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1 GUIA ESTRATÉGICO por Thiago Rojas

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GUIA ESTRATÉGICO por Thiago Rojas

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Prólogo Mitra, Yama, Qsiti e Sovani... as quatro raças existentes neste mundo. Nos tempos antigos, misteriosos artefatos chamados de Remnants foram descobertos em todo o mundo. As pessoas usaram esses artefatos com poderes incríveis para fins pessoais – uma escolha que começou a desestabilizar o equilíbrio do mundo. Então, a igualdade foi substituída por aqueles que governam e que foram governados... a guerra foi inevitável... mil anos mais tarde: é quando a história começa...

O Básico Esta seção irá cobrir o básico do jogo, além das novas mecânicas e sistema de batalha. Vamos começar com a navegação.

Navegação: Há vários locais no jogo. Embora você possa explorá-los livremente, as cidades em especial, são divididas em áreas. Quando você sair de uma área, você será levado para o mapa da cidade, e selecionando a área World Map, você volta ao mapa geral do jogo.

Existem alguns NPC’s que você pode conversar na cidade, além de lojas para comprar itens, componentes, armas e equipamentos. O local mais comum que você visitará em cada cidade, com certeza, serão os PUB’s. Estas tabernas são onde você pode começar Sidequests. Por causa da curta linha do tempo da história principal, as Sidequests tem como objetivo prolongar, e muito, essa linha do tempo na história, e ao mesmo tempo, lhe oferecer novos itens, componentes raros, formações e equipamentos. O mapa geral do mundo e suas Dungeons (locais de combate) são um pouco diferentes comparados aos mapas das cidades. O mapa do mundo contém vários locais que podem

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ser visitados a qualquer hora. Alguns são desbloqueados automaticamente durante o progresso da história, mas alguns só podem ser desbloqueados, passando por algum campo, caminho ou estrada que leva até as cidades. Se existem várias saídas nesses locais, o local que será desbloqueado depende da saída que você escolheu para voltar ao mapa do mundo. EXEMPLO: no local chamado Heroic Ramparts, deixando a área usando a saída a oeste da cidade, desbloqueia o guerreiro da torre de Ghor (warrior town of Ghor), caso contrário, a saída a nordeste abrirá a cidade de Nagapur. Se você deseja desbloquear ambos os locais, é só visitar o Dungeon duas vezes. É aconselhável verificar qualquer novo local, mesmo que ele não seja parte da história ainda. A maioria das cidades e vilas estão praticamente escondidas no mapa do mundo. Procure algumas dicas com os Bartenders das cidades conversando com eles.

Dungeon: A maior parte do jogo vai exigir que você faça alguma Dungeon. “DUNGEON” é um termo genérico usado para qualquer local com inimigos hostis que você precisa derrotar e recolher tesouros. Isso inclui montanhas, campos, ruínas, túneis, etc.

Por mais que você queira evitar os combates, às vezes será necessário limpar o caminho para seguir em frente. AVISO: um monstro pode conter vários esquadrões (mais informações sobre o sistema de batalha serão explicados neste guia futuramente). Se um monstro entra em combate com você primeiro, terá desvantagem na batalha. Para evitar isso, você precisa pressionar o botão antes do contato do monstro com seu personagem, para obter vantagem sobre o combate. Quando você entra em um Dungeon, não terá acesso direto ao mapa do mesmo. No começo do jogo, um mapa será oferecido para o seu primeiro Dungeon, mas para os seguintes, será necessário encontrar algum NPC específico para obtê-lo ou procurar o mapa da área na forma de um tesouro remanescente (baús de tesouro do jogo). Além disso, algumas Dungeons tem várias áreas, e algumas dessas áreas, podem precisar de um mapa diferente daquele que você possui atualmente. EXEMPLO: se você coletar o

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Blackdale Map 1, espera-se que você precisará do Blackdale Map 2 e Blackdale Map 3 mais tarde. Depois de obter a misteriosa toupeira Mr. Diggs, os Dungeons terão agora alguns pontos brilhantes ou uma exclamação nos pisos, paredes, chão, vegetação, água, etc. Diferentes componentes podem ser coletados através desses pontos. Mais detalhes serão informados em uma seção específica para o Mr. Diggs. Timeshift: Pouco depois do início do jogo, você receberá uma habilidade chamada Timeshift. O Timeshift, irá diminuir a velocidade dos monstros, deixando mais fácil a opção de marcá-los com o botão , podendo ser possível até marcar mais de um monstro de uma só vez (isso também é possível sem o Timeshift, mas é mais difícil de executar). Vinculando vários monstros de uma vez irá aumentar a dificuldade na batalha, no entanto, as recompensas são melhores em itens, componentes e animais capturados, assim como também o aumento de status para a sua equipe.

O Timeshift possui uma barra que aparece do lado direito assim que você o ativa. Para ativar o Timeshift, basta pressionar o botão .

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Harvesting: Depois de ter junto ao seu grupo o Mr. Diggs, você será capaz de achar vários itens e componentes escondidos nas Dungeons do jogo. Diferentes componentes podem ser adquiridos através de pontos específicos (ver tabela abaixo). Mr. Diggs possui também estatísticas que aumentam à medida que vai usando-o. Ele vai começar com uma contagem de escavação 5x, que aumentará em 1x conforme você achar um item chamado Morsels, que vai aumentar, nesse caso para 6 o número de escavações por Dungeon explorado. E restaura o número de escavações para o máximo, que agora será de 6x.

Pontos de Colheita Componente Pontos de Escavação Digging Points (rochas)

Ores, Crystals, Metals

Pontos de Corte Felling Points (vegetação)

Timbers, flowers, herbs

Pontos de Mergulho Diving Points (terra)

Metals, Gold, Fragments, Recipes

Pontos de Mergulho Diving Points (água, lava)

Oils, water

Pontos Especiais Special Points

Morsels, recipes

Conforme o Mr. Diggs subir de nível, ele ganhará várias habilidades úteis, que tornam sua colheita mais eficiente. As habilidades listadas abaixo, serão mais e mais eficazes conforme ele for subindo de nível.

• Loop Chance: possibilidade de aparecer mais itens no mesmo local de colheita; • Aumentar as possibilidades de colher vários componentes de uma só vez; • Aumentar as possibilidades de colher elementos raros; • Aumentar as possibilidades de colher vários componentes raros; • Aumentar as possibilidades de colher melhores itens em tesouros enterrados; • Aumentar as possibilidades de colher vários tesouros enterrados; • Aumenta a quantidade de dinheiro encontrada em tesouros enterrados.

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Combate Agora, vamos discutir um dos sistemas originais do jogo: o sistema de batalha.

Básico: Em vez de controlar personagens individuais em turnos, vamos ter que gerir Unions (ou traduzindo: Sindicatos). Unions são feitas de, pelo menos, um líder e vários personagens individuais que atuam como uma entidade. Eles compartilham o mesmo HP e AP. Você não pode emitir comandos individuais para cada membro da Union. Os comandos que você pode emitir a uma Union dependem das habilidades: artes de combate (Combat Arts), artes místicas (Mystic Arts) e moral dos membros.

Mesmo assim, o jogo ainda usa um sistema baseado em turnos, o que significa que você deve selecionar suas ações antes de começar o combate real. O jogo não oferece nenhuma opção de fugir ou recuar, uma vez que você entra em combate. A quantidade de personagens que você terá em seu grupo de combate, dependerá do progresso do jogo: conforme o progresso da história e dos personagens, mais combatentes na sua Union.

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Union Boards: A criação de uma Union é simples, desde que atenda a sua capacidade de combate. No começo, você pode ter um máximo de três personagem ativos em combate, e só pode comandar uma Union. A Union deve ter pelo menos um líder, mas se você desejar, pode ter 2 ou mais. No entanto, o primeiro líder terá sempre o mais alto posto na hierarquia sindical, no qual será o nome também da Union do mesmo.

