체에서 다루어진 바 있다.

이러한 신조어들은 웹툰 작가들의 방송 출연이 본격화된 2016년에 생긴 것으로 웹툰 작가

들의 방송 출연 현상을 보여주는 한 예이다.

그림 1-2-1·<무한도전> ‘릴레이툰’

68) 웹툰 작가들이 예능 프로그램에 본격적으로 출연하기 시작한 것은 2014년 11월 17일부터 JTBC를 통해 방영된 <냉장고를 부탁해>에 김풍이 출연한 이후부터라고 말할 수 있다. 그 이전에도 웹툰 작가들이 케이블방송에 간헐적으로 출연하는 경우는 있었다. 그러나 이전까지는 대부분의 경우 케이블방송에만 머물렀다. 2014년 11월 이후부터 웹툰 작가들의 방송 출연이 케이블을 넘어 종편, 지상파까지 확장되기 시작했다.

69) 「‘무한도전’부터 ‘W’까지..대세는 툰방이다」, 『뉴스엔미디어』, 2016.7.22. http://www.newsen.com/news_view.php?uid=201607221208236710

70) 「멀티미디어 입은 웹툰, 예능과 게임으로 확장되다…웹툰의 무한 세포분열」, 『매일경제』, 2016.3.24. http://news.mk.co.kr/newsRead.php?no=220935&year=2016 웹툰테이너라는 말은 해당 인터뷰 기사에서 웹툰산업협회 이사이자 노리빌드 대표인 서범강이 처음으로 명명한 말이다.

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웹툰 작가들의 방송 출연은 예능 프로그램에서 두드러진다. 2016년 6월 4일부터 7월

30일까지 MBC <무한도전>에서 ‘릴레이툰’ 특집이 방영된 바 있다. <무한도전>에서 웹툰

작가들을 위한 특집을 마련했다는 사실은 예능 프로그램에서의 웹툰 작가들의 출연이 하

나의 트렌드가 되어 확산되고 있다는 사실을 보여준다.

<무한도전> ‘릴레이툰’ 특집은 6명의 웹툰 작가가 출연진과 짝을 이뤄 릴레이로 웹툰

을 연재하는 특집이었다. 하하와 기안84, 양세형과 이말년, 정준하와 가스파드, 유재석과

무적핑크, 광희와 윤태호, 박명수와 주호민이 팀을 이루어 각각 한 회씩 웹툰을 그려 네이

버에 연재했다. 네이버에 연재된 <무한도전> ‘릴레이툰’은 2016년 6월 18일 시작해 매주

토요일 <무한도전> 방송이 끝날 때마다 새로운 회차를 공개하는 방식으로 연재되어 7월

30일 완결됐다.

<무한도전> ‘릴레이툰’ 특집 이후, 예능 프로그램에서 웹툰 작가들의 출연 빈도는 더

욱 늘어났다. <무한도전>에 출연한 웹툰 작가들이 <무한도전> 출연진이 진행하는 프로그

램에 출연하는 한편, 그 밖에 다수의 예능 프로그램에 출연했다. <무한도전> 이후에 예능

프로그램에서 웹툰 작가들을 더욱 활발하게 호출하기 시작했다는 말이다.

2. 방송에 출연하는 대표적인 웹툰 작가

1) 김풍

김풍은 2002년부터 디시인사이드와 자신의 개인 홈페이지에 <폐인가족> 시리즈를 연

재했다. 이때 연재한 것들을 모아 2003년에 『폐인의 세계』라는 단행본을 내기도 했다. 대

표작으로 <내일은 럭키곰 스타>, <찌질의 역사> 등이 있다.

