Сценарий "Игры демиургов"
-
Upload
oleg-fakhrutdinov -
Category
Documents
-
view
261 -
download
0
description
Transcript of Сценарий "Игры демиургов"
![Page 1: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/1.jpg)
![Page 2: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/2.jpg)
![Page 3: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/3.jpg)
Санкт-Петербург2011
Дипломный проектСизой КсенииРуководитель Фахрутдинов О. Н.
![Page 4: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/4.jpg)
34
26
31
05
07
23
19
2816
13
![Page 5: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/5.jpg)
26
45
49
52
67
55
76
78
36
80
![Page 6: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/6.jpg)
![Page 7: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/7.jpg)
ЦЕЛЬ ИГРЫЦель этой игры это важность донести до людей последствия экологической проб-лемы и заставить заду-
маться о будущем нашей пла-неты. Уже в середине про-шлого столетия ученым стал известен тот факт, что чело-вечество стоит на пороге се-рьезнейшей проблемы. И сей-час нередко ведутся разго-воры о наступившем эколо-гическом кризисе, при кото-ром происходят существен-ные изменения в окружающей среде. С тех пор как на зем-ле появился человек, приро-да и ее состояние очень силь-но зависят от его деятельно-сти. И только свои осознан-ным и бережным отношением всего населения Земли мож-но пре-дотвратить экологи-ческую катастрофу, оставив своим потомкам природные бо-гатства нашей планеты.
1 2 МИССИЯ ИГРЫМир нуждается в пре-образовании. Эко-логия вообращеи-ого мира находится
в таком жутком состоянии, что требуется вмешательства демиургов-создателей все-ленной.Игрок выступая в роли одно-го из демиургов прео-бразоввыввет мир из хаоса помойки в прекрасный цве-тущий сад.
ОПИСАНИЕ ИГРЫГерои этой книги Шам-бамбукли и Мазук-та - самые обычные демиурги. Они создают
миры, отделяют море от твер-ди, а свет от тьмы, населяют землю людьми и прочими тва-рями, - словом, поступают так, как написано в многочисленных пособиях по созданию обитае-мых миров. Но В мирах Мазукты и Шам-бамбукли периодически что-то ломается, зависает и вооб-ще идет совсем не по плану. В один из таких дней Отдыхая на туче и ловя воздушные ша-рики В демиурга Шамбалукли вре-зается черное облако грязи и пыли. Он понимает что его мир нуждается в помощи.Демиург Щамбаулкли вместе со своим партнером Мазуктой спу-скается на землю и видит, что злодей Сиккарах ломает меха-низм мироздания и отключа-ет солнце. Им необходимо Взять волшебный целебный эликсир который поможет изменить хи-мический состав загрязненной ат-мосферы.
3
9
![Page 8: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/8.jpg)
Главные персонажи-это веселые, наход-чивые и немного непутевые демиур-ги Мазукта и Шамбамбукли. Демиурги-это создатели которые владеют целы-ми вселенными и играют в свои соб-ственные игры,а также в свободное вре-мя они ходят друг другу в гости, пьют чай, кофе или какао и ведут философ-ские беседы.
ДЕМИУРГ Демиург Шамбабукли-довольно милый,
добрый, но не очень опытный, то и дело бегущий за советом к старшему товарищу,
а то и звонящий в службу поддержки используя своего помощника- телефона, который в любую секунду готов прийти
на помощь и дать подсказку.
10
![Page 9: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/9.jpg)
Демиург Мазукта-профес-сионал, штампует миры как на конвейере, цинич-ный, эгоистичный, харак-тер нордический выдержан-ный. Довольно-таки гордый, но при этом любит своего младшего друга-коллегу. На его лице никогда не уви-деть улыбку, но в душе он добр и всегда готов прийти на помощь.
11
![Page 10: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/10.jpg)
Муфль Роготоп
12
![Page 11: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/11.jpg)
Телеброд
Маруль
Вентильброд
Улипышь
Абачах
Слоноброд
Кнувль
13
![Page 12: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/12.jpg)
![Page 13: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/13.jpg)
![Page 14: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/14.jpg)
1 Проигрывается загрузка.
2 Появляется логотип.
