Post on 24-Nov-2020
ii
LAPORAN TUGAS AKHIR
THE WAYANGS, ROLE PLAYING GAME BERBASIS MOBILE DENGAN ACTIONSCRIPT
THEWAYANGS, ROLE PLAYING GAME BASED ON MOBILE WITH ACTIONSCRIPT
Diajukanuntukmemenuhisalah satusyaratmemperolehderajat
SarjanaKomputer
GIGIH AKHID NURSETYOAJI
1003040131
PROGRAM STUDI TEKNIK INFORMATIKA
FAKULTAS TEKNIK
UNIVERSITAS MUHAMMADIYAH PURWOKERTO
AGUSTUS, 2014
HALAMAN PENGESAHAN
LAPORAN TUGAS AKHIR
THE WAYANGS, ROLE PLAYING GAME BERBASIS MOBILE DENGAN ACTIONSCRIPT
GIGIH AKHID NURSETYOAJI
1003040131
Telah dipertahankan didepan Tim Penguji dalam ujian pendadaran
Pada tanggal: 19 Agustus 2014
SUSUNAN TIM PENGUJI
Ketua Sekretaris
Tito Pinandita, S.Si., M.Kom. Harjono, S.T., M.Eng.
NIK. 2160312 NIK. 2160389
PengujiI Penguji II
Harjono, S.T., M.Eng. Dimara Kusuma Hakim, S.T., M.Cs.
NIK. 2160389 NIK. 2160451
Penguji III/ Pembimbing
Tito Pinandita, S.Si.,M.Kom.
NIK.2160312
Mengetahui,
Dekan Fakultas Teknik,
Tito Pinandita, S.Si., M.Kom.
NIK. 2160312
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
HALAMAN PERSETUJUAN
UJIAN PENDADARAN TUGAS AKHIR
THEWAYANGS, ROLE PLAYING GAME BERBASIS MOBILE DENGANACTIONSCRIPT
THE WAYANGS, ROLE PLAYING GAME BASED ON MOBILE WITH ACTIONSCRIPT
DisusunOleh:
GIGIH AKHID NURSETYOAJI
1003040131
TUGAS AKHIR
Guna Memenuhi Persyaratan dalam Menyelesaikan Program Studi Strata-1(S1)
pada Program Studi Teknik Informatika Fakultas Teknik
Universitas Muhammadiyah Purwokerto
Telah diperiksa dan diuji pada:
Hari: Selasa
Tanggal: 19 Agustus 2014
Pembimbing
Tito Pinandita, S.Si.,M.Kom.
NIK.2160312
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
HALAMAN PERNYATAAN
DenganinisayamenyatakanbahwaLaporanTugasAkhirinitidakterdapatkarya yang
pernahdiajukanuntukmemperolehgelarSarjanaKomputer di suatuPerguruanTinggi,
dansepanjangpengetahuansayajugatidakterdapatkaryaataupendapat yang
pernahditulisatauditerbitkanoleh orang lain, kecuali yang
secaratertulisdiacudalamnaskahinidandisebutkandalamdaftarpustaka.
Purwokerto,Agustus 2014
Gigih Akhid Nursetyoaji
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
HALAMAN PERSEMBAHAN
Laporan tugas akhir ini saya persembahkan untuk
“BapakSumarwodjo, SH danIbuDra. JamiatulAesiyah tercinta”
Cinta dan kasih sayang kalian yang tiada henti senantiasa mengiringi langkahku dan
menjadikan aku tetap kuat serta semangat dalam menjalani masa studi. Doa dan restu tulus
dari kalian merupakan kekuatan yang begitu dahsyat sehingga Allah SWT senantiasa
memudahkan prosesku menuju kesuksesan. Rangkaian nasehat-nasehat kalian tak akan aku
lupa dan selalu menjadi pedoman untuk selalu melangkah menapaki kehidupan yang sangat
panjang.
terimakasihuntuksemuanya.
