Post on 11-Jul-2015
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Nodo Valledupar
1. Proyecto PAYBLUE: Sistemas de pago a
través de protocolos de control de
tecnología bluetooth.
Diseñar y construir un sistema de pago de productos utilizando el saldo de los
teléfonos por medio de la tecnología Bluetooth. Se desarrolló un prototipo de una
maquina vending dispensadora de 2 tipos de galletas, la cual se comunica con los
dispositivos móviles a través de bluetooth.
Descripción del Proyecto
Talentos
Angelie Benavidez.
Correo: angeliebeloz@hotmail.com
Cesar Salazar Barbosa
Correo: cesarsalazar@ingenieros.com
1. Proyecto PAYBLUE: Sistemas de pago a
través de protocolos de control de
tecnología bluetooth.
Permitiría la utilización de dispositivos móviles como sistemas de pagos para
adquirir otros productos diferentes a los servicios usuales que prestan los
operadores de telefonía celular.
Impacto
1. Proyecto PAYBLUE: Sistemas de pago a
través de protocolos de control de
tecnología bluetooth.
Nivel del proyecto
.
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergente
Desarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente
INNOVACIÓN
ProductoAdiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valor
Crea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
Patente
Escalable
Capacidad de respuesta a producción masiva
Ambientalmente limpio x
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
1. Proyecto PAYBLUE: Sistemas de pago a
través de protocolos de control de
tecnología bluetooth.
Cronograma
.
FASES DEL
PROYECTO
ACTIVIDADES POR
ETAPAS
TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTOMES 1 MES 2 MES 3 MES 4
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4
Fase de análisis
primera cita *Estudio e
investigación* *
selección de
herramientas de
desarrollo
* * *
Fase de diseñoDiseño del software y
hardware * * * * *
Fase de ejecuciónImplementación
física del sistema.* * * *
Fase de evaluación
y ajustes
Realización de las
pruebas pertinentes.* *
1. Proyecto PAYBLUE: Sistemas de pago a
través de protocolos de control de
tecnología bluetooth.
Reporte Grafico
.
1. Proyecto PAYBLUE: Sistemas de pago a
través de protocolos de control de
tecnología bluetooth.
Reporte Grafico
.
1. Proyecto PAYBLUE: Sistemas de pago a
través de protocolos de control de
tecnología bluetooth.
Reporte Grafico
.
2. Proyecto EXPLORER : Robot explorador
y detector de metales de baja potencia.
El proyecto consiste en un robot radio controlado para exploración, detección y
manipulación de elementos ferro magnéticos de baja potencia, material del cual
están hechas las minas anti-personas.
Descripción del Proyecto
Talentos
Robinson Gil
robingil@hotmail.com
Javier Avendaño
cesarsalazar@ingenieros.com
Nefer Andres Polanco
Nefspo@hotmail.com
2. Proyecto EXPLORER : Robot explorador
y detector de metales de baja potencia.
Permitiría salvaguardar la vida de personas en riesgo de ser afectados por
minas anti personas, tales como soldados, guarda bosques, guardia civil, etc.
Impacto
2. Proyecto EXPLORER : Robot explorador
y detector de metales de baja potencia.
Nivel del proyecto
.
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergenteDesarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente x
INNOVACIÓNProducto
Adiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valorCrea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
PatenteEscalableCapacidad de respuesta a producción masivaAmbientalmente limpio x
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
2. Proyecto EXPLORER : Robot explorador
y detector de metales de baja potencia.
Cronograma
.
FASES DEL
PROYECTO
ACTIVIDADES POR
ETAPAS
TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTO
MES 1 MES 2 MES 3 MES 4
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4
Fase de análisis Análisis *
Fase de ejecución
Diseñar CAD. * * *
Diseño electrónico * * * * *
Programación * *
Integrar todos los
sistemas.* * *
Fase de prueba y
ajustes
Pruebas de
funcionamiento
ajustes necesarios
2. Proyecto EXPLORER : Robot explorador
y detector de metales de baja potencia.
Reporte Grafico
.
2. Proyecto EXPLORER : Robot explorador
y detector de metales de baja potencia.
Reporte Grafico
.
3. ULTRALAC: ANALISADOR LÁCTEO POR
ULTRASONIDO
Diseño e implementación de un dispositivo portátil para la medición por medio de
ultrasonido de parámetros físico químicos importantes en la leche cruda en las
fincas de la región que permita a los ganaderos evaluar la calidad de la leche
producida.
