Γλώσσα Ε΄ - Επανάληψη 11ης ενότητας: ΄΄ Παιχνίδια, παιχνίδια, παιχνίδια ΄΄
Παιχνίδια Scratch ψηφιακό φεστιβάλ 2014
description
Transcript of Παιχνίδια Scratch ψηφιακό φεστιβάλ 2014
Προγραμματίζοντας με Scratch
Μουσικό σχολείο Αγρινίου γ' τάξη
Η ιδέα είναι η βάση για την κατασκευή ενός παιχνιδιού. Από μία απλή ιδέα μπορεί να προκύψει ένα παιχνίδι που θα κάνει
θραύση στην αγορά π.χ.: flappy bird το οποίο είναι ένα παιχνίδι που βασίζεται σε μία απλή ιδέα. Είναι ένα πουλάκι
που δεν πρέπει να αγγίξει τα εμπόδια-κολώνες γιατί θα χάσει. Σε μερικά από αυτά υπάρχουν νομίσματα που πρέπει να
μαζέψει. Όταν η παρτίδα τελειώσει ανεβαίνει επίπεδο και στη θέση αυτής έρχεται μία άλλη πιο δύσκολη. Σε όλη τη διάρκεια του παιχνιδιού προσπαθούμε να ανεβάσουμε ή κατεβάσουμε το
πουλάκι στο σωστό ύψος για να περάσει ανάμεσα από τα ανοίγματα των εμπόδιων-κολώνων
Πρόβλημα θεωρούμε κάθε ζήτημα που τίθεται προς επίλυση, κάθε κατάσταση που μας απασχολεί και πρέπει να
αντιμετωπιστεί .Για να μπορέσουμε να λύσουμε ένα πρόβλημα πιο εύκολα χρησιμοποιούμε τα δεδομένα του προβλήματος.
Αρχικά μαθαίνοντας για το ψηφιακό φεστιβάλ όλοι ήμασταν πρόθυμοι να συμμετάσχουμε και να βοηθήσουμε. Μετά
χωριστήκαμε σε ομάδες, παρουσίασε κάθε ομάδα την ιδέα της και αποφασίσαμε να φτιάξει η κάθε μία το παιχνίδι της. Για μας η δημιουργία ενός παιχνιδιού εν ώρα μαθήματος ήταν ευχάριστο και δημιουργικό! Επιλέξαμε το Scratch για την
υλοποίηση τους και με τη βοήθεια του κυρίου επιλέξαμε κάποια από αυτά για να σας τα παρουσιάσουμε.
The Fish Hunt H υπόθεση του παιχνιδιού είναι η εξής: ο καρχαρίας
προσπαθεί να φάει τα ψάρια που κολυμπούν μέσα στο βυθό. Αν καταφέρει να τα φάει όλα κερδίζει!
The unicornΈνας μονόκερος κινείται δεξιά-αριστερά προκειμένου να πιάσει μπάλες οι οποίες πέφτουν από τον ουρανό. Μόλις
ακουμπήσει μία μπάλα το σκορ αυξάνεται κατά ένα πόντο.
Square Guy
Ο Square Guy είναι ένα ανθρωπάκι που κρατάει ένα σάκο. Φρούτα αρχίζουν να πέφτουν . Όσα πιο πολλά φρούτα
πιάσει τόσους πιο πολλούς πόντους θα πάρει.
BeeHunter O BeeHunter είναι ένα σαρκοφάγο λουλούδι που εκτοξεύει καβούρια.Τα καβούρια τρώνε τις μέλισσες . Όσο πιο πολλές
μέλισσες φάει τόσο περισσότερους πόντους θα πάρει.
Αυτές ήταν οι ιδέες μας...
όμως χρειάζεται και προγραμματισμός...
Προγραμματισμός είναι η εργασία σύνταξης των προγραμμάτων δηλαδή της αναπαράστασης ενός αλγορίθμου
που είναι γραμμένη σε γλώσσα κατανοητή για τον Η/Υ.
Αλγόριθμος είναι η σαφής και ακριβής περιγραφή μιας σειράς ξεχωριστών οδηγιών-βημάτων, με σκοπό την επίλυση ενός
προβλήματος. Εάν δεν πραγματοποιηθεί σωστά ο αλγόριθμος δεν θα οδηγηθούμε στη λύση του προβλήματος. π.χ.:
Συμμετείχαν οι μαθητές: Παπαζαχαρία Εμμανουέλα Παπαθανάσης Χρίστος Παπαθανασίου Μαρία Παπακωστοπούλου Παρασκευή Πάτση Βασιλική Πιστιώλη Παναγιώτα Πολίτης Νικόλαος Πολονύφης Ιωάννης Πολύζου Άρτεμις Πούλιου Έφη Ράφα Μαρία Σαργιάννη Ζωή Σκαρναβή Σπυριδούλα
ΤΕΛΟΣ