김풍은 2009년 OBS <꿈꾸는 U>에 게스트로 출연하면서 방송 출연을 시작했으

며, 요리를 통해 방송인으로서의 입지를 다졌다. 2012년부터 올리브 TV <올리브쇼>

‘만만한 레시피’라는 코너를 통해 요리 방송을 시작한 김풍은 자취인을 위한 쉽고 간

단한 요리를 콘셉트로 대중들의 호응을 얻었으며, 2014년 11월 17일부터 JTBC <냉장

고를 부탁해>에 고정 출연하면서 방송 출연 영역을 넓혀나갔다. 2015년부터 방송 출

연을 본격화한 김풍은 여러 프로그램에 게스트로 출연하는 한편, 몇몇 프로그램에 고

정 출연진으로 합류했다. 2015년 10월 8일부터 2016년 2월 25일까지 5개월간 KBS <해

피투게더>에 고정으로 출연했으며, 2015년 10월 17일에 첫 방송을 시작하여 2016년 1

월 23일에 종영한 SBS <주먹 쥐고 소림사>에 출연했고, 해당 프로그램을 통해 SBS 예

능대상에 참가하기도 했다. 또한 한국콘텐츠진흥원에서 제작을 지원한 SBS <접속 애

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니월드>에 MC로 발탁되어 활약했다. 이 밖에도 김풍은 여러 방송에 게스트로 출연

하는 한편, 여러 편의 광고에 출연하는 등 다양한 방송에서 두각을 드러낸 바 있다.

2) 박태준

박태준은 2014년 4월 20일 웹툰 <외모지상주의>를 네이버에 연재하기 시작하면서 웹

툰 작가가 됐다. 박태준은 웹툰 작가로서의 경력이 짧은 편으로, <외모지상주의>와 <본격

금연 권장 만화>를 그렸다.

박태준은 웹툰 작가로서의 위치보다 다른 경력들이 주목받으면서 여러 방송에 출연했

다. 수려한 외모로 케이블방송에 출연했던 과거의 경력이나, 쇼핑몰을 운영하면서 수백억

원의 매출을 올린다는 이야기 등이 방송 소재로써 활용됐다. 박태준은 2016년 3월 15일

사이더스 HQ와 전속 계약71)을 맺으며 방송 출연에 박차를 가하는 모습을 보여주고 있다.

박태준은 2016년 4월 28일에 시작하여 같은 해 6월 30일에 종영한 온스타일 <마이 보디

가드>, 2016년 6월 4일 시작하여 같은 해 9월 6일 종영한 KSTAR <함부로 배우하게>에서

고정 출연진으로 참여한 바 있으며, 여러 예능 프로그램에서 게스트로 출연하며 활발한

방송 활동을 이어나가고 있다.

3) 기안84(김희민)

기안84는 디시인사이드 카툰 갤러리에 <노병가>를 연재하여 2009년에 야후를 통해 데

뷔했다. <기안84 단편선>, <패션왕>, <복학왕>이 대표작이다. <패션왕>과 <복학왕>은 우기

명과 친구들을 주인공으로 하는 성장담으로 각각 청소년 문제 및 대학 문제 등을 소재로

다루고 있다.

기안84는 <무한도전> ‘릴레이툰’을 비롯해 <해피투게더>, tvN <택시> 등 여러 프로그

램에 게스트로 출연하는 한편, MBC <나 혼자 산다>에 고정 출연하고 있다. 2016년 9월 2

일부터 고정 출연진으로 합류한 이 프로그램에서 기안84는 오늘을 살아가는 평범한 청년

의 모습을 보여준다. 기안84는 이 프로그램에서 네이버에서 일하다 쪽잠을 청하는 모습을

보이기도 했으며, <패션왕> 이후 복귀작인 <복학왕> 연재를 앞두고 공황장애를 앓았다는

이야기도 했다. 이와 같은 인간적인 면모들은 시청자들의 공감을 샀다. 그뿐만 아니라, 자

취 생활을 하는 남자들이 공감할 만한 다양한 모습들을 보이면서 시청자들의 호응을 얻

기도 했다.

71) 「웹툰 박태준, 싸이더스HQ 전속계약」, 『뉴시스』, 2016.3.15. http://www.newsis.com/ar_detail/view.html?ar_id=NISX20160315_0013958060&cID=10601&pID=10600

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4) 이말년(이병건)

이말년은 디시인사이드 카툰 갤러리에 <이말년씨리즈>를 연재하여 2009년에 야후에

발탁되어 연재를 시작했다. <이말년씨리즈>, <이말년서유기> 등이 대표작이다. 이말년은 특

유의 그림체와 병맛 코드를 활용하여 인기를 끌었다.

