Inmersión en entornos virtuales mediante Realidad Aumentada (Begoña Sagredo)
Pizarra Digital Interactica mediante el uso del Wiimote (F. Morabet)
Generacion de un entorno virtual para un robot autonomo movil (J.J. Moreno Luque)
Plataforma inalámbrica para la monitorización y teleasistencia domiciliaria usando un PC (Y. Padial)
Algoritmo de resolucion automatica de puzzles (J.O. Merry)
Sistema de comunicacion via radio entre PC y Microbot (M. Gonzalez Martin)
Modelado automático 3d de entornos mediante realidad aumentada orientado a extracción de objetos de video (A. Domínguez-Caneda)
Enlace radio bidireccional PC-MICROBOT (E. Rodriguez Regidor)
Interfaz gráfico de usuario con control táctil para juegos musicales multijugador GPL (J.Jaime Ariza)
Plataforma de informacion geolocalizada para Android (Antonio Lopez Garcia)
Sistema de localización visual por color (M. Dominguez Duran)
Interfaz de usuario para el desarrollo de contenidos en guías turísticas orientadas a dispositivos portátiles (M.D. Padilla)
Sistema de aprendizaje para el coloreado de dibujo (Jose Manuel Benicio)
Desarrollo de una aplicación Flash mediante control de movimiento usando técnicas de visión (Laura Baena)
Sistema de información móvil basado en GPS (B. Prieto)
Visualización aumentada de modelos 3D para diseño arquitectónico (A. Ruiz Aguilar)
Caracterización del tráfico en ciudad mediante un smartphone (Pablo Fuentes)
Implementación de aplicaciones en Nintendo DS a partir de un fichero XML con una estructura predefinida (P. González)
Bóveda celeste usando Realidad Aumentada (D. Berrocal)
Mass Effect 3: Shepard's private log