Post on 07-Jul-2022
PANELES DE REFERENCIA Y DOCUMENTACIÓN
6
Diseño de Vestuario IProf. Cecilia Gomez Garcia
2020- 1er cuatrimestre
Valeria Hernández Cruz Diseño de Indumentaria
98690
Valeria Hernández CruzDiseño de vestuario I
CONSIGNAS:
1- Realizar una memoria descriptiva. El formato es libre, puede ser unesquema, grafico, escrita, cuadro, combinación de varias. En ella setienen que describir los siguientes aspectos sobre la propuesta dediseño:• Concepto general, estética elegida• Aspecto o características sobresalientes del personaje en los queme interesa focalizarme o resaltar con mi diseño. (Profesión,personalidad, rol dentro de la trama)• Bloque de personajes (Que aspectos diferencian los bloques o losasemejan)• Que aspectos diferencian a los personajes dentro de un mismobloque• Tipología, época.• Constantes variables• Foco de atención• Paleta de color general (amplia o reducida, tendencia dominantede color, temperatura, contrastes, etc.) Por bloque, Por personaje.• Relación figura-fondo (con escenografía) (Es un personaje que secamufla a su espacio o que se destaca)• Materialidades, texturas, tratamientos textiles (teñidos,envejecimientos, estampados, etc.) Peso, densidad, transparencia,opacidad, brillo.• Forma, ajuste, movimiento, direcciones, longitud, largosmodulares, anchos, volúmenes, peso.• Utilería de vestuario. Accesorios.• Caracterización, maquillaje, posticería, peluquería.
2- Paneles de referencia y documentación:Realizar un panel por personaje donde se referencie al mismo con algún personaje de ficción, históri-co, etc. Y donde se agreguen todos los elementos de documentación de vestuario de la época o estética que estén trabajando que consideren necesarios para su diseño. Debe incluir:indumentaria, zapatos, accesorios, utilería de vestuario, caracterización(maquillaje, peinado, posticeria). Si es necesario también documentaciónde estampa, textura, tratamiento textil, recurso constructivo, etc.
Formato de entrega:Memoria descriptiva formato libre.Paneles de referencia y documentación orientación libre, a4, con nombre deobra y personaje. Fondo acorde a propuesta de diseño.
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández CruzDiseño de vestuario I
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
“El niño y los sortilegios”
estetica elegida
Surrealismo (inicios 1924)
es
Opera corta de 1925, escrita por la libretistaColette y el compositorMaurice Ravel
esto en
Un movimiento artistico y literario, que supone expresar el subconscientepor medio del arte
fue
Un contexto del siglo XVIII, del cual se se extraeran tipologias basicas, textiles y otros implementos como fuente de inspiracion.
La fuente de inspiración para la indumentaria de todos los personajes
sera
para esto
Se tendran en cuenta personajes como: el niño, el fuego, el reloj, la ardilla, el viejecillo, el arbol y la rana con algunas constantes
como la aplicación de
Surrealismo Siglo XVIII Caracterización Paleta de color
teniendo en cuenta
de personajes como animales u objetos
como
La toma de todas las tipologias del siglo
y
Animación de loinanimado
como
Fragmentos anatomicos
Silueteado
implementacion de
Casquetas de fantasia
Textiles ricos en bordadose intervenciones
1- Realizar una memoria descriptiva.
