指令 :CONFIG

22

Click here to load reader

description

紋理貼圖. 指令 :CONFIG. 3D 環境規劃. 暫存檔位置. 3D 環境規劃. 自動儲存. 3D 環境規劃. 影像編輯軟體之應用( phtoimpact ). 系統規劃. 3D 環境規劃. 需有獨立顯示卡. 3D 簡介常用基本指令. 直線: Line (3 度空間遊走 ) 聚合線: Pline (2 度空間遊走 )( PEDIT )  3Dpoly(3 度空間遊走 ) 矩形: Rectang 圓: Circle( 是圓也是 3D 面 ) 交集成 pline 或面: Boundary Pline 成實體面: Region. - PowerPoint PPT Presentation

Transcript of 指令 :CONFIG

Page 1: 指令 :CONFIG

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 環境規劃

系統變數

紋理貼圖 暫存檔位置 自動儲存 系統規劃

3D 曲面

指令 :CONFIG

3D 環境規劃

紋理貼圖

Page 2: 指令 :CONFIG

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 環境規劃

系統變數

紋理貼圖 暫存檔位置 自動儲存 系統規劃

3D 曲面

暫存檔位置

3D 環境規劃

Page 3: 指令 :CONFIG

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 環境規劃

系統變數

紋理貼圖 暫存檔位置 自動儲存 系統規劃

3D 曲面

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

自動儲存

3D 環境規劃

Page 4: 指令 :CONFIG

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 環境規劃

系統變數

紋理貼圖 暫存檔位置 自動儲存 系統規劃

3D 曲面

需有獨立顯示卡

系統規劃

3D 環境規劃

Page 5: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

直線: Line (3 度空間遊走 )

聚合線: Pline (2 度空間遊走 )(PEDIT)

3Dpoly(3 度空間遊走 )

矩形: Rectang

圓: Circle( 是圓也是 3D 面 )

交集成 pline 或面: Boundary

Pline 成實體面: Region

3D 簡介常用基本指令

3D 簡介常用基本指令

Page 6: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

3dface 指令

3D 面: 3dface

物件成面: Edgesurf

板展曲面: Tabdurf

3DFACE 會在 3D 空間內的任何位置建立三面或四面的曲面。您可以指定不同的 Z 座標值給 3D 面的每個角點

EDGESURF 根據四個相接的邊緣,建立一個近似昆氏曲面嵌片網面的三維 (3D) 多邊形網面

TABSURF 建立一個多邊形網面,表現路徑曲線和方向向量所定義的一般板展曲面

3dface 指令

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

Page 7: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

3dentity (實體)

圓球: sphere

圓柱: cylinder

圓錐: cone

契形: wedge

環形: torus

實體長高: Extrude

迴轉 revolve

切割: slice

剖面: section

3dentity (實體)

Page 8: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

3dentity edit (實體編輯)聯集: Union差集: Subtract交集: Intersect實體編輯: solidedit _f _e移動面: solidedit _f _m複製面: solidedit _f _o刪除面: solidedit _f _d旋轉面: solidedit _f _r錐形面: solidedit _f _t複製面: solidedit _f _copy著色面: solidedit _f _color複製邊緣: solidedit _e _c邊緣著色: solidedit _f _c表面蓋印: solidedit _b _i清除: solidedit _b _c實體分離: solidedit _b _s薄殼: solidedit _b _s檢查: solidedit _b_c

3dentity edit (實體編輯)

Page 9: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

座標軸設定及技巧層面分析

1 、 UCS

2 、顯示 UCS 對話框3 、回到上一次 UCS

4 、世界座標系5 、物件 UCS

6 、 UCS 面7 。對齊目前視景 UCS

8 、設定新原點9 、 Z 軸向量 UCS

10 、 3 點定 UCS

11 、 X 軸旋轉 UCS

12 、 Y 軸旋轉 UCS

13 、 Z 軸旋轉 UCS

14 、套用目前 UCS

ucsicon : on= 顯示座標系 or= 坐標移動 off= 關閉座標系 p= 性質控制

座標軸設定及技巧層面分析

Page 10: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

觀測點設定構件製作

1 、 2D 描影 (shademode2)

