Programación y desarrollo de videojuegos DHTIC

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se explica como se lleva a cabo la programación de videojuegos y algunos de sus principales desarroladores

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El agente.Los

fenómenos.

Creación de imágenes.

Frecuencia de repetición.

Estructura de un videojuego.

El agente.

Los fenómenos.

Frecuencia de repetición.

Creación de imágenes.

Anatomía de los Video

juegos.

Entrada y salida.

Visualización.

Sonido.

Comunicaciones.

Entrada y Salida.

Visualización.

Sonido.

Comunicaciones.

Cimientos de un Videojuego.

Cimientos de un

videojuego.

La idea.Los

elementos.

Principales desarrolladores de videojuegos.

Desarrolladores Third-party

Desarrolladores internos.

Desarrolladores independientes.

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• http://www.fondosya.com/wallpapers/piezas_de_rompecabezas_de_colores-1280x800.jpg

Anexos.

• https://www.youtube.com/watch?v=Eb9EleMEdQc

• https://www.youtube.com/watch?v=OTsW3NY4Tt8

• https://www.youtube.com/watch?v=GQAZIG1mEX0