凱絡媒體週報 100412-100418

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凱絡媒體週報 CARAT MEDIA WEEKLY [No.530] 200911/1220091118

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凱絡媒體週報

CARAT MEDIA WEEKLY

[No.530]

200911/12-20091118

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近億票房鼓勵 中國動畫大躍進媒體市場訊息

目錄

7.5% 亞銀上修亞洲經濟成長市場訊息

迎接手機媒體的全方位行銷時代來臨媒體專題

電視TOP20節目排行電視觀察窗

【2010 年夢想起飛搖滾大學演唱會贊助案】IMC異業結盟

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市場訊息 7.5% 亞銀上修亞洲經濟成長《 99-04-14 經濟日報 》

• 東亞各國領先成長:亞洲開發銀行(ADB)4月13日上修2010年亞洲開發中經濟體的

成長率至7.5%。香港、中國、南韓和台灣2010年平均將成長8.3%,遠優於2009年的

5.9%。其中,中國將成長9.6%居冠,台灣可望成長4.9%。南亞各國2010年經濟成長

率也可望達到7.4%,尤以印度成長8.2%最快。東南亞各國2010年可望成長5.1%,泰

國和馬來西亞的出口看升。

• 復甦力道強勁:亞銀表示,消費者信心改善、金融動盪獲得控制,加上貿易復甦等跡

象都顯示復甦力道強勁。但復甦也面臨一些風險,包括全球復甦減速、振興措施退場

時機不佳、國際商品價格飆漲、財政惡化以及全球失衡未獲改善等,萬一發生上述情

況都可能使亞洲復甦再遭挫折。而外資湧入將使國內政策複雜化,亞銀建議採取較彈

性匯率政策,來幫助調控資本流動,而在轉變過程中,限定外資流動是可行的方案。

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市場訊息 PC市場 首季大翻身《 99-04-16 工商時報》

• 首季成長兩成以上:IDC指出2010年第1季PC市場比2009年成長了24.2% ,總出貨量

為7,913.4萬台;顧能則表示成長27.4%,達8.434.4萬台。顯示全球PC市場強力復甦,

包括消費市場與企業市場都在復甦,惠普仍位居第一名寶座,而華人品牌宏碁、聯想

與華碩又是全球PC品牌成長最強的三個品牌。

• 延續2009年底買氣:2010年第1季甚至延續2009年第4季的旺季買氣。顧能表示,全

球PC市場成長較預期強勁,主要係因歐洲、中東和非洲的PC市場的強勁復甦,但美

國與中南美洲的成長則是低於預期。而蘋果2010年4月正式上市的平板電腦iPad,引

發市場高度關注。iPad引發的話題亦有助於提升蘋果的PC出貨量,初步估計蘋果在美

國市場成長34%。

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市場訊息 化實為虛商圈遁入購物網《 99-04-16中國時報》

• 虛擬購物平台商圈化:網路購物平台過去多依產品分門別類做區塊展售,隨著平台間

的差異化競爭,各大購物平台各自發展不同策略。Yahoo!奇摩力邀大型連鎖名店進駐;

PChome商店街針對大眾熟悉的區域實體商圈,開闢具有特色的網路版,首先上檔的

是「新天母街」,凸顯天母當地著名的異國美食、流行成衣與 居家小物等,發揮實體

商圈豐富的區域特色。PChome商店街2010年計畫成立10個網路商圈,下一檔將推出

「新光華街」,以3C商品為主。

• 奇摩樂天各擁強項:Yahoo!奇摩超級商城以大型連鎖商店進駐為特色,包括3C類、流

行生活類、生活類等多家知名連鎖店;樂天市場則表示,該平台最先提出商圈概念,

在2009年7月集結台灣最有名的小吃特色店家,不僅成立「台南小吃博物館」,還有

百年老店如連珍、同記安平豆花、滋養和果子、李亭香餅店等,都選擇樂天市場作為

開拓網路新通路的據點。

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市場訊息 智慧手機大戰 微軟雙機突襲《 99-04-14 中國時報》

• 主打社群網站:智慧手機市場競爭白熱化,電腦軟體業巨擘微軟公司也加入戰局。4月

12日微軟宣布將推出兩款自有品牌「Kin」智慧型手機,主打熱衷「臉書」、「推特」、

「My Space」等社群網站的年輕族群。

• 小綠點大賣點 分享樂一指通:位於螢幕下方的小綠點Kin Spot,是Kin系列的最大賣點。

使用者可藉手指,把有意分享的影片、圖片、簡訊、網址和好友檔案,全部拖移到

「Kin Spot」,再藉簡訊或電郵傳送給朋友。微軟表示,對年輕世代來說,自我表達

是生活中「超級重要」的一環。

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市場訊息 美零售銷售大增1.6%《 99-04-15 經濟日報 》

