Post on 04-Apr-2015
Plan de l’atelier
Présentation du logiciel (1/2 h)
Développement d’exemples (3/4 h)
Scratch et stages (1/4 h)
Présentation du logiciel
Un écran découpé en trois parties :
- La palette à blocs - La zone de scripts- La fenêtre d’exécution
Présentation du logiciel
Descriptif de l’écran
La palette à blocs
8 menus
Présentation du logiciel
Descriptif de l’écran La zone des scripts/costumes/sons
Principe :
1) Choix d’un bloc
2) Glissement de ce bloc dans la zone de script
Présentation du logiciel
Descriptif de l’écran La fenêtre d’exécution
Mode d’exécution en plein écran
Présentation du logiciel
Descriptif de l’écran Le menu du haut de l’écran
Langage
Exécution pas à pas
Développement d’exemples
Un couple d’exemples
A partir du couple d’exemples :
- Essayer de construire le programme;
- Essayer de construire une séquence d’enseignement (à renvoyer sous 10 jours).
Développement d’exemples
Un couple d’exemples
Impatience!
Le voilà!
Développement d’exemples
Un couple d’exemples
Une marche aléatoire dans le plan (*)
et
la résolution par balayage de a2- b2 = 24
(a et b entiers)
(*) Un objet se déplace à pas constant
en changeant de direction entre chaque pas de façon aléatoire.
Scratch et stages
Des textes d’initiation
Un fichier pdf pour débutant
Un guide de référence en pdf
Scratch et stages
Des exemples prè-développés
Dans le menu Ouvrir/ Projects/ Animation
Dans le menu Ouvrir/ Projects/Games
Dans le menu Ouvrir/Projects/
InteractiveArt/PlayWithYourFace