Spillproblematikk - KoRus Øst...fortsette å spille Det er som om de via live chatten forsøker...

Post on 22-Jun-2020

5 views 0 download

Transcript of Spillproblematikk - KoRus Øst...fortsette å spille Det er som om de via live chatten forsøker...

Spillproblematikk

Magnus Eidem Spesialrådgiver, KoRus-Øst

Magnus.Eidem@sykehuset-innlandet.no

Tlf: 97 06 57 07

Er spillavhengighet en sykdom?

2

F 63.0 Patologisk spillelidenskap «Karakteriseres av hyppige, gjentatte episoder med pengespill som

dominerer personens liv på en måte som skader sosiale,

yrkesmessige, materielle og familiære forhold»

3

Trender og utvikling

Trender og utvikling

- Automatene! Majoriteten av de som søkte hjelp

- Automatreformen 2006 – 2007..umiddelbar virkning! Markant

nedgang i henvendelser til både Hjelpelinjen, behandling. Flere selvhjelpsgrupper (GA) rundt om i landet ble nedlagt.

- Trav, Odds og Bingo: Stort sett stabilt i antall henvendelser

- Poker / Nettpoker: Tok av fra rundt 2004. Tv-sendinger og bred mediedekning, glorifisert bilde – rammet unge menn som jaktet pokerdrømmen. Har «pokerstormen» flatet noe ut?

Farlige / Ufarlige spill …?

Hyppighet og frekvens avgjør grad av risiko ”Raske spill” = Automater, Casinospill (rulett, blackjack), Oddsen/Livebetting ..umiddelbar respons / kort tid mellom innsats og trekning ”Trege spill” = Lotto, Tippekupong, Extra, Keno, Nabolaget Trekning 1-2 ganger i uken, mindre risiko for å utvikle overdreven spilling

Hva skjer når ALLE har iPhone, iPad, Andriod og nettbrett? (..i tillegg til pc/mac)

- PÅ NETT 24/7 - TILGJENGELIGHETEN - SPILLTILBUDENE - REKLAMETRYKKET

- Majoriteten av hjelpesøkende: Online Casino (..automater på nett) - Online Betting også i vekst (..livebetting, stadig flere spillobjekter)

- Spill uten penger (MMORPG, Facebook osv..) - Siste nytt: «Skinbetting» (..første henvendelse våren 2016)

Jeg blir omtalt som VIP kunde, får tilbud om "gratispenger" da jeg ville melde meg ut - slik at jeg kunne fortsette å spille

Det er som om de via live chatten forsøker overtale meg til å spille. På en eller annen måte klarer de nesten gi meg dårlig samvittighet for at jeg vil bryte med spillingen Jeg ble fortalt at jeg skulle bli kontaktet av en VIP konsulent for å finne en ordning, da jeg forsøkte å melde meg ut.

Reklamen kommer fra selskap hvor jeg aldri har registrert meg

Det er storspillere som meg selskapene tjener mest på, ikke rart de prøver å holde på meg som kunde Jeg har fått henvendelser fra selskap som jeg har stengt meg ute fra, med reklame om gratispenger og freespins

Fort deg inn for å få bonus, 50% innskudd om du skynder deg

Selskapet ringte selv om jeg hadde bedt om å ikke bli oppringt

• Majoriteten sliter med Online Casino hos uregulerte aktører • Tilgjengeligheten + markedsføringen = økt problemomfang • Negative konsekvenser og sammensatte utfordringer; økonomi,

relasjoner, psykisk helse, arbeidsliv / utdanning

• Hvor skal man begynne å rydde opp? ..økonomi? ..spilltanker? ..risikosituasjoner? ..familievernkontor/samlivsterapi?

• Spilleavhengige er ulike – ulike metoder fungerer for hjelp

• Introduksjon + kartleggingsverktøy

• Motivasjon / målsetting

• Stadier for endring (endringshjulet)

• Analyse av spillsituasjoner

• Fordeler / ulemper av spill – fordeler / ulemper av å avstå fra spill

• Risikosituasjoner / automatiske tanker (selvhjelpsverktøy mot spilltanker)

• Økonomi (få oversikt, evt benytte strukturert hjelp)

• Åpen / lukket

• Tillit / hvordan bygge tillit

• Erstatningsarbeid / vedlikehold

• Avslutning + re-test av kartleggingsverktøy

• Behandling virker! • Test / re-test av kartleggingsverktøy (SCL-90 R + GBQ) • Markant nedgang i symptomtrykk og feiltanker

“Description and pre-post evaluation of an internet based treatment program for pathological gambling in Norway” (Myrseth, Brunborg, Eidem, Pallesen, The International Journal of Gambling Studies 2013).

18

Dataspill, et problem? ..for hvem? Midlertidig oppslukt, en fase i livet med mye spilling? Om spillingen er problematisk, hva er problemet?

(..selvhjelpsbok fra 1969)

Sagt av unge om dataspill:

• Kultur og underholdning • Lek og eventyr • Arena for læring og fordypning • Mestringsfølese • Gøy • Hobby og lidenskap • Tidsfordiv • Spenning og utforsking • Sosialt • Blir bedre i engelsk • E-Sport! Turneringer og ligaer!

Storspiller eller problemspiller? …hva er forskjellen? Engasjerte spillere (såkalte storspillere) kan bruke like mye tid på spillingen som problemspillere – tidsbruken alene kan ikke definere spillingen som en avhengighet Motivasjon / triggere 1. Prestasjon, spenning/underholdnig, sosialt osv 2. Flukt; en virtuell verden som oppleves positiv

sammenlignet med virkeligheten. Frihet fra utfordringer og problemer!

- “Det handler som regel om noe annet når dataspill tar overhånd” Psykologspesialist Hanne Naug, Spillhuset Bærum Kommune

«Jeg var kaptein på fotballaget, men måtte slutte grunnet en skade. Det ble en passiv tilværelse, jeg spilte mye for å slå i hjel tid. I spillet World of Warcraft fant jeg mye glede og mestring. Nå kunne jeg være leder for hele laget (Gulidleader) og det erstattet noe av følelsen knyttet til å være kaptein på fotballbanen. Dataspillingen tok etter hvert overhånd, det var ikke noe annet jeg ville gjøre. Det ble slutt med samboeren min, Jeg var helt hekta på spillet og det førte til depresjon og sykemelding fra jobb, det eneste jeg ville var å være i spillet – for å slippe alt det kjipe» - «Anders» (31)

Strukturelle faktorer

Situasjonelle faktorer

Personlige Faktorer

Gråsoner? «Pay to play» (..kjøp spillet, spill spillet, ferdig).

«Pay to win» (..kjøpe seg sterkere, lootboxes og spillerpakker etc)

«Free to play» (..gratis å laste ned, MEN man kan betale inne i spillet)

SKINBETTING! ..hovedsakelig knyttet til CS:GO