• 美國3月零售銷售優於預期:美國商務部4月14日公布數據顯示,3月零售銷售躍增

1.6%,並創四個月來最大增幅。此外,美國勞工部的消費者物價指數(CPI)數據顯

示,上個月微幅成長0.1%符合預期。

• 各項零售數據皆成長:拜復活節購物季前夕買氣、天氣好轉與就業率上升所賜,目標

公司(Target)與沙克斯百貨(Saks)等業者都受惠,顯示景氣回溫不再依賴製造業

的成長。3月汽車銷售成長高達6.7%,為零售銷售成長優於預期的主因,但即便不計

汽車部門的銷售,各種零售業的數據多半呈現增長,服飾業銷售大增2.3%,體育用品、

興趣、音樂與書店都成長1.0%、雜貨店成長0.6%、餐廳與酒吧成長0.3%、網購與線

上零售業成長0.2%。電子與電器產品商店為唯一下滑的零售業,由2月的勁揚3.1%變

成衰退1.3%。

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媒體市場訊息 近億票房鼓勵 中國動畫大躍進《 99-04-12 聯合報 》

• 中國極力發展動畫片:隨著影音科技進步,世界各地動畫3D技術邁大步前進,美國

「阿凡達」全球瘋狂賣座,中國動畫片也在上級明確要求發展下日行千里,努力追趕

好萊塢腳步。2010春節的「喜羊羊與灰太郎之虎虎生風」開出近億人民幣票房,

2010年勢必出現更多中國動畫、3D片,未來挾市場優勢吸引各國合作,走出華語動

畫大片之路指日可待。

• 玩具賣翻 中國迪士尼正形成:事實上,2006年前中國動畫電影僅有12部,這兩年突

飛猛進,電影市場逐漸開放、與外界合作是主要原因。「喜羊羊與灰太郎之虎虎生風」

的周邊版權產品服飾、玩具等等賣翻不說,還有巡演舞台劇,未來還要打造喜羊羊遊

樂園—中國式迪士尼王國似在潮流推動中急速形成。

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媒體市場訊息 谷歌vs.微軟 微網誌戰火更熾烈《 99-04-12 中國時報 》

• 微型網誌大戰的戰火愈燒愈烈:Google日前推新的微網誌服務Buzz,不但能在

Android手機使用,且結合GPS、Google地圖,顯示使用者發文地點;微軟也不甘示

弱,旋即宣布新增「foursquare map」應用程式,整合Bing搜尋、地圖及推特、噗浪

等社交服務,更同時支援蘋果iPhone、黑莓機、Android等機種。蘋果也不遑多讓,

日前提出「iGroups」社交網路服務的專利申請,標榜iPhone可和其他行動裝置連結,

「揪團」參加活動、即時分享資訊。

• 無名和痞客幫相繼推出微網誌服務:台灣兩大社群網站無名小站和痞客邦亦不敢小覷,

皆在自家部落格中推出微網誌服務「嘀咕」和「Murmur」。無名指出,曾使用「嘀

咕」的會員逾三成;2010年初才上線的痞客邦「Murmur」,目前使用者已達40萬,

也能和噗浪、臉書(Facebook)同步發文。

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媒體市場訊息 Twitter搶錢 要賣廣告囉《 99-04-14 經濟日報 》

• 推特祭出廣告收費計畫:社群網站推特4月13日推出備受矚目的廣告收費計畫,要把

網站的超高人氣轉化為實質營收,也象徵著推特朝賺錢的商業模式邁出重要的第一步。

這項名為「Promoted Tweets」的廣告計畫,會在推特用戶搜尋關鍵字時顯示付費企

業的廣告連結,推特之後也計劃依據個別用戶可能的喜好,在一連串推特貼文中顯示

廣告貼文。

• 廣告貼文將顯而易見:這項廣告計畫讓企業能插入推特上的即時對話,以確保貼文不

會被埋沒在川流不絕的對話中。當推特用戶搜尋企業購買的關鍵字時,廣告訊息就會

顯示在搜尋結果的最上方,即使這則廣告的張貼日期較久遠。這種廣告貼文會以小字

體顯示自己是企業的廣告訊息,當有人把滑鼠游標移至廣告貼文時,廣告貼文會變成

黃色。

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媒體市場訊息 若不另闢財源 美國近半媒體10年內熄燈號《 99-04-13 中央社 》

