Sistemas de Información Geográfica - TEORÍA

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PROYECCION DE COORDENAS UTMALTITUDLATITUD

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Modelos

Relaciones

Patrones

Contexto Contenido

Rutas

Ejes

Paradas

Un lenguaje visual

Una herramienta para solución

de problemas geográficos

complejos

Una forma de conocimiento de las actividades sobre la tierra

Visualizando

Conectando

Relacionando

Una metodología de integración de datos

Datos compartidos

Flujo de información

Trabajo en grupo

Comunicación

Un medio para la organización institucional de la información

Tecnología básica, imprescindible y poderosa, para capturar, almacenar, manipular, analizar, modelar y presentar datos espacialmente referenciados.

Categoría dentro de los sistemas de información que se especializa en manejar datos espaciales.

Reside en rasgos tales como su capacidad para almacenar grandes masas de información geo-referenciada o su potencia para el análisis de la misma, que lo hacen idóneo para abordar problemas de planificación y gestión, es decir, para la toma de decisiones.

Desde la gestión de actividades cotidianas, como ir a comer o al cine, hasta labores de planificación más importantes, como saber adónde desplegar la fuerza militar en un escenario bélico, precisan y recurren a la información geográfica.

En algunos casos, los datos necesarios no requieren de mucha elaboración; sin embargo, en otros la complejidad de los mismos exige análisis laboriosos y rigurosos.

ACTIVIDAD SIG Procedimientos manuales

Mapas Estandarizado e integrado Diferentes Escalas con diferentes estándares

Almacenamiento Base de Datos Digital Mapas en papel, censos, tablas, etc.

Recuperación Búsqueda por Computadora Control Manual

Actualización Ejecución Sistemática Es caro y consume tiempo

Superposición Muy rápido Consume tiempo y energía

Análisis Espacial Sencillo Complicado

Visualización Barata y rápida Caro y lento

Las fuentes de datos geoespaciales son: mapas

digitalizados, fotografías aéreas, imágenes

satelitales, tablas estadísticas y otros documentos

relacionados.

Los datos geoespaciales se clasifican en: datos

gráficos (o datos geométricos) y atributos (o datos

temáticos).

Los datos gráficos tienen tres elementos: punto (o

nodo), línea (o arco), y área (o polígono); tanto en

formato vectorial, como en raster (matricial),

representan la geometría de la topología, tamaño,

forma, posición y orientación.

Consultar

Analizar

Almacenar

Desplegar

Capturar

Resultados

640998.662, 9953124.863

683194.183, 9937684.632

648528.852, 9937839.351

648432.733, 9935768.565

643874.357, 9937698.923

Coordenadas

Mapas analógicos

Datos Digitales

Datos GIS

GPS

Formato Vectorial

Formato Raster

X,Y X,Y X,Y

X,Y

Filas

Columnas

X,Y Realidad (Una carretera)

Un ráster es una malla regular formada por celdas, o en el caso de imágenes, píxeles.

Tienen un número fijo de filas y columnas.

Cada celda tiene un valor numérico y cierto tamaño geográfico (p.ej.un tamaño de 30x30 metros).

Un ráster con celdas más pequeñas proporciona más detalle, pero ocupa más espacio en disco. El truco es encontrar el balance correcto entre el tamaño de celda para almacenamiento y el tamaño de celda para análisis.

Los vectores son una forma de describir una localización utilizando un conjunto de coordenadas.

Los datos vectoriales son de tres formas, cada una progresivamente más compleja y construida sobre la anterior:

Puntos: Una única coordenada (x, y) representa una localización geográfica.

Líneas: Múltiples coordenadas (x1, y1; x2, y2; x3, y3; ... xn, yn) unidas en cierto orden, como dibujar una línea desde el punto (x1 y1) al punto (x2 y2) y así sucesivamente.

Polígonos: Cuando las líneas están unidas por más de dos puntos, con el último punto coincidiendo con el primero, lo llamamos polígono. Un triángulo, círculo, rectángulo, etc. son todos polígonos. La característica clave de los polígonos es que tienen un área dentro de ellos.