이말년은 2015년 11월 14일 MBC <마이 리틀 텔레비전>에 출연한 이후부터 다양한 방

송 프로그램에 출연하여 주목받았다. 이말년은 특유의 캐릭터를 바탕으로 <마이 리틀 텔

레비전> 첫 출연에서 우승하기도 했다. 이 방송에서 이말년은 자신의 연봉이 1억 원이 넘

는다고 밝혀 주목받기도 했다72). 이말년은 JTBC <비정상회담>, MBC <능력자들> 등에 게

스트로 출연하면서 방송 출연의 영역을 넓혀나가고 있다.

3. 방송이 웹툰 작가를 호출하는 이유

1) ‘예능감’ 있는 웹툰 작가

예능 프로그램에 출연하는 웹툰 작가들은 ‘예능감’이 좋은 경우가 많다. 웹툰 작가들

이 ‘예능감’이 좋은 이유에는 여러 가지가 있다. 첫째로, 웹툰 작가들은 특유의 창의성과

독창성을 바탕으로 자신만의 캐릭터를 구축하기 때문이다. 자신만의 고유한 캐릭터를 통

해 예능 프로그램에서 자신만의 입지를 만드는 것이다. 자취요리라는 콘셉트로 자신만의

요리를 통해 다양한 예능 프로그램에 출연하기 시작한 김풍의 경우나, 얼짱 출신으로 주

목받는 박태준 등 예능 프로그램에 출연하는 웹툰 작가들은 자신만의 고유한 캐릭터를 통

해 지속적으로 예능 프로그램에 출연한다.

둘째로, 웹툰 작가들의 연령대가 다른 작가군에 비해 비교적 어리기 때문이다. 여타의

작가군에 비해서 연령대가 낮은 웹툰 작가들은 젊은 연령대의 시청자들에게 친근하게 다

가가며 호응을 얻는다. 뿐만 아니라, 젊은 감각의 최신 트렌드를 즉각 반영한다는 점에서

시청자들의 호응을 얻는다. 이는 동시대의 트렌드를 빠르게 반영하는 웹툰의 특징에서 비

롯한 것이기도 하다. 10대에서 20대의 독자가 가장 많은 웹툰의 매체적 특징은 웹툰이 최

신의 트렌드를 빠르게 반영하는 매체가 되도록 만들었다. 때문에 웹툰 작가들은 최신의

트렌드를 빠르게 포착하는 감식안을 가진 경우가 많다. 이 점은 예능 프로그램에 출연하

는 데에도 도움이 되는 요소이며, 웹툰 작가들이 ‘예능감’을 지니는 중요한 이유이다.

72) 「‘마리텔’ 이말년 연봉 공개 “그때그때 다르지만 대충 ‘억’대”」, 『일요신문』, 2015.11.15. http://ilyo.co.kr/?ac=article_view&entry_id=151571

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2) 웹툰과 예능의 결합

웹툰 작가가 예능 프로그램에 출연하면서 웹툰과 예능이 시너지 효과를 발휘하기도 한

다. <무한도전> ‘릴레이툰’의 경우 연재 당시 네이버 토요 웹툰에서 조회 수가 가장 높았으

며, 당시 <무한도전>의 시청률 역시 높은 편이었다73). 이처럼 웹툰 작가가 예능 프로그램에 출

연할 때 웹툰과 예능 프로그램 양측에 대중들의 관심이 모이게 되는 경우를 쉽게 볼 수 있

다. 웹툰 작가가 예능 프로그램에 출연하면서 해당 작가가 자신의 출연을 웹툰으로 그리거

나, 해당 작가의 웹툰에 예능 프로그램에 관련된 이야기가 댓글로 달리는 경우도 있다. SBS

<런닝맨>에 출연했던 조석이 자신의 <런닝맨> 출연을 웹툰으로 그려 화제가 된 경우가 대표

적이다74). 이와 같이 웹툰 작가들이 예능 프로그램에 출연하면서 예능 프로그램에 긍정적으

로 영향을 미치고, 동시에 웹툰에 긍정적인 영향을 미치면서 선순환 구조가 생기게 된다.

