Post on 24-Jul-2016
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MaterialNATURA DMC
· 1 ovillo 01· 1 ovillo 38· 1 ovillo 43· 1 ovillo 87· 1 ovillo 81 · 1 ovillo 46· 1 ovillo 41· 4 pares de ojos negros de 6mm · 1 par de ojos negros de 3mm · Relleno
Herramientas· Ganchillo 2,5 mm· Aguja lanera· Tijeras
MARÍA JESÚS JOSÉ BUEYMULA
BELÉN
Comienza a trabajar en líneas.
Comienza a trabajar en líneas.
MARÍA
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CABEZA 41 81
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6 5 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 66 36 ( Ÿ + 4 Ï ) x 6
7-8 36 36 Ï9-11 36 36 Ï12 30 ( A + 4 Ï ) x 613 24 ( A + 3 Ï ) x 614 18 ( A + 2 Ï ) x 615 12 ( A + Ï ) x 616 12 12 Ï + _
VELO 43
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6 5 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 66 36 ( Ÿ + 4 Ï ) x 67 36 36 Ï
8-22 24 24 Ï + B23 24 24 Ï + _
PASO A PASOComienza siempre con un anillo mágico de 6 puntos. Puedes hacerlo con la combinación de colores que más te guste.
1. Acaba todas las piezas antes de comenzar a ensamblar y colocar los detalles.
2. Rellena un poco la cabeza y coloca los ojos negros. Termínala de rellenar.
3. Rellena la túnica y ciérrala con la pieza de la tapa. Esto hará que María pueda quedarse siempre de pie.
4. Cose la cabeza sobre la túnica.
5. Cose el velo sobre la cabeza. Deja que se vea una línea de cabello.
6. Rellena un poco los brazos y céselos a cada lado.
7. Átale el cinturón en la cintura.
TÚNICA 87
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6
5-9 24 24 Ï10 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 6
11-12 30 30 Ï13 36 ( Ÿ + 4 Ï ) x 6
14-16 36 36 Ï17 42 ( Ÿ + 5 Ï ) x 6
18-21 42 42 Ï22 48 ( Ÿ + 6 Ï ) x 6
23-26 48 48 Ï27 48 48 Ï + _
TAPA TÚNICA 46
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6 5 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 66 36 ( Ÿ + 4 Ï ) x 67 42 ( Ÿ + 5 Ï ) x 68 48 ( Ÿ + 6 Ï ) x 6 _
BRAZOS X 2 81 87
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 6
3-4 12 12 Ï5-13 12 12 Ï 14 12 12 Ï + _
CINTURÓN 46
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 50 50 C + _
TÚNICA_IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 27
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 23-26
IIIIIIVIIIIIIVIIIIIIVIIIIIIVIIIIIIVIIIIIIV 22
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 18-21
IIIIIVIIIIIVIIIIIVIIIIIVIIIIIVIIIIIV 17
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 14-16
IIIIVIIIIVIIIIVIIIIVIIIIVIIIIV 13
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 11-12
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CINTURÓN
TAPA TÚNICA
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JOSÉ
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I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I 7
CABEZA 41 81
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6 5 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 66 36 ( Ÿ + 4 Ï ) x 6
7-8 36 36 Ï9-11 36 36 Ï12 30 ( A + 4 Ï ) x 613 24 ( A + 3 Ï ) x 614 18 ( A + 2 Ï ) x 615 12 ( A + Ï ) x 616 12 12 Ï + _
VELO 46
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6 5 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 66 36 ( Ÿ + 4 Ï ) x 67 36 36 Ï
8-22 24 24 Ï + B23 24 24 Ï + _
Comienza a trabajar en líneas.
Comienza a trabajar en líneas.
PASO A PASOComienza siempre con un anillo mágico de 6 puntos.
1. Acaba todas las piezas antes de comenzar a ensamblar y colocar los detalles.
2. Rellena un poco la cabeza y coloca los ojos negros en el medio de la parte color piel. Termínala de rellenar.
3. Rellena la túnica y ciérrala con la pieza de la tapa. Esto hará que José pueda quedarse siempre de pie.
4. Cose la cabeza sobre la túnica.
5. Cose el velo sobre la cabeza. Deja que se vea una línea de cabello.
6. Rellena un poco los brazos y cóselos de cada lado.
7. Pon la estola en el cuello y átale el cinturón por encima de manera que quede sujeta también.
8. Como detalle final, puedes buscar un trozo de rama que sirva de bastón y ponérselo en la mano. Procura que tenga como mínimo la altura de José.
TÚNICA 43
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6 5 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 6
6-29 30 Ï 3030 30 Ï 30 + _
TAPA TÚNICA 46
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6 5 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 6 _
TÚNICA_II I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I 30
I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I 6-29
TAPA TÚNICA
BRAZOS X 2 81 43
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 6
3-4 12 12 Ï5-13 12 12 Ï 14 12 12 Ï + _
BRAZOS_IIIIIIIIIIII 14
IIIIIIIIIIII 5-13
IIIIIIIIIIII 3-4
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1 2
CINTURÓN 41
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 50 50 C + _
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ESTOLA
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CINTURÓN
ESTOLA 38
ROUND STITCHES FORMULA
1 54 C 54 + B2 112 ( Ï 54 + Ÿ ) x 2 _
MULA
CABEZA 01 38
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6
5-7 24 24 Ï8-13 24 24 Ï14 18 ( A + 2 Ï ) x 615 12 ( A + Ï ) x 616 6 A x 6 + _
CABEZA_AAAAAA 16
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1 2 3 4
OREJAS X 2 38
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 6
3-9 12 12 Ï10 6 A x 6 + _
OREJAS_AAAAAA 10
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I
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1 2
Coloca los ojos antes de cerrar.
