Labview for Dummies

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LABVIEWCURSO BASICO

Presentador:Hector D. Sanchez S.

Parte 1

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¿Qué es NI LabVIEW?

LabVIEW es un entorno de programación gráfica usado por miles de ingenieros

e investigadores para desarrollar sistemas sofisticados de medida, pruebas y

control usando íconos gráficos e intuitivos y cables que parecen un diagrama de

flujo. Ofrece una integración incomparable con miles de dispositivos de

hardware y brinda cientos de bibliotecas integradas para análisis avanzado y

visualización de datos, todo para crear instrumentación virtual. La plataforma

LabVIEW es escalable a través de múltiples objetivos y sistemas operativos,

desde su introducción en 1986 se ha vuelto un líder en la industria.

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LabVIEW (Laboratory Virtual Instrument Engineering Workbench) es un

sistema de desarrollo basado en programación gráfica, orientado a desarrollar

aplicaciones para instrumentación, que integra una serie de librerías para

comunicación con instrumentos electrónicos como GPIB, RS232 o RS485 con

tarjetas de adquisición de datos, con sistemas de adquisición y acondicionamiento

Los programas realizados en LabVIEW se llaman instrumentos virtuales “VIs”, ya

que tienen la apariencia de los instrumentos reales, sin embargo, poseen

analogías con funciones provenientes de lenguajes de programación

convencionales.

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Objetivos del Curso

• Comprender los componentes de un instrumento virtual

• Introducir LabVIEW y las funciones comunes de LabVIEW

• Crear subrutinas en LabVIEW

• Trabajar con Arreglos, Clusters y Estructuras

• Desarrollo en arquitecturas de programación.

• Control de Instrumentos y Hardware Programable

• Practica en un Equipo de Prueba

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• PANEL FRONTAL • DIAGRAMA DE BLOQUES• PALETA DE HERRAMIENTAS• PALETA DE CONTROLES • PALETA DE FUNCIONES• BARRAS DE LABVIEW BARRA DE MENÚS BARRA DE HERRAMIENTAS DEL PANEL FRONTAL BARRA DE HERRAMIENTAS DEL DIAGRAMA• TÉCNICAS DE CABLEADO• TÉCNICAS DE EDICIÓN DE DIAGRAMAS • TÉCNICAS DE NAVEGACIÓN • TIPOS DE ALAMBRES • TIPOS DE DATOS NUMÉRICOS • TIPOS DE TERMINALES • AYUDAS DE DEPURACIÓN• AMBIENTE DE DESARROLLO INTEGRADO DE LABVIEW EJECUCIÓN DE LABVIEW PALETAS Y VENTANAS DE LABVIEW UBICACIÓN DE LOS OBJETOS EDICIÓN DE OBJETOS DEL PANEL CAMBIAR EL TAMAÑO DE LOS OBJETOS EJECUCIÓN DE UNA APLICACIÓN GUARDAR UN VI

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PANEL FRONTAL

Es la interface gráfica que simula el panel de un instrumento real, permite laentrada y salida de datos, puede contener pulsadores, perillas, botones, gráficos yen general controles e indicadores.

Los controles son objetos que sirven para entrar datos al programa y pueden sermanipulados por el usuario. Los controles son variables de entrada.

Los indicadores sirven para presentar los resultados entregados por el programa yno pueden ser manipulados por el usuario. Los indicadores son variables deSalida.

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DIAGRAMA DE BLOQUES

El diagrama de bloques contiene el código fuente gráfico del VI, posee funciones y

estructuras que relacionan las entradas con las salidas creadas en el panel frontal.

En un diagrama se distinguen: Terminales, que representan los controles e

indicadores del panel. Funciones y SubVIs, que realizan tareas especificas.

Estructuras y Cables, que determinan el flujo de los datos en el programa. En

general, cualquiera de estas partes del diagrama de un VI se denomina NODO.

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PALETA DE HERRAMIENTAS

Contiene las herramientas necesarias para editar y depurar los objetos tanto

delpanel frontal como del diagrama de bloques.

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PALETA DE CONTROLES

Se utiliza únicamente en el panel frontal y contiene los objetos necesarios paracrear una interface de entrada y salida de datos (controles e indicadores).

Esta paleta se obtiene de la barra de menús con la opción

Window>>ShowControls Palette, o haciendo clic derecho sobre el panel frontal.

Existen submenús correspondientes a toolkits que sólo aparecerán cuando se

hayan instalado. Los toolkits son herramientas adicionales de software con fines

específicos y especializados que se suministran como productos por separado.

Cada submenú de la paleta contiene controles e indicadores respectivos de una

clase de objetos.

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En la parte superior de las paletas existen tres herramientas como se

muestra en

la siguiente figura que de izquierda a derecha sirven para subir un nivel de

submenú,buscar una función en la paleta y personalizar el contenido de la

paleta

respectivamente.

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PALETA DE FUNCIONES

Se usa únicamente en el diagrama de bloques y

contiene todos los objetos para

crear y editar el código fuente.

Esta paleta se obtiene de la barra de menús con la

opción Window>>Show

Functions Palette, o haciendo clic derecho en el

diagrama.

Los submenús correspondientes a los toolkits no

estarán presentes hasta

que se hayan adquirido e instalado.

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Barra de Herramientas del Panel Frontal

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Barra de Herramientas del Diagrama

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