Você terá de escolher a formação mais adequada para a sua Union. O bônus e aumento de status ao selecionar uma formação, irá variar em estatísticas nas suas unidades individuais. EXEMPLO: unidades de combate com ataque e defesa altos serão mais eficazes com uma formação nas linhas de frente. Novas formações podem ser adquiridas através da conclusão de Sidequests, ou encontrando em cofres espalhados pelo mundo. Você não pode atribuir equipamentos ou habilidades para os seus líderes e membros de suas Unions. No entanto, alguns líderes podem pedir sua opinião em caso de necessidade em aprender ou melhorar alguma habilidade. Ocasionalmente, pedem também alguns componentes que são obtidos após a batalha, para melhorar seus equipamentos. Estes não são aleatórios, mas são pedidos necessários para não deixar ninguém da sua equipe para trás. Aprendendo as Skills: Rush pode ser um lutador muito versátil, e pode aprender uma variedade de habilidades de combate e místicas. Aprender habilidades e subir de nível as já existentes, depende de quantas vezes você usá-los e em que arma você tem equipada. Quanto mais usar, mais eficiente se torna. Haverá sempre artes exclusivas (Unique Art), que só podem ser usadas por uma pessoa e que se aplica aos líderes originais de seu grupo. Sempre que organizar uma Union, procure ter 1 ou 2 personagens que possuam restauração (Recover/Heal) ou itens do mesmo. Isto irá garantir que um comando para cura sempre estará disponível quando precisar dele.

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Critical Triggers: Durante o combate, um alerta aparecerá na tela. Pressionando o botão exibido no momento certo, irá resultar em uma defesa perfeita com contra-ataque ou um ataque crítico. A ofensiva crítica aumenta o seu dano de ataque e, imediatamente, ataques críticos de seus aliados em seguida. A defesa crítica permite que você use contra-ataques ou p chamado “Bash” que apenas recua e nega o ataque adversário em 100%. Se você está tendo dificuldades no timming dos botões, pode optar por definir o C.T. no automático. ATENÇÃO: definir o C.T. no automático não significa um acerto de 100% nos mesmos.

Barra de Moral: A moral afeta na eficácia das Unions no campo de batalha. A moral inicial é determinada pela força total de suas Unions em relação ao inimigo. É possível começar uma batalha com moral elevado, mesmo quando em desvantagem, se você está lutando com inimigos de nível inferior. Ataques críticos, pelos flancos, reforços, Unions companheiras, etc. Tudo altera o calibre da barra de moral. Certifique-se de manter seu HP sempre cheio, para evitar uma mudança drástica na barra de moral contra você. Flanking Attacks e Deadlocks: O Deadlock ocorre quando uma Union está atacando a outra. No entanto, se uma terceira Union ataca alguma das atuais envolvidas, resulta num impasse, causando um ataque em flanco (Flank Attack). As Unions causam um Flank Attack na Union inimiga, causando mais dano, e não recebendo qualquer forma de retaliação. Assaltos traseiros (Rear Assault) são ataques de flanco com Deadlock na Union traseira da formação inimiga. Uma Union diferente pode também interceptar (Intercept) a Union inimiga, para não causar mais danos a Union que já está sendo atacada, evitando mais ataques pelo flanco. Mais dicas de combate, menos importantes, são fornecidas durante o jogo. Certifique-se de lê-las também, caso ache necessário.

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The Last Remnant

Yamarn Plain: Assista ao filme de como o jogo começa. Logo após a cena, você é lançado em uma batalha. Aqui temos o primeiro contato com o sistema de batalha. Basta emitir comandos normais durante o primeiro turno. Esta é uma batalha que no segundo turno, você terá apenas uma opção: acionar o Gae Bolg.

Assista a mais algumas cenas e você se encontrará com Emma. Novamente no controle de Rush, vá até o encontro de Emma para prosseguir com a história. Você terá um breve tutorial sobre os tesouros remanescentes.

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Você também vai obter a primeira espada do jogo: Broadsword. Depois de equipá-la, você pode acionar o menu pressionando e salvar o seu progresso no jogo. Aproxime-se de Emma novamente para um tutorial de combate.

Basta emitir comandos de ataque e curar-se quando necessário. Tente se familiarizar com o sistema de batalha, pois será este que você usará durante todo o jogo. Não há manutenção pós-batalha necessária, pois seu HP é restaurado após cada conclusão de combate. Continue até a grande área para uma cena curta. Isto pode parecer uma batlha contra chefe, mas não é. Só ataque normalmente. No 3º turno, um comando será exibido na tela. Selecione-o para terminar a batalha.

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Assista a mais cenas e você será levado ao mapa do mundo. Salve seu progresso e siga ao único destino existente no momento: a cidade de Athlum.

Athlum: Você pode explorar a área se quiser. No momento, não se pode fazer muita coisa por aqui além conversar com NPC’s específicos e verificar os itens nas lojas. Siga para o norte, para sair no mapa da cidade. Vá para Virtus Parish, e fale com o Bartender. Saia da área, e o caminho para o castelo de Athlum estará disponível. Siga para o castelo.

Você receberá informações para conferir dois locais. Independente de qual local você escolher primeiro, um integrante da tropa de David Nassau irá acompanhá-lo em cada local.

Gaslin Caves: Blocter irá auxiliá-lo nesta caverna. Seu ataque “Smash” é muito eficaz contra inimigos do tipo insetos, portanto, você fará bom uso dessa habilidade por aqui.

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Esta caverna é muito curta e direta: apenas siga em frente, batalhe, pegue os itens nos tesouros remanescentes e conclua a missão. Blocter também lhe dará o mapa para esta área.

Cuidado com o inimigo escondido no pequeno caminho a esquerda (sem saída). Depois de pegar os itens do tesouro remanescente, certifique-se de salvar seu jogo antes de seguir pelo caminho superior do mapa. Missão: Derrote os comerciantes de escravos: Evite focar no líder, ou você será flanqueado pelas outras unidades. Tente flanquear as Unions laterais e, uma vez que elas são derrotadas, deve ser fácil abater o líder. Feito isso, converse com todos e saia da área (pelo mesmo caminho que você chegou até aqui, ou pode usar o teletransporte que se encontra logo atrás de você).

Athlum: Você pode querer vender alguns itens que coletou e comprar novos armamentos, componentes, itens de recuperação, etc. Vá para o castelo e fale com David. Blocter vai deixar o partido e Pagus o acompanhará para o próximo local. Vá para o mapa do mundo e siga para as ruínas do castelo de Robelia (Robelia Castle Ruins).

Robelia Castle Ruins: Dentro das ruínas do castelo, Pagus lhe dará o Alizarn Orb, que lhe permite usar artes místicas (Mystic Arts). Você também vai obter o mapa desta área e aprender como usar invocações. Os inimigos aqui são fracos contra magia, então Pagus não deverá ter problemas, eliminado-os instantâneamente. Você pode lançar suas artes místicas também, se quiser.

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Continue no castelo e derrote todos os inimigos na grande sala mostrada no mapa da esquerda. Pegue a Slayer Stone na sala que será aberta e use-a para quebrar o selo da porta que conduz para o corredor leste. Pegue o último item lá, e subas as escadas que levam para o 2º andar.

No segundo andar, a sala à direita contém um acessório. A esquerda há um par de Quimeras que você pode lutar se quiser. Salve seu jogo antes de entrar na grande sala. Missão: Derrote os anti-militantes remanescentes Como na primeira missão, batalhe pelos flancos, para só depois, focar no líder (ataque de fora para dentro). Ataque primeiro as Unions mais próximas aos seus esquadrões para evitar um Intersection. Se possível, não desperdiçe turnos apenas para curar-se.

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Ao invés disso, use a opção de se curar anexando as artes místicas, dessa forma, você se recupera e ataca ao mesmo tempo. Finalmente, proporcione apoio para as Unions companheiras. Evite os Deadlocks dos inimigos e ataque pelos flancos. Dessa forma você será capaz de lutar defensivamente. Após a batalha, basta usar o teletransporte e retornar para o castelo de Athlum.

Athlum: Assista às cenas seguintes. A esta altura, todos os quatro generais irão acompanhá-lo. Verifique seus suprimentos e equipamentos e prepare-se para sair. A partir do mapa do mundo, selecione o seu novo destino.

Dillmoor: Assim que você entra em Dillmoor, vai ter um tutorial sobre o “Timeshift”. Agora você pode ligar vários inimigos de uma só vez ativando o Timeshift com o botão e se colocando em um ponto estratégico para marcar os inimigos com o botão . Procure ficar o mais próximo possível dos inimigos para marcá-los, assim as chances de ter combate com vários inimigos são maiores.

Depois de atravessar a ponte, lembre-se de salvar o jogo antes de subir para o norte. Há um grande portão no canto inferior direito, mas é inacessível agora, portanto, ignore-o. Você pode batalhar com todos os inimigos desta área se quiser e logo após, seguir para o norte, para ver uma cena curte e batalhar contra o chefe desta área.

