Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

21
Политика в IT проектах или неолимпийские игры Георгий Баркан Лаборатория Касперского

description

Любой IT проект–этомножествоучастников. Стоитлисомневаться, чтокритерийуспехаукаждогосвой, исобственные, личныеинтересыбудутстоятьгораздовышеофициальныхсогласованныхцелейпроекта. Корпоративнаядисциплина, амбиции, карьера, интриги, месть, власть, наконец, прямаяматериальнаявыгода–поистиненеисчерпаемыполитическиемотивыразличныхзаинтересованныхлиц.Мыпопытаемсяпроанализироватьразличныедвижущиесилы, возникающиев IT организацияхипроектахразличноготипа: продуктовыекомпании, работаскорпоративнымизаказчиками, консалтинг. Какменеджерупроектанаучитьсяраспознаватьманипуляцииисамомуигратьвполитическиеигры, преследуясобственныецели? Безусловно, готовогорецептадатьнельзя. Мылишьпопытаемсяпоразмышлятьнадтем, какосознатьэтипроблемыиначатьнаднимиработать.

Transcript of Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Page 1: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Политика в IT проектах или неолимпийские игрыГеоргий БарканЛаборатория Касперского

Page 2: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Об авторе• С 1995 года успел поработать программистом,

архитектором, руководителем заказных проектов, решателем проблем и технологическим евангелистом

• В Quest Software реализовал модель выявления требований и пилотирования функциональности коробочного продукта на основе заказных проектов

• В Microsoft доносил свет передовых технологий компаниям-разработчикам

• C 2010 года работает над развитием продуктов Лаборатории Касперского

• NB! Доклад является отражением исключительно личного опыта и выражает лишь точку зрения автора

Page 3: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Заинтересованные лица• Идентификация• Анализ

– Матрица интересов и влияния• Вовлечение• Коммуникация• Формализация договоренностей

1) Stakeholder management2) Stakeholder analysis

Page 4: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Критика

• «Дилемма заключенного»• Реалии: как люди ведут себя на самом деле

Заключенный Б

Молчит Даетпоказания на А

Заключенный А

Молчит Оба: полгода А: 10 летБ: свободен

Даетпоказания на Б

А: свободенБ: 10 лет Оба: 2 года

3) Prisoner’s dilemma4) Social influence

Page 5: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Ирр

ацио

наль

ное

Персонаж

Предположения

Ож

идания

Цели(шкала ценностей)

Открытые Внутренние

Открытое

взаимодействие

Манипуляции

Page 6: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Руко-водство

Разра-ботка

Пользо-ватель

Внешний заказчик

• Эксплуатация• Закупка• Руководство

Работа с внешним заказчик.

• Продажи• Инженеры по

продажам• Внедрение• Поддержка

Внутр. заказчик продукта

• Product Management• Маркетинг

Page 7: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Открытые цели• Выручка,

прибыльность• Удобство• Возможности• Качество• Продаваемость

Внутренние цели• Прямая материальная

выгода• Самореализация,

достижения, амбиции• Корпоративная

дисциплина• Карьера• Интриги, месть, власть

Page 8: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Цена Удобство

Возможности

Качество

Продавае-мость

Выгода

Амбиции

Дисциплина

Карьера

Интриги

Пользователь ü ü ü ü

ü

Внешний заказчик

Эксплуатация ü ü

Закупка ü ü

Руководство ü ü ü ü

Внутренний заказчик продукта

Product Management ü ü ü ü ü ü

Маркетинг ü ü

Работа с внешним заказчиком

Продажи ü ü ü

Инженеры по продажам ü ü ü

Внедрение ü ü ü

Поддержка ü

Разработка ü ü ü ü

Руководство ü ü ü ü ü

Обсуждаемо!

