智齡 聯盟 101 學年度 課程規劃與成果 分享

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智齡 聯盟 101 學年度 課程規劃與成果 分享. 課程名稱 服務設計. 授課教師 賴宏誌. 報告架構. 2. 教學方法. 3. 預期成果. 1. 課程規劃. 設計師週參訪與觀察 標竿服務業實地體驗觀察 服務設計原理原則講授 創新服務實際體驗活動 經典服務業個案研討 服務設計 工作坊. 教育目標 課程目標 教學規劃與設計. 期初實地體驗觀察 期中參訪報告 期中 個案分析報告 期末專題 報告. 創創學程. 臺大智活. 跨領域師資. 教學助理 TA. 教材運用. 活動安排. 教育目標: T 型人才 培育. 設計思考. - PowerPoint PPT Presentation

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智齡聯盟 101 學年度課程規劃與成果分享

授課教師 賴宏誌

課程名稱

服務設計

2

報告架構

• 跨領域師資 • 教學助理 TA

• 教材運用 • 活動安排

• 臺大智活• 創創學程

1. 課程規劃

• 教育目標• 課程目標• 教學規劃與設計

2. 教學方法

• 設計師週參訪與觀察• 標竿服務業實地體驗觀察• 服務設計原理原則講授• 創新服務實際體驗活動• 經典服務業個案研討• 服務設計工作坊

3. 預期成果

• 期初實地體驗觀察• 期中參訪報告• 期中個案分析報告• 期末專題報告

3

透過跨領域課程,培養學生具備專業素養、觀察體驗與設計思考三種基本核心能力,以及整合應用能力。

服務學習

實務研習

設計思考

使用者經驗研究

設計導論

教育目標: T 型人才培育

課程目標

4

• 認識設計思考與創新管理的方法論。• 瞭解服務業的本質、服務組成要素與服務設計手法。• 具備分析使用者行為、使用者經驗與需求的基本能力。• 具備發展創新服務與經營模式的分析與規劃能力。• 具備將 ICT 應用於選定服務情境與場域的初步能力與實作經驗。

教學規劃與設計( 2/2 )時間 比重 課程內容

第 1-3 週期初參訪 10 % 課程規劃說明與安排

台灣設計師週參訪與觀察

第 4 週實際體驗

5%「服務設計實地體驗觀察任務分享之有圖有真相」活動。安排同學進行「金牌服務業」(天下雜誌, 2012 )實地體驗觀察任務。

第 5-8 週課程講授

25%說明服務管理與創新的四大面向,創新商業模式、使用者經驗、資訊系統與服務設計流程,其中特別側重服務設計的四大元素(人 / 機 / 環 /流)。

第 9 週體驗參與

5%實際體驗行銷活動參與。帶領同學們騎著 YOUBIKE 出發到穗科烏龍麵,實際體驗用心做麵的理念:服務不只是個形式,而是可以有溫度,可以感動人心的。

第 10-13 週個案討論

25%

鼎泰豐:人力資源管理鼎泰豐:中央廚房導入 MIS 與門市 POS 應用麥當勞:服務業的 SOP王品「聚」火鍋:空間規劃設計

第 14-17 週專題實作工作坊

30%

與創創學程.臺大智活中心合作辦理「服務設計創新工作坊」,藉由實際的互動討論與研究方法操作,協助學生完成專題報告。

第 18 週期末專題競賽

請各組從「練習‧在一起」以及「老‧不老」兩個方向中,選定一 個主題 ,作為服務設計與創新的方向。

5

性別 人數男 14

女 24

年級 人數大五以上 2

大四 2

大三 15

大二 19

背景 修課人數 創創學生人文社會科學院 1 1

商管學院 14 11

工學院 10 5

理學院 7 5

生科 /農學院 5 0

醫學院 0 0

獸醫專業學院 1 1

學生組成(修課人數: 38 人)

6

標竿服務業實地體驗觀察

7

目的 訓練同學瞭解服務業實務,培養現地觀察與現象解讀能力

觀察對象

《天下雜誌》「 2012 金牌服務大賞」誠品商場、鼎王、 Studio A 、 Ikea 、高鐵、(胖)達人手感烘焙

觀察項目

A. 實體環境:地點、空間、動線、交通等。B. 人員互動:專業性、服裝儀容、態度、動作、禮節、口語表達、 問題回覆、禮貌、效率等。C. 系統設備:各項銷售道具、展示設施、資通訊設備和網路等。D. 服務流程:從進入到離開的完整流程記錄,包括每一個重要環節 與接觸點。E. 其 他:主要消費者輪廓與現場行銷活動等,或任何有具體特 色項目。F. 重要發現、心得與建議

評選 由老師與二位 TA 組成評審團進行評選。獲得冠軍的團隊將獲得新台幣三千元獎金。

服務設計原理原則

8

聚火鍋

鼎泰豐麥當勞

鼎泰豐

Person是有溫度的行業人力資源管理是關鍵的

SOP 標準作業流程服務標準化 . 流程標準化

CI企業識別視覺從外在門面到

空間動線整體規劃

ICT 資訊通訊科技利用資訊 . 通訊系統提升效率 . 降低成本

經典服務業個案研討

個案教材

10

服務設計工作坊

11

目標 協助同學將課堂所習得之學理觀念( know-what and know-why ),轉化為操作與執行能力( know-how )

評選各組專題實作報告的主要以 3-5 分鐘的影片呈現,並輔以 15 分鐘的簡報內容( ppt )來說明。由創創學程、臺大智活的教授群與老師,組成評審團進行兩個主題的分組評選。獲得分組冠軍的兩個團隊將各獲得新台幣五千元獎金。

研究項目

創新方向:請各組從「練習‧在一起」以及「老‧不老」兩個方向中,選定一 個主題,作為服務設計與創新的方向。創新主體:請以國內的「組織」為主體,產業別不拘,但必須是與最終使 用者有接觸之組織,亦即從「服務提供者」的角度來探討。故 研究範圍 /對象必須涵蓋服務使用者(消費者)。創新要素:資通訊科技( ICT )是近年來驅動服務創新重要的元素之一,因 此請務必融入科技的應用與發展。科技可以是核心關鍵的角色, 但也可以是輔助改善的工具。創新層次:以「服務設計與創新循環」中的「 Explore 」與「 Envision 」的 上位層次為主,必須進行「使用者研究」後提出「創新概念」。

老 . 不老

服務設計工作坊-專題實作成果發表

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