그림 1-2-2·조석 <마음의 소리> 1034화

이처럼 여러 미디어가 서로 결합하면서 서로에게 긍정적으로 작용하는 현상을 ‘미디어

컨버전스 효과’라고 부를 수 있다. 미디어 컨버전스는 헨리 젠킨스가 사용한 용어이다. 헨

리 젠킨스는 미디어 컨버전스를 ‘다양한 미디어 플랫폼에 걸친 콘텐츠의 흐름, 여러 미디

어 산업 간의 협력, 그리고 자신이 원하는 엔터테인먼트를 경험하기 위해서 어디라도 기꺼

73) ‘무한도전’ 릴레이툰, 시청자들과 통했다…동시간대 시청률 1위 ‘등극’, 『스타 투데이』, 2016.6.26. http://star.mk.co.kr/new/view.php?mc=ST&no=457028&year=2016

74) 조석은 2015년 7월 26일에 <런닝맨>에 출연했는데, 출연분 상당량이 편집됐다. 이에 조석은 2015년 8월 3일에 연재된 <마음의 소리> 961화에서 자신의 출연분이 편집된 내용을 유머러스하게 웹툰으로 그렸다. 2016년 4월 17일에 <런닝맨>에서 다시 조석을 섭외하여 출연했고, 조석은 2016년 4월 18일에 <마음의 소리> 1034화에서 그 내용을 웹툰으로 그렸다.

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이 찾아가고자 하는 미디어 수용자들의 이주성 행동’75)이라 정의한다. 웹툰과 예능 프로

그램의 결합은 각각의 미디어가 서로 영향을 미치면서 긍정적으로 작용하는 미디어 컨버전

스의 한 예로서 말할 수 있다.

4. 웹툰 작가의 방송 출연이 미치는 영향

1) 웹툰 작가의 격상된 위상

웹툰 작가의 방송 출연이 확산된 시점은 웹툰이 양적·질적으로 성장하여 매체로서 웹

툰이 주목받기 시작한 2014년 이후이다. 웹툰시장이 성장하고, 매체로서 웹툰에 대한 관

심이 늘어나는 때에 웹툰 작가의 방송 출연이 늘어나기 시작했다는 사실은 중요하다. 이

사실은 웹툰 작가의 방송 출연이 단순히 작가 개인의 방송 출연에 그치는 것이 아니라, 웹

툰이라는 매체가 주류 대중문화에 전면적으로 등장하기 시작했다는 사실을 보여주기 때

문이다.

예능 프로그램에 웹툰 작가들이 출연할 때 빠지지 않는 레퍼토리 중 하나가 웹툰을 그

리는 과정이다. 웹툰을 제작하는 과정 자체가 방송의 주요한 소재가 된다는 점은 웹툰 작

가의 방송 출연이 몇몇 웹툰 작가에 대한 개인적 관심이 아니라 웹툰 자체에 대한 관심의

일환이라는 사실을 드러내는 것이다.

그림 1-2-3·네이버 웹툰 10주년 인포그래픽

75) 헨리 젠킨스 지음, 김정희원·김동진 옮김, 『컨버전스 컬처』, 비즈앤비즈, 2008, 17쪽.

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웹툰 작가의 방송 출연을 계기로 웹툰 작가에 대한 관심 역시 크게 상승했다. 그러면

서 방송에 출연하는 소수의 웹툰 작가들은 웹툰 작가 전체를 대변하게 된다. 이 과정에서

웹툰 작가라는 직업이 대중들의 주목을 끌게 된다. 특히 웹툰 작가의 수익이 방송에서 다

루어지면서 웹툰 작가들의 수익에 대한 관심이 높아졌다. 방송에 출연하는 웹툰 작가들의

경우 대부분 높은 인기를 누리는 작가들이다. 때문에 이들은 높은 연봉을 받는다. 이런 이

유에서 방송에서 웹툰 작가들이 고수익을 올린다는 측면이 부각됐고, 이것이 언론매체를

통해 확대 재생산됐다. 웹툰 작가가 방송에 출연하여 자신의 연봉이 1억 원이 넘는다는 이

야기를 하거나, 한 달에 7,000~8,000만 원의 수익을 올리는 웹툰 작가가 있다는 이야기가

널리 퍼진다. 이러한 이야기는 신문 방송 등 다양한 언론매체에 다루어지면서 고소득·전

문직으로서 웹툰 작가의 이미지를 만드는 데 일조한다.