“Seluruh keluarga, saudara, Adikku Farida ListyorinidanNurulArfiRosdiana serta para
sahabat tersayang”
Dukungan, semangat dan motivasi dari kalian merupakan wujud kasih sayang yang tak akan
terganti dimanapun aku berada
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
HALAMAN MOTTO
“Adapun orang yang memberikandanbertakwa, danmembenarkanadanyapahala
yang terbaik,maka kami kelakakanmenyiapkanbaginyajalan yang mudah”.
(QS Al Lailayat 5, 6, 7)
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
KATA PENGANTAR
Assalamu ‘alaikum Warrahmatullahi Wabarakatuh
Alhamdulilahirobbil’alaminsegalapujibagi Allah SWT yang
telahmelimpahkankaruniadankasihsayang yang begitubesarkepadasemuamakhluk-
Nya.HanyadenganKeberkahan, KeridhoandanKekuatan-
NyalahpenulisdapatmenyusunlaporanTugasAkhirini.Sholawatdansalamsenantiasatercurahk
ankepadatauladanterbaik, Nabi Muhammad SAW yang
telahmerubahzamankegelapanmenjadizamanterang yang
berhiaskanilmupengetahuansepertisekarangini.
AtasterselesaikannyapenyusunanlaporanTugasAkhirini,
penulisinginmenyampaikanbanyakterimakasihkepada :
1. Bapak Tito Pinandita, S.Si., M.Kom.,Selaku Dekan Fakultas Teknik, Universitas
Muhammadiyah Purwokerto dan PembimbingTugasAkhir, yang dalam kesibukan beliau
telah meluangkan waktu untuk memberikan pengarahan, saran dan motivasi dalam
penyusunan laporanTugasAkhirini.
2. Bapak Harjono S.T., M.Eng., Selaku Ketua Program Studi Teknik Informatika,
Universitas Muhammadiyah Purwokerto.
3. Bapak dan Ibu Dosen Program Studi Teknik Informatika yang telah memberikan
ilmu kepada penulis selama studi.
4. Seluruh karyawan bagian Tata Usaha Fakultas Teknik Universitas Muhammadiyah
Purwokerto yang telah membantu selama pembuatan Tugas Akhir ini.
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
5. KekasihkuMahardhina Reispantri dan sahabat-sahabatku Vio, Haris, Esa, Rani,
Fatur, Galih, Arga, Ervan, Septian, Sunu, Rian, Bangkit, Ali, Yugo, Agung dan Willi yang
selama empat tahun berjuang bersama menempuh studi untuk mencapai kesuksesan serta
senantiasa memberikan canda tawa dan warna-warni dalam kehidupan yang tidak akan
terlupakan.
6. Seluruh teman-teman mahasiswa Teknik Informatika UMP angkatan 2010 dan
rekan-rekan KKN angkatan 2013 serta semuapihak yang
tidakmungkinpenulissebutkansatupersatu yang telahmemberikan dukungan, dan
pengalaman yang sangat berharga untuk belajar menjalin kerjasama
baiksecaralangsungmaupuntidaklangsung.
PenulismenyadaridalampenyusunanlaporanTugasAkhirinijauhdarisempurnabaiktatat
ulismaupunsistematikapenyusunannya.Olehkarenaitumengharapkan saran dankritik yang
membangundariberbagaipihakuntukmenyempurnakanlaporanTugasAkhirini.
