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© 2020 Keywords Studios Plc.All rights reserved. keywordsstudios.com 導入事例: WIZCORPANKAMA のフラッグシップタイトル DOFUS」をPCからモバイルに移植 東京を拠点とするスタジオがUXFLASHから HTML5に移行させ、タッチデバイス用に最適化 課題背景 フランスのエンターテイメント & デジタル制作グループにして、「Dofus Arena 」や「Wakfu 」といった有名MMORPGのデベロッパーである Ankama Gamesが、自社タイトルをPCからモバイルに移植するための 効率的な方法を探していました。 これにあたり、オリジナル版のゲームで用いられていたテクノロジー は、モバイルに直接移植するのに適したものではなく、多くのUIが搭 載されたこのゲームを小さなディスプレイに適合させることも課題と なっていました。 結果、長年にわたるモバイルゲームの開発および運営の経験を見 込まれ、 Wizcorpがこのプロジェクトを完成させるためのパートナーと して選ばれたのです。 提供サービス ゲームをFlashからHTML5に移植し、プロジェクトの長期的な持続性 を高めるため、カスタムメイドのツールチェーンが開発されました。 これにはコンテンツ移植用ツールやカスタマイズされたエンジンも 含まれています。 また、ウェブテクノロジーに合わせた機能性を確保するため、サーバー 通信プロトコルが改良されました。モバイルアプリケーションのラップ API との統合にはCordovaが使用されています。 UI コンポーネントおよび画面は、各デバイスに合わせてレビューと 最適化が行われました。先にタブレット用、続いてモバイル用の最適 化が行われました。 概要 クライアントについて Ankama Games様:フランスの エンターテイメント & デジタルグループ 事業内容 ビデオゲーム、アニメーション、 パブリッシング、ボードゲーム 事業所所在地 ヨーロッパ 課題 大ヒットMMORPGタイトルである「DofusPCからモバイルに移植 ソリューション ゲームをFlashからHTML5に移植し、 プロジェクトの長期的な持続性を高める ため、 Wizcorpがカスタムメイドのツール チェインを開発 成果 Wizcorpが「Dofus」のリッチな世界観をFlash からHTML5に移植させることに成功。現行の タッチデバイスに適合するようユーザー エクスペリエンスを調整。このプロジェクトを 通じ、 Wizcorpはゲームおよびそのエコ システムの保守を担当するように Android版「Dofus Touchby Ankama Games

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導入事例: WIZCORPがANKAMAのフラッグシップタイトル「DOFUS」をPCからモバイルに移植

東京を拠点とするスタジオがUXをFLASHからHTML5に移行させ、タッチデバイス用に最適化 課題背景フランスのエンターテイメント & デジタル制作グループにして、「Dofus Arena」や「Wakfu」といった有名MMORPGのデベロッパーであるAnkama Gamesが、自社タイトルをPCからモバイルに移植するための効率的な方法を探していました。

これにあたり、オリジナル版のゲームで用いられていたテクノロジーは、モバイルに直接移植するのに適したものではなく、多くのUIが搭載されたこのゲームを小さなディスプレイに適合させることも課題と なっていました。

結果、長年にわたるモバイルゲームの開発および運営の経験を見 込まれ、Wizcorpがこのプロジェクトを完成させるためのパートナーと して選ばれたのです。

提供サービスゲームをFlashからHTML5に移植し、プロジェクトの長期的な持続性を高めるため、カスタムメイドのツールチェーンが開発されました。 これにはコンテンツ移植用ツールやカスタマイズされたエンジンも 含まれています。

また、ウェブテクノロジーに合わせた機能性を確保するため、サーバー通信プロトコルが改良されました。モバイルアプリケーションのラップやAPIとの統合にはCordovaが使用されています。

各UIコンポーネントおよび画面は、各デバイスに合わせてレビューと 最適化が行われました。先にタブレット用、続いてモバイル用の最適化が行われました。

概要 クライアントについてAnkama Games様:フランスの エンターテイメント & デジタルグループ

事業内容ビデオゲーム、アニメーション、 パブリッシング、ボードゲーム

事業所所在地ヨーロッパ

課題大ヒットMMORPGタイトルである「Dofus」をPCからモバイルに移植

ソリューションゲームをFlashからHTML5に移植し、 プロジェクトの長期的な持続性を高める ため、Wizcorpがカスタムメイドのツール チェインを開発

成果Wizcorpが「Dofus」のリッチな世界観をFlashからHTML5に移植させることに成功。現行のタッチデバイスに適合するようユーザー エクスペリエンスを調整。このプロジェクトを通じ、Wizcorpはゲームおよびそのエコ システムの保守を担当するように

Android版「Dofus Touch」 by Ankama Games

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キーワーズについて世界各地にスタジオを構えるキーワーズは、ビデオゲーム業界および関連産業を対象に様々な専門サービスを提供するリーディングカンパニーです。アジア、南北アメリカ、ヨーロッパに拠点を置き、アートアセット制作、 ゲーム開発、音声制作、機能デバッグ、翻訳(ローカライズ)、言語デバッグ、カスタマーサポートからなる7種の 主要分野における深く幅広い専門性を発揮します。全主要プラットフォーム、および50ヶ国語以上の言語に 対応し、世界各地のクライアントに万全なサポートをご提供いたします。

導入結果Wizcorpは、「Dofus(ドフス)」のMMORPGワールド をFlashからHTML5に移植するとともに、現行のタッチ デバイスに適合するようユーザーエクスペリエンスの 調整を行いました。これにより、60fpsの美麗なWebGL グラフィックスがモバイルで楽しめるようになっています。

また、カスタマイズされたテクニカルスタックの導入に より、モバイルアプリストアへの再デプロイを行わなくても、

現在進行形で提携モバイル向け「Dofus Touch」のリリース以来、Wizcorpはゲームおよびそのエコ システムを維持するためのライブオペレーションサポートを継続して行ってき ました。提供サービスには、開発や制作、新機能および新コンテンツのデザインに加え、デプロイやモニタリングなども含まれます。

WIZCORPについて

Wizcorpは、東京を拠点に自己完結型の開発サービスを提供するキーワーズの ゲーム開発スタジオです。同社には国際色豊かなエンジニアおよびデザイナーが所属し、世界各地のパブリッシャーと協働してハイクオリティなビデオゲーム開発、流動的なコンテンツサポート、スケーラブルなバックエンド構築を実現しています。

2013年8月開発スタート

プロジェクトタイムライン分析

2014年12月アルファ版

2015年11月プライベートベータ

2016年7月タブレット版のリリース(フランス)

2016年9月スマートフォン版を含めたグローバルリリース

2018年8月280万キャラクターが作成され合計プレイ時間は2,600万を突破

プロジェクト統計

56万人のプレイヤーが現在までに登録

6種類のワールド

100万行のコードを移植

500回のアップデート

コードを含むタイトルの大部分をアップデートできる ようになりました。

AnkamaはWizcorpと提携したことにより、作品の 方向性に関するクリエイティブコントロールを保った まま、「Dofus Touch」を移植・運用するための技術的タスクを委託できたのです。

開発

プリプロダクション

ライブオペレーション

ポストプロダクション

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