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Missão: Derrote o inimigo Haverá 5 esquadrões aqui, mas eles não devem representar nenhuma ameaça séria, a menos que você seja descuidado. Siga o mesmo esquema dos outros chefes: ataque pelos flancos, quando necessário usar cura anexado às artes místicas e quando acabar com os asseclas, focar no líder.

Derrotando o chefe, use o teletransporte para sair desta área e voltar ao mapa do mundo, seguindo para a Athlum.

Athlum: Assista às cenas seguintes para o progresso da história. Uma vez no controle do jogo, você será notificado que Rush pode agora criar Unions livremente. Agora é a hora de visitar a área de Virtus Parish, em Athlum. Nessa área, procure a primeira das 3 Guilds do jogo: a União do Cálice de Ouro (Union of the Golden Chalice). ---------------------------------------------------------------------------------------------------------- O que é Guild (pt-br: Guilda)? Guild, ou Guilda em português, são associações de artesãos, aprendizes, mestres e informantes que desenvolvem e procuram garantir os interesses da classe de sua cidade. No caso do jogo The Last Remnant, serão associações em que você vai poder fazer as tarefas dessa guild em questão (Guild Tasks), organizar sua Union e recrutar guerreiros para a mesma. ----------------------------------------------------------------------------------------------------------

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Acesse o menu principal e organize a sua Union. Escolha a formação mais eficaz e organize os integrantes dentro desta.

Verifique também as tarefas da guild (Guild Tasks) que você concluiu e as que ainda tem de ser concluídas.

Você pode conferir a seção Guild Tasks neste guia para obter detalhes de como completar as missões e conseguir boas recompensas. Feito isso, visite o PUB da área. --------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- O que é PUB? PUB deriva-se do nome formal em inglês “Public House”. É um estabelecimento licenciado para servir bebidas alcoólicas. No caso do jogo The Last Remnant, além disso, será possível obter informações para realizar as Sidequests do jogo. ---------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------

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Nos PUB’s, sempre haverá pessoas que precisam de sua ajuda para completar determinadas tarefas. Você pode considerar estas, as Sidequests do jogo.

Recomenda-se fazer todas as Sidequests possíveis do jogo, por causa das recompensas variadas de componentes, itens, ouro e até mesmo novos integrantes para a sua Union. Além disso, algumas Sidequests irão levá-lo automaticamente para o local onde algum evento deve ocorrer. Pode haver diferentes solicitações nos bares de diferentes cidades. Certifique-se de vê-los toda vez que visitar uma cidade. Além disso, existem solicitadores que aparecem em momentos específicos nos PUB’s. Informações mais detalhadas sobre essas solicitações serão encontradas na seção Sidequests deste guia. Quest: A Day’s Beginning

• Tarefa: entregar a carta ao Yama • Recompensa: 100 Gil • Dica: depois de aceitar a quest, o jogo irá levá-lo imediatamente à Robelia

Ruins. Basta aproximar-se do grande Yama e entregar a carta. Quest: Baulson

• Tarefa: ajudar Baulson a resgatar um garoto sequestrado por um aristocrata • Recompensa: 500 Gil / Baulson disponível para recrutamento • Dica: o jogo vai levá-lo à Gaslin Caves. Basta seguir o caminho e assistir a uma

cena curta. Vença a batalha para concluir a solicitação. Concluídas as quests, vá para o mapa do mundo. Uma nova cidade agora estará disponível: Celapaleis.

Celapaleis: Fale com o aprendiz artesão em Grant’s Way. Vá para o PUB da cidade em seguida e fale novamente com o aprendiz artesão para acionar a quest “Mr. Diggs”.

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Quest: Mr. Diggs • Tarefa: obter um Light Metal • Recompensa: 1000 Gil / Mr. Diggs libera as lojas de personalização

(Customization Shop) • Dica: você será levado para Gaslin Caves novamente. Basta pesquisar os pontos

de colheira que logo aparece um Light Metal. É possível vasculhar o mesmo ponto de colheita mais de uma vez, para aparecer itens diferentes ou em maior quantidade. Adquirindo o Light Metal, você será levado de volta a cidade.

A loja de personalização de Grant’s Way será aberta. Embora você não tenha componentes suficientes para criar os itens ainda, provavelmente você poderá atualizar o seu equipamento atual.

Lembre-se de “dividir” os monstros capturados em batalha quando necessário (selecione a opção Split que aparece ao término da batalha na linha relativa ao monstro capturado), para obter componentes variados para a customização de equipamentos. Fale com os guardas com o balão de conversação em vermelho. Eles vão dizer que o sr. David Nassau está de olho em você. Essa é a sua deixa para retornar para o castelo de Athlum e prosseguir com a história

Athlum: Assista as cenas. Os esquadrões de David e Torgal acompanharão você como convidados (você não tem controle das ações destas Unions). Verifique seus suprimentos e equipamentos, em seguida, dirija-se ao mapa do mundo. Salve antes de seguir para Blackdale.

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Blackdale: Assista as cenas. Você vai ser jogado em uma batalha imediatamente. As Unions de seus convidados são bastante eficazes, portanto, não se preocupe com eles. Concentre-se na eliminação de esquadrões com magos. Lembre-se que reforços (Reinforce) ainda vão aparecer depois que você eliminar algumas Unions inimigas.

Mantenha seu HP acima de 60% do total por segurança. O último alvo vai ser mais demorado… mas com as forças combinadas das 3 Unions ele sucumbirá logo. Após a batalha, você verá algumas cenas e depois terá acesso as cavernas de Blackdale.

É aconselhável guardar pelo menos 2 escavações do Mr. Diggs para a segunda área. Os inimigos daqui não representam grande problema, mesmo assim, mantenha seu HP alto para não ter surpresas desagradáveis. Alcançando a ponte Sapphire, salve seu progresso no jogo e continue para a próxima área. O beco sem saída à direita, estará disponível assim que você acabar com todos os inimigos desta Dungeon. Siga em frente, pegue os itens nos tesouros remanescentes e procure os pontos de colheita ao longo do caminho. Assista a algumas cenas e uma batalha começará.

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Missão: Derrote o Fiery Idol

Como de costume, você terá que derrotar os inimigos menores primeiro. Você terá de suportar vários golpes de Fiery Idol, inclusive alguns que danificam aliados em grande área. Lembre-se de curar-se anexando o ataque quando disponível. Enquanto os esquadrões menores estiverem sendo atacados em primeiro plano, você não deve ter muitos problemas com o chefe.

Athlum: Agora talvez você queira coferir suas Guild Tasks feitas até o momento. Feito isso, vá até o castelo de Athlum para continuar com a história. Agora, suas capacidades vão aumentar: você pode recrutar até 10 soldades e atribuir até 4 líderes, incluindo o próprio.

Vá para a praça da cidade (Athlum Square) e fale com o soldado ao ar livre. Depois de obter os 10 soldados que você recrutou, acesse o menu e crie até 3 Unions. Certifique-se de manter a variedade para torná-los mais eficazes. Neste ponto, é melhor dissolver sua Union atual (Disband Union) e definir qualquer um dos 4 generais para conduzir suas outras 2 Unions.

Bruxas nas cidades: Quando você visitar as cidades a partir de agora, terá a oportunidade de encontrar uma bruxa bonita, que se destaca facilmente na multidão. Ela vai pedir pra você comprar itens obscuros, mas quem sabe o que ela pode oferecer a longo prazo?

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Bruxa de Athlum:

• Localização: praça da cidade (Athlum Square) • Passe: 500 Gil • Recompensas: Fresh Oil x3, Aerial Insecta Oil x3

Bruxa de Celapaleis:

• Localização: Grant’s Way • Passe: 1000 Gil • Recompensas: Cureleaf x7, Relaxing Herb x7

Quando estiver pronto, vá para o mapa do mundo e se dirija até Ivory Peaks.

Ivory Peaks: Ivory Peaks é uma pequena área que você não terá problemas para achar itens ou combater inimigos. Confira os pontos de colheita que puder encontrar e acesse a saída à sudoeste para voltar ao mapa do mundo.

Elysion: Após as cenas, você pode verificar o que a cidade tem a oferecer. Entre no PUB e acesse a Sidequest que estará disponível apenas neste momento do jogo.