Descripción del Proyecto
Talentos
Wilmer Payares
Leonardo_tarazona@hotmail.com
Karen Fabiola Zuleta
kfzuleta@misena.com
Jannys Hinojosa
freebirdjannys@hotmail.com
3. ULTRALAC: ANALISADOR LÁCTEO POR
ULTRASONIDO
Este proyecto permitiría a los ganaderos productores de leche contar con una
herramienta de bajo costo, con la cual se pueda tener una evaluación preliminar
de las características esenciales de la leche, que le permita controlar y tomar
medidas correctivas para garantizar la calidad de su producto ante sus clientes.
Impacto
3. ULTRALAC: ANALISADOR LÁCTEO POR
ULTRASONIDO
Nivel del proyecto
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergenteDesarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente
INNOVACIÓNProducto
Adiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valorCrea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
PatenteEscalableCapacidad de respuesta a producción masivaAmbientalmente limpio x
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
3. ULTRALAC: ANALISADOR LÁCTEO POR
ULTRASONIDO
Cronograma
FASES DEL
PROYECTO
ACTIVIDADES POR
ETAPAS
TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTOMES 1 MES 2 MES 3 MES 4
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4
Fase de análisis
primera cita *Estudio e investigación * *selección de herramientas
de desarrollo* * *
Fase de diseño
Diseño del circuito
electrónico y software de
medición
* * *
Fase de
ejecución
Implementación física del
sistema.
Fase de
evaluación y
ajustes
Creación de manual para el
dispositivo
Realización de las pruebas
pertinentes.
3. ULTRALAC: ANALISADOR LÁCTEO POR
ULTRASONIDO
Reporte Grafico
3. ULTRALAC: ANALISADOR LÁCTEO POR
ULTRASONIDO
Reporte Grafico
4.BIONOST: Producción de un bioplaguicida
a base de extractos de cianobacterias
Desarrollar el prototipo de un bioplaguicida a base de extractos de
cianobacterias Anabaena sp y Nostoc sp., para el control biológico de
microorganismos patógenos que causan enfermedades en cultivos de
interés agrícola.
Descripción del Proyecto
Talento
Massiel Vanesa Rivera Gonzalez.
Correo: massielvrg@yahoo.es
Las cianobacterias son microorganismos cuyas células miden sólo unos μm(micrómetros) de diámetro, pero son más grandes que lo típico de las otras
bacterias. Las cianobacterias constituyen el grupo más amplio y diverso de
bacterias fotosintéticas. Algunas Cianobacterias producen sustancias biológicascon capacidad antimicrobiana, alguicida y antioxidante.
4. BIONOST: Producción de un bioplaguicida
a base de extractos de cianobacterias
Producto que contribuiría a la disminución del uso de agroquímicos, a la
conservación de la calidad del medio ambiente y a la producción de
alimentos seguros e inocuos.
Impacto
Convenio
El proyecto se encuentra en fase de desarrollo. Se han
programado visitas a cultivos de arroz con el apoyo de
FEDEARROZ para recolectar muestras necesarias para la
investigación.
El compromiso de TecnoParque es que el talento realice un
articulo científico sobre el desarrollo del proyecto en la Revista
ARROZ de esta entidad.
4. BIONOST: Producción de un bioplaguicida
a base de extractos de cianobacterias
Nivel del proyecto
.
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergenteDesarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente
INNOVACIÓN
ProductoAdiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valorCrea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
PatenteEscalable x
Capacidad de respuesta a producción masivaAmbientalmente limpio x
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
4. BIONOST: Producción de un bioplaguicida
a base de extractos de cianobacterias
Cronograma
.
FASES DEL PROYECTO ACTIVIDADES POR ETAPAS TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTO
MES 1 MES 2 MES 3 MES 4
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4
Fase de análisis
primera cita*
Estudio e investigación* *
Obtención de extractos* *
Fase de diseñoRealización de ensayos de actividad
biológica
Fase de ejecución
Realización de pruebas de
patogenicidad sobre plántulas de
arroz
Fase de evaluación y
ajustes
Realización de pruebas de bio
actividad sobre plántulas de arroz
Pruebas finales
4. BIONOST: Producción de un bioplaguicida
a base de extractos de cianobacterias
Reporte grafico
.
5. Sistema automático para supervisión de
humedad relativa y temperatura ambiente
para cultivos controlados
Desarrollar un sistema automático de control de la humedad relativa y la
temperatura en los suelos de cultivos controlados mediante el accionamiento de
electroválvulas conectadas a micro aspersores que controlen el suministro de
agua.
