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7/25/2019 Modulo Arquitectura de Las Computadoras
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Informtica - Arquitectura de Computadoras
UUNIDADNIDAD11AARQUITECTURARQUITECTURADEDELASLASCCOMPUTADORASOMPUTADORAS
QUE ES UNA COMPUTADORA (UN ORDENADOR)?QUE ES UNA COMPUTADORA (UN ORDENADOR)?
Existen numerosas definiciones de una computadora, entre ellas las siguientes:
1) Una computadora es un dispositivo capaz de realizar clculos y tomar
decisiones lgicas a velocidades hasta miles de millones de veces ms rpidas
que las alcanzales por los seres humanos!
") Un ordenador es una mquina capaz de aceptar datos a trav#s de un medio
de entrada, procesarlos automticamente a$o el control de un programa
previamente almacenado, y proporcionar la informacin resultante a trav#s de
un medio de salida!
%) Una computadora es cualquier dispositivo en el que la informacin se
representa en forma num#rica y que, mediante el recuento, comparacin y
manipulacin de estos n&meros 'de acuerdo con un con$unto de instrucciones
almacenadas en su memoria), puede realizar una multitud de tareas: (ealizar
comple$os clculos matemticos, reproducir una meloda, etc!
*) Una computadora es un dispositivo electrnico capaz de reciir un con$unto
de instrucciones y e$ecutarlas realizando clculos sore los datos num#ricos!
COMPONENTES DE UNA COMPUTADORACOMPONENTES DE UNA COMPUTADORAUna computadora de cualquier forma que se vea tiene dos tipos de
componentes: El +ardare y el -oftare!
Hardware
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/lamamos +ardare a la parte fsica de la computadora0 corresponde a las
partes que podamos perciir con el sentido del tacto! En espaol la traduccin
ms cercana es la de 2soporte fsico3! El hardare que compone a una
computadora es muy comple$o, pues una pequea pieza puede contener
millones de transistores!
Software
4ara que el ordenador traa$e se necesita que le suministren una serie de
instrucciones que le indiquen qu# es lo que queremos que haga! Estas rdenes
se le suministran por medio de programas! El softare est compuesto por
todos aquellos programas necesarios para que el ordenador funcione
apropiadamente! El softare dirige de forma adecuada a los elementos fsicos o
hardare!
LAS PARTES DEL HARDWARELAS PARTES DEL HARDWARE
El +ardare esta compuesto por cinco unidades o secciones sicas: Entrada,
-alida, 54U, 6emoria y 7lmacenamiento -ecundario! Estas unidades se
descrien a continuacin:
Unidades de Entrada y SalidaUnidades de Entrada y Salida
Es la parte del ordenador que le sirve para comunicarse con el exterior0 es
decir, para reciir y emitir informacin! 7 las unidades de entrada y salida se le
conoce tami#n como perifricos:
El monitor nos muestra la informacin!
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El 8eclado y el 6ouse sirven para introducir los datos a la computadora!
El lector de 59(;6 sirve
para leer la informacin
almacenada en un 59!
6ediante la impresora se otiene una versin en papel de la informacin
procesada por la computadora!
/as ocinas sirven para escuchar los sonidos que emite la computadora a trav#s
de una tar$eta de sonido!
Unidad Central de Procesamiento (CPU)Unidad Central de Procesamiento (CPU)
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/a unidad central de proceso o 54U es la parte ms importante de un
ordenador! Esta unidad se encarga de realizar las tareas fundamentales y es
por ello el elemento principal de un sistema computarizado! -i hacemos un smil
entre un ordenador y el cuerpo humano, la 54U hara el papel del cerero:
atender las solicitudes, mandar y hacer controlar la e$ecucin!
Un microprocesador es un circuito integrado o chip que contiene a la 54U! -u
tamao es algo menor que el de una ca$a de cerillos!
/a unidad central de procesamiento se divide en dos partes: una parte en la en
la que se realizan las operaciones aritm#ticas y lgicas 'unidad aritmtico-
lgica) y otra parte que controla todo los proceso de e$ecucin 'unidad de
control) en la computadora!