이와 같이 웹툰 작가들이 방송에 출연하면서 고수익을 올린다는 사실이 부각되면서

웹툰 작가에 대한 대중들의 이미지가 크게 개선됐다. 가난한 예술가의 이미지를 벗고, 고

수익을 올리는 전문직 종사자로서의 이미지를 얻게 된 것이다. 이제 웹툰 작가들은 고수

익, 전문직, 유명인사(celebrity)의 이미지를 갖게 됐다. 이런 측면에서 웹툰 작가들의 예능

프로그램 출연은 웹툰 및 웹툰 작가에 대한 이미지 개선에 크게 도움이 된다.

웹툰 작가들이 고수익을 올린다는 점이 언론매체를 통해 부각되면서 웹툰 작가의 위상

이 격상된다. 그러면서 웹툰 작가를 지망하는 이들의 수가 늘어나게 된다. 많은 이들이 웹

툰 작가를 지망하게 되고, 그 과정에서 웹툰산업에 많은 이들이 유입된다. 이처럼 보다 많

은 작가지망생들이 웹툰산업으로 유입되면서 웹툰 작가들의 외연이 확장된다. 웹툰 작가

들의 적극적인 방송 출연 이후 개선된 이미지가 웹툰산업에 종사하는 작가군을 더 다양하

게 만드는 데 일조하는 셈이다.

2) 웹툰 작가의 예능 프로그램 출연이 지니는 한계

웹툰의 수가 많은 만큼 작가의 범위 역시 넓다. 출판만화에서 잔뼈가 굵은 작가에서부

터, 블로그나 인터넷 유머 사이트 등에서 발굴돼 온 경우에 이르기까지 작가의 외연이 넓

으므로 다양한 층위의 웹툰 작가들이 서로 다른 포지션으로 예능 프로그램에 출연할 수

있게 된다. SBS <힐링캠프>나 JTBC <걱정말아요 그대>와 같이 상대적으로 무게가 있는

예능 프로그램에 출연하면서 멘토 역할을 하는 윤태호나 강풀의 경우에서부터, 가벼운 캐

릭터로 다양한 예능 프로그램에 출연하는 김풍의 경우에 이르기까지 서로 다른 캐릭터를

지닌 웹툰 작가들이 예능 프로그램에서 종횡무진으로 활약하고 있다.

그렇지만 예능 프로그램에 출연하는 웹툰 작가들은 일부에 국한되고 있는 상황이다.

네이버와 다음 카카오라는 양대 포털에 연재하는 일부 인기 작가들 중에서도 극히 일부만

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방송 출연을 활발히 하고 있다. 2014년을 기준으로 ‘총 4,661명의 작가가 4,440편의 작품

을 연재’76)하고 있는 상황이지만, 그중에서 대중들의 관심을 끌고 방송 출연을 통해 인지

도를 높이는 작가의 수는 손에 꼽는다. 이러한 불균형을 극복하고 더 많은 웹툰 작가가 방

송에 출연할 수 있는 환경이 마련되는 것이 이후의 과제가 될 것이다.

5. 웹툰 작가와 웹툰의 높아진 위상

방송 프로그램에서 웹툰 작가를 주목하고 있다는 사실은 웹툰에 대한 대중들의 관심

이 높다는 뜻이다. 오늘날 웹툰은 새롭게 등장한 대중매체로서 대중들의 삶에 깊숙이 자

리잡게 됐다. 웹툰에 대한 대중들의 관심이 높아졌고, 웹툰에 대한 관심이 웹툰 작가들에

대한 관심으로 이어지고 있다. 그런 점에서 웹툰 작가에 대한 대중들의 관심은 대중매체로

서 웹툰이 성장했다는 증거에 다름 아니다.

웹툰의 인기가 지속되는 동안 웹툰 작가들에 대한 방송의 관심 역시 계속될 것이다. 그

러면서 웹툰 작가들의 방송 출연은 웹툰이라는 매체를 보다 풍성하게 만들고 웹툰산업 전

반을 성장시키는 데 촉매제 역할을 할 것이다. 더욱이 웹툰 작가들의 스펙트럼이 다양한

만큼 보다 많은 웹툰 작가들이 방송에 출연하면서 영역을 넓혀 갈 것으로 예상된다.

76) 한창완 외, 『웹툰 산업 현황 및 실태조사』, 한국콘텐츠진흥원, 2015, 74쪽.