es
Abierta
pero
Generando una armoniaentre las paletas de colorde los dos bloques
como
Pelucas implantadas
como
Bordados surrealistas en textiles
Valeria Hernández CruzDiseño de vestuario I
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
dividido en
Bloque 1
como
Bloque 2
tales como
Todos aquellos personajesde la primera parte
Todos los personajes que aparecen en la segunda parte
“El niño y los sortilegios”
con partida
De escenas en interior de casa: iluminación tenue, ambiente calido, caida del sol, llega la noche fria
presentes en
Escenas en exterior como jardin: iluminación dirigida, luz blanca como luz de la luna y el jardin
Maquillaje
lo que
en
con
Diferentes largos modulares
Tratamientos de textiles: teñido y envejecimiento
los cuales
Generan opacidad y peso
aportando a
Caracterizacion
- Base color piel - Envejecimiento- Luces y sombras/profundidades
- Crema oleosa
esto con con
teniendo
Una paleta de color calida con acentos frios
en un
Vestuario de largo modular total, con diferentespesos visuales provocados por los textiles
pero
Con fuertes intervenciones en el textil base
Maquillaje
Caracterizacion
adicional a un
- Maquillaje al agua- Body painting en lugaresdonde la indumentaria no tapa
de forma
Que los personajes sean mas realistas
Bloque Niño
con
Paleta de color monocroma-tica con un tinte azul que seextiende luego en los otrosbloques
presenta
Rasgos de la realidad
y sin
Representación de laestetica: surrealista
Provoca contraste entreambientacion y personajes
donde
Habitacion calida
y
en
Peluca de pelo implantado (surrealismo)
con
de forma
Mascara FX en latexliquido
por lo que
Pertenece mas al bloque1, agregandole el pañuelo rojo como acento, asocian-dolo a la paleta de color dedicho bloque
Texturas visuales con menor cobertura
Texturas tactiles ( mayor cobertura)
Personajes con paleta de color: fria con acentos calidos,
mas un personaje calido con acento frio, como armonia
calida con acentos frios,
mas un personaje frio con acento calido, como armonia Personajes con paleta de color:
Valeria Hernández CruzDiseño de vestuario I
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
“El niño y los sortilegios”
Bloque 1
como
El niño El reloj El fuego El viejecillo
en este
Se desea destacar lo travieso
se
Destaca profesión
ademas de
Caracterización marcada por edad
esto con
Caracterización, potenciar expresión del rostro
ademas
Figura que se destacaen espacio, siendo elpersonaje central
esto con
Una paleta de color monocromatica
este
Es timido, se siente malal estar roto
debe
al ser un objeto
se tienen
En cuenta la estica en lautileria, como pendulo y manijas
con
Inspiración de traje masculino del siglo XVIII
donde este
en
Materiales como algodon, lino, poplin
con
Tratamientos textiles como: - envejecimiento de las prendas- Prendas deterioradas y arrugadaspor el uso del niño- Prendas manchadas de tinta
Maquillaje producido por pinturas de oleo con las que se puedandifuminar las sombras yluces producidas por lasarrugas, las ojeras y el deterioro de la piel
adicional a
Maquillaje de pelo: potencie las canas
tendra
Vestimenta: opaca, pesada, fria
con
Tipologias basadas en el traje masculino de campo. Con casaca y chaleco
En textil intervenido y ricoen detalles inspirados en la epoca/ y avios como los botones grandes que se empleaban en las casacas
estos
como accesorios y utileria
tendra tambien
Sombrero Regla numerica
Inspirada en el de d tres picosde la epoca
tendra
Caracterizacion mas marcadapor medio de peluca
donde
Estara el acento calido
logrando el personaje con
Cara maquillada con difuminadosque enmarquen la llama sobre
Peluca tye
Tendra intervencion con tratamiento textil dorado
y
Estampa visual mecanica de ornamentos del reloj de epoca
ademas
El acento sera mas predominanteque en los demas personajesal ser uno de los antagonistas mas marcados
adicional a
La presencia del surrealismo
y
Alto tratamiento textil por medio de: - fusion
primero
Envejecimiento con latex
luego
Libro
Surrealismo
Tratamiento textil: - Envejecimiento- Patchwork
esto
Arraigado a su personalidad , como caracte. Desobediente y rebelde
con
Utileria de color calido, comoacento: pañuelo rojo
Valeria Hernández CruzDiseño de vestuario I
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
“El niño y los sortilegios”
Bloque 2
son
El arbol La ardilla La rana
en este
Se maneja un largo modular total
con
Texturas aplicadas: intervencion del textiles para generartexturizado del tronco
