The story of GOG.com Cache - PHPers 2014 ( PL )
Intro do Domain Driven Design. ( PL )
Varnish cache
The story of GOG.com Cache - 4developers 2014 ( PL )
Czym jest złożoność ?
Jak wydaliśmy wiedźmina, GOG.com IT
GWINT: Przetwarzanie rozproszone z wykorzystaniem komunikacji asynchronicznej w grze online (PHPCon Poland 2016)
Dystrybucja gier w świecie online, przykład architektury webowego systemu rozproszonego 2
Wykorzystanie technologii webowych w aplikacjach desktopowych (1)
Design Thinking Workshop: Empathy in the User Experience
Lean UX - How to start with Lean Startup in User Experience
Event sourcing w PHP (by Piotr Kacała)