Катерина Анастасова, PM DataArt

14
What inspires you? -------- как разжечь былую страсть к IT Kateryna Anastasova Project Manager DataArt katerina.anastasova@dataart. com skype: anastasova.katerina

Transcript of Катерина Анастасова, PM DataArt

Page 1: Катерина Анастасова, PM DataArt

What inspires you? --------

как разжечь былую страсть к IT

Kateryna AnastasovaProject Manager

DataArt [email protected]

m skype: anastasova.katerina

Page 2: Катерина Анастасова, PM DataArt

Кто я?

Page 3: Катерина Анастасова, PM DataArt
Page 4: Катерина Анастасова, PM DataArt

Три признака унылой работыH - ненужность

Page 5: Катерина Анастасова, PM DataArt

Три признака унылой работыА - анонимность

Page 6: Катерина Анастасова, PM DataArt

Три признака унылой работыБ - безоценочность

Page 7: Катерина Анастасова, PM DataArt

Motivation 1.0Hunger & Thirst

Motivation 2.0

Carrot & Sticks

Motivation 3.0

Page 8: Катерина Анастасова, PM DataArt

Motivation 3.0

+ Relatedness

Page 9: Катерина Анастасова, PM DataArt

When DOES and DOES NOT work

Creativity

Task is to make something new

Financial demand is satisfied

Algorithmic

Task input/ output and steps are defined

Page 10: Катерина Анастасова, PM DataArt

Lusory attitude = a game-like attitude - player follow rules and do it valutarily

Pre-lusory Goal =objective of the game

Constitutive rules = rules those make activity to game

Games

the use of game elements and game design techniques in NON-Game contexts to digitally engage and motivate people to achieve their goals

Gamification

Serious Games

Page 11: Катерина Анастасова, PM DataArt

Инструменты и приемы из гемификации

Page 12: Катерина Анастасова, PM DataArt
Page 13: Катерина Анастасова, PM DataArt
Page 14: Катерина Анастасова, PM DataArt

Спасибо!