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Quest: Secret Letter • Tarefa: entregar a carte secreta para o homem dentro de Balterossa Inn • Recompensa: Orb Jade • Dica: Depois de aceitar a quest, saia para o mapa do mundo. Siga o caminho a

sudoeste, alcançe a outra saída para adicionar Balterossa ao mapa. Em Balterossa, vá para a pousada (Balterossa Inn) e entregue a carta ao homem.

Feito isso, visite as duas Guilds que existem nesta cidade para verificar novas tarefas e o que você tem feito até agora. A guilds daqui são: a União do Cálice de Fogo (Union of the Golden Chalice) e a Espada de Três Reinos (Sword of Three Realms). Bruxa de Elysion:

• Localização: Hendler • Passe: 1500 Gil • Recompensas: Methane Explosive x4, Glowroot x4

Vá para a academia (Academy) e fale com a recepcionista para dar continuidade a história. Depois disso, vá para o outro lado da academia encontrar um pesquisador olhando para os plantadores. Fale com ele duas vezes para obter os itens Visistone 1 e Visistone 27. Saia para o mapa da cidade. Você pode passar algum tempo lutando fora ou checando várias áreas da cidade. Siga para a rua Tula (Tula Street) para acionar mais cenas. Depois disso, siga para a área de montagem (Assembly Area) e em seguida, vá para o norte. Fale com a senhora da corte para prosseguir com a história.

Vá para a entrada da arca para mais cenas. Você será transportado automaticamente para as Terras Sagradas (Sacred Lands).

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The Sacred Lands: Este é um caminho simples de se seguir para chegar à proxima área. Use os dispoditivos para fazer as vias. Continue seguindo até chegar a uma grande porta.

Elysion: Uma vez no controle, vá para Grenade District e ente no templo. Fale com o monge guerreiro Qsiti e entre nas catacumbas.

The Catacombs: Cuidado com os inimigos aqui, especialmente os irritantes Albic Qsitis. Há também um inseto gigante aqui que pode lhe render bons componentes. Na sua segunda visita à este Dungeon, eles serão abundantes.

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Se possível, não lute com mais de 3 inimigos de uma só vez. Basta seguir o mapa fornecido acima. Você também terá a chance de aumentar a contagem da colheira do Mr. Diggs. Não há chefes neste Dungeon. Na última sala da área central, examine a porta à esquerda e assista as cenas seguintes.

Elysion: Rush e Emma teram de visitar as masmorras sozinhos. Não se preocupe, pois os inimigos desta área são fáceis de serem derrotados com apenas duas pessoas. Para ir até lá, converse com Emma em Hendler, perto da escada, no andar superior onde se encontram o Component Shop e a Guild. Confira as novas receitas disponíveis na loja de componentes. Verifique seus equipamentos e suprimentos, então fale com Emma quando estiver pronto.

Numor Mine: Rush e Emma teram de explorar esse local a muito esquecido sozinhos. Não se preocupe, pois os inimigos desta área são fáceis de serem derrotados com apenas duas pessoas. Procure não usar o Mr. Diggs para escavar por enquanto, pois na segunda área haverá vários pontos para isso, inclusive alguns que oferecem boas receitas para personalização.

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Faaç o caminho para a zona subdesenvolvida (Undeveloped Zone) acessando o elevador no extremo nordeste desta área. Ao chegar em Undeveloped Zone, você vai precisar operar o teleférico (Gondola) para chegar ao piso inferior. Tenha cuidado com os monstros próximos do teleférico, pois eles podem lhe atacar enquanto você opera o mesmo, resultando em uma emboscada. Na última área, você deve ter a Stone of Marshal para abrir a porta. Certifique-se de salvar o jogo antes de acessar a porta, pois terá um chefe à sua frente. Missão: Derrote Namul Sin e Niram Sin Estes dois chefes agem e lutam como um só. Eles não representam grande ameaça, mesmo assim, mantenha seu HP acima dos 40%. Você pode usar os AP’s de Emma e Rush para desferir Arts, ou simplesmente atacar de modo padrão. Derrotando-os, você receberá um Triumph Belt como recompensa.

Assista as cenas seguintes. Retomando o controle do jogo, use o teletransporte e retorne a cidade de Athlum.

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Athlum: Após as cenas, suas capacidades de combate serão melhoradas:

• Máximo de Unions: 4 • Capacidade por unidade de batalha: 12 • Máximo de líderes na batalha: 5 • Máximo de líderes no sindicato: 12 • Soldados recrutáveis: 15

Com isso, seu próximo destino é Nagapur. Você precisa passar pela Dungeon Heroic Ramparts para desbloquear este local. Você pode fazer um monte de Sidequests e Guils Tasks daqui por diante. Abaixo será listado um resumo das Sidequests, locais onde podem ser ativados e recompensas, mas os detalhes completos sobre como completá-las (passo-a-passo + mapa) será informado na seção Sidequests deste guia. Por outro lado, os detalhes das tarefas de guilda (Guild Tasks), será informado na seção Guild Tasks. Você pode fazer qualquer uma das Sidequests em qualquer ordem. Quest: The Trade Route

• PUB: Athlum • Tarefa: escoltar o inspetor • Recompensa: Gaslin Cooper x6, Iron Ore x4, Jhana Alloy x2, Rough Spriggan

Stone x1 Quest: Bravery and Loyalty

• PUB: Athlum • Tarefa: derrote o gigante em Robelia Ruins • Recompensa: 1500 Gil, Mano Salia

Quest: A Single Soul

• PUB: Celapaleis • Tarefa: encontrar flores em Darken Florest • Recompensa: 5000 Gil, Rhagoh disponível para recrutamento

Quest: The Dreaming Rose

• PUB: Celapaleis • Tarefa: leve para casa a mulher fugitiva do Barão • Recompensa: Gaslin Cooper x2, Natural Oil x3, 1000 Gil

Quest: Amnesia

• PUB: Balterossa • Tarefa: coletar ao menos 3 coisas que vão ajudar Jorgen a resgatar sua memória • Recompensa: Jorgen disponível para recrutamento (sua classe vai depender das

coisas que ele lembra) Quest: For Love the Bell Tolls

• PUB: Balterossa • Tarefa: acompanhe Paris no resgate de sua amada • Recompensa: 2255 Gil, Godstone of Love

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Quest: The Hero • PUB: Balterossa • Tarefa: derrote Mantroskylo na Great Subterranae • Recompensa: 2500 Gil, Honor of Determination, Vanguard (nova formação)

Quest: The Ancient War

• PUB: Balterossa • Tarefa: derrote o antigo dragão (Ancient Dragon) • Recompensa: 20000 Gil

Quest: A War of Thousand Years

• PUB: Balterossa • Tarefa: derrote a rainha absoluta (Absolute Queen) • Recompensa: Rough Elven Stone x1, 2000 Gil

Quest: Goodbye, Sweet Love

• PUB: Balterossa • Tarefa: acompanhar Paris e sua namorada para conhecer o vidente • Recompensa: Bracelet of Grafting, 3000 Gil

Quest: Blooming Flower, Singing Bird

• PUB: Balterossa • Tarefa: encontre a irmã Hannah e traga-a de volta • Recompensa: 2000 Gil, Aes Salia, Snow Flake

Quest: After Day’s Work

• PUB: Elysion • Tarefa: recuperar uma semente especial das catacumbas (Catacombs) • Recompensa: Shend Salia

As quests não tem prazo de validade para fazê-las, portanto, podem ser realizadas mais tarde se você quiser. No entanto, algumas quests não estarão disponíveis até você completar outras. Quando estiver pronto, siga para Heroic Hamparts.

Heroic Ramparts: Há duas saídas aqui, que irão liberar duas cidades diferentes: Nagapur e a cidade do guerreiro de Ghor (Warrior Town of Ghor).

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Vá para oeste, em primeiro lugar e corra ao longo do rio para encontrar um tesouro remanescente contendo um Marauder’s Glaive: uma versão mais poderosa de uma formação que você tem atualmente. A saída a oeste desbloqueia Ghor. Entre novamente em Heroic Ramparts e saia à nordeste para desbloquear a cidade de Nagapur.

Nagapur: Vá para as docas e fale com o homem pelo barco. Assista as cenas. Explore a cidade se quiser. Dirija-se a Nordenalm e fale com Emma quando estiver pronto. Fale com Pagus em Sudenalm depois. Assista a outra cena.

Novamente no comando, volte para Sudenalm e fale com o homem velho para aprender sobre os aquedutos. Retorne para Flussbahn. Veja mais cenas. Você precisará voltar até Athlum para continuar a história.

