Максим Литвинчик (Wargaming.net)

14
Игра как сервис. Максим Литвинчик, Wargaming

Transcript of Максим Литвинчик (Wargaming.net)

Игра как сервис.Максим Литвинчик, Wargaming

Сервис – что это?

PaaS

IaaS

SaaS

DaaS

Онлайн игры

GaaS

PaaS

IaaS

SaaS

DaaS Игроки .

• Сопровождение• Модерирование• Разрешение

конфликтов

Игра

• Геймплей• Контент• Эмоции

Примеры реализаций• Загружаемый клиент

• Веб-клиент

• Видео стриминг

Резюме

Игроки

SaaSGaaS

WoT as a Service.

Игроки

• 8 Гб клиент• 24/7• Частые обновление

Компания

• Клиент• Сервер• Релизы

И что?

8Гб1.5200

Дайте конкретики!• Координация при быстром росте

• Количество горизонтальных связей• Экспертиза

• Потеря фокуса• Много задач – мало внимания• Возможность потери задач

• Психологический стресс• Потеря конечной цели• Давление близкого релиза

Решения• Координация

• Структурное разделение• Подстройка организационной структуры под

рабочий процесс • Живая структура

Фича - большая задача• Потеря фокуса

• Фича тим – это наша задача!• Разработчик – пользователь

• Психологический стресс• Чередования фичей по версиям• Конференции, обмен опытом, хороший отдых

Результат• Все хорошо и все довольны?

• Потерянные и странные задачи

Идея Анализ Разработка Проверка

?? ?

R&D• Странная задача?

• Давайте сначала попробуем!

• А как это в принципе можно сделать?

R&D

Идея Анализ Разработка Проверка

?? ?

R&D

Резюме

Строили-строили и наконец построили.