Modul Ulead Video Studio

Post on 16-Aug-2015

289 views 7 download

Tags:

description

ulead

Transcript of Modul Ulead Video Studio

MODUL ULEAD VIDEO STUDIO 11Filed under: Uncategorized Tinggalkan Komentar Januari 18, 2011MODU !"#T$%#& U"#D '$D"O (TUD$O1) M"&J##&K#& U"#D '$D"O(TUD$OUntuk Men*alankan Ulead 'ideo(tudio +,elan*utn-a kita ,e.ut Ulead/ ,etela0kita klick Ulead maka akan muncul tam1ilan ,e,uai gam.ar 1)2am.ar 1) Menu Tam1ilan a3al 'ideo editor)Kemudian 1ili0 'ideo(tudio "ditor, dimana menu ini mem1un-ai kemam1uan1enu0 dari Ulead ,tudio, kita da1at melakukan ,eluru0 1eker*aan ,e,uai keinginan dankemam1uan anda dalam mem1roduk,i 4ilm) Kita da1at da1at mengek,1lora,i ,emua4a,ilita, Ulead) Dan menga1lika,ikann-a dalam 1ro,e, 1roduk,i 4ilm)2) "D$T$&2 '$D"O"diting 5ideo -ang dimak,ud adala0 mem.a0kan .e.era1a kli1 5ideo atau o.-eklain ke dalam 1ro-ek, mengedit tia1tia1 kli1 5ideo atau o.-ek lain, dan mengaturn-a didalam 1ro-ek) #da .e.era1a akti5ita, dalam 6"diting 'ideo7 -aitu :1) Menam.a0kan Kli1 'ideo)2) Memeca0 Kli18) 9i11le "diting)2)1) Menam.a0kan kli1 5ideoDalam mem.uat 1ro-ek editing 5ideo, ,e.elumn-a kita menem1atkan ,emua 4ile-ang mau diedit untuk memuda0kan dalam 1encarian 4ile ,e.aikn-a ditem1atan dalam,atu direktori) mua (etela0 ,emua 4ile ,uda0 kita tem1atkan dalam ,atu direktori, makakita da1at memulai editing 5ideo) Untuk menam.a0kan kli1 5ideo dalam 1ro-ek +track5ideo/ da1at dilakukan dengan mengklik ikon in,ert media 4ile, -ang terletak di 1o*ok kiri.a3a0 la-er 'ideo(tudio ,e,uai gam.ar 2 :2am.ar 2) $kon $n,ert Media File,(elain da1at menam.a0kan kli1 5ideo dalam 1ro-ek, kita *uga da1at ::: Menam.a0kan image +gam.ar/: Menam.a0kan kli1 3arna: Mengatur kli1 5ideo2)2) Memeca0 kli1)!ada !ro,e, editing, .ia,an-a kli1 dengan dura,i -ang lama 0aru, di1eca0 ataudi1i,a0kan men*adi .e.era1a kli1 ,e0ingga memungkinkan 4ilm untuk da1at dieditdengan le.i0 .an-ak 5aria,i): (ecara otomati,'ideo (tudio men-ediakan 4a,ilita, otomati, untuk memeca0 ,atu kli1 men*adi.e.era1a kli1) Kli1 -ang di1eca0 tidak akan ,em.arang di1otong1otong, melainkan di1i,a0kan .erda,ar tanggal dan 3aktu ,0ooting ,erta i,i kli1n-a) (edangkan kli1 dalam 4ormat M!"2 0an-a .ia, di1eca0 .erda,ar i,in-a, -aitu .erda,arkan 1eru.a0an gerak, terangn-a 3arna, i,i 4rame -ang tidak .er,am.ung dan lainlain) Untuk memeca0 kli1 ,ecara otomati,, lakukanla0 langka0langka0 ,e.agai .erikut :1) Tam1ilkan track 5ideo dalam tam1ilan Timeline 'ie3)2) Klik kli1 -ang akan di1eca0)8) Klik a (1lit .- (cene dalam 1anel 1ili0an 5ideo ,e0ingannga muncul ,e1ertigam.ar ;)2am.ar ;) Memeca0 Kli1 'ideo;) Jika 1erlu, da1at dilakukan 1ili0an ,en,iti5ita, 1emerika,an +,can/ denganmengklik tom.ol o1tion) Untuk mem.atalakn 1emi,a0an, klik ?#&?" dan untuk melak,anakan1emi,a0an, klik OK): Memotong kli1@ Memotong kli1 men*adi 2 .agianDilakukan dengan mengge,er JO2 (lider ke 1o,i,i -angdiinginkan@ Memotong kli1 dengan Trim %andle, da1at dil0at 1ada gam.ar ) memotong kli1 5ideo dengan Multi Trim)8) 2e,erla0 Jog ,ilder ke a3al 1otongan, lalu klik Markin atau tekan F8);) 2e,erla0 Jog (lider ke ak0ir 1otongan, lalu klik Markout atau tekan F;)) Klik OK untuk melak,anakan 1emotongan dan kem.alike la-ar utama8) 'ideo(tudio)2)8) 9i11le "diting)9i11le editing memungkinkan .e.era1a o.*ek dalam track 5ideo di,atukan ataudikaitkan ,atu ,ama lain ,e0ingga *ika ,uatu o.-ek .erge,er tem1at maka o.