Athlum: Prepare-se para uma batalha daqui a pouco… vá para o castelo. Emma vai sair do grupo temporariamente, então reorganize suas Unions para compensar isso. Saia para o mapa do mundo, salve o jogo, e siga para o ninho de águias (Nest of Eagles).

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Nest of Eagles: A batalha começará imediatamente. Como dica geral, não espalhe demais suas tropas longe umas das outras. Evite contato, inicialmente, com as duas Unions primárias: Castarea e Roeas. Há também uma Union aliada nessa batalha, e ela será alvo dos agressores. Essa Union irá agir como escudo, para que você possa flanquear as forças atacantes adversárias. Uma vez que as unidades menores forem derrotadas, você pode focar seus ataques e arts em Castarea e Roeas. Castarea é muito perigosa com seus ataques Kilohit e Overdrive, para sobreviver a isso, mantenha seu HP acima dos 60%.

Depois da batalha, veja mais cenas. Logo após, você terá Emmy em seu grupo (você já deve ter visto ela ao visitar outras cidades).

Suas capacidades de combate vão aumentar também:

• Máximo de Unions: 5 • Capacidade por unidade de batalha: 15 • Máximo de líderes na batalha: 6 • Máximo de líderes no sindicato: 15 • Soldados recrutáveis: 18

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Segue abaixo, outro conjunto de Sidequest que podem ser feitas atualmente no jogo, oferecendo novos locais a serem desbloqueados, bem como vilas e cidades. Quest: When the Rose Blooms

• PUB: Celapaleis • Tarefa: encontrar Violet (de novo) • Recompensa: acesso a nova guild: Espada dos 3 Reinos (Sword of 3 Realms),

2000 Gil, Violet disponível para recrutamento • Dica: você deve completar a Sidequest The Dreaming Rose primeiro

Quest: Slumber of the Lost Fragment

• PUB: Ghor • Tarefa: encontrar os seis fragmentos para o Yama branco (White Yama) • Recompensa: Aen Salia, 4000 Gil

Quest: The Standoff

• PUB: Ghor • Tarefa: ganhar o torneio • Recompensa: Tak Salia, 3000 Gil, customização básica (Basic Customization)

Quest: Into the Abyss

• PUB: Lavafender • Tarefa: fale com o guardião da chama (Flame Guardian) • Recompensa: Manoryll Salia

Quest: The Wanderer

• PUB: Royotia • Tarefa: encontre o velho que se aventura em Lavafender • Recompensa: Vys Salia

Quest: The Rainbow Bond

• PUB: Melphina • Tarefa: ajude Pagus e seus amigos a localizar o arco-íris • Recompensa: Manryn Salia

Quest: The Losing Game

• PUB: Baaluk • Tarefa: recupere a espada Bloodsoaked dos grandes besouros (Grand Beetles)

no grande mar de areia (Great Sand Sea) • Recompensa: Ves Salia

Quest: Fiery Revolt

• PUB: Royotia • Tarefa: derrote Vespalia • Recompensa: Pivasalia

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Quest: A Voice from the Past • PUB: Melphina • Tarefa: recupere o antigo tomo (Ancient Tome) • Recompensa: 2500 Gil, imagem da 2ª Brigada

Quest: Broken Seal

• PUB: Melphina • Tarefa: restaure os selos quebrados em Crookfen • Recompensa: Azure Orb (invocação/summon)

Quest: Frustrations

• PUB: Baaluk • Tarefa: derrote Validus • Recompensa: 30000 Gil, Leshau disponível para recrutamento

Quest: Wisdom’s Echo

• PUB: Nagapur • Tarefa: acompanhe Glenys em sua busca • Recompensa: Honor of Oath, Batwings (nova formação), Glenys disponível para

recrutamento Quest: The Cosmos Maiden

• PUB: Nagapur • Tarefa: pesquise para a donzela do Cosmos (Cosmos Maiden) • Recompensa: Javelin, 5000 Gil

Quest: Disappearing Knights

• PUB: Melphina • Tarefa: encontre os soldados desaparecidos em Siebenbur’s Fourth Path • Recompensa: 4800 Gil

Quest: Reviving Legend

• PUB: Melphina • Tarefa: dê assistência a Roberto na batalha • Recompensa: 7000 Gil

Quest: Emotions

• PUB: Royotia • Tarefa: trazer de volta o tesouro de Raphus (Raphu’s Treasure) • Recompensa: Royotian Wine x1, Godstone of Wisdom

Quest: Darien

• PUB: Melphina • Tarefa: recupere o cálice rachado (Cracked Chalice) para Darien • Recompensa: 25 Gil, Darien disponível para recrutamento

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Quest: The Silver Falcons (parte 1) • PUB: Balterossa • Tarefa: auxiliar na batalha • Recompensa: Shamsir, 3000 Gil

Quest: The Silver Falcons (parte 2)

• PUB: Balterossa • Tarefa: auxiliar na batalha (de novo) • Recompensa: Premiere Bracelet, 8000 Gil

Lavafender: Desbloqueados os caminhos, tome a saída ao sul do grande mar de areia (Great Sand Sea). Desbloqueie Royotia. O acesso total as profundidades do submundo (Dephts of the Underworld) só pode ser desbloqueado realizando a quest do guardião da chama (Into the Abyss).

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Berechvetelle: Saia ao sul para desbloquear Croofken. A outra saída está bloqueada no momento.

Crookfen: Limpe esta área para desbloquear Melphina.

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Vale of the Gods: Saia a oeste do grande mar de areia (Great Sand Sea). Limpe a área para desbloquear Baaluk.

Uma vez pronto para seguir com a história, volte para Sudenalm, em Nagapur. Dirija-se para o leste para encontrar Emmy. Prepare seus equipamentos e as Unions. Vá falar com ela. Siga o caminho até chegar em David. Fale com ele e você será levado para uma nova área.

Derrote os Barbarossas aqui para completar uma tarefa (Guild Task) da União do Cálice de Ouro (Union of Golden Chalice). Não se esqueça de pegar o objeto brilhante (“S” no mapa acima), pois é parte da Sidequest Amnesia (se você ainda não tiver completado). Uma vez alcançada a área Sliceway Central, pegue o item, salve seu progrewsso no jogo. Agora, continue para desencadear uma batalha com um sub-chefe. Esta batalha não é difícil. Basta ver as cenas seguintes para ver o verdadeiro combate se abrir sobre vocês. A verdadeira luta começa agora...

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Missão: Derrote o Gates of Hell Esta batalha é provavelmente, uma das mais difíceis até agora. Todos os ataques deste chefe oferece damage amplo, portanto, escolha cuidadosamente sua formação. Procure atacar pelos flancos e conseguir Multi-Deadlock. Mesmo assim, será difícil manter seu HP alto todo o tempo do combate, mas tente fazê-lo. Você já deve ser capaz de invocar o Cyclops, que pode atuar como seu escudo protetor configurando seu sindicato. Outro problema que você deve estar atento é a art Pandemonium, que revive uma Union caída sob seu controle (nesse caso, estou mencionando Gates of Hell e seus aliados). Outro problema é que a Union inimiga pode dar um critical offense de até 4000, o que fará você morrer instantâneamente na sua situação atual. Portanto, mantenha seu HP elevado, não baixe a guarda, priorize a cura em suas Unions e quando possível ataque com as Unique Arts. Tenha cuidado sempre! Pois ele pode facilmente virar a maré da batalha contra você.

Wyrmskeep: Após a batalha e algumas cenas, você terá a oportunidade de verificar Wyrmskeep. Pegue o item na mesma sala onde você começou a explorar os corredores à oeste para pegar outro tesouro remanescente. Há um outro chefe lhe esperando na grande sala ao norte. Certifique-se de ter salvo o jogo e reavalie seus equipamentos e formações. Não se preocupe, se você derrotou Gates of Hell, este será fácil.

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Missão: Derrote Jager e Lob Omen Esta batalha não é necessariamente difícil. Basta usar o Cyclops quando possível, pelo menos para chamar a atenção de Jager e Lob Omen. Faça o padrão de sempre: elimine as Unions menores, e depois tenha foco em Lob Omen, pois seu HP é maior e seus ateques mais poderosos. Mantenha seu HP alto. Uma vez que Lob Omen sucumba, Jager não será problema.

Após a batalha, veja mais cenas.

