Украинский голографический театр дополненной реальности Visual Fusion
Практическое применение дополненной и виртуальной...
-
Upload
fingo-augmented-reality-mobile-app -
Category
Presentations & Public Speaking
-
view
365 -
download
1
Transcript of Практическое применение дополненной и виртуальной...
![Page 1: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/1.jpg)
Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы их преодоленияСоляник Сергей
19 марта 2016 г., BarCamp Краснодар
![Page 2: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/2.jpg)
Основные рыночные ниши AR/VR
Видеоигры (AR/VR)
Прямые трансляции (VR)
Кино (VR)
Продажа товаров и услуг (AR/VR)
Продажа недвижимости (AR/VR)
Образование (AR/VR)
Здравоохранение (AR/VR)
ВПК (AR/VR)
Проектирование (AR/VR)
![Page 3: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/3.jpg)
Как повысить эффективность продаж?
«Один из наиболее мощных аспектов продаж - это взаимодействие потребителей с продуктом
непосредственно в момент контакта с рекламным сообщением.»
Matt Trubow | CEO | Hidden Creative LTD
![Page 4: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/4.jpg)
Влияние изучения 3D-изображений товаров на поведение покупателей
1. Более 80% покупателей более склонны к покупке при изучении товара в 3D
2. 78% заявили, что изучение товара в 3D, позволяет удостовериться в высоком качестве товара
3. 31% покупателей готовы платить больше за товар, который они изучали в 3D
Согласно исследованиям Autodesk
![Page 5: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/5.jpg)
Предпочтение к изучению объектов в 3Dvsдоход покупателя
50% покупателей со средним доходом
70% покупателей с доходом выше среднего
Предпочтение к изучению объектов в 3Dувеличивается с ростом дохода
Согласно исследованиям Autodesk
![Page 6: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/6.jpg)
Инструменты AR
Мобильное приложение
Традиционные POS
Повышениеэффективности
![Page 7: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/7.jpg)
ИнструментыVR
Мобильное приложение
Повышениеэффективности
Google CardboardSamsung Gear VR
Oculus RiftFibrum
etc.
VR-шлем
![Page 8: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/8.jpg)
Результат от внедрения
1. Повышение конверсии в покупки более чем на
135%2. Сокращение времени принятия решения о
покупке
3. Увеличение среднего чека
4. Повышение лояльности покупателей
![Page 9: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/9.jpg)
Барьеры развития технологии и способы их преодоленияНа примере ритейла
![Page 10: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/10.jpg)
– Не знаю что это…
– У меня и так все хорошо!
– Не все гаджеты «so strong»
– Контент!
AR/VR. Без проблем –никак!
![Page 11: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/11.jpg)
1. Не знаю что это…
Как использовать?
А кто уже делал?
Какой результат?
Это дорого?
Как считать эффективность?
![Page 12: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/12.jpg)
Не знаю что такое AR/VR
Рынку не хватает:
1. знаний о технологии
2. успешных кейсов ее применения
3. отзывов коллег по цеху
4. открытых исследований эффективности, проведенных на российском рынке
![Page 13: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/13.jpg)
Основные причины
1. разобщенность рынка
2. менталитет
3. нежелание делиться опытом и знаниями
![Page 14: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/14.jpg)
Нужно быть готовым к:
1. Постоянному обучению
2. Инвестициям в новые каналы коммуникации с потребителем
3. Рискам
4. Отсутствию моментальной отдачи
Как результат – прибыль в долгосрочной перспективе
![Page 15: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/15.jpg)
2. У меня и так всё хорошо
Я и так продаю… зачем мне еще что-то?
Мои конкуренты не используют, зачем мне?
!
!
– Коллеги не торопится делиться успешным опытом
– Отсутствует правильная мотивация у персонала
![Page 16: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/16.jpg)
Всегда с оглядкой на конкурента
SMM, контекст,
полиграфия, выставки
Замкнутый круг
Я как все!
![Page 17: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/17.jpg)
Кейс. Продажа бассейнов
![Page 18: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/18.jpg)
Для внедрения AR/VR
Нужно менять мышление
Обучать и знакомить с технологиями
Рассказывать об успешных кейсах
Проводить открытые исследования
√
√
√
√
![Page 19: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/19.jpg)
13%
15%
19%32%
21%
> 15 00010 000 - 15 0006 000 - 10 0003 000 - 6 000< 3 000
Структура рынка смартфонов в России поценовым сегментам
3. Не все гаджеты «sostrong»
![Page 20: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/20.jpg)
Ограничения
Качество визуализации
Качество трекинга
Безмаркерная технология пока несовершенна
–
–
–
![Page 21: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/21.jpg)
Разработчикам приходится
1. подстраиваться под массовые устройства
2. оптимизировать контент
3. использовать достаточно крупные маркеры
4. ограничивать работу приложения на некоторых устройствах
![Page 22: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/22.jpg)
4. Контент –наше всё!