• 五成美媒體迫切找出收入新來源:美國皮尤研究中心4月12日公布最新調查顯示,近

半數的美國報業與廣播電視新聞高層認為,除非找出新的收益來源,否則他們將在

10年內關門大吉。接受訪問的主管中,46%表示可再賺個10多年;17%的人說,缺

乏「大筆新資金、營收方法或合夥」的話,10年內可能歇業;24%估計,自己公司

的壽命頂多還有3-5年。有6%媒體主管自認可以撐一兩年,1%大嘆,1年內就有吹熄

燈號的風險。

• 近六成報業考慮向網路讀者收費:隨著傳統廣告營收一路下滑,報業及電視新聞執行

長被問到他們如何創造新的收入。在報業方面,18%表示在網路上築起付費牆(pay

wall)向網路讀者收費,58%正考慮跟進。

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媒體專題

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迎接手機媒體的全方位行銷時代來臨

譚竹雲 ● 凱絡媒體企劃組

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媒體專題

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• 精準─隨身攜帶的個人化行銷工具:手機媒體擁有比其他媒體更為即時、精準的特性。

MVNO Amp’d Mobile總裁Bill Stone對於手機媒體的定位表示過如此看法:「與電視、

收音機、以及網路不同的是,行動通訊是個人化且積極主動的。因此如果一個品牌想

要透過手機向你做廣告,最好也是個人化的、積極主動的,並且與你是誰以及你正在

從事什麼有關。在有能力去了解偏好、年齡、嗜好等特質的前提下,手機理論上可以

用一種較任何其他媒體都更為精細的方式來達成這種承諾。」

• 即時互動─製造更多與消費者發生關係的機會點:即時互動功能也是只有手機媒體才

具備的。走在路上,才抬頭看到廣告看板,手機馬上接收到最新的抽獎訊息;發現新

產品上市,用手機內的簡訊就可以免費在零售店換得試用品。透過手機媒體的輔助,

廣告主能更即時、更主動的與消費者溝通,這些即時的訊息將能更有效率地提升消費

者的印象度與購買意願。

手機媒體的優勢─精準性、即時互動性

※參考資料:

http://www.advertisers.org.tw/main2_2.1.ph

p?cat_id=220&type=detail2&id=79

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媒體專題

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• NOKIA─The World’s Biggest Signpost:NOKIA在2009年做了一項設計。他們製作

一塊嵌有顯示器的戶外看板,看板同時內建通訊系統、並串聯Google map。他們將

這塊看板在倫敦市區內用吊車吊起,只要使用者使用簡訊輸入想去的地方、傳到指定

的號碼,看板就會指向該目標的所在方向,看板上同時會顯示確切地址、離此地尚有

多遠距離等資訊。這些被搜尋的知名點位也蒐集在官方網站上供網友點閱。

• 這項設計體貼了沒有高階手機的消費者的設計。兩週的活動期間,總計有數千筆的點

位資料被登錄在網站上,不僅解決了問路民眾的需求,也提供了另一個倫敦著名點位

的資訊平台供消費者瀏覽。

透過手機整合的傳播實例 ─ Nokia

※參考資料:http://www.farfar.se/

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媒體專題

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• 手機媒體重新定位:過去因為手機上網的傳輸費居高不下,許多3G或是加值服務無

法有效在行銷面運用,導致「手機行銷」似乎只能與「簡訊行銷」掛上等號。如今這

項最為人詬病的缺點將隨著智慧型手機的普及而被解決,未來在落實消費者體驗的達

成率將會越來越高。

• 訊息載具不斷進化:電影到電視、網路到手機以及智慧型手機,訊息載具的演進不僅

漸漸改變消費者的生活模式,也改變了消費者的媒體接觸習慣。「結合上網互動」變

成基礎門檻,過往的大眾媒體亦漸漸趨向分眾。消費者對於訊息接收的自主性越來越

高,填鴨式的宣傳方式能締造的廣告效果與執行效益勢必越來越有限。這個趨勢將改

變媒體市場的生態,是所有行銷從業人員需要面對的新挑戰。

功能/類別 第一螢幕 第二螢幕 第三螢幕 第四螢幕

載具 電影 電視 電腦 手機 智慧型手機

行銷模式 一對眾 一對多 一對一 多對一

未來發展由大眾趨向分眾

上網互動

訊息載具在進化

※參考資料:

http://www.wretch.cc/blog/kangjim/

12016897

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媒體專題

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• 你辦iPhone了嗎?:同事說笑道:『現在世界上分成兩種人,一種是有iPhone的、