/a unidad de controldirige todas las actividades del ordenador! 7ct&a como el
corazn del sistema, enviando impulsos el#ctricos 'seales de control) parasecuenciar 'poner en orden) y sincronizar 'estalecer tiempos sucesivos de
e$ecucin) el funcionamiento de los componentes restantes!
Unidad de MemoriaUnidad de Memoria
/a 6emoria 4rincipal o 6emoria 5entral es el dispositivo que sirve para
almacenar los programas 'instrucciones) que se quieran e$ecutar 'cuando haya
que cargar el programa) y para almacenar los datos, los clculos intermedios y
los resultados 'cuando el programa ya se est# e$ecutando)! -lo los datos
almacenados en la memoria son procesales por la 54U! /os datos que est#n
contenidos en alg&n dispositivo de almacenamiento externo deen ser
previamente introducidos a la memoria, por medio de una unidad perif#rica!
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9entro de la memoria principal, existen dos divisiones en funcin de las
posiilidades de lectura
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Esta es el almac#n de largo plazo y de alta capacidad de la computadora! /os
programas y datos que no estn siendo utilizados por las otras unidades
normalmente se colocan en dispositivos de almacenamiento secundario hasta
que necesiten, posilemente horas, das, meses o incluso aos despu#s!
E$emplo: 9isco duro!
EL SOFTWAREEL SOFTWARE
El ordenador, por s mismo, no puede realizar ninguna funcin0 es necesario
que algo le diri$a y organice! Este @algo@ son las instrucciones que el
programador escrie! Estas instrucciones, agrupadas en forma de programas
que son depositados en la memoria del ordenador, forman lo que se denomina
@software@! El softare es el nexo de unin entre el hardare y el homre!
8al y como hemos definido el softare, #ste es un con$unto de programas! /a
pregunta ahora es: ABu# es un programaC Un programaes una secuencia de
instrucciones que pueden ser interpretadas por un ordenador, oteniendo como
fruto de esa interpretacin un determinado resultado!
4odemos clasificar en softare en dos grandes grupos: softare de sistema
'-istema ;perativo) y softare de aplicacin!
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Software del Sistema o Sistema OperativoSoftware del Sistema o Sistema Operativo
El sistema operativo es aquel con$unto de programas cuyo o$eto es facilitar el
uso eficiente de la computadora! Este con$unto de programas administra losrecursos del sistema 'hardare)!
El sistema operativo se puede dividir enprogramas de controly programas
de servicio! /os programas de control son los que van orientados a facilitar,
automatizar y me$orar el rendimiento de los procesos en el ordenador
'simultaneidad de operacin de perif#ricos, tratamiento de errores, etc!)0 como
e$emplo se tiene al administrador de tareas de indos! /os programas de
servicio o de proceso son los que van orientados a proporcionar facilidades de
comunicacin con el usuario 'E$emplo: aplicaciones como el explorador de
indos)
Software de AplicacinSoftware de Aplicacin
El softare de aplicacin est constituido por aquello programas que hacen que
el ordenador coopere con el usuario en la realizacin de tareas tpicamente
humanas, tales como gestionar una contailidad, escriir un texto, hacer
grficos y diagramas, realizar clculos repetitivos, etc! 7lgunos e$emplos de
softare de aplicacin son: procesadores de texto 'ord), ho$as de clculo
'Excel), sistemas de ases de datos '7ccess), etc!
/a diferencia principal entre los programas de aplicacin y el sistema operativo
estria en que los del sistema operativo suponen una ayuda al usuario para
relacionarse con el ordenador y hacer un uso ms cmodo del mismo, mientras
que los de aplicacin son programas que cooperan con el usuario para la
realizacin de tareas que anteriormente haan de ser llevadas a cao
&nicamente por el homre 'sin ayuda de ordenador)! Es en estos programas de
aplicacin donde se aprecia de forma ms clara la ayuda que puede suponer un
ordenador en las actividades humanas, ya que la mquina se convierte en unauxiliar del homre, lierndole de las tareas repetitivas!
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