2 、平板描影 (shademodef)

3 、西南觀視 (vpointr225)

4 、東南觀視 (vpointr-45)

5 、東北觀視 (vpointr45)

6 、西北觀視 (vpointr135)

1 、視埠對話框

2 、單一視埠

動態設定 :ddvpoint

照相機

觀測點設定構件製作

Page 11: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

3D 模型建構

1 、平面圖2 、立面圖3 、剖面圖繪圖步驟(建築物外觀)1 、平面圖立體轉向: ddvpoint2 、建構柱子高度3 、建構實體梁4 、建構實體牆5、牆面挖洞及裝窗6、建構陽台欄杆及地板(層面分開)7、建構雨遮花台(層面分開)繪圖步驟(建築物內部)1 、平面圖立體轉向: ddvpoint2 、建構柱子高度: extrude3 、建構實體梁: extrude4 、建構實體牆: extrude5、牆面挖洞及裝窗(差集): intersect 6、建構天花板: extrude_p7、建構特殊板體構造: 3dface & extrude

3D 模型建構

Page 12: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

材質應用技巧及實務操作

材質應用技巧及實務操作

Page 13: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

透空影像貼圖及影像處理應用

1 (4).JPG 1 (4)b.JPG

影像比例控制 影像貼圖

透空影像貼圖及影像處理應用

Page 14: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

光源介紹及設定技巧

點光源設定

遠光源設定 (15/30 )

聚光源設定

光源設定

光源介紹及設定技巧

Page 15: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

材料表之及場景設定

場景控制 燈光控制

材料表之及場景設定

Page 16: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

透視角度最佳化 DVIEW之技巧

透視角度最佳化

1. 觀測物體之中心點與視線最好一樣高度(一般 =150cm

2. 鏡頭 zoom大致可分以下 3種狀態

a. 場景較大時約 zoom=15~20

b. 一般場景 zoom=25~35 (常用)

c. 一般正常人之視覺約 zoom=50mm

DVIEW 之常用指令

a.zoom= 定義鏡頭大小( z )

b.point= 定義物體與相機位置( po )

c.distance= 定義物體與相機距離( d )

透視角度最佳化 DVIEW 之技巧

Page 17: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

點景配置技巧燈光及分鏡技巧

景物圖庫

點景配置技巧燈光及分鏡技巧

Page 18: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

彩現

彩現型式最常用之三種形式及各選項之最佳設定

彩現

Page 19: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

影像檔輸出

另開一視窗

目前視埠

檔案類型: ttf32 位元(去背)

影像檔輸出

Page 20: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

系統變數

系統變數: surftab1 ( 6 )

surftab1 ( 6 )

Pedit 之系統變數PEDITACCEPT = 1 時,不出現 y提示選取物件將自動被轉換為聚合線

實體之系統變數 =isolines

系統變數

Page 21: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

$I=ACAD.image_3dobjects $I=ACAD.*

3D 曲面

3D 曲面

Page 22: 指令 :CONFIG

3D 彩現電腦繪圖

3D 簡介常用基本指令 3dface 指令3dentity (實體)3dentity edit (實體編輯)座標軸設定及技巧層面分析觀測點設定構件製作3D 模型建構材質應用技巧及實務操作透空影像貼圖及影像處理應用 光源介紹及設定技巧材料表之及場景設定 透視角度最佳化 DVIEW 之技巧點景配置技巧燈光及分鏡技巧彩現影像檔輸出

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

3D 曲面

3D 環境規劃

系統變數

2023年4月21日 林忠慶建築師事務所 . 為昕工程設計顧問有限公司

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )

影像編輯軟體之應用( phtoimpact )