魔術方塊 Rubik’s cube
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魔術方塊魔術方塊Rubik’s cubeRubik’s cube
八年十一班二十二號八年十一班二十二號陳昱心陳昱心
基本魔術方塊介紹基本魔術方塊介紹公元公元 19741974 年布達佩斯年布達佩斯 (( 匈牙利首都匈牙利首都 )) 的一位年輕的一位年輕的建築學教授的建築學教授 - - 愛爾諾‧魯畢克愛爾諾‧魯畢克 (Rubik) (Rubik) 出於出於教學上的需要, 教學上的需要, 設計了一個工程結構設計了一個工程結構 2626 個陵長為個陵長為 1.91.9 公分的小立公分的小立方體, 能自由地繞轉著一個同樣大小的中心塊轉方體, 能自由地繞轉著一個同樣大小的中心塊轉動, 動, 為了區別這些小立方體,魯畢克教授,在這些小為了區別這些小立方體,魯畢克教授,在這些小方塊的表面貼了不同顏色的塑膠圖片,這就是世方塊的表面貼了不同顏色的塑膠圖片,這就是世上第一個魔術方塊。 上第一個魔術方塊。 魔術方塊與魔術方塊與 19751975 年申請專利 年申請專利 19771977 年開始出現於年開始出現於市場 據市場 據 19811981 年的統計,世上魔術方塊的愛好者 年的統計,世上魔術方塊的愛好者 超過千萬之眾。超過千萬之眾。
符號 位置 符號 轉法
U(Up) 頂面 (無 ) 順時針旋轉
D(Down) 底面 ' 逆時針旋轉
L(Left) 左面 2 180 度旋轉
R(Right) 右面 ( 小寫 ) 兩層順時針旋轉
F(Front) 前面 ( 小寫 )' 兩層逆時針旋轉
B(Back) 後面 (小寫 )2 兩層 180 度旋轉
方塊轉法符號表方塊轉法符號表
第一層的目標就是把原本很亂的方塊整理成像上面那個樣子,
建議習慣看一個顏色當基準面 (通常使用白色 )。
角 (Corner)
Case 圖形 步驟
Corner 1 F D F'
Corner 2 R' D' R
Corner 3 R' D R F D F'
Corner 4 F D' F' R' D' R
Corner 5 R' D2 R D R' D' R
邊 (Edge)
Case 圖形 步驟
Edge 1 d' R' E R
Edge 2 d' R E2 R'
Edge 3 F E F'
Edge 4 M D2 M' F E F'
Edge 5 M D2 M'
第二層的目標就是像上面那樣,也就是說在第一層完成後,把整顆方塊 180 度旋轉,再來作第二層。
→
Case 圖形 步驟
A1U' F' U F U R U' R'
A2U F U' F' U' L' U L
在第二層結束後會發現頂層會呈現不規則的排列,要不動到一二層來整理第三層,自然的比前兩層難一點,仔細分一下還需要兩種不同的方法才能完成第三層。
1. Basic Orientation of Last Layer( 基本 OLL)
Orientation 的意思是「角度」,在解第三層必須要先從每個角和邊的角度下手,先把頂面顏色統一了之後才能進行下一步,而 OLL 就是翻轉頂層角度的方法,流程如下。
→
第一步:頂層邊的角度公式 ( 六步法 ) :「 R' U' F' U F R 」 在這個地方,我們只要一直重覆同一個公式,從 Case1 會經過一個完整的流程到 Done第二層完層後看是哪一個 Case ,就繼續做六步法到 Done
Case1 Case2 Case3 Done
→ 六步法 →
→ 六步法 →
→ U2 → 六步法 →
在做六步法時切記不要被角迷惑了 !!
第二步:頂層角的角度
Case 圖形 步驟
O1 R U' L' U R' U' L
O2 L' U R U' L U R'
其他的 CASE 都可以用這個公式組合來解,只是要推比較麻煩,所以在這整理一個方向表,只要對著圖的方向做「 O1」就可以變成 O1、 O2 的 CASE了
2. Basic Permutation of Last Layer( 基本 PLL)
Permutation 的意思是「排列」,在 OLL 完成後,頂面顏色統一了,
接下來可以看到第三層週圍的位置還是亂的,必須要不動到一、二層和頂面,所以公式都會比較長。
PLL 流程如下:→
第一步:換角
Case 圖形 步驟
P1( 逆時針 ) R B' R F2 R' B R F2 R2
P2( 順時針 ) L' B L' F2 L B' L' F2 L2
第二步:換邊
Case 圖形 步驟
P3( 逆時針 )
F2 U' R' L F2 R L' U' F2或M2 U M U2 M' U M2
P4( 順時針 )
F2 U R' L F2 R L' U F2或M2 U' M U2 M' U' M2