y
Tejido o entrelazadoen telar
Inspiración de traje masculino del siglo XVIII
en
Maquillaje
Caracterizacion
adicional a
- Con body painting - Pintura de agua
- Animación de lo inanimado
corporales para las ramascomo parte de la cabeza y brazos
con
Texturas aplicadas en el textil, como pelos
teniendo
Una fuerte caracterizacion del animal, en un
y adicionando partes como la cola
su
A base de agua paracubrir mas el cuerpo
Maquillaje
es
Un personaje no muy sobresaliente
estara
la cual
Se complementara con un body painting y maquillaje artistico
con
Indumentaria con un largo modulartotal, texturizada
Intervencion sobre textiles,con textura visual en detalles bordados, sobre el surrealismo
con
Tipologias basadas en el traje masculino de campo. Con casaca y chaleco
Maquillaje Caracterización e inclusion de estetica
Peluca Como parte de caracterización Con ramas colgando
Estetica presente en
la
Caracterizacion
corporales como añadido de orejas y patas- Mascara FX
Peluca
- Miriñaque transformado a jaula que rodea torso del personaje
Indumentaria
- Incorporada como partede la caracterizacion,
la mascara
con
y
En el que se hacen
corporales para destacarlas piernas largas
ademas sera donde
Estara el acento frio
Valeria Hernández CruzDiseño de vestuario I
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios” 2- Paneles de referencia y documentación:
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B
EL SURREALISMO Y LA PERSONALIDAD DEL PERSONAJE: INSPIRACIÓN A TENER EN CUENTA
“El Carnaval del Arlequín” de J. Miro
EL NIÑO:
- Caotico
- Explosivo
- Rebelde
- Desobediente
PALETA DE COLOR:
- Monocromo azul, con acento calido
- Acento calido en utileria
- Azul como extension en los demás personajes
bloque niño : monocromo azul con acento calido
Valeria Hernández CruzDiseño de vestuario I
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios” aicnefer ed lenaP /”soigelitros sol y oñin l
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Valeria Hernández CruzDiseño de vestuario I
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios” aicnefer ed lenaP /”soigelitros sol y oñin l
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EL SURREALISMO Y LA PERSONALIDAD DEL PERSONAJE: INSPIRACIÓN A TENER EN CUENTA
RELOJ:
“La persistencia de la memoria” de Dali
- Fragil
- Temeroso
- Angustiante
- Derrotista
PALETA DE COLOR:
- Paleta de color fria con acento calido
- Azul como extension del bloque niño, al pertenecer a su imaginario
bloque 1: frio con acentos calidos+ azul
Valeria Hernández CruzDiseño de vestuario I
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios” aicnefer ed lenaP /”soigelitros sol y oñin l
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“ EL NIÑO Y LOS SORTILEGIOS” El reloj
Personaje de ficción:
Tipologias S.XVIII:
Objeto de la epoca:
Referencia de otro diseñador:
Recursos constructivos:
Calzado:
Estetica: Tratamiento de textil: localizado
Peluca tye: S.XVIII
* (1)
Valeria Hernández CruzDiseño de vestuario I
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios” aicnefer ed lenaP /”soigelitros sol y oñin l
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EL SURREALISMO Y LA PERSONALIDAD DEL PERSONAJE: INSPIRACIÓN A TENER EN CUENTA
“Retrato de Picasso” de Salvador Dali
FUEGO: - Explosivo
- Efusivo
- Desa�ante
- Temperamental
PALETA DE COLOR:
- Armonia dentro del bloque 1
- Personaje que genera armoniadentro de paletas frias con acentos calidos
bloque 1: calido con acentos frio azul
Diseño de vestuario I Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández Cruz
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“ EL NIÑO Y LOS SORTILEGIOS” Fuego
Personaje de ficción: Caracterización:
Tratamiento textil:
Tipologias S.XVIII:
Calzado:
Detalles :
Maquillaje
Movimiento ocasionado:
Referencia de otro diseñador:
* (2)
Sobre vestido
Diseño de vestuario I Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández Cruz
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BEL SURREALISMO Y LA PERSONALIDAD DEL PERSONAJE: INSPIRACIÓN A TENER EN CUENTA
“Hijo del hombre” de Rene Magritte
EL VIEJECILLO: - Curioso
- Correcto
- Irracional
- Imaginativo
- Obsesivo
- Paleta de color fria con acento calido
- Azul como extension del bloque niño, al pertenecer a su imaginario
bloque 1: frio con acentos calidos+ azul
PALETA DE COLOR:
Diseño de vestuario I Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández Cruz