3 Постепенно на логотип начи-нают наплывать облака, с сидячи-ми на них демиургами Мазуктой и Шамбалукли. Они стоят и ловят проплывающие воздушные шарики. В этот момент логотип разползает-ся по сторонам.
4 Над демиургами появляеться текст с описание их характеров.
5 Выплывает черное облако, а сле-дом слова «sos», «help» и крики по-мощи. Облако врезается в шамбулк-ли и он становится полностью чер-ным. Шамбалукли возмущен.
6 Достает свой зонт и прыгает вниз, выяснить причину.
2
1
4 5
6
3
16
![Page 15: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/15.jpg)
![Page 16: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/16.jpg)
![Page 17: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/17.jpg)
![Page 18: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/18.jpg)
20
![Page 19: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/19.jpg)
21
![Page 20: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/20.jpg)
22
![Page 21: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/21.jpg)
1 Ведро ударяется об ветку, заце-пляется и опрокидывается. Деми-ург Шамбалукли падает вниз.
2 Шамбалукли видит перед собой кактус. Нажимает на бутон, появля-ется цветок. Затем плод. Он пада-ет на землю.
3 Дотрагивается до плода и ви-дит, что это не плод, а живое су-щество. Оно просыпается и убегает за пределы кадра.
2
1
3
23
![Page 22: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/22.jpg)
![Page 23: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/23.jpg)
той игрcо столетия ученым
стал известен тот факт, что
человечество стоит на пороге
серьезнейшей проблемы.
кризисе, при котором покружающей среде. С тех пор
как на земле появился человек,
природа и ее состояние очень
сильно зависят от его деятельн
той игрcо столетия ученым стал известен тот факт, что человечество
1 Шамбалукли летит вниз.
2 ПРиземляется на ветку дерева.
3 Спускается по лестнице, но лестница оказывается короткой.Нужно найти другой способ спу-ститься.
4 Дотягивается до ветки. Подтяги-вает дерево к себе.
5 переходит на ветку. Нажимает на рычаг. Поднимается ведро, которое поможет спуститься, Но его охраня-ет птица. Шамбалукли отламывает ветку и кидает вниз. Птица прыгает вниз за палкой.
6 Бежит за палкой с собачим лаем, хватает и убегает.
7 Демиург Шамбалукли спускает-ся вниз.
2
3
4
1
53
6 7
8
25
![Page 24: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/24.jpg)
![Page 25: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/25.jpg)
1 Злодей Кривонос сидит на за-боре и не открывает шлакбаум. Нужно прогнать Кривоноса и от-крыть его.
2 Приземляется на ветку дерева.Шамбалукли берет камень кидает в Кривоноса. Тот падает за забор.
2
1
27
![Page 26: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/26.jpg)
1 Демиург Мазукта спускается на облаке, достает из светофора крас-ную птицу и передать ее Шамба-луки.
2 Шамбалукли берет желтый цве-ток и начинает обмазывать им при-цу, пытаясь перекрасить в зеленый, но получается оранжевый. Оранже-вый свет в светофоре не позволя-ет пройти дальше. Поэтому нужно найти другое синее существо, что бы получить зеленый.
3 Открывает коробку оттуда выле-тают бобочки. Шамбалукли доста-ет из сочок. Им нужно поймать си-нюю бабочку.Краcит бабочку с зе-леный цвет, Мазукта кладет ее в светофор. Загорается зеленый свет, и открывается шлакбаум.
2
1
3
![Page 27: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/27.jpg)
![Page 28: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/28.jpg)
той игрcо столетия ученым стал известен тот факт, что человечество
121
3
4 5
30
![Page 29: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/29.jpg)
1 На телевизорах хаотически ме-няются картинки. Нужно угадать и собрать комбинацию картинок на экранах. Для того что бы менять картинки нужно крутить указатели, но одного элемента одного элемен-та не хватает.
2 Он находится на выключенном телевизоре. Его нужно подключить ,но провод не дотягивается до ро-зетки. Другие розетки слишком вы-соко, единственную подходящую сьел злодей Роготоп.
3 Шамбалукли вынужден най-ти еще одну. Провод от телевизора не дотягивается до нее. Нужно его подвинуть. Что бы подвинуть пере-ключаем указатель в другую сто-рону. На нем меняется надпись с” «сюда» на «туда».Телевизор съез-жает вниз.