- FIM DO DISCO 1 –

traduzido do guia original “THE LAST REMNANT Signature Series Guide” da Bradygames® por: Thiago Rojas

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Assim que começar o disco 2, você não precisa continuar com a história imediatamente. Você pode fazer Sidequests que estão disponíveis agora. Você pode fazer também algumas que tenha deixado pra trás durante a história do primeiro disco. Lembre-se de que algumas quests são imediatas, portanto, não poderão ser feitas depois daquele evento. Como mencionado anteriormente, para maiores informações, consulte a guia “Sidequests” no final deste guia. Quest: Infestation

• PUB: Baaluk • Tarefa: derrote a onda de insetos no grande mar de areia (Great Sand Sea) • Recompensa: Empty Aerial Insecta Shell, 10000 Gil, Flail (atualização de

formação) Quest: The Successor

• PUB: Royotia • Tarefa: derrote o sidicato de aço (Steel Sindicate) • Recompensa: Force Field, Allan disponível para recrutamento

Quest: Love Will Rise Again

• PUB: Balterossa • Tarefa: ajude Paris e Charlotte a evitar a guerra • Recompensa: Rough Goblin Stone, Rough Mermaid Stone, Rough Leprechaun

Stone, Rough Troll Stone Quest: The Desert’s Legend

• PUB: Balterossa • Tarefa: encontrar a grande torre no meio do deserto • Recompensa: Claw’s Grasp, customização intermediária (Intermediate

Customization) Quest: The Assistant

• PUB: Melphina • Tarefa: coletar vários ingredientes para o cinetista • Recompensa: 400 Gil, 800 Gill, 1600 Gil respectivamente

Quest: The Slave Traders

• PUB: Nagapur • Tarefa: resgatar a menina sequestrada • Recompensa: Linen Belt, 5000 Gil

Athlum: Prepare sua equipe. Depois de pronto, vá para Fornstrand, que deve ser desbloqueado assim que você acessar o mapa do mundo.

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Fornstrand:

Esta Dungeon não oferece nenhuma batalha contra chefe, porém, é um bom lugar para aumentar o status de suas Unions. Não se esqueça de salvar o jogo às vezes, pois os inimigos são fortes aqui.

Ao chegar ao Cabo da Ilusão (Cape of Delusion) assista a mais cenas, e não se surpreenda se algumas dessas pessoas lhe parecerem familiares. Retorne para Athlum.

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Athlum: Vá para o castelo e assista a mais cenas. Depois, vá para Elysion, e em seguida, para o Assembly Plaza. Assista a mais cenas e retorne para Athlum. Entre no castelo para mais cenas. Depois desse vai e vem, você terá algum tempo livre. Aproveite para fazer as novas Sidequests abaixo. Quest: The Silver Falcons (parte 3)

• PUB: Balterossa • Tarefa: derrote os inimigos • Recompensa: Wishing Coin, 30000 Gil

Quest: The Fated One

• PUB: Athlum • Tarefa: ajude Emmy a vencer o duelo • Recompensa: Superior Targe, Ring of the Labyrinth Guild, Jager disponível para

recrutamento Quest: Kosmosfest

• PUB: Nagapur • Tarefa: limpar a área em Fornstrand: Realm of the Sea Monster • Recompensa: Sapphire Crystal x2, Snowy Crystal x2, 5000 Gil, Sheryl

disponível para recrutamento Quest: The Tablet of Marshall

• PUB: Athlum • Tarefa: obtenha o comprimido para Marshallton / Numor Mines • Recompensa: Tablet, invocação Namul Niram para Emmy

Feito isso, vá para o castelo de Athlum novamente para mais cenas. Irina então, junta-se a sua Union. Algumas de suas capacidades de combate vão aumentar também:

• Capacidade por unidade de batalha: 18 • Máximo de líderes no sindicato: 18 • Soldados recrutáveis: 20

Redefina suas Unions. Certifique-se de deixar Irina focada em restauração e revitalização, e progredindo nessas artes místicas (o que certamente virá a calhar nos combates difíceis). Depois, vá para Elysion.

Elysion: Primeiro, vá para a assembléia da praça (Assembly Plaza). Em seguida, dirija-se ao castelo de Celapaleis. Depois, vá para o castelo de Ghor e veja mais cenas. Finalmente, volte para Athlum. Prepare-se em seguida para sair para o mapa do mundo. As Dungeons Base1-6 e Koenigsdorf irão aparecer. Você precisa acabar com todas as 6 bases para acessar Koenigsdorf. Obs.: certifique-se de falar com o Duque de Ghor entre as batalhas de base (o que é necessário para liberar uma Sidequest futuramente).

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As Seis Bases: Base 1: Você terá de lutar contra várias Unions até chegar ao chefe. Esse padrão será visto em todas as bases existentes. Tenha cuidado com os combates contra chefes de cada base, pois se perder volta até o começo. Evite deixar suas Unions muito afastadas. Não marche em direção a outro inimigo sem antes ter derrotado os mais próximos a você. Lembre-se que cada onda de ataque que você derrotar, será compensada com reforços (Reinforce) que podem cercar seu partido se não for cuidadoso. Cada base tem seu esquadrão de defesa próprio, que age como uma unidade. Derrote-os rapidamente. Infelizmente você não terá a chance de salvar… assista a cena, e enfrente o comandante do esquadrão.

Missão: Derrote Snievan Esta é apenas uma batalha genérica… nenhuma estratégia especial será necessária. Sua arte especial é igual á de Torgal, mas não tão perigosa e destrutiva. Recompensa: Obsidian Base 2 Missão: Derrote Zuido Cuidado com os ataques Giant Press e Hyper Hammer. Tenha em mente que qualque Union que ataque o chefe, vai ser flanqueado. Mesmo que você não queira, o chefe vai lhe envolver de tal modo, a conseguir enviar Unions inimigas para que você seja flanqueado. Ataque o chefe com a tropa de Rush e deixe os outros cuidando das Unions menores. Lembre-se de manter seu HP sempre alto e não hesite quando aparecer as opções “Keep your HP UP!” ou “Hang in There!”. Use esses comandos sempre que aparecerem.

Recompensa: Obsidian

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Base 3 Missão: Derrote Ludope Esta é uma luta chata… pois tem Qsitis. Os magos Ludope lançarão magias que afetam toda a área e seu status, portanto, use magias de recuperação de alto nível e, se possivel, chame a cavalaria (Cavalry Call II). Elimine todos, não importa como! Apenas duas Unions de magos são suficientes para acabar com você. Ludope usará o Galaxy II, ataque que afetará a todos.

Você provavelmente vai perder uma ou duas Unions no 1º turno, e depois deste ataque, as Unions inimigas irão flanquear seus aliados, um de cada vez. Mantenha se HP elevado e evite envolver outras unidades, exceto os magos. Sempre traga seus amigos de volta, mesmo que isso lhe custe um turno. A arte mística “Kiss of Life” de Irina ou o item Vivification serão realmente úteis em reviver seus companheiros com o HP cheio. Ludope também possui os ataques Maledict (que deixa o seu status em Curse/amaldiçoado) e Bewitch (que deixa o seu status em Confusion/confusão). Basta priorizar a eliminação dos magos e a batalha será menos difícil. Recompensa: Heartache Base 4 Missão: Derrote Hannah e Hinnah Duas gêmeas encantadoras. Essas meninas adoram causar redução de status, o que lhe dá mais chance de recuperar suas Unions quando necessário. Seu ataque “Twin Snowpetal” causa dano em uma Union inteira e tem grande chance de causar Freeze (status congelado/paralizado). Como de costume, elimine os magos primeiro. Este será um grande desafio, uma vez que agora são dois chefes a serem enfrentados. Tente usar duas de suas Unions para flanquear as gêmeas. Mantenha seu HP elevado.

Derrotadas as Unions menores, concentre-se agora em Hinnah (cabelo cinza).

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Se atacar Hannah primeiro, ela usará o ataque Overdrive, que aumenta o seu dano e lhe permite atacar várias vezes em um único turno. Ela também usará o Total Domination, que tem uma grande chance de dominar suas Unions companheiras. Concentre suas forças em Hinnah, e deixe pelo menos uma Union mantendo Hannah ocupada. Recompensa: Nightbloom (Emmy), Heart of Loyalty x3 Base 5 Missão: Derrote Young Young vai ser um osso duro de roer. Seus ataques são fortes e ele nunca fica comprometido com o ataque apenas de uma suas Unions alheias, que sempre estarão curando-o, afinal, suas Unios de retaguarda, infelizmente, são magos, portanto, acostume-se a ver o maldito receber “Revitalize V” sempre que você atacá-lo em maior dano. Ele também gosta de usar um ataque multi-hit chamado “Brawl”, que danifica todas as suas Unions com Deadlock ou Multi-Deadlock. Mantenha seu HP alto e tente reviver todos os membros do partido quando puder.