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“ EL NIÑO Y LOS SORTILEGIOS” El viejecillo
Personaje de ficción:
Tipologias S.XVIII/ calzado:
Peluca:
Recursos constructivos:
Morfologia:
Tratamiento de textil:Patchwork- envejecido
Utileria:
Caracterizacion: Estetica:
Referencia de otro diseñador:
* (3)
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Diseño de vestuario I Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández Cruz
EL SURREALISMO Y LA PERSONALIDAD DEL PERSONAJE: INSPIRACIÓN A TENER EN CUENTA
ARBOL: - Sereno
- Inteligente
- Estructurado
- Resignado
- Pasivo
- Paleta de color calida con acento frio
- Azul como extension del bloque niño, al pertenecer a su imaginario
bloque 2: calido con acentos frios+ azul
PALETA DE COLOR:
Diseño de vestuario I Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández Cruz
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“ EL NIÑO Y LOS SORTILEGIOS” El arbol
Tipologias S.XVIII:
Recursos constructivos:
Personaje de ficción: Caracterización/
Modificacionescorporales:
Estetica:
Tratamiento de textil:
Calzado:
Peluca:
Referencia de otro diseñador:
* (4)
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Diseño de vestuario I Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández Cruz
EL SURREALISMO Y LA PERSONALIDAD DEL PERSONAJE: INSPIRACIÓN A TENER EN CUENTA
“El terapeuta ” de Rene Magritte
LA ARDILLA:
- Combatiente
- Escurridiza
- Se siente aprisionada
- Sabia
- Integrada
- Paleta de color calida con acento frio
- Azul como extension del bloque niño, al pertenecer a su imaginario
bloque 2: calido con acentos frios+ azul
PALETA DE COLOR:
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BDiseño de vestuario I
Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández Cruz
“ EL NIÑO Y LOS SORTILEGIOS” Ardilla
Tipologias S.XVIII:
Calzado: Estetica
* (5)
Personaje de ficción:
Caracterización:
Estetica:
Tratamiento de textil:
Modificación corporal (orejas):
Referencia de otro diseñador:
Diseño de vestuario I Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández Cruz
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B
EL SURREALISMO Y LA PERSONALIDAD DEL PERSONAJE: INSPIRACIÓN A TENER EN CUENTA
- Optimista
- Serena
- Tranquila
- Sabia
- Artisitca (le gusta la danza)
LA RANA:
“Creación de las aves” de Remedios Varo
PALETA DE COLOR:
- Armonia dentro del bloque 2
- Personaje que genera armoniadentro de paletas calidas con acentos frios
bloque 2: frio con acento calido + azul
Diseño de vestuario I Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández Cruz
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“ EL NIÑO Y LOS SORTILEGIOS” La rana
Tipologias S.XVIII:
Personaje de ficción:
Caracterización / estetica:
Modificaciónes corporales:
Tratamiento de textil:
Calzado:
Volumen Estructura
Referencia de otro diseñador:
* (6)
Diseño de vestuario I Catedra Gomez/ obra “El niño y los sortilegios”
Valeria Hernández Cruz
BIBLIOGRAFIA Y CONCLUSIONES DE REFERENCIAS:
1) Reloj: Referencia que no se va a tomar como fuente de inspiración, por falta de diseño en la caracterización del personaje. Quien además se ve poco realista. - Cisternas, C. (Director), Teatro Sidearte, Chile, (2017), “La bella y la bestia”, Recuperada el [1 de mayo del 2020)
2) Fuego: De esta referencia, de la misma obra trabajada, se tomará como inspiración el tratamiento de la peluca y el movimiento provocado por un textil liviano. - Araiz, O. (Coreógrafo), Teatro San Martin, (2017), “El niño y los Sortilegios”, Recuperada el [1 de mayo del 2020)
3) Viejecillo: No se tomará en cuenta, por la falta de caracterización en el personaje. Se pre�ere trabajar un poco mas los rasgos envejecidos. - Renick, S. (Directora), Lake country playhouse, (2017), “South Paci�c”, Recuperada el [1 de mayo del 2020)
4) Árbol: No se tomará en cuenta la silueta ni el tipo de texturas, pero si la fuerte caracterización vegetal. - Rendier, G., Unknown, (2017), Recuperada el [1 de mayo del 2020)
5) Ardilla: El vestuario es pobre en cuanto a texturas y silueta, pero es interesante la forma y volumen de la mascara. - Lettier, J. (Directora Visual), Teatro Colon, (2016), “El niño y los Sortilegios”, Recuperada el [1 de mayo del 2020)
6) Rana: Es interesante el texturizado que le dan a la piel de la rana y las modi�caciones corporales en los brazos y rostro. - Cirque de Soliel, Museo Australeano, (2013), “Bug Wonders”, Recuperada el [1 de mayo del 2020)