4 Теперь можно дотянутся до розетки. Подключаем телевизор и загорается экран, а на экране не-достающий элемент комбинации.
5 Появляется табличка с осте-регающей надписью «Осторожно»
6
31
![Page 30: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/30.jpg)
![Page 31: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/31.jpg)
![Page 32: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/32.jpg)
1 Что бы пройти на следующую сцену необходимо отодвинуть одну из досок в заборе и пройти дальше. Но для этого нужно разгадать го-ловоломку на заборе. Шамбулукли должен найти тряпку и карандаш.
2 По фонарю ползает зарная жив-ность и не дает включить фонарь. Они бегают по кругу. Падают и поднимаются. Шамбалукли нажима-ет на знак запрещенного поворота, тот переворачивается в обратную сторону. И живность останавлива-ется в недоумении.
3 В этот момент Шамбалулкли должен успеть включить фонарь. Загорается свет и становится видно мусорное ведро. Он опрокидывает его и в нем находит тряпку.
4 Стирает все лишние элемент ыголоволомки на заборе.
5 Необходимо найти карандаш. Находит в мусоре фонарь и напра-ляет свою тень на гору мусора. Его тень начинает двигатся самостоя-тельно. И находит в коробке ка-рандаш.
2
1
3
4 5
5
34
![Page 33: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/33.jpg)
35
![Page 34: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/34.jpg)
![Page 35: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/35.jpg)
![Page 36: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/36.jpg)
![Page 37: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/37.jpg)
1 Шамбалукли отодвигает одну из досок в заборе и проходит даль-ше.
2 Помогает неизветсному суще-ству выбратся из под завалов.
3 Идет дальше. Но дальше по-верхность искажена и все перевора-чивается.
21 3
4 5
6
7
8
39
![Page 38: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/38.jpg)
![Page 39: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/39.jpg)
5 С помощью фонарика он на-правляет тень за деревья и она проходит.
21
3 4
5 6
1 Демиург Мазукта очередной раз спустился на облаке помоч Шам-балукле.
2 Мазукта передвигает трубы, вы-пускающие облака.
3 Облако врезается в птицу.
4 Птица падает в руки Мазукте и он н направляет в пее в правильном направлении.
6 Мазукта передвигает указа-тельный знак.
41
![Page 40: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/40.jpg)
![Page 41: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/41.jpg)
![Page 42: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/42.jpg)
21
3
4
5
6 7
8
44
![Page 43: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/43.jpg)
10
9
11
1214
15
13
45
![Page 44: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/44.jpg)
1 Шамбалукли двигает дорож-ный знак в другю сторону, вы-двигается лестница.
2 Шамбалукли поднимается по лестнице. Его путь перегражда-ет птица.
3 Его нужно подключить но провод не дотягивается до розет-ки. Другие розетки слишком вы-соко. А единственную подходя-щую сьел злодей.
4 На телевизорах хаотически меняются картинки. Нужно уга-дать и собрать комбинацию кар-тинок на экране. Для того что бы менять картинки нужно кру-тить указатели. Собираем опре-деленную комбинацию но пони-маем 4то одного элемента не хватает.
5 Шамбалукли отодвигает одну из досок в заборе и прохо-дит дальше.
6 Помогает неизветсному су-ществу выбратся из под завалов.
7 Идет дальше. Но дальше по-верхность искажена и все пере-ворачивается.
8 Другой элемент на телевизо-ре который выключен . Его нуж-но подключить но провод не дотягивается до розетки. Дру-гие розетки слишком высоко. А
13 Злодей Пнуфль выхваты-вает паоку из дерева и гонится за Шамбалукли.
9 Необходимо помоч дереву из-бавиться от палки.
10 Для этого придется найти еще одну. Провод от телевизора не дотягивается до нее. Нужно его подвинуть. Что бы подвинуть пере-ключаем указатель в другую сто-рону. На нем меняется надпись с” сюда” на “ туда” телевизор съез-жает вниз. Теперь можно дотянут-ся до розетки. Подключаем теле-визор и заго
11 Для этого придется найти еще одну. Провод от телевизора не дотягивается до нее. Нужно его подвинуть. Что бы подвинуть пере-ключаем указатель в другую сто-рону. На нем меняется надпись с” сюда” на “ туда” телевизор съез-жает вниз. Теперь можно дотянут-ся до розетки. Подключаем теле-визор и заго
12 Для этого придется най-ти еще одну. Провод от телевизо-ра не дотягивается до нее. Нужно его подвинуть.
