Владимир Завертайлов
description
Transcript of Владимир Завертайлов
Геймифицируй это!Игровые механики на вашем сайте
ВладимирЗавертайлов @sibirix
Первая студия в России, работающая по SCRUM
Специализируемся на высоконагруженных web-приложениях
Игрофикация: чо?
5,85 миллиардов лет
— Тратят свое время и деньги— Создают форумы и сообщества— Эмоционально вовлечены— Развивают навыки
Почему так происходит?
Цели и методы достижения ясны
Игровой потокСложность
Время
Беспокойство
Скука
Путь игрока
Время
Новичок
Бывалый
Эксперт
Стагнация
Выход
Вовлечение в процесс
Основная деятельность
Активные действия
Циклы активности
Вовлечение
Обратная связь
Активность
Игровые механики
Виртуальная экономика
Соревнования
Открытие контента
Уровни
Тяжелые финальные испытания
Эпическая победа
Прогресс
Свобода выбора
Обратный отсчет
Миссии
Геймификация
Например:
— Очки
— Нашивки (бэйджи)
— Liderboard
— Стимулирование активности
Игрофикация — применение игровых механик в неигровых ситуациях
Кейс 1
dodocase.com
Стимуляция регистраций. Механика «Обратный отчет»
dodocase.com
Стимуляция активноси. Механика «Демонстрация прогресса»
dodocase.com
Активируем тормозящих пользователей. Механика «Случайное событие»
dodocase.com
Кейс 2
M&M’s
Стимуляция социальной активности. Механика «Hidden Objects»
M&M’s
Кейс 3
Samsung
Стимуляция социальной активности. Механики «Доска почета», «Награды», «Бэйджи»
Samsung
Стимуляция социальной активности. Механики «Доска почета», «Награды», «Бэйджи»
Samsung
Кейс 4
Один на сто
Стимуляция социальной активности. Механики «Ожидаемое событие»
Один на сто
Кейс 5
Fancy.com
Суть проекта: магазин подарков и интересных вещей с возможностью создаватьсвои списки вещей
Fancy.com
Профили — это списки подарочных вещей, которые понравились пользователюМеханика «Зависть», «Частная собсвенность»
Fancy.com
Возможность загружать свои вещи
Fancy.com
Демонстрация базовых действий с постепенным открытием дополнительных. Механики «Постепенная подача информации»
Fancy.com
Социальные активности: подписчики, рейтин популярности, бэйджи
Fancy.com
Поощрения за приглашения друзей и реферальные ссылки
Fancy.com
Еще кейсы
Дополнительное место за активностьМеханики «Поощрение правильного поведения»
Dropbox
Игрофикация в EPR-системе SaleforceАчивки, прогресс, доска достижений
Saleforce
EBAY — один из самых успешных кейсов применения игровой механики«Вознаграждение за усилие»
Ebay
Итак, самые типовые ходы
Бэйджи, ачивки, достиженияУровни, подарочные карты, халява
Рейтинги, Leaderboard. Визуализация достиженийПоощрения активности. Мгновенная награда.
Прогресс достижений
Обратный отсчёт
И конечно — фановый дизайн ;)
Общие принципы
1.Определите основные действия
2.Создайте систему баллов
3.Определите стоимость действий
4.Найдите способ стимулировать ежедневные возвращения
5.Разработайте систему материальной и
нематериальной мотивации
6.Предусмотрите план Б
7.Анализируйте статистику, ептэ!
Сообщества геймификации:— http://ru-gamification.com/— http://www.gamifeye.com/— http://www.gamification.co/— http://www.behaviorwizard.org/wp/behavior-grid/
Погуглить:«47 игровых механик»
Посмотреть Gamification Kevin Werbach https://www.coursera.org
Что еще почитать:
Попробовать софт:http://www.bitrix24.ru
http://www.realmacsoftware.com/clear/
http://gamify.com/
http://nikeplus.nike.com/plus/
http://channel9.msdn.com/achievements/visualstudio
http://www.badgeville.com/
http://www.redcrittertracker.com/home.aspx
Владимир Завертайловhttp://blog.sibirix.ru
Задавайте вопросы!