Descripción del Proyecto
Talentos
Maciel Paola Beleño
ingmassiel@hotmail.com
Robin Pinto
ingpinto_@hotmail.com
5. Sistema automático para supervisión de
humedad relativa y temperatura ambiente
para cultivos controlados
Impacto
Proyecto que permitiría un control del suministro de agua en los
cultivos de manera automatizada aumentando su productividad
5. Sistema automático para supervisión de
humedad relativa y temperatura ambiente
para cultivos controlados
Nivel del proyecto
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergenteDesarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente
INNOVACIÓNProducto
Adiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valorCrea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
PatenteEscalableCapacidad de respuesta a producción masivaAmbientalmente limpio
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
5. Sistema automático para supervisión de
humedad relativa y temperatura ambiente
para cultivos controlados
Cronograma
FASES DEL PROYECTO ACTIVIDADES POR
ETAPAS
TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTOMES 1 MES 2 MES 3 MES 4
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4
Fase de análisis Análisis *
Fase de ejecución
Selección de
dispositivos* * *
Diseño electrónico *Diseño Software de
control en Visual Basic
Integrar todos los
sistemas.
Fase de prueba y
ajustes
Pruebas de
funcionamiento
ajustes necesarios
5. Sistema automático para supervisión de
humedad relativa y temperatura ambiente
para cultivos controlados
Reporte Grafico
.
6. ANALIZADOR DE ESPECTRO
UTILIZANDO FPGA
Desarrollar el prototipo de un analizador de espectro digital utilizando la
tecnología FPGA. Este proyecto se esta desarrollando por estudiantes de la
Universidad Popular del Cesar pertenecientes al grupo de investigación del
Laboratorio de Óptica e Informática LOI .
Descripción del Proyecto
Talentos
Rogelio Augusto Cardenas
rogelioaugustocadena@gmail.com
Alex Rafael Torres
a_torres001@hotmail.com
Impacto
Este proyecto es pionero en la región Caribe en el desarrollo de dispositivos que
permitan visualizar el espectro en frecuencia de señales utilizando FPGA. Se
pretende finalizar con un prototipo funcional que permita analizar el
comportamiento en frecuencia de señales en el laboratorio de electrónica, ya que
la universidad no cuenta con herramientas para este fin.
6. ANALIZADOR DE ESPECTRO
UTILIZANDO FPGA
Nivel del proyecto
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergenteDesarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente
INNOVACIÓNProducto
Adiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valorCrea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
PatenteEscalableCapacidad de respuesta a producción masivaAmbientalmente limpio
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
6. ANALIZADOR DE ESPECTRO
UTILIZANDO FPGA
Cronograma
FASES DEL PROYECTO ACTIVIDADES POR
ETAPAS
TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTOMES 1 MES 2 MES 3 MES 4 MES 5
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4 S1 S2 S3 S4
Fase de análisis Análisis *
Fase de ejecución
Selección de
dispositivos* *
Diseño electrónico
Programación FPGA
Integrar todos los
sistemas.
Fase de prueba y
ajustes
Pruebas de
funcionamiento
ajustes necesarios
6. ANALIZADOR DE ESPECTRO
UTILIZANDO FPGA
Reporte Grafico
7. Control de acceso al Parque de la
Leyenda Vallenata utilizando RFID y
comunicación por XBEE
Descripción del Proyecto
Talentos
Isaac Rafael Pérez Pinto
Cristian Said Palencia Cuello
Controlar el acceso al área de invitados especiales en el Festival de
la Leyenda Vallenata, mediante la identificación por sistemas RFID.
Además, utiliza tecnología XBEE para las comunicaciones
7. Control de acceso al Parque de la
Leyenda Vallenata utilizando RFID y
comunicación por XBEE
El proyecto permitirá:
•Controlar el acceso en el área de invitados especiales del festival de la leyenda
Vallenata de una forma novedosa en la región, posicionando a nuestros talentos
y la marca TecnoParque a nivel regional y nacional, ya que este evento cultural
es el mas importante de su tipo en el país.