46
![Page 45: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/45.jpg)
1 Шамбалукли выходит к болоту и видит ядовитые цветы.
2 Заводит механическую канарей-ку. Она сьедает цветы.
3 Шамбалукли видит, что в боло-те поселился злодей Слизнь и хва-тает в свою бурлогу всех окружаю-щих.
4 Шамбалукли заманивает Слиз-ня дорожным знаком. Он хватает его и убегает.
5 Переключает рычаги.
2
1
3
4
5
![Page 46: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/46.jpg)
21
3 4
5
6
1 Необходио подключить бак с водой
2 Демиург Мазукта передает ключ, который поможет открыть пень.
3 Злодей Пнуфль подбегает и выхватывает ключ.
4 Убегает и прячется в сугроб.
5 Демирг Шамбалукли перет цве-точные шарики и поочереди заьы-вает все дырки в сугробе.
48
![Page 47: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/47.jpg)
1
8
![Page 48: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/48.jpg)
50
![Page 49: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/49.jpg)
![Page 50: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/50.jpg)
![Page 51: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/51.jpg)
![Page 52: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/52.jpg)
K помощникам Сиккараха, всячески мешающим прохождению наших героев к механизму с коле-сиками Мироздания, добавляются также различ-ные препятствия в виде ловушек. Необходимо настроить механизм и прогнать главного злодея. Взять волшебный эликсир, ко-торый поможет изменить химический состав загрязненной атмосферы и запустить механиз-мы ,cсыпая то что он собрал на первом уровне. Cоздание эликсира из собранных на первом уровне ингредиентов и будет автоматическим переходом на третий уровень.
ОПИСАНИЕ
54
![Page 53: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/53.jpg)
ОПИСАНИЕ
55
![Page 54: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/54.jpg)
![Page 55: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/55.jpg)
![Page 56: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/56.jpg)
2
3
4 5
6
8
1
6
58
![Page 57: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/57.jpg)
56
1 Шамбалукли попадает на вто-рой уровень, спускаясь по пожар-ной лестнице.
2 Окажывается в техническом по-мещении с переплетением труб и механизмов.
3 В этот момент второй деми-ург Мазукта появляется в этом же уровне,но вываливаясь из трубы.
4 Шамбалукли необходимо по-пасть на уровень ниже. Это он мо-жет сделать только пройдя внутри трубы. В трубе сидит злодей Сли-зетоп и не дает зайти. Необходи-мо его прогнать. Шамбулкли пере-коючает рычаги и в трубу поступа-ет жидкость.
5 Злодей просит выпустить его. 8 Слизетоп вынуждено покидает его место обитания, ругаясь, убе-гает.
6 Шамбалукли крутит вентель и сливает воду.
7 Пытается открыть дверцу, но она слишком тяжелая. Просит по-мощи своего друга Мазукту. Тот на-ходит веревку с крючком, подце-пляет дверцу и поднимает ее.
7
8
59
![Page 58: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/58.jpg)
2 3
4
1
5 6
7
8
1
60
![Page 59: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/59.jpg)
1 Необходио подключить бак с водой
2 Злодей Пнуфль переломал и рассоеденил все водосточные тру-бы.
3 Шамбалукли пытается распу-татьпаутину из водсточных труб и раставить все по метам, и дать путь для стока воды.
4 Мазукта крутит вентиль на баке с водой.
5 В этот момент Шамбалукли подгоняет бочку, в которую будет сливаться вода.
6 Вода сливается в бочку.
7 Шамбалукли подтаскивает тру-бу и присоеденяет ее к бочке.
8 Переключает вентиль и вода проходит дальше.
![Page 60: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/60.jpg)
1 Нажимает на рычаг. выдвига-ется труба. Она поможет пройти дальше.
2 Как только труба выдвинулась, появляется злодей Сиккарах. Он достает пилу и распиливает тру-бу пополам.
3 Шамбалукли в недоумении. Ему необходима помощь Демиур-га Мазукты.
4 Демиург Мазукта находит ве-ревку. Цепляет ее за крючек и дает один конец веревки Шамба-лукли. Шамбалукли Цепляется за нее, раскачиваясь прыгает в трубу.