Representación en formato

vector

Representación en formato raster

Ventajas del Modelo Vectorial Ventajas del Modelo Raster

Expresión Precisa Estructura simple de datos

Menor volumen de datos Fácil para superposición y modelado

Topología completa Apropiado para despliegue 3D

Recuperación rápida Integración de datos e Imágenes

Conversión rápida Captura automática de datos

Desventajas del Modelo Vectorial Desventajas del Modelo Raster

Estructura Complicada Gran volumen de datos

Dificultades en la superposición Baja precisión

Dificultades en la actualización Dificultades en el análisis de redes

Captura de datos con alto costo Conversión lenta

Identificando elementos específicos

Identificando elementos basados en condiciones ◦ Condados en Florida con

una población mayor que 300.000 habitantes.

Proximidad

Sobreposición

Redes

¿Cuáles propiedades están en un radio de 60m de la carretera?

Tipo de pozo Perforado

Propietario Sr. Salas

Tipo suelo Arenoso

Mapas Gráficos

Reportes

Documentos Imagen

Internet Mapas impresos

DatosGIS

I. Costos y problemas técnicos iniciales para convertir datos analógicos a un formato digital.

II. Necesidades de especialistas para mantener datos en formato digital en computadoras, estos costos pueden ser justificados si el volumen de datos es grande.

III. Alto costo de adquisición de equipos y programas.

Existen dos tipos de SIG: los que son específicamente para Raster como IDRISI entre los más conocidos y los de tipo vectorial como ArcGIS, GvSIG, QGIS, entre otros.

Sin duda alguna el más utilizado es el ArcGIS por su funcionalidad e interoperatibilidad que hacen que el usuario tenga mayor uso de funciones, puesto que en el pasado con otras herramientas era más dificultosa su aplicación.

Ciencia y arte de interpretar, analizar y representar gráficamente parte o toda la superficie de un astro.

Conjunto de estudios y operaciones científicas y técnicas que intervienen en la formación o análisis de mapas, modelos en relieve o globos, que representen la Tierra, o parte de ella, o cualquier parte del Universo.

REPRESENTACION CARTOGRAFICA

PERCEPCION CARTOGRAFICA

CARTOGRAFO USUARIO

CONOCIMIENTO CARTOGRAFICO

REALIDAD IMAGEN MENTAL

MAPA

IMAGINACION MEMORIA

Representación convencional gráfica (en su mayoría bidimensional) de fenómenos concretos o abstractos.

Respecto generalmente a un plano.

Localizados en la Tierra o en cualquier parte del Universo.

Conservando la posición relativa de su localización.

La representación puede ser: gráfica, fotográfica y numérica / digital.

En función del propósito del mapa: ◦ Mapas Generales

◦ Planos de ciudades

◦ Cartas Topográficas

◦ Mapas Geográficos

Mapas Especiales o Temáticos ◦ Mapas Políticos

◦ Mapas Turísticos

◦ Mapas Viales

◦ Mapas Catastrales

◦ Mapas Geológicos

◦ Cartas Naúticas

En función de la escala: ◦ Escala de Detalle

1:5.000 y mayores

◦ Escala Grande:

1:25.000 a 1:5.000

◦ Escala Media:

1:200.000 a 1:25.000

◦ Escala Pequeña:

1:4’000.000 a 1:200.000

◦ Escala Muy Pequeña:

1:4’000.000 y menores

Es aquella representación diseñada especialmente para navegación marítima, área o terrestre

Carta Topográfica: Es aquella cuyo propósito es presentar e identificar características de la superficie terrestre, tan fehacientemente como sea posible dentro de las limitaciones puestas por la escala, permiten fácilmente la determinación de alturas.

Es la representación del terreno con gran detalle, a escala grande, generalmente desarrollados con fines específicos.

Son productos sustitutos de los mapas, hecho por mosaicos fotográficos controlados, a los que se les agrega nombres, coordenadas y algún otro símbolo.

Geoide

Elipsoide

Datum

Coordenadas geográficas

Proyecciones

Coordenadas cartesianas

Escala

Curvas de nivel

PARALELOS ◦ Círculos sucesivos

equidistantes entre sí. ◦ A medida que se alejan del

ecuador disminuye su radio.