Impacto
7. Control de acceso al Parque de la
Leyenda Vallenata utilizando RFID y
comunicación por XBEE
Nivel del proyecto
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergenteDesarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente
INNOVACIÓNProducto
Adiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valorCrea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
PatenteEscalableCapacidad de respuesta a producción masivaAmbientalmente limpio
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
7. Control de acceso al Parque de la
Leyenda Vallenata utilizando RFID y
comunicación por XBEE
Cronograma
FASES DEL PROYECTO ACTIVIDADES POR
ETAPAS
TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTO
MES 1 MES 2 MES 3 MES 4
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4
Fase de análisis Análisis *
Fase de ejecución
Selección de dispositivos * * *
Pruebas preliminares del
hardware * * *
Diseño del software * * * *
Integrar todos los
sistemas.*
Fase de prueba y ajustes
Pruebas de
funcionamiento
ajustes necesarios
7. Control de acceso al Parque de la
Leyenda Vallenata utilizando RFID y
comunicación por XBEE
Reporte Grafico
8. Monitoreo y Automatización de
Estanques Piscícolas
Descripción del Proyecto
Talentos
Javier Avendañojavier_avar@hotmail.com
Darling Nicolás Acosta
darling_898@hotmail.com
El SISTEMA DE MONITOREO Y AUTOMATIZACIÓN PARA ESTANQUES PISCÍCOLAS,
tendrá la capacidad de sensar las variables de temperatura, alcalinidad y salinidad (PH) y nivel;
luego de procesar estas características representadas en cada estanque, el sistema enviará
los datos por radiofrecuencia a un centro de operación que constara de un sistema de
recepción encargado de codificar los datos para ser visualizados en un computador que
manejará una base de datos y establecerá los costos de producción de cada estanque.
Impacto
Este proyecto se realizara en las instalaciones de la
Estación Acuícola del Centro Biotecnológico del Caribe,
el cual permitirá monitorizar las condiciones básicas de
los estanque con el objetivo de mejorar la calidad de los
productos
8. Monitoreo y Automatización de
Estanques Piscícolas
Esquema general
8. Monitoreo y Automatización de
Estanques Piscícolas
Nivel del proyecto
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergenteDesarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente
INNOVACIÓNProducto
Adiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valorCrea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
PatenteEscalableCapacidad de respuesta a producción masivaAmbientalmente limpio
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
8. Monitoreo y Automatización de
Estanques Piscícolas
Cronograma
FASES DEL PROYECTO ACTIVIDADES POR
ETAPAS
TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTOMES 1 MES 2 MES 3 MES 4
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4
Fase de análisis
primera cita *Estudio e investigación * *selección de los equipos
a implementar* * *
Fase de diseño
Diseño del software e
interfaz * * *
Diseño del hardware o
instrumento necesario
para la aplicación.
Fase de ejecuciónImplementación física
del sistema.
Fase de evaluación y
ajustes
Creación de manual para
el hardware y el software
Realización de las
pruebas pertinentes.
8. Monitoreo y Automatización de
Estanques Piscícolas
Reporte Grafico
9. EXMARK
Proyecto dedicado al diseño web y contenidos multimedia para personas sordas
que usan la lengua de señas Colombiana (Ley 324/96), lengua natural construida
históricamente y empleada por sus usuarios, porque satisface sus necesidades
comunicacionales, lingüísticas y cognoscitivas.
Alcance
Diseño paginas web y plataformas de software pedagógicas para personas sordas,
mensajes comerciales y publicitarios para población con discapacidad auditiva.
Producción y diseño de contenido multimedia, señalización y gestión de publicidad
para campañas institucionales dirigidas a la comunidad sorda.
Descripción del Proyecto
Talentos
Carlos Alvear Suarez carlos_5324@hotmail.com Víctor Herrera vimahef@gmail.com
Luis Angel Lopez llopezmartinez94@gmail.com
Robinson Del Valle robinsparco@hotmail.com
9. EXMARK
Con este proyecto se impone el reconocimiento de la comunidad de sordos,
que la utiliza el lenguaje de señas Colombiana, como lengua natural, mediante
su incorporación al aprendizaje moderno utilizando las tecnologías de la
información y las telecomunicaciones.
Impacto
9. EXMARK
Nivel del proyecto
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergenteDesarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente
INNOVACIÓNProducto
Adiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valorCrea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
PatenteEscalableCapacidad de respuesta a producción masivaAmbientalmente limpio
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
9. EXMARK
Cronograma
FASES DEL PROYECTO ACTIVIDADES POR
ETAPAS
TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTOMES 1 MES 2 MES 3 MES 4
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4
Fase de análisis
primera cita *Estudio e investigación * *selección de
herramientas de
desarrollo
* * *
Fase de diseño Diseño del software * * * * * * *
Fase de ejecuciónImplementación del
sistema.*
Fase de evaluación y
ajustes
Creación de manual
para el dispositivo
Realización de las
pruebas pertinentes.