Wassalamu ‘alaikum Warrahmatullahi Wabarakatuh
Purwokerto, 20 Agustus 2014
Gigih Akhid Nursetyoaji
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
DAFTAR ISI
Halaman Judul .................................................................................................................................. i
Halaman Pengesahan ....................................................................................................................... ii
Halaman Persetujuan ....................................................................................................................... iii
Halaman Pernyataan ........................................................................................................................ iv
Halaman Persembahan .................................................................................................................... v
Motto ............................................................................................................................................... vi
Kata Pengantar ................................................................................................................................. vii
Daftar Isi ........................................................................................................................................... ix
Daftar Gambar ................................................................................................................................. xii
Daftar Tabel ..................................................................................................................................... xiii
Intisari .............................................................................................................................................. xiv
Abstrack ........................................................................................................................................... xiv
BAB I. Pendahuluan .......................................................................................................................... 1
A. Latar Belakang ............................................................................................................................. 1
B.Rumusan Masalah ......................................................................................................................... 3
C.Batasan Masalah ........................................................................................................................... 3
BAB II. Kajian Pustaka ....................................................................................................................... 5
A. Macromedia Flash ....................................................................................................................... 5
B. Game RPG (Role Playing Game) ................................................................................................... 6
C. Sistem Operasi Android ............................................................................................................... 7
D. Adobe Air ..................................................................................................................................... 8
E. Perangkat Lunak ........................................................................................................................... 9
F. Bahasa Pemprograman ................................................................................................................ 10
G. Wayang ........................................................................................................................................ 11
H. PenelitianSerupa.......................................................................................................................... 12
BAB III. Tujuan dan Manfaat ............................................................................................................ 13
A. Tujuan .......................................................................................................................................... 13
B. Manfaat ........................................................................................................................................ 13
BAB IV. Metode Penelitian ............................................................................................................... 14
A. Metodologi Analisis ..................................................................................................................... 14
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
B. Analisis Kebutuhan....................................................................................................................... 19
C. Perancangan Perangkat Lunak ..................................................................................................... 23
D. Perancangan Diagram Alir ........................................................................................................... 23
E. Perancangan Antar Muka............................................................................................................. 29
BAB V. Hasil dan Pembahasan ......................................................................................................... 35
A. Batasan Implementasi ................................................................................................................. 35
B. Game RPG Berbasis Controller Touchscreendi Android ............................................................. 35
C. Implementasi Komponen-komponenGameRPG .......................................................................... 36
D. Implementasi Antar Muka ........................................................................................................... 46
E. Analisis Kinerja Game RPG Berbasis Controller Touchscreen di Android .................................... 50
BAB VI. Penutup ............................................................................................................................... 56
A. Kesimpulan .................................................................................................................................. 56
B. Saran ............................................................................................................................................ 56
Daftar Pustaka .................................................................................................................................. 59
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
DAFTAR GAMBAR
Gambar 1. Story Board Halaman Awal ............................................................................................ 15
Gambar 2. Story Board Map Raksasa............................................................................................... 16