◦ Entre el ecuador y cada polo hay 90 paralelos de 1°

◦ Cada grado se divide en 60’ y cada minuto en 60”.

◦ Son planos normales al eje polar.

◦ El paralelo 0° divide a la Tierra en dos hemisferios.

MERIDIANOS

◦ Son círculos máximos, pasan por los polos formando ángulos iguales entre sí.

◦ Generan planos meridianos que cortan a la superficie terrestre en dos partes iguales.

◦ Son 180 círculos máximos de 1° de separación cada uno.

◦ Dividen a la Tierra en 360°

◦ La distancia de 1° de longitud varía desde 111.29 km. En el ecuador hasta 0m en los polos.

POLO NORTE

ecuador

Hemisferio Sur

Hemisferio Norte

Latitud

◦ Es el ángulo diedro medido desde el centro de la tierra entre el paralelo origen ecuador y el paralelo de un punto en la Tierra.

◦ Se designa con la letra griega

◦ Se mide a lo largo de un meridiano.

◦ Todos los puntos que están sobre un mismo paralelo tienen la misma latitud.

◦ Varía desde 0° a 90°, hacia el norte o sur.

Longitud

◦ Es el ángulo diedro medido desde el centro de la Tierra, entre el primer meridiano Greenwich y el meridiano de un punto en la Tierra.

◦ Se designa con la letra griega

◦ Se mide hacia el este u oeste desde el primer meridiano.

◦ Se designa E o W, para indicar la dirección de la medición.

◦ Varía desde 0° hasta 180° hacia el este u oeste

Proyección cilíndrica transversa - conforme. ◦ La escala en todas las direcciones es constante.

◦ Los ángulos medidos son reales.

Se desarrolla en un cilindro secante en los 80° de latitud norte y 80° latitud sur.

Utiliza 60 zonas, cada una de 6° de longitud, numeradas de izquierda a derecha

Cada zona tiene un traslapo de 30’ de longitud, tanto a la derecha como a la izquierda.

80°N

80°S

60 zonas, cada una de 6°.

El sistema de numeración de la zona cuadricular es de izquierda a derecha.

El Origen de una zona cuadricular es el ecuador y el meridiano central.

Un valor de 500.000 se le asigna arbitrariamente a la línea del cuadriculado que coincide con el meridiano central.

Para el Hemisferio Sur: el valor cuadricular del polo sur es 0m y la distancia hacia el ecuador es de 10´000.000 m.

Para el Hemisferio Norte: el valor cuadricular de ecuador es 0m y el polo norte es 10´000.000 m.

Zona 15 Zona 16 Zona 17 Zona 18

Es la relación que existe entre una distancia horizontal de un elemento en el plano y su correspondiente en la realidad.

E = ab (plano) / AB (terreno)

Es decir si hablamos de la escala 1:50.000 significa que una unidad de medida en el plano representa 50.000 unidades de medida en el terreno.

1 : 50.000 1 : 100.000

1 m = 50.000 m 1 m = 100.000 m

1 cm = 500 m 1 cm = 1.000 m

Es la configuración que tiene la tierra expresada por sus accidentes geográficos.

La altura elipsoidal de un punto es simplemente la distancia vertical del punto en cuestión sobre el elipsoide de referencia, y es medida a lo largo de la normal al elipsoide.

La elevación o altura ortométrica, es la distancia vertical del punto sobre el geoide y es medida a lo largo de la vertical o línea plomada, desde el punto al geoide.

La diferencia entre estas cantidades es la altura geoidal o la separación vertical entre el geoide y el elipsoide.

La recogida de datos.

Elección de la escala.

Elección de la proyección.

Elección de los signos.

La incidencia de la informática en el diseño cartográfico.

Simbolización: ◦ Símbolos puntuales.

◦ Símbolos lineales.

◦ Símbolos zonales.

◦ Los rótulos como símbolos:

El estilo.

La forma.

El tamaño.

El contraste.

La ubicación.

El color: ◦ El tono:

La mezcla primaria aditiva.

La mezcla primaria sustractiva.

◦ La luminosidad.

◦ La saturación.

El brillo.

El tamaño.

La forma.

El espaciado.

La orientación.

La ubicación.