001 introduccion
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INTRODUCCIÓN A LA INFORMÁTICA
3. Arquitectura del ordenador
3. 1. Hardware
1. Computadora, computador, u ordenador
2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
3. 2. Software
• Sistemas operativos
• Programas de Aplicación
• Un ordenador es una máquina electrónica capaz de procesar unos datos de entrada y generar una información de salida utilizando una serie de instrucciones (programa) previamente almacenados.
• En la inmensa mayoría de los ordenadores la información se manipula en forma de señales digitales (ceros y unos) que simplifican el diseño de los circuitos y los hacen más precisos. Por este motivo, siempre que hablemos de ordenadores, daremos por supuesto que son ordenadores digitales.
• Podemos considerar distintos tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones:
1. Computadora, computador, u ordenador
• Superordenadores
Son muy rápidos y suelen utilizar varios procesadores en paralelo. Trabajan con muchos datos a gran velocidad. Son utilizados, por ejemplo, para predicciones meteorológicas y para realizar gran cantidad de cálculos en proyectos de ingeniería, física, etc.
2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
• Ordenador central o “Mainframe”
Son grandes ordenadores de uso general con gran capacidad de procesamiento debido a la multitud de usuarios (más de 50) que lo utilizan al mismo tiempo. Típicamente los mainframes son utilizados en grandes empresas.
2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
• Servidores
Son similares a los anteriores pero menores en precio y prestaciones. Suelen utilizarse por empresas de tipo medio o pequeño para atender a un menor número de usuarios.
2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
• Ordenadores personales
Son los más comunes y difundidos. Se suelen utilizar en modo independiente o monousuario (sólo son utilizados por una persona en cada instante) aunque pueden estar conectados a otros para formar una red entre iguales y obtener una limitada capacidad de comunicación. Dentro de esta categoría se incluyen los ordenadores denominados PC y los Macintosh de Apple.
2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
• Ordenadores portátiles
Son ordenadores personales de pequeño tamaño adaptados para ser fácilmente transportables. Por este motivo sus componentes, además de estar altamente integrados y ser muy compactos, deben tener un bajo consumo eléctrico para asegurar una autonomía suficiente. Todo ello hace que los precios de este tipo de ordenadores superen a los ordenadores personales convencionales.
• Ordenadores de mano
Son de aspecto similar a los portátiles pero de tamaño aún más reducido y prestaciones mucho menores. Su capacidad de procesamiento está muy restringida aunque se espera que este tipo de ordenadores evolucione mucho.
2. Tipos de ordenadores en función de su capacidad y prestaciones
3. 1. HARDWARE
• Componentes básicos
• Periféricos de almacenamiento masivo de datos
• Periféricos de entrada y salida de datos
• Componentes básicosUnidad Central de Proceso – CPU(Microprocesador)
Tarjeta Madre (Motherboard)
Memoria principal (RAM)- Random Access Memory -
(Memoria de Acceso Aleatorio:Lectura y Escritura)
Tarjetas de expansión periféricas
Fuente de alimentación
3. 1. HARDWARE
• Periféricos de almacenamiento masivo de datos
También llamado almacenamiento secundario (memoria secundaria, memoria auxiliar o memoria externa).
Es el conjunto de dispositivos (aparatos) y medios (soportes) de almacenamiento, que junto a la Memoria principal conforman el subsistema de memoria de un ordenador.
Se utilizan para guardar grandes cantidades de información de forma permanente, con el objetivo de poder recuperarla de forma automática y eficiente cuando se necesite.
En estos casos hay que distinguir los siguientes conceptos:
Unidad de disco óptico
Disco duro (Hard Disk Drive)
• Soporte: material en el que se graban los datos. Por ejemplo magnético u óptico.
• Medio: Elemento físico que contiene el soporte. Por ejemplo una cinta, disquete o CD-ROOM.
• Periférico: Dispositivo que manipula (graba/lee) la información almacenada en el medio, como por ejemplo las unidades lectoras o grabadoras de CD, etc.
3. 1. HARDWARE
Ratón
Monitor
Teclado
• Periféricos básicos de entrada y salida de datos
Los periféricos de entrada-salida son componentes hardware que sirven para conectar la unidad principal del ordenador con el “mundo exterior”.
Cuantos más periféricos de este tipo utilicemos mayores ventajas y prestaciones podremos obtener de nuestro ordenador.
• Pueden leer la información que genera el ordenador (periféricos de salida)
• Introducir datos en él para ser procesados (periféricos de entrada)
• Ambas cosas (periféricos de entrada/salida o E/S).
3. 1. HARDWARE
3. 2. SOFTWARE
• Llamamos software al conjunto de datos y programas que maneja el ordenador
• Programas y datos que permiten sacar partido a los ordenadores y periféricos
• En ocasiones se define equívocamente software como sinónimo sólo de programas. También se puede definir como la parte lógica o inmaterial de un sistema informático
• Hemos visto en temas anteriores que el ordenador maneja datos, pero para manejar estos datos hacen falta programas (conjuntos de instrucciones que entiende el microprocesador). El tipo de datos y programas que utilizaremos estará en función a los requerimientos de nuestro sistema informático
• No se utilizarán los mismos datos ni los mismos programas en un sistema de gestión de un almacén que en un sistema de predicción meteorológica o en un sistema de animaciones gráficas
Software
programas
datos
• Simples (enteros, reales, etc.)
• Compuestos (listas, arrays, etc.)
• Ficheros (gráficos, sonidos, documentos, etc.)
• Bases de datos
• Sistemas operativos (Windows, UNIX, etc.)
• Programas de Aplicación
-Procesadores de textos-Hojas de cálculo-Gestores de Bases de datos
• Herramientas de programación:
-Compiladores-Intérpretes-Ensambladores…
• Esquema de clasificación de los componentes más importantes del software
3. 2. SOFTWARE
• Sistemas operativos
• El sistema operativo es el programa básico que utiliza un ordenador puesto que es el encargado de controlar y gestionar eficazmente todos sus dispositivos y recursos hardware
• Las pulsaciones del teclado, la lectura y escritura en disco, el acceso a archivos, el control de periféricos como la impresora, la carga y ejecución de aplicaciones, etc., todas son tareas rutinarias que debe controlar
*Por todo ello es el primer programa que se carga en el ordenador y el que tiene mayor prioridad. En otras palabras, si no cargásemos el sistema operativo, el ordenador no funcionaría porque no tendría quién lo controlase
Sistema Operativo = Funciones / Servicios de
Gestión de memoria
Gestión de ficheros
Gestión de periféricos
Gestión de procesos o tareas…
• Sistemas operativos
• Las aplicaciones no actúan directamente sobre el hardware sino que se apoyan en el sistema operativo
• Debido a que cada sistema operativo utiliza unas determinadas rutinas para manejar la máquina, y las aplicaciones se ejecutan sobre el sistema operativo, habrá que tener en cuenta que las aplicaciones dependen por completo del sistema operativo que se esté utilizando.
• Sistemas operativos