Gambar 3. Story Board Map Manusia ............................................................................................. 17
Gambar 4. Story Board Map Dewa .................................................................................................. 18
Gambar 5. Proses Game RPG ........................................................................................................... 24
Gambar 6. Proses Pemilihan Pada Game Menu ............................................................................. 25
Gambar 7. Proses Pergerakan Karakter Pada Game Play ................................................................ 27
Gambar 8. Proses Battle Sistem Pada Quest ................................................................................... 29
Gambar 9. Rancangan Antar Muka Controller................................................................................. 30
Gambar 10. Rancangan Antar Muka Menu Utama.......................................................................... 31
Gambar 11. Rancangan Antar Muka Menu Karakter ....................................................................... 31
Gambar 12. Rancangan Antar Muka Game Play .............................................................................. 32
Gambar 13. Rancangan Antar Muka Game Play dengan Controller ............................................... 33
Gambar 14. Rancangan Antar Muka Karakter Message Display ..................................................... 34
Gambar 15. Sprite Karakter Utama Kondisi Bergerak ..................................................................... 37
Gambar 16. Script Karakter Utama Kondisi Bergerak ...................................................................... 38
Gambar 17. Sprite Kecepatan Karakter Utama Kondisi Bergerak ................................................... 39
Gambar 18. Sprite Karakter NPC Kondisi Bergerak .......................................................................... 40
Gambar 19. Script Interaksi Sprite NPC .......................................................................................... 40
Gambar 20. Interaksi Sprite NPC 1 pada Hero 1 ............................................................................. 40
Gambar 21. Map Dunia Manusia dan Dewa ................................................................................... 41
Gambar 22. Map Dunia Manusia dan Raksasa ............................................................................... 42
Gambar 23. Map Pepohonan Dunia Manusia dan Raksasa ............................................................ 43
Gambar 24. Tampilan Sistem Inventory ......................................................................................... 44
Gambar 25. Script Game Pingsut .................................................................................................... 45
Gambar 26. Karakter Pada Game Pingsut ....................................................................................... 46
Gambar 27. Tampilan Halaman Utama ........................................................................................... 46
Gambar 28. Tampilan Halaman Pemilihan Karakter ....................................................................... 47
Gambar 29. Tampilan Halaman Game Play .................................................................................... 48
Gambar 30. Script Halaman Game Play .......................................................................................... 48
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
Gambar 31. Tampilan Halaman Permainan Selesai ........................................................................ 49
Gambar 32. Pengujian Game Pada Samsung Galaxy Tab 3 ............................................................ 50
Gambar 33. Pengujian Game Pada Samsung Galaxy Note 2 .......................................................... 51
Gambar 34. Pengujian Game Pada Samsung Galaxy S4 ................................................................. 51
Gambar 35. Pengujian Game Pada Evercross A12 .......................................................................... 52
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
DAFTAR TABEL
Tabel 1.Tampilan Sprite ................................................................................................................... 57
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014
INTISARI
Perkembangan Game RPG akhir-akhir ini sangatlah pesat, dari segi sistem permainan, sistem pertarungan, dan sistem Controller untuk memainkannya. Controller yang sering sekali di gunakan adalah Controller yang menyerupai Controller pada playstation. Perkembangan game dilihat dari segi perangkat yang menjalankannya juga sangat pesat, mulai dari sebuah game yang berjalan pada PC, hingga pada mobile yang memiliki sistem operasi yaitu smartphone salah satunya adalah Android. Android merupakan sistem operasi pada mobile yang berkembang sangat pesat, karena masih tergolong sistem operasi mobile yang baru. Perkembangan untuk aplikasi yang berjalan pada Android sangatlah pesat, namun untuk perkembangan Game RPG masih sangat kurang. Sebagian besar Game RPG yang terdapat pada Android merupakan sebuah game yang pada awalnya berasal dari sistem operasi lain seperti IOS kemudian di terapkan pada Android, bukan murni Game RPG dari yang dibangun untuk Android.
Untukmenyikapihalinidibutuhkansebuahdobrakankemajuan yang dilakukan agar dapatikutbersaingdengankemajuanteknologi yang terjadi.MembangunsebuahGame RPG yang berjalanpada mobile bersistemoperasi Android menggunakanController virtual yang memilikifungsisepertiControllerpadaplaystation.Controller yang digunakanmenjadisatudenganperangkatutamanya, dalamhalinimenggunakaninteraksitouchscreen.
Kata kunci : Game RPG, Controller, dan Android.
ABSTRACT
RPG Game has shown a rapid development, in terms of its gaming system, battling, and its Controller. The Controller mostly used is the one like the playstation. From its machine platform, the game also has developed much more. The game can be played in the PC, mobile with its operating system of smartphone, one of them is Android. Android is one of the mobile operation system with a very fast development. In the midst of its development, the Android has a less development on the RPG game. Most of RPG games are the adapted games taken from other operating systems like IOS, not the games which are originally designed for Android.
Thus, it needs a breakthrough to win the competition in a global context, especially in the game industry. One of them is to build an RPG game based on the Android using a virtual Controller functioning like the one in the playstation. The Controller used is intergrated in the main tool, using an interaction of touchscreen.
Keywords: RPG Game, Controller, Android.
The Wayangs, Role Playing Game Berbasis..., Gigih Akhid Nursetyoaji, Fak. Teknik UMP 2014