Recompensa: Frostblade (David) Base 6 Missão: Derrote Milton Comparada à sua última batalha, esta será fácil. Mas você vai saber do que o velho é capaz quando seu HP chegar em estado crítico. Na maioria das vezes ele vai usar golpes de atordoamento, impedindo-o de agir/reagir durante o turno. Como de costume, elimine os magos primeiro, depois as Unions menores. Felizmente, esse velho fica comprometido com uma Union em Deadlock. Com essa vantagem, você pode recuperar e reviver seus membros sem grandes dificuldades, e atacá-lo pelos flancos, é claro.

Quando Milton chegar em seu estado crítico, ele vai usar o “Iron Will”, que aumentará todos os seus status e permitirá que ele ataque várias vezes.

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Evite atacá-lo durante o turno em que ele usou esta arte, ou você vai acabar com uma pilha de corpos para reviver. Comparado a outros chefes, este possui mais HP, portanto, esta batalha levará tempo… mesmo com a ajuda de ataques especiais. Recompensa: Wonder Bangle (Blocter), Heart of Loyalty x3 Não pense que acabou! Há outra batalha de chefe após este. Assista às cenas e você enfrentará um chefe familiar… Missão: Derrote Cyclops No início da batalha, ele irá usar sua própria versão do Gae Bolg. Não se preocupe, pois não se compara ao Gae Bolg do Marquês de Athlum: David Nassau. No entanto, espere danos pesados. Evite envolvimento com o chefe durante o 1º turno. Deixe suas unidades agirem por conta própria ou mantenha-os na defensiva para que eles não recebam dano extra de Cyclops. Depois de ter recuperado o seu HP, invoque o seu Cyclops. Parece que ele libera um Gae Bolg a cada 3 ou 4 turnos, então tenha o seu HP acima de 80%. Seus ataques são praticamente os mesmos que ele usa quando está lutando ao seu lado. Apenas mantenha-se atacando e restaurando seu partido quando necessário.

Assista a mais cenas e você será levado de volta ao mapa do mundo. Agora você já pode salvar o seu progresso no jogo. Há duas Sidequests que você pode fazer no momento. Confira os detalhes na seção Sidequests ao final deste guia. Quest: UFO?!

• PUB: Nagapur • Tarefa: encontrar e derrotar Lob Omen quatro vezes em Wymskeep • Recompensa: invocação Lob Omen para Jager, Divine Metal x3, 10000 Gil

Quest: Seeker of the Ancient Path

• PUB: Melphina • Tarefa: investigar a área • Recompensa: Amethyst Orb (abilidade de usar Psiônicos), 1st Path

desbloqueado, Yuniver disponível para recrutamento

Feito isso, você pode ir para Koenigsdorf. Certifique-se de salvar antes de entrar nesta área, pois você entra imediatamente em uma batalha de chefe.

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Koenigsdorf: Assim como antes, você precisa abater as Unions menos importantes para chegar até o chefe Ala Melvilana. Não se apresse combater as linhas de frente do inimigo, ou você vai acabar sendo cercado enquanto estiver combatendo com o chefe. Use e abuse das invocações (Cyclops, Namul Niram e Lob Omen) que deixarão a batalha muito mais fácil. Acabando com algumas Unions inimigas e se aproximando mais de Ala Melvilana, outras tropas inimigas aparecerão. Agora tenha foco no chefe com a tropa de Rush e deixe os outros evitando que ocorra um Flank Attack em vocês, atacando as unidades menores. Feito isso, foque todo seu partido no chefe. Certifique-se de curar todos várias vezes, pois este chefe tem um atauqe chamado “Hurricane”, que acerta todas as suas Unions. Perceba que ele só ativa este golpe após um carregamento de ciclone. Seu ataque “Run Amok”, certamente é muito doloroso, portanto, priorize a cura e a reanimação de seus personagens constantemente.

Athlum: Assista as cenas após a batalha. Você estará de volta à Athlum. Irina vai deixar o partido temporariamente. Reorganize suas Unions, caso ela faça parte de alguma. Seu próximo destino é a floresta da escuridão (Darken Forest). Como de costume, há novas quest que talvez você queira completar.

Se você não tiver recrutado Loki e Nora ainda, então este é o momento de fazê-lo, pois ambos são necessários para as suas respectivas Sidequests. Eles podem ser recrutados na guilda da União do Cálice de Ouro (Union of the Golden Chalice) e não são caros.

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Quest: Kate e Rhagoh • PUB: Celapaleis • Tarefa: resgate Kate em Robelia Castle • Recompensa: Ruby Crystal x2, Emerald Crystal x2, 5000 Gil, Kate disponível

para recrutamento Quest: The Ladies of Bloody Alice

• PUB: Melphina • Tarefa: derrote a 3ª Comissão (3rd Committee) • Recompensa: Ruby Solitaire, Emerald Solitaire, Sapphire Solitaire, Ivory

Solitaire, 12800 Gil, o labirinto do anel do poder de Elysion abre (Ring of Labyrinth Elysion Branch)

Após estas Sidequests, vá para Darken Forest.

Darken Forest: Há novos inimigos aqui (Glanagos) que deixam o Metalic Studs como recompensa, que podem ser vendidos ou divididos em componentes. Continue para o norte até as mudanças de ambiente. Haverá um novo caminho disponível, apenas siga-o. Logo após, há uma grande porta que o conduz a uma nova área. Consulte o mapa abaixo para facilitar o caminho.

Salve seu progresso no jogo e acesse a saída desta área. Imediatamente, começa uma nova batalha.

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Você irá enfrentar 3 pares de animais. Eles não tem muito HP, mas não espere que eles sejam derrotados rapidamente. Eles possuem grandes chances de enfeitiçar seus aliados, portanto, tome cuidado.

Verifique se você possui 5 Unions em batalha e pelo menos um membro que possa usar itens ou artes místicas de reanimação e cura. O ataque “Deathtouch” e outros serão suportáveis, mas causarão danos no status, e a única maneira neste jogo de cancelar isso, é após sua Union infectada morrer. Assim você reanima a tropa e a mesma volta curada. Com esse obstáculo, você terá dificuldades em reviver suas tropas no início… É importante você concentrar todas as Unions em um mesmo par de animais, até que eles sucumbam, para assim, passar para outro par. Assim fica mais fácil de obter a vitória. Após a batalha, veja mais cenas, e você estará de volta à Athlum.

Athlum: Irina vai voltar ao seu partido. Prepare-se, salve seu progresso no jogo e vá para o mapa do mundo. A Dungeon Mt. Vackel estará disponível no mapa. Como de costume, há algumas Sidequests que você pode fazer neste momento do jogo. Feito isso, vá para o Mt. Vackel.

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Quest: The Gates of Deceit and Sword of the Dead • PUB: Castelo de Ghor • Tarefa: ajude o Duque a encontrar e derrotar o 3º Comitê (3rd Committee) • Recompensa: Trap Formula, guilda do Anel do Antigo Castelo (Ring of the

Ancient Castle) aberto, Duque de Ghor disponível para recrutamento Quest: Hearts

• PUB: Elysion • Tarefa: fale com Haruko nos bares (PUB’s) das grandes cidades • Recompensa: Dead Heart, 7500 Gil, Haruko recrutável em Ring of Labyrinth,

Elysion Quest: The Fallen

• PUB: Baaluk • Tarefa: derrote Fallen antes que ele conjure o Armageddon • Recompensa: 250000 Gil, Breath of the Omnipotent, Alabaster Orb (Wards),

Wingale disponível para recrutamento Quest: Witches in the City

• PUB’s: Underwalt, Balterossa, Royotia, Melphina e Baaluk • Tarefa: localize as bruxas nas cidades • Recompensa: Prismic Ring, Roseraphim Bracelet, Crimson Ore x3, Verge of

Victory, Amber Orb (Hexes), Khrynia disponível para recrutamento

Mt. Vackel: Consulte os mapas a seguir para melhor localização. O monstro Heaven’s Lord (monstro raro de uma Guild Task), poderá aparecer guardando a saída. Depois de sair desta área, Underwalt estará disponível no mapa.