一種是沒有iPhone的。』觀察身邊使用智慧型手機的朋友,我們可以發現彼此的生

活習慣與社交方式也有顯著的不同。他們隨時隨地上網玩遊戲、使用社群網站與通訊

軟體,也利用它來處理生活中的事務與享受更多的服務。

• 智慧型手機除了讓手機上網變得普及外,隨著硬體設備的規格越來越強大,讓過去只

能在電腦上體驗的技術,也漸漸能夠被移植到手機上來應用,讓手機搖身一變成為一

個強大的技術整合平台。軟體的開發也因為有了技術的支撐而有更多可能性,更多元

有趣。

• 不僅如此,許多過去的技術透過智慧型手機的加持而得到改良。例如LBS(Location-

Base Service,適地性服務),過去因為受限於普通手機無法開發對應的軟體支援特

殊功能,因此在應用面多是由電信業者規劃功能較為簡單且統一的服務項目。

• 在智慧型手機上,透過應用程式,消費者可以利用LBS做更多的互動,例如用手機以

記載行動路線的方式來寫日記等。而隨著智慧型手機的普及,我們似乎也應該從媒體

的角度來思考,它帶來了什麼樣的衝擊與改變。以下挑選三項在手機媒體的行銷上相

當具有潛力的技術運用做一些介紹 ─ QR-code、AR與智慧型手機的app應用程式。

智慧型手機創造全新的手機媒體

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媒體專題

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• 得力的促購幫手 :前一陣子在蘋果日報上,只要在像如右下圖的條碼上,使用支援

QR-code應用程式的手機掃瞄辨識成功,就可以在手機上欣賞到鬧得沸沸湯湯,最後

以罰款收場的蘋果日報「動新聞」。

• 這是一種名為「QR-code─二維條碼」的技術,在日本的應用相當普及,常見於海報、

雜誌、CD音樂、名片、優惠券等等。使用者利用手機掃瞄後,可儲存至手機內或直

接上網瀏覽,省去輸入的麻煩。 因此QR-code相當適合安排在廣告內容中作為輔助

行銷的工具,當消費者對商品或服務產生興趣時,可以即刻透過版面中的QR-code得

到更多更有深度的介紹或是優惠資訊、甚至是直接下訂單,對於促購相當有幫助。

• QR-code在台灣不普及的原因:然而,在台灣QR-code不像日本,手機內幾乎都內建

應用程式,解碼系統不一致導致在台灣無法普及。此外,早期手機鏡頭對焦功能較弱,

辨識不易,以致於在全面推廣上有困難。但隨著智慧型手機的規格提升與普及,相信

很快地在你我生活的四週,QR-code條碼將如雨後春筍般的出現。這項低成本高效能

的技術可望能成為一個相當得力的最後一哩促銷幫手。

“最後一哩”促銷幫手─QR-code

※參考資料:

http://medialand.com.tw/blog/article.asp?id=935

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專屬你的生活情報員─AR擴充實境技術

• 專屬你的情報員:能想像你身為一個觀光客站在陌生街頭,拿起手機打開鏡頭,向四

處搜尋,當你掃過知名景點時,手機螢幕上就會同步跳出它的相關介紹,同時還告訴

你應該怎麼去嗎?這是將AR(Augmented Reality)的技術移植到手機上,一種名為

「實地導覽」的主流應用之一。

• 我們更可以想像這樣的應用可以結合更多的對象。舉例來說,消費者只要下載相關的

AR程式,拿著手機在百貨公司的各樓層簡介看板上一掃,掃過超市,手機會告訴你

今天蘋果買一送一;掃過女裝部,手機會告訴你某品牌進了一個全世界限量1000個

的皮包等。消費者能購更即時的知道所有的促銷折扣或是限量情報。透過AR技術,

手機能夠搖身一變成為消費者最貼身的生活情報員。

※參考資料:

http://mag.udn.com/mag/newsstand/storypage.jsp

?f_ART_ID=226856

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媒體專題

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• 什麼是app: app是應用程式application的簡稱,目前市面上的智慧型手機的作業系