Coloca los ojos antes de cerrar.
PASO A PASOComienza siempre con un anillo mágico de 6 puntos. Puedes hacerlo con la combinación de colores que más te guste.
1. Antes de acabar de hacer la cabeza, coloca los ojos negros en la cara de la mula.
2. Termina de rellenar la cabeza y ciérrala.
3. Rellena todas las piezas, menos la cola y las orejas.
4. Cose la cabeza sobre el cuerpo.
5. Cose las orejas en la cabeza.
6. Cose las 4 patas en la parte inferior de la mula.
7. Cose la colita en la parte de atrás del lomo.
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I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I I 7-20
CUERPO 38
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6 5 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 66 36 ( Ÿ + 4 Ï ) x 6
7-20 36 36 Ï21 30 ( A + 4 Ï ) x 622 24 ( A + 3 Ï ) x 623 18 ( A + 2 Ï ) x 624 12 ( A + Ï ) x 625 6 (A x 6) + _
COLA 38
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2-10 6 6 Ï
11 6 6 Ï + _
COLA_IIIIII 11
IIIIII 2-10
I
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1
PATAS X 4 01 38
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 6
3-4 12 12 Ï5-11 12 12 Ï 12 12 12 Ï + _
PATAS _IIIIIIIIIIII 12
IIIIIIIIIIII 5-11
IIIIIIIIIIII 3-4
I
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1 2
BUEY
CABEZA 81 46
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6
5-6 24 24 Ï7 24 24 Ï8 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 6
9-11 30 30 Ï12 24 ( A + 3 Ï ) x 613 18 ( A + 2 Ï ) x 614 12 ( A + Ï ) x 615 6 (A x 6) + _
CABEZAAAAAAA 15
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OREJAS X 2 46
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 12 12 Ï4 6 (A x 6) + _
OREJAS_AAAAAA 4
IIIIIIIIIIII 3
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1 2
Coloca los ojos antes de cerrar.
Coloca los ojos antes de cerrar.
PASO A PASOComienza siempre con un anillo mágico de 6 puntos. Puedes hacerlo con la combinación de colores que más te guste.
1. Antes de acabar de hacer la cabeza, coloca los ojos negros en la cara del buey.
2. Termina de rellenar la cabeza y ciérrala.
3. Rellena las patas y el cuerpo.
4. Cose la cabeza sobre el cuerpo.
5. Cose los cuernos alineados a los ojos.
6. Cose las orejas a los lados de los cuernos.
7. Cose las 4 patas en la parte inferior del buey.
8. Cose la colita en la parte de atrás del lomo.
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CUERPO 46
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6 5 30 ( Ÿ + 3 Ï ) x 66 36 ( Ÿ + 4 Ï ) x 6
7-20 36 36 Ï21 30 ( A + 4 Ï ) x 622 24 ( A + 3 Ï ) x 623 18 ( A + 2 Ï ) x 624 12 ( A + Ï ) x 625 6 (A x 6) + _
CUERNOS X 2 01
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2-4 6 6 Ï5 6 6 Ï + _
CUERNOS_IIIIII 5
IIIIII 2-4
I
I I I I I
1
COLA 46
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2-10 6 6 Ï
11 6 6 Ï + _
COLA_IIIIII 11
IIIIII 2-10
I
I I I I I
1
PATAS X 4 46
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 6
3-11 12 12 Ï12 12 12 Ï + _
PATAS _IIIIIIIIIIII 12
IIIIIIIIIIII 3-11
I
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Y
1 2
PASO A PASOComienza siempre con un anillo mágico de 6 puntos. Puedes hacerlo con la combinación de colores que más te guste.
1. Antes de acabar de hacer la cabeza, coloca los ojos en la cara del bebé.
2. Termina de rellenar la cabeza y el cuerpo.
3. Cose la cabeza al cuerpo por el cuello.
4. Has la cuna siguiendo el patrón. En vez de comenzar por un anillo mágico, debes comenzar con una cadeneta de 10 punto y trabajar en rondas.
5. Coloca a Jesús en su cesta en Nochebuena.
JESÚS
CABEZA 81
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6
5-6 24 24 Ï7 18 ( A + 2 Ï ) x 68 12 ( A + Ï ) x 6+ _
CABEZA_IAIAIAIAIAIA 8
IIAIIAIIAIIAIIAIIA 7
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1 2 3 4
CUERPO 01
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 6 O 6 Ï2 12 Ÿ x 63 18 ( Ÿ + Ï ) x 64 24 ( Ÿ + 2 Ï ) x 6
5-9 24 24 Ï10 18 ( A + 2 Ï ) x 611 12 ( A + Ï ) x 6+ _
CUERPO_IAIAIAIAIAIA 11
IIAIIAIIAIIAIIAIIA 10
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1 2 3 4
CUNA 41 43
VUELTA PUNTOS FÓRMULA
1 10 10 C + B2 24 (10 + V) x 23 32 ( V + 10 Ï ) + (V + 2 Ï ) x 24 36 ( V + 10 Ï ) + (V + 4 Ï ) x 25 40 ( V + 10 Ï ) + (V + 6 Ï ) x 26 44 ( V + 10 Ï ) + (V + 8 Ï ) x 27 48 ( V + 10 Ï ) + (V + 10 Ï ) x 2
8-9 48 48 Ï10 48 48 Ï11 48 48 Ï + _
V
VV
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CUNA_IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 11
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 10
IIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIIII 8-9