はじめての Unity

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Transcript of はじめての Unity

よろしくお願いします!

門仲から始める Unity

社屋ひっこし記念

業務外でいろいろやってます

(*) 業務外以外のこともやってます主賓

お手伝い

実演します

これだけ覚えれば大丈夫!

GameObject

Component

Prefab

Scene

Asset

Unity って、何ができるの?

グラフィック

サウンド

アニメーション

プログラム

アセット

レベルデーター

オーサリング+プログラム+調整

完成!

オーサリング=組立て(*)映像の編集みたいなものです

部品は別のところ

GameObjectって?

Game に登場するものはだいたい GameObject です

プレイヤー

コイン

おじゃまキャラ

床のブロック

背景

スコアー

GameObjectって?

画面に映っていない GameObject もあります

スコアー計算

カメラ

ライト

ブロックを

つくる

レベルデーター

ブロックを

消す

GameObjectって?

素のゲームオブジェクト

何もできない『おばけ』

GameObject

そこで “Component” ですよ

キャラクター

Mesh Renderer

“Component” = “機能” です

ComponentGameObject

“Component” はたくさんつけれます

“Prefab” って何?

同じ GameObject をたくさん作るしくみです

コピーに近いです

“Prefab” がコピーと違うところ

オリジナルの変更がコピーに反映されます

“Prefab” がコピーと違うところ

コピーの変更もオリジナルに反映されます

“Scene” = “舞台セット” です

“Scene” の主な用途はシーケンス

リザルトタイトル画面

遊び方

ゲーム

遊び方

“Prefab” がコピーと違うところ

ふつうのGameObject

Scene をまたいでコピーはできません

“Prefab” がコピーと違うところ

Prefab は どの Scene へもコピー可

質問はこちらまで

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加藤政樹

←この画像が目じるし

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書籍『ゲームの作り方』『ゲーム作りのはじめかた』http://www006.upp.so-net.ne.jp/chewee/uni-mini-hon/

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