統大致分為四類:Apple的OS、Google的Android、微軟的Windows 7與Nokia的

Symbian,四款作業系統彼此的app並不相容。app的豐富性、功能性與娛樂性是影

響消費者決定購買機種的重要因素,也因此app應用程式可說是智慧型手機的靈魂。

目前市場上以Apple的app store發展最進步,估計已擁有超過15萬種軟體可供消費者

下載使用。

• 用量與成長速度超乎想像的手機app應用程式市場:科技市場調研機構 Gartner 所公

布的最新智慧手機應用市場研究報告。2009年Mobile Apps市場合計創造了25億次的

下載、帶來的總收益達42億美金。同時Gartner預估,在2013年,整體Mobile Apps

市場將成長至可觀的全年216億次下載、收益達295億美金。預期消費者對於智慧型

手機的依賴程度與使用時間也將會隨之提升。

※參考資料:

http://mrjamie.cc/2010/01/19/mobile-

app-industry/

智慧型手機的app應用程式

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媒體專題

尊重著作權,使用本資料請經凱絡授權同意!尊重著作權,使用本資料請經凱絡授權同意!※參考資料:信義房屋線上看屋app應用程式

1.打開線上看屋的

app應用程式

4.打開鏡頭搜尋標的

2.設定欲挑選

物件的區域

3.系統定位使用者

所在位置

5.得到條件吻合

的物件資訊

6.可直接查詢更多細

節,並直接撥號預約

app應用程式案例─信義房屋線上看屋

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媒體專題

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• 最後一哩的新戰場、符合個人化特性的宣傳方式:現代人的食、衣、住、行、育、樂,

幾乎都已可以透過手機提供的服務來解決,隨著智慧型手機能辦的事越來越多,消費

者對於它的依賴性勢必越來越高,媒體個人化的特性也將成為趨勢。手機媒體能做的

不只是一個單純的訊息載具,它隨身攜帶、即時互動的特性,讓它可以是一個最貼身

體己的sales,透過手機,廣告主更能在各式各樣的情境中製造與消費者接觸的機會,

這項特質讓手機媒體在最後一哩的行銷戰場內變成一大利器。另外值得思考的是,在

這麼貼身的媒介上,若只是投放單純的廣告訊息,對於消費者來說可能只會造成困擾,

也埋沒了它的優勢。因此當我們在規劃傳播的訊息的同時,更應該思考如何規劃出能

夠引起消費者好感與共鳴的宣傳方式,才能真正發揮手機媒體獨有的價值。

• 媒體平台更多元、技術創造更多可能:隨著各個媒體、媒介的數位化整合,能夠做為

傳播訊息載具的平台勢必越來越多元。不僅是傳統媒體數位化後將擁有更多的可能性,

在未來甚至可以期望智慧型房車、傢俱甚至是智慧屋這些原本不是媒體的平台都將加

入戰局。這些日常生活中無所不在的媒介,擁有可以讓廣告主更容易的將與消費者之

間的距離隔閡消失的優勢。只要擁有技術,就可以創造全新的傳播創意與模式。智慧

型手機的應用只是一個開端,我們可以預期這類智慧型媒介全面應用的時代,即將來

臨。

結論

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IMC

異業結盟

• 時間: 2010/5月

• 地點:台大/銘傳/清華/逢甲/中山

• 簡介:夢想起飛搖滾大學演唱會乃是串聯校園熱音社團及知名獨立樂團共同演出,

希望協助大專院校裡每一個有理想的青年,都能朝著自己的理想與目標前進,給予

每一個熱愛音樂的同學一個屬於他們的舞台,盡情的搖滾、盡情的表演,表達出年

輕的熱血,讓年輕的夢想不睡!

【2010 年夢想起飛搖滾大學演唱會贊助案】凱絡媒體IMC

※圖片&資料來源:硬氏酷兒

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IMC

異業結盟

趙一豪& Double X

目標族群: 18~25歲的熱血青年

表演團體:以各校電音(熱門音樂)社團為主,

並邀請獨立樂團共同參與演出。

獨立樂團暫定團體:國內第一個與影像同步演

出的搖滾樂團夾子電動大樂隊、已成軍30年的

趙一豪& Double X 、2009 原創音樂放聲來總

冠軍鼓打鍵盤、集結metal+grunge+前衛於一

體的暗流樂團、還有成軍不到一年已即將發行

第一張EP放屁伯Fun People。

※圖片&資料來源:硬氏酷兒及http://tw.myblog.yahoo.com/sissey-chao

【2010 年夢想起飛搖滾大學演唱會贊助案】凱絡媒體IMC

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IMC

異業結盟

歡迎異業結盟合作,相關細節請洽:

[email protected]

※圖片&資料來源:硬氏酷兒

暗流樂團

試聽連結:http://www.indievox.com/drumnkeyboard試聽連結:

http://www.indievox.com/underflow

試聽連結:http://www.indievox.com/funpeople

媒體宣傳:平面廣告、網路廣告、海報、DM等。

贊助權益:活動文宣露出、現場攤位活動、現場

派樣、網路活動露出及網路連結等。

適合產業:飲料、食品、生活用品、手機、牛仔

褲、化妝品等。

放屁伯Fun People

【2010 年夢想起飛搖滾大學演唱會贊助案】凱絡媒體IMC

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電視觀察窗

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電視TOP20節目排行凱絡媒體電視組

※資料來源:AGB Nielsen Media Research TAM

※統計期間:2010/04/12-2010/04/18

排名 節目名稱 頻道 節目類型 平均收視 排名 節目名稱 頻道 節目類型 平均收視

1 夜市人生 FTV 戲劇 6.04 1 天下父母心 SANLI 戲劇 5.62

2 偷心大聖PS男 TTV 戲劇 4.67 2 戲說台灣 SANLI 戲劇 2.23

3 綜藝大集合 FTV 綜藝 4.26 3 媳婦的人生 GTV-D 戲劇 1.63

4 豬哥會社 FTV 綜藝 3.97 4 在台灣的故事 SANLI 社教資訊 1.59

5 明日之星SUPER STAR FTV 綜藝 3.83 5 烏龍派出所 *CHIN 卡通 1.59

6 航海王XIII TTV 卡通 3.28 6 鳳中奇緣 SANLI 美食旅遊 1.54

7 就想賴著妳 CTV 戲劇 2.98 7 愛你千萬次 GTV-D 戲劇 1.43

8 PS男的PS製作特輯 TTV 特別節目 2.97 8 草地狀元 SANLI 社教資訊 1.38

9 超級偶像SUPER IDOL TTV 綜藝 2.90 9 台灣尚青 SANLI 美食旅遊 1.35

10 鑽石夜總會 TTV 綜藝 2.77 10 1230天下父母心 SANLI 戲劇 1.20

11 中視新聞全球報導 CTV 新聞 2.76 11 用心看台灣 SANLI 社教資訊 1.19

12 百萬大歌星 TTV 綜藝 2.75 12 偷心大聖PS男 SL2 戲劇 1.07

13 成名一瞬間 FTV 綜藝 2.68 13 戲說台灣精華版 SANLI 戲劇 0.98

14 雙囍俱樂部 FTV 綜藝 2.57 14 鳥來伯與十三姨新再製 SANLI 戲劇 0.95

15 家庭教師 TTV 卡通 2.25 15 型男大主廚 SL2 美食旅遊 0.92

16 超級星光大道 CTV 綜藝 2.20 16 台灣演義 FTVN 新聞 0.90

17 大陸尋奇 CTV 美食旅遊 2.05 17 中國進行式 TVBSN 社教資訊 0.89

18 全家劇場神話 CTV 戲劇 2.02 18 大話新聞 SETN 新聞 0.89

19 綜藝大哥大 CTV 綜藝 1.98 19 航海王 *CHIN 卡通 0.87

20 魔導少年 TTV 卡通 1.80 20 晚間6 7點新聞 TVBSN 新聞 0.86

平均 3.04 平均 1.45

4歲以上無線電視節目 4歲以上有線電視節目

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安吉斯媒體集團簡介

• 安吉斯媒體集團是全球發展最快的行銷傳播集團,旗下共有四大國際級的行銷傳播品

牌,分別為凱絡媒體(Carat)、偉視捷媒體(Vizeum)、安索帕互動行銷( Isobar)

以及博仕達戶外傳播媒體(Posterscope)。

• 安吉斯媒體集團的優勢在於所有團隊所具備的企業家精神,和「以消費者為核心,從

數位思考領先」的專業理念。

• 安吉斯媒體集團隸屬於Aegis Group plc.,Aegis Group plc.是英國倫敦證交所股票上

市公司。

媒體服務 媒體服務

互動行銷 戶外媒體

市場研究

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