![Page 23: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/23.jpg)
Контент
И один из самых больших барьеров на пути широкого распространения технологии
Контент – это основа практического применения AR/VR
![Page 24: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/24.jpg)
Как оцифровать мир?
3D-сканирование
Традиционное 3D-моделирование
Долго и дорого
Доступные сканеры и ПО не дают качественного результата
Адаптация существующих моделей
![Page 25: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/25.jpg)
Контент для AR
Создание или адаптация 3D-моделей – долгийи дорогостоящий для клиента процесс
Отсутствие 3D-моделей
Модели есть, но сделаны не качественно
Отсутствует единый стандарт подготовкимоделей
![Page 26: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/26.jpg)
Доступное 3D-сканирование
![Page 27: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/27.jpg)
Доступное 3D-сканирование
![Page 28: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/28.jpg)
Адаптация существующих моделей
Конвертация
Оптимизация
Настройка модели
www.fingo.pro
![Page 29: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/29.jpg)
Рекомендации по подготовке 3D-моделей
Предельное количество полигонов на сцену 120 - 150 тыс.
В случае необходимости выделить детали не стоит отрисовывать их полигонами, лучше использовать normal-map.
Если модель состоит из большого количество отдельных мешей, все содержимое стоит объединить в один меш.
В идеале иметь меш на один логический элемент сцены.
Минимизировать количество материалов на один меш
Минимизировать количество текстур (файлов)
UV-развертки - равномерное распределение детализации текстуры в сцене
Не текстурировать скрытые поверхности объекты.
![Page 30: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/30.jpg)
Кейс. VR мобильное приложение Дизайн интерьеров. Продажа керамической плитки
![Page 31: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/31.jpg)
Дизайн интерьеров
Керамическая плитка
VR-приложение
![Page 32: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/32.jpg)
Механикакоммуникации
1. Покупатель приходит в магазин
2. Дополнительный сервис – дизайн интерьера1. Дизайнер готовит проект в привычной ему среде
2. Проект выгружается в виде панорамы в CMS приложения
3. Презентация проекта проходит в VR-шлеме
4. Покупатель виртуально переносится в подготовленный персонально для него проект
5. Делает взвешенный выбор плитки
![Page 33: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/33.jpg)
Механикакоммуникации
![Page 34: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/34.jpg)
Механикакоммуникации
![Page 35: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/35.jpg)
Механикакоммуникации
![Page 36: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/36.jpg)
Результаты от внедрения
Бизнес-метрики
Повышение лояльности покупателей
Сокращение времени принятия решения о покупке
Повышение конверсии в покупки
Увеличение среднего чека
Краткий результат
2 месяца использования
56 панорам помещений
75% покупателей, которым был презентован проект в режиме VR, совершили покупку
![Page 37: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/37.jpg)
Кейс. AR-приложенияБассейны. Приложение для отдела продаж
![Page 38: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/38.jpg)
У покупателя часто возникают вопросы
Как будет смотреться бассейн?
Сколько места он займет?
![Page 39: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/39.jpg)
Продвинутые продавцы делают так
![Page 40: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/40.jpg)
А можно так
Быстрая визуализация бассейнов в интерьере клиента
Как будет выглядеть бассейн на его участке или в помещении
Выбор моделей из каталога всего за пару кликов
Подбор цвета
Формирование первичной задачи на проектирование
Сделать фото - отправить клиенту. Ему проще будетпринять решение
![Page 41: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/41.jpg)
Композитные бассейны
Презентация объекта
AR-мобильное приложение для менеджеров отдела продаж
![Page 42: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/42.jpg)
Абсолютно реалистично!
![Page 43: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/43.jpg)
Наведите камеру планшета на маркер и…
![Page 44: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/44.jpg)
Наведите камеру планшета на маркер и…
![Page 45: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/45.jpg)
Кейс. AR-приложенияЕще примеры
![Page 46: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/46.jpg)
Предметы интерьера
Продажа
AR-мобильное приложение для конечного потребителя
![Page 47: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/47.jpg)
Недвижимость
Презентация объекта
AR-мобильное приложение для менеджеров отдела продаж и конечного потребителя
![Page 48: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/48.jpg)
Выставки
Машиностроение
Презентация новых моделей
AR-мобильное приложение
![Page 49: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/49.jpg)
Выставки
Строительство
Презентация новых проектов
AR-мобильное приложение
![Page 50: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/50.jpg)
Выставки
Строительство
Презентация новых проектов
AR-мобильное приложение + инсталляция
![Page 51: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/51.jpg)
Выставки
Инвестиции
Презентация проектов
AR-инсталляция
![Page 52: Практическое применение дополненной и виртуальной реальности: барьеры развития технологии и способы](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042611/58703a751a28ab4e2c8b47e7/html5/thumbnails/52.jpg)
Контакты Диджитал-агентство Spider Group, www.spider.ru
Соляник Сергей, CEO
+7 (918) 447-64-77