9. EXMARK
Reporte Grafico
9. EXMARK
Reporte Grafico
10. SABUESOFT
Sabuesoft es un sistema de monitoreo de activos y personas por medio RFID y un
software especializado, los cuales permiten identificar la ubicación en una
propiedad de los objetos y personas que posea un tags de identificación. Será un
sistema silencioso y multiplataforma (internet, dispositivos móviles, PCs de
escritorios)
Descripción del Proyecto
Talentos
Juan David Angarita
jangarita11@gmail.com
10. SABUESOFT
SABUESOFT rompe con los esquemas de
seguridad utilizados tradicionalmente presentando
un sistema de control y gestión de activos con
tecnología emergente. SABUESOSFT permitirá:
•Controlar los activos y el personal de una empresa,
institución educativa o conjunto residencial.
•Monitorear las zonas más comunes con un sistema
de cámaras ip en tiempo real.
•Tener control de su seguridad desde casi cualquier
plataforma (Pc, Web y Móviles).
•Hacer uso más efectivo de la seguridad a través de
alarmas silenciosas.
•Programar actividades y rutinas para los usuarios.
•Supervisar las entradas y salidas del área
delimitada.
•Detectar las zonas exactas donde ocurren las
eventualidades de seguridad
Impacto
10. SABUESOFT
Nivel del proyecto
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergenteDesarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente
INNOVACIÓNProducto
Adiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valorCrea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
PatenteEscalableCapacidad de respuesta a producción masivaAmbientalmente limpio
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
10. SABUESOFT
Cronograma
FASES DEL PROYECTO ACTIVIDADES POR
ETAPAS
TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTO
MES 1 MES 2 MES 3 MES 4
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4
Fase de análisis Análisis *
Fase de ejecución
Selección de dispositivos * * *
Pruebas preliminares del
hardware * * *
Diseño del software * * * *
Integrar todos los
sistemas.*
Fase de prueba y ajustes
Pruebas de
funcionamiento
ajustes necesarios
10. SABUESOFT
Reporte Grafico
.
11. Proyecto LIBRFID: Sistema de control
de material bibliográfico con RFID
LibRfid es un sistema (hardware-software) basado en tecnología RFID, que a
través de una tabla de registro conectada al computador, emite ondas de
radiofrecuencia y accede a información única de identificación almacenada en
etiquetas, instaladas en el material bibliográfico (libros, cds, carnets, cassettes,
llaveros, etc.).
El software LibRfid está diseñado de tal forma que captura los datos del material y
el usuario que accede al servicio, conectándose a una base de datos local o
remota en donde almacena los datos de relevancia de la biblioteca.
Descripción del Proyecto
Talentos
Jesus Leonardo Tarazona.
Leonardo_tarazona@hotmail.com
Miguel Angel Castilla
miguelangelcastilla@hotmail.com
11. Proyecto LIBRFID: Sistema de control
de material bibliográfico con RFID
LibRfid cambiará la manera de administrar el material bibliográfico, haciendo
mas ágil el préstamo de libros en las bibliotecas. LibRfid permitirá:
•Administrar el flujo de Material bibliográfico
•Administración Usuarios
•Prestamos
•Devoluciones
•Controlar las multas por préstamo.
•Permitir consultas locales o remotas.
•Llevar estadísticas de uso de los usuarios.
•Envío de sms a usuarios con mora en entrega de materiales.
Impacto
11. Proyecto LIBRFID: Sistema de control
de material bibliográfico con RFID
Nivel del proyecto
NIVEL DEL PROYECTO NIVEL 2
TECNOLOGÍA
Aplica Tecnología Existente x
Nueva o emergenteDesarrolla Tecnología Existente
Nueva o emergente x
INNOVACIÓNProducto
Adiciona valor x
Crea valor
ProcesoAdiciona valorCrea valor
PRODUCTO
Soluciona necesidad Real x
PatenteEscalableCapacidad de respuesta a producción masivaAmbientalmente limpio x
MERCADOMercado Existente x
Nuevos Mercados
11. Proyecto LIBRFID: Sistema de control
de material bibliográfico con RFID
Cronograma
FASES DEL
PROYECTO
ACTIVIDADES POR
ETAPAS
TIEMPO DE DESARROLLO DEL PROYECTOMES 1 MES 2 MES 3 MES 4
S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 S4 S1 S2 S3 s4
Fase de análisis Análisis *
Fase de ejecución
Diseñar CAD. * * *Diseño electrónico *Programación
Integrar todos los
sistemas.
Fase de prueba y ajustes
Pruebas de
funcionamiento
ajustes necesarios
11. Proyecto LIBRFID: Sistema de control
de material bibliográfico con RFID
Reporte Grafico
.
11. Proyecto LIBRFID: Sistema de control
de material bibliográfico con RFID
Reporte Grafico