Page 9: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

ПредположенияОжидания

• Инерция мышления

• Стереотипы

Page 10: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

• Привычки• Эмоции• Ошибки,

незнание

Иррациональное поведение

Page 11: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Взаимодействие• Административное

подчинение• Принятые

обязательства• Коллективная работа• Коммуникации• Юридические

обязательства

Манипуляции• Обман, обман путем умолчания• Отрицание• Рационализация, минимизация • Избирательное (не)внимание• Отвлечение, отговорка• Запугивание, ложная вина• Пристыжение • Осуждение жертвы• Игра роли жертвы, слуги• Соблазнение• Проецирование вины• Симул. невиновности, путаницы• Агрессивный гнев

5) Persuasion6) Psychological manipulation

Page 12: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

ИГРАСитуация из жизни

Page 13: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Ирр

ацио

наль

ное

Персонаж

Предположения

Ож

иданияЦели

(шкала ценностей)

Открытые Внутренние

Открытое

взаимодействие

Манипуляции

• Переговоры• Психология

влияния

Page 14: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Технологии ведения переговоров• Контролировать поведение и действия• Не пытаться контролировать результат• Задавать вопросы• «Забота», «контрвопрос», «травить леску»• Избавиться от ожиданий и предположений• Не болтать!

7) Кэмп8) Confrontation analysis

Page 15: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Орудия влияния

Взаимность

Обязательность

Социальное доказательство

Благорасположение

Авторитет

Дефицит9) Чалдини

Page 16: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Influencer: The Power To Change Anything

Мотивац

ия

Способность

Личная Социальная Структурная

Решающеедействие

10) Patterson, Grenny, Maxfield, McMillan

Page 17: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Social Engineering

• Мгновенный раппорт• Микровыражения• «Переполнение буфера»

Психологические приемы

• Фрейминг

Образ мышления

11) Hadnagy

Page 18: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

Ирр

ацио

наль

ное

Персонаж

Предположения

Ож

иданияЦели

(шкала ценностей)

Открытые Внутренние

Открытое

взаимодействие

Манипуляции

• Переговоры• Психология

влияния

Page 19: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

1) http://en.wikipedia.org/wiki/Stakeholder_management2) http://en.wikipedia.org/wiki/Stakeholder_analysis3) http://en.wikipedia.org/wiki/Prisoner%27s_dilemma4) http://en.wikipedia.org/wiki/Social_influence5) http://en.wikipedia.org/wiki/Persuasion6) http://en.wikipedia.org/wiki/Psychological_manipulation7) Джим Кэмп. Сначала скажите «нет». Технологии ведения

переговоров, которые профессионалы хотели бы от вас скрыть. Добрая книга, 2011.http://www.ozon.ru/context/detail/id/5593847

8) http://en.wikipedia.org/wiki/Confrontation_Analysis9) Роберт Чалдини. Психология влияния. Питер, 2009.

http://www.ozon.ru/context/detail/id/147187

Page 20: Политика в IT проектах илинеолимпийскиеигры

10) Kerry Patterson, Joseph Grenny, David Maxfield, Ron McMillan, Al Switzler. Influencer: The Power to Change Anything. Mc-Graw-Hill, 2007.http://www.amazon.com/Influencer-Change-Anything-Kerry-Patterson/dp/007148499X

11) Christopher Hadnagy. Social Engineering: The Art of Human Hacking. Wiley, 2010.http://www.amazon.com/Social-Engineering-The-Human-Hacking/dp/0470639539

12) Kerry Patterson, Joseph Grenny, David Maxfield, Ron McMillan, Al Switzler. Crucial Conversations: Tools for Talking When Stakes Are High. Mc-Graw-Hill, 2011.http://www.amazon.com/Crucial-Conversations-Talking-Stakes-Edition/dp/0071771328

13) Kerry Patterson, Joseph Grenny, David Maxfield, Ron McMillan, Al Switzler. Crucial Confrontations. Mc-Graw-Hill, 2004.http://www.amazon.com/Crucial-Confrontations-Kerry-Patterson/dp/0071446524