Дополненная реальность - совмещение реального и...

26
Дополненная Дополненная реальность реальность (Augmented reality, AR) область исследований, ориентированная на совмещение реального мира и данных, сгенерированных компьютером 4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

description

Презентация Алексея Аникина для 4-го Семинара по трансгуманизму и научному иммортализму (30.10.10)

Transcript of Дополненная реальность - совмещение реального и...

Page 1: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Дополненная реальностьДополненная реальность (Augmented reality, AR)

область исследований, ориентированная на совмещение реального мира и данных,

сгенерированных компьютером

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 2: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Одна из важнейших технологий ближайших пяти лет

Gartner

Page 3: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Прямо на изображении, получаемом с глаз-камер, выводятся данные о наблюдаемых объектах: «полицейский, вес такой-то, рост такой-то».

Фильм «Терминатор»

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 4: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Стереоочки Sword of Damocles

для показа трехмерной графики

1967 год: Первый работающий прототип системы

Пионер — Айвэн Сазерленд (Ivan Sutherland)

С 1990 Boeing использует наголовные стереодисплеи при сборке и обслуживании самолётов

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 5: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Рональд Т. Азума (Ronald T. Azuma) определяет AR как систему, которая:

1. Совмещает виртуальное и реальное 2. Взаимодействует в реальном

времени 3. Работает в 3D

Наиболее известные организации, специализирующиеся на дополненной реальности,

Mixed Reality Systems Lab (Япония) и консорциум Arvika (Германия)

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 6: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Три основные составляющие персональной системы

дополненной реальности:

1. носимый компьютер 2. средства позиционирования

3. средства отображения

Герман Бенес (Hermann H. Benes)

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 7: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Это новая технология создания «гиперссылок в реальном мире» и я уверен в том, что она сделает жизнь «конечного пользователя» более удобной.

Рольф Хайнич "The End of Hardware"

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 8: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Индустрия мобильных телефонов — главная движущая сила развития дополненной реальности

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 9: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

WikitudeWikitude

самая первая программа

Page 10: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Layar Layar (Нидерланды)(Нидерланды)отличный способ справиться с постоянно увеличивающимся потоком информации из Интернета

Page 11: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Как приобщиться к Augmented Reality?

Нужны только:

веб-камера

принтер

компьютер

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 12: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Реальные проекты Реальные проекты

― ― интерактивные СМИ интерактивные СМИ

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 13: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Отдельная крупная отрасль ―

продажи и маркетинг

Выбирать и рассматривать!

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 14: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Отрасль развлечений и рекламы активно использует АR

Хит «Total Immersion» (Франция) аттракцион «Животные будущего»

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 15: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Следующая сфера применения

обучениеобучение

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 16: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

компьютерные игры

туризм

торговля

гаджеты

социальные сети военное дело

архитектура

развлечение

обучение

презентациидругие

Области применения

Page 17: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Нужно новое устройство, транслирующее информацию

непосредственно в глаза

электронные контактные линзы с беспроводным

питанием

Wrap 920 AVWrap 920 AV (Vuzix)

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 18: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

ТехнологияТехнология

маркеры

Camspace.com

ТехнологияТехнология

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 19: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Другие сферы примененияДругие сферы применения

???

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 20: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Самое очевидное – игрыСамое очевидное – игры

Проект Project Natal (Microsoft)

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 21: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Серьезная сфера применения — Серьезная сфера применения —

военнные симуляторывоеннные симуляторы

Система имитации боевых условий методом компьютерной симуляции (BARS)

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 22: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Наиболее интересное Наиболее интересное повседневное применениеповседневное применение

Установление связи между реальным человеком и его альтер эго в социальных сетях

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 23: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

«Скоро нас будут повсюду окружать виртуальные предметы и устройства, которые заменят подавляющее большинство современных интерфейсов.»

Рольф Хайнич "The End of Hardware"

Система SixthSense ($350) может управлять интерфейсами не хуже, чем Том Круз в фильме "Особое мнение"

Любая поверхность при этом превращается в дисплей

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 24: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Логическим завершением данной идеиидеи будет мир без ноутбуков, компьютеров, электронных книг и даже клавиатур...

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург

Page 25: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

ОграниченияОграничения

это всего лишь интерфейс, важность и полезность которого определяется проходящей

через него информацией

технология еще недостаточно удобна и проста

всю предоставляемую в ней информацию легко найти в Интернете с того же мобильного

телефона

По мере улучшения качества приложений и увеличения объема контента, дополненная реальность превратится

в неотъемлемую часть повседневной жизни

Page 26: Дополненная реальность - совмещение реального и компьютерного мира

Ведущие кампании-разработчикиВедущие кампании-разработчики

www.arvika.de ― Arvika

www.artesas.de – Advanced Augmented Reality Technologies for Industrial Service Application

www.globis.ethz.ch ― Global Information Systems Group

www.hitlabnz.org ― HitLabNZ

www.iconolab.com ― IconoLab

www.ipf.uni-karlsruhe.de ― Немецкий институт фотограмметрии и изучения космоса

www.mixedrealitylab.org ― Mixed Reality Lab

www.nus.edu.sg ― Национальный университет Сингапура

www.t-immersion.com ― Total Immersion

www1.cs.columbia.edu/graphics/top.html ― Лаборатория компьютерной графики и пользовательских интерфейсов при Колумбийском Университете

4-й Семинар по трансгуманизму и научному иммортализму :: 30 октября 2010 г. Санкт-Петербург