-ek lain -ang terkait akan ikut .erge,er ,e0ingga kon,i,ten,i o.-ek -ang ,aling terkait ter,e.ut ter*aga) (e.agai conto0, *ika kli1 # mem1un-ai o5erla- #1 dan audio #2 +dalam timeline #, #1 dan #2 ter1i,a0/ maka *ika 9i11le editing tidak digunakan dan ada 1en-i,i1an kli1 di de1an #, # akan .erge,er ke kanan, ,edangkan #1 dan #2 tidak .erge,er ,e0ingga 1o,i,i #, #1, dan #2 men*adi tidak ,inkron) Jika 9i11le editing digunakan dan ada 1en-i,i1an kli1 di de1an #1, atau #2, maka ,emua .agian akan ikut .erge,er) 2am.ar 8, menun*ukan 1enggunaan 9i11le "diting) Jika ,e.ua0 o.-ek +mi,aln-a kli1/ di,i,i1kan maka ,emua .agian -ang di ri11le akanikut .erge,er)2am.ar 8) Menggunakan 9i11le "diting: Men-e,uaikan AarnaUntuk melakukan 1en-e,uaian 3arna 1ada ,uatu kli1, maka da1at digunakanlangka0langka0 .erikut :1) !ili0la0 kli1 1ada track 5ideo2) Klik color correction 1ada 1anel 1ili0an 'ideo da1at dili0at 1ada gam.ar B)2am.ar B) !en-e,uaian Aarna)(e,uaikan 3arna menurut keinginan anda) Untuk mem.atalkan 1en-e,uaian3arna, klik 9e,et) Untuk memakai 1en-e,uaian 3arna, klik ,a*a kli1 lain atau daera0 ko,ong 1ada track 5ideo): Mem.alikkan ara0 main C 1la-.ackUntuk mem.ailkkan ara0 main, mi,aln-a *ika ,e.elumn-a 5ideo .er*alan ke de1an kini akan diu.a0 men*adi .er*alan mundur, ,e.elumn-a meloncat ke .a3a0 dan kini diu.a0 men*adi meloncat naik, dan lainlain, unuk melakukan 0al iu ,emua langka0langka0n-a adala0 ,e.agai .erikut :1) !ili0la0 kli1 dalam track 5ideo)2) klik +.eri tanda 1ili0/ 1ada 9e5er,e 5ideo) (e,uai gam.ar 102am.ar 10) Mem.alikkan ara0 main: Mengatur kece1atan main#nda da1at mengatur kece1atan main ,uatu kli1 dengan ce1at dan muda0)Kece1atan lam.at +,lo3 motion/ akan mem.eri e4ek 6dramati,7 ,edangkan kece1atan tinggi +lig0tening motion/ akan mem.eri e4ek 6komik7 Untuk mengatur kece1atan main, langka0langka0n-a ,e.agai .erikut:1) !ili0 kli1 -ang akan diatur dalam track 5ideo)2) Klik 1ada !la-.ack ,1eed dalam 1anel 1ili0an 'ideo ,am1ai muncul *endela,e1erti gam.ar 11)2am.ar 11) mengatur kece1atan main8) 2e,er 1ada ,lider atau ma,ukkan angka 1ada ,1eed atau Time ,tectc0);) Klik 1re5ie3 untuk meli0at 0a,il 1engaturan, lalu klik Ok untuk melak,anakan1engaturan atau klik cancel untuk mem.atalkan 1engaturan: Mengatur ukuran dan di,tor,i kli1Mengu.a0 ukuran, letak dan di,tor,i +1eru.a0an .entuk/ kli1 da1at dilakukandengan muda0, -aitu dengan langka0langka0 ,e.agai .erikut :1) !ili0la0 kli1 -ang akan diatur dalam track 5ideo)2) Klik ta. attri.ute dalam 1anel 1ili0an ,e1erti terli0at gam.ar 12)2am.ar 12) !anel #ttri.ute8) Klik Di,tort kli1, (elan*utn-a ge,erla0 kotak kuning di 1o*ok kli1 ,e,uai dengan gam.ar 18, untuk mengu.a0 ukuran dengan teta1 men*aga 1ro1or,i le.ar dan tinggi, ge,er kotak kuning di tenga0 gai, kli1 untuk mengu.a0 le.ar atautinggin-a ,a*a, atau ge,er kotak 0i*au di 1o*ok kli1 untuk mengu.a0 kemiringanCtekukan kli1)2am.ar 18) Mengatur ukuran dan di,tor,i kli1): Mengatur !an dan Doom!an E Doom digunakan untuk mengemula,ikan ,uatu image +gam.ar/ men*adi,eola0 kli1 dari kamera 5ideo ,aat dimainkan) Untuk menggunakan !an E Doom 1ada ,aat image, lakukanla0 langka0langka0 .erikut ini :1) !ili0la0 image dalam track 5ideo2) Klik 1ada 1an E Doom 1ada 1anel 1ili0an image, ,e0ingga muncul *endela ,e,uai gam.ar 1;)2am.ar 1;) Mengatur !an E Doom8) Klik 1ada 1ili0an com.o -ang ter,edia untuk memili0 anima,i !an E zoom -ang ter,edia) (am1ai muncul *endela ,e1erti gam.ar 1