От игрушек к играм или основы геймдизайна
-
Upload
hrtrainings-expo -
Category
Design
-
view
88 -
download
8
Transcript of От игрушек к играм или основы геймдизайна
![Page 1: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/1.jpg)
От игрушек к играм или основы геймдизайна
![Page 2: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/2.jpg)
Что такое игра?
ЛюбопытствоСюрпризыFun!Решение головоломок/проблем/конфликтов
“A game is a problem-solving activity approached with a playful attitude” Jesse Schell
![Page 3: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/3.jpg)
В итоге, что же такое игра?
Закрытая системаИмеет цельИмеет правилаИмеет собственные внутренние ценностиСодержит конфликт или бросает вызовМожет быть выиграна или проиграна
![Page 4: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/4.jpg)
Основные элементы игры
![Page 5: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/5.jpg)
Механика
Механика и правила игрыАрхетипические механики
![Page 6: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/6.jpg)
Сеттинг
Создает внутренние игровые ценностиСоответствует механике игрыСоответствует аудитории
![Page 7: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/7.jpg)
… и другие
ТехнологияСюжетКонтентМетагейм
![Page 8: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/8.jpg)
Игровая аудитория
Ожидание Реальность
![Page 9: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/9.jpg)
Бизнес-составляющаяНам нужно БОЛЬШЕ золота!!!
Правильный выбор KPIСинергия механики и KPIИзмеримость KPI
![Page 10: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/10.jpg)
Вовлечение и удержание
![Page 11: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/11.jpg)
Факторы вовлечения игрокаЛаконичность игрового процесса Простота освоения при большой глубинеПостепенное открытие механикВариативность в принятии решенийКраткосрочные и долгосрочные целиКонтент, созданный самим игрокомВолны сложности и FY! факторОбновления
![Page 12: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/12.jpg)
Анализ вовлеченности
Показатель retentionОбъем потребленного контентаАктивность в механикахИгровой прогресс
![Page 13: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/13.jpg)
Игровая экономика и поведение пользователей
![Page 14: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/14.jpg)
Простейший игровой цикл
Игрок
Рандомная механика, содержащая элементы
коллекции
Контент
воображаемой игры «Три в ряд»новые уровни/спец. умения
энергия
энергия
![Page 15: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/15.jpg)
Расчет экономики
Контролируемость экономики – «за» и «против»Гипотетические расчеты и их связь с реальной системойПравки «на лету»Проблема накоплений и их выводГлубина контента
![Page 16: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/16.jpg)
Анализ внутриигрового поведения
Парето-распределение и нормальное распределениеКлассификация по активности и вовлеченностиЕсли это игра, то в нее можно выиграть! Оптимальная стратегияАксиомы игрового поведенияКлассификация игроков по целям
![Page 17: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/17.jpg)
Проблемы имплементации
![Page 18: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/18.jpg)
Игровое сообщество
Недовольство игроков и как к нему относитьсяСубъективизм говорящего и отзывыХождение на поводуПреступление и наказание
![Page 19: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/19.jpg)
Немного о чувствах…
ФрустрацияОбиды в реальной жизни и играхСудьба тех, кто априори проиграл
Решения! Диверсификация механикЛигиMatch-making
![Page 20: От игрушек к играм или основы геймдизайна](https://reader030.fdocuments.net/reader030/viewer/2022020802/587dfa731a28abab7e8b6ad3/html5/thumbnails/20.jpg)
СПАСИБО!
Белых ФедорВедущий продуктовый аналитик Game Insight