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Underwalt: Confira as lojas, se quiser, e saia para o mapa da cidade. Entre no Castellum para uma ocorrer uma cena. Use o teletransporte e você será levado para baixo da cidade, com um esquema muito semelhante ao da Arca de Elysion (Elysion’s Ark), basta continuar pelo caminho oferecido em linha reta. Use os pedestais na próxima tela, com alguns desvios menores e sem valor causados pelos blocos móveis. Entre na última porta grande. Assista às cenas seguintes e você será levado de volta à Athlum.

Athlum: Prepare-se e saia daqui. Feito isso, vá até a Planície Santa (Holy Plain) para prosseguir com a história. Se quiser, pode fazer as últimas Sidequests do jogo neste momento… Quest: The Villain and the Sightless Girl

• PUB: Athlum • Tarefa: encontre a flor no topo do Monte Vackel (Mt. Vackel) • Recompensa: Hurricane (atualização de formação)

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Quest: The Distant Promise • PUB: Athlum • Tarefa: junte-se a David em Fornstrand • Recompensa: Pyramid (atualização de formação)

Quest: History’s Boundary

• PUB: Underwalt • Tarefa: ajude Glenys a recuperar o artefato da cidade • Recompensa: Spear of Origin, Arch (atualização de formação)

Quest: Things Unchangeable

• PUB: Athlum • Tarefa: basta ouvir sua história • Recompensa: 1000000 Gil, Dream’s Edge

Holy Plain: Certifique-se de salvar o seu jogo no mapa do mundo. Tenha também muitos itens de cura e reanimação, pois essa será uma longa batalha. Veja as cenas a seguir e espere pelo combate.

Você já deve saber como lidar com várias Unions neste momento. As Unions de suporte (curandeiros e similares) e místicas (ofensiva) devem ser os seus primeiros alvos. Envie suas tropas mais fortes contra eles. Os inimigos vão tentar prolongar a batalha, para sua desvantagem. Lembre-se de deixar o seu HP sempre alto, pois provavelmente, os inimigos irão flanquear você, criando alguns Deadlock’s. Além disso, use algumas de suas Unions para dispersar os inimigos, para não ser flanqueado com frequência. Você precisará derrotar aproximadamente 80 inimigos. Além disso, sempre salve, principalmente antes de chegar nas Unions Beastmaster/Dragon. Ele usará o ataque “Desperate Wail” à distância. Feito isso, concentre seus ataques nele. Lembre-se que além dos ataque normais que você já viu com outros dragões, este em especial, pode machucar bem mais que os anteriores, ou simplesmente matar uma Union inteira em instantes. Apenas continue atacando até o monstro morrer. Assista as cenas pós batalha, dirija-se a Nagapur e fale com Oswald no segundo andar do PUB. Volte ao mapa do mundo e selecione o sexto caminho (Sixth Path).

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Sixth Path: Esta é apenas uma pequena área para que você possa chegar à Fortaleza Final (Final Fortress). Colete todos os itens. Depois de alcançar a Final Fortress, que deve ser um caminho reto que conduz ao sétimo caminho (Seventh Path), há uma chance de você encontrar um dragão raro bloqueando o caminho.

Seventh Path: Consulte o mapa abaixo para navegar na área e obter todos os itens necessários. Certifique-se de salvar o seu progresso no jogo logo após passar pelo teletransportador.

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Missão: Derrote Icy Idol Haverá 5 Unions de Glanagos aqui. Procure atacar com duas Unions para derrubar uma inimiga. Priorize as Unions menores primeiro, desde que o chefe não use ataques especiais, senão você será flanqueado pelas unidades inimigas. Com os Glanagos derrotados, certifique-se de curar e reviver quem precisa antes de ir para o chefe.

Alguns de seus ataque são realmente prejudiciais, atingindo todas as Unions, como o “Palsy Skein” (+ Paralyze), “Maelstrom Insignia” e “Acid Rain”. Seu ataque multi-hit chamado “Impale”, causa danos múltiplos em um único alvo, com chance de matá-lo instantâneamente. Perceba que existem 3 Unions inimigas aqui que já estão em Deadlock, o que pode ser vantajoso pra você. Se você não teve muitos problemas em matar chefes até este ponto, esse combate não será dos mais difíceis. Logo após, assista a mais cenas. Salve seu progresso no jogo e continue até a arca. Você será levado para as Terras Sagradas (Sacred Lands).

Sacred Lands: Esta área é bastante simple, mas agora os inimigos vão começar a aparecer. Você também pode usar o teletrannsporte para ir mais fundo nesta área. É opcional acionar os inimigos ou não. Depois de alcançar o elevador final, você verá um caminho que o conduzirá à uma porta grande, então salve o jogo. A batalha final o espera atrás desta porta. Assista as cenas e você será jogado e uma batalha contra Roeas e Castanea. Derrote Roeas e Castanea

É melhor você já saber que matando qualquer um deles, o outro usará Overdrive II, que lhes permitirá usar movimentos múltiplos em Deadlock… isso pode realmente atrapalhar a luta, uma vez que tendem a usá-lo com certa frequência, e quase nenhuma

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das Unions aguenta acima de 3 ou 5 hits desses ataques. Entre os dois, Castanea é o mais perigoso. Ele ataca todas as Unions com Hammerspin e Kilohit. Roeas não é fácil também, mas possui menor HP, e com certeza pode morrer mais rápido. Sugiro atacar Castanea primeiro, depois enviar sua Union mais forte para chamar a atenção de Roeas. Você não precisa ir com tudo enquanto está envolvido com Roeas. Apenas fique na defensiva contra ela até Castanea morrer. Depois que ele sai, você deve ter causado provavelmente, um dano de 50-60% nela, por isso mesmo ela usa o Overdrive II. Desde que você tenha flanqueado ela com algumas unidades, a luta será menos difícil. Uma vez derrotados, o Conquistador (Conqueror) aparecerá, e sua verdadeira e final batalha começa. Derrote o Conquistador (The Conqueror)

Os ataques normais do Conqueror já lhe prejudica bem, sem mencionar que ele pode matar uma Union sua instantâneamente. Seu movimento “Masterblow” sempre mata sua Union alheia que está ao seu lado, e ainda oferece um dano crítico à sua Union. Suas artes Blackout, Whiteout e Animacule são ataques que prejudicam todas as Unions, mas o mais perigoso provavelmente, é o último. Ele infecta todas as doenças de status (Poison, Paralysis e Silence) o que irá imped-ilo de usar artes místicas de alto nível para se recuperar. Se cada uma de suas Unions tiver um personagem que possa usar itens ou artes de recuperação, será bom, pois esses personagen manterão as unidades vivas enquanto desferem o ataque. Se você tiver sorte, o Conqueror irá usar isso apenas uma vez na batalha. Continue atacando, sempre que tiver uma chance. Como padrão, uma vez que alguma Union sua tenha a chance de flanquear o Conqueror, faça-o. Use e abuse do comando “Attack from Behind” e “Strike from the Sides”quando disponível, pois assim, você poderá atacar livremente sem ser contra atacado.

Depois de causar cerca de 50-60% de dano, o Conqueror irá ativar sua segunda forma.

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Usando “Savage II”, Conqueror ativa a “Second Form”. Seus novos ataque (que ainda acertam todas as Unions) incluem “Crimson Flare” e “War God”, todos com danos altíssimos para causar em seu partido, especialmente para as Unions mais próximas do ponto de impacto. Aqui também se aplica a mesma estratégia de antes, sempre se recuperando ou revivendo as Unions alheias, Neste momento, duas Unions atacando pelos flancos constantemente serão muito bem vindas. Mais tarde, Conqueror usará o “Photon Field”, que vai aumentar drasticamente sua taxa de evasão (Evade). Isso vai durar uns 2 turnos, portanto, evite gastar AP usando Arts. Mantenha o ritmo sempre priorizando a recuperação e revitalização de seus personagens. Mesmo quando o HP dele começar a piscar, fique atento, pois ainda vai demorar pra ele morrer. Assista as cenas pós-batalha e em seguida, os créditos irão rolar.

- FIM DO JOGO –

traduzido do guia original “THE LAST REMNANT Signature Series Guide” da Bradygames® por: Thiago Rojas