5 По трубе Шамбалукли падает вниз и оказывается на уровне ниже.6 Нажимает на кнопку.
2
3
4
1
5
6 7
62
![Page 61: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/61.jpg)
![Page 62: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/62.jpg)
1 Нажимает на кнопку и вылезает переключатель. 2 Заводит ключ в механической канарейке, который был найден ра-нее. Заводная канарейка канарейка начинает двигатся и своим клювом нажимает на кнопку.3 Указатель меняет свое направ-ление.
4 Вылезает утюг на пружине.
5 Ютюг пододвигает Телебро-
да, конвеер захватывает его,и под-
нимает.
6 Шамбалукли двигая рычагами
управляет конвеером.
7 Отправляет Телеброда на уро-
вень ниже к сваленым в кучу теле-
визорам.
2
3 4
1
5
67
![Page 63: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/63.jpg)
![Page 64: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/64.jpg)
![Page 65: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/65.jpg)
2
3
4
1
6
5
1 Необходио подключить бак с водой
2 Злодей Пнуфль переломал и рассоеденил все водосточные тру-бы.
3 Шамбалукли пытается распу-татьпаутину из водсточных труб и раставить все по метам, и дать путь для стока воды. 4 Мазукта крутит вентиль на баке с водой. 5 В этот момент Шамбалукли подгоняет бочку, в которую будет сливаться вода.
67
![Page 66: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/66.jpg)
1 Происходит химическая ре-акция в колбах на лабораторном столе.
2 На экране монитора переключа-ется стрелка. Вещество, полученное на лабораторном столе вытекает в трубу.
3 По трубке все необходимые ин-гридиенты падают в котел.
4 В котле происходит процесс варки элексира.
5 На циферблате стрелка пере-ключается с изображения «тучи» на положение «солнце»
2
1
3
4
5
68
![Page 67: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/67.jpg)
![Page 68: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/68.jpg)
70
![Page 69: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/69.jpg)
1 Демиург Шамбалукли и Мазук-та спускаются на нижний уровень и выходят из лифта.2 В этот момент в котле перева-риваются все ингридиенты и обра-зовывается элексир.3 Загорается зеленый свет. озна-чающий окончание процесса ва-рения элексира. Шамбалукли пе-реключает рычаги на положение «выкл.»
4 Шамбалукли получает элексир.
5 Капает элексир в механизм пе-реключения погоды. 6 На циферблате стрелка пере-ключается с изображения «тучи» на положение «солнце»
2
3
4
1
6
6
71
![Page 70: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/70.jpg)
![Page 71: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/71.jpg)
![Page 72: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/72.jpg)
ОПИСАНИЕ
74
![Page 73: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/73.jpg)
ОПИСАНИЕ
Наших героев ждет встреча с самим злоде-ем. Им предстоит сразиться с ним и побе-дить, чтобы миру больше ничто не угрожало.
75
![Page 74: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/74.jpg)
![Page 75: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/75.jpg)
![Page 76: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/76.jpg)
![Page 77: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/77.jpg)
1
![Page 78: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/78.jpg)
1 Злодей Сиккарах сидит около лестницы и смеется. Не пропуска-ет дальше.
2 Демиург Шамбалукли и Мазукта берут сочек и ловят Сиккараха.
3 Уносят его.
4 Поднимаются по лестнице, ко-торая явялется выходом из этого уровня и из этого мира.
5 Финальные титры.
6 Появляется логотип.
7 Черный фон
2
3 4
1
5
6 7
![Page 79: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/79.jpg)
![Page 80: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/80.jpg)
Сдано в печать 13.05.11. Бумага типографская № 1. Формат 84x 108. Гарнитура « Comic sans ms». Печать
высокая. Усл. печ.л. 32,34. Уч.-изд. л. 32,62. Изд. № VII-820.
Тираж 10 экз. Издательство « СЗИП». 123456,
Санкт-Петербург, пер. Джамбула, 13/1 ‘
Руководитель Фахрутдинов О.Н.
![Page 81: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/81.jpg)
![Page 82: Сценарий "Игры демиургов"](https://reader034.fdocuments.net/reader034/viewer/2022042903/568c52501a28ab4916b6305f/html5/thumbnails/82.jpg)