Kjartan's klasse

Post on 29-Jul-2015

53 views 4 download

Transcript of Kjartan's klasse

Dataspill

Linn SøvigKHiB nov 2013

Hvem er jeg?Bachelor i Medievitenskap fra London - <3 CyberspaceMaster i Medievitenskap fra UiB - <3 Dataspill

Blogging og andre sosiale medierSpillpikeneJournalistMachinima entusiast extremeFire år som ansvarlig for sosiale medier og kommunikasjon av samfunnsansvar på Kaffehuset FrieleGirl Geek DinnersYmse kulturtiltak ang. SpillInsert CoinSpillmakerlauget

Hva er dataspill?

• Et spill er et regelbasert formelt system med variabelt og kvantifiserbart utfall, hvor de forskjellige utfallene tillegges

forskjellige verdier, spilleren utviser anstrengelse for å

påvirke utfallet, spilleren føler seg tilknyttet til utfallet, og konsekvensene av aktiviteten er frivillige og forhandlingsbare (Juul 2003)

• Et spill er et system hvor spillerne går inn i en kunstig

konflikt, definert av visse regler, som resulterer i et kvanitfiserbart utfall (Salen og Zimmerman 2004) 

Er dataspill kunst?Er dataspill fortelling?

Er dataspill matte?Er dataspill sport?

Historie

Programererkultur

MIT: Steve Russel, Martin Graetz og Wayne Wiitanen

Historie

Programererkultur - delekultur – åpenkultur

Militære – skoler - forskningsmiljøer

Historie

Dungeons and Dragons – 1974

Gygax og Arneson

Historie

Pong

Atari

Historie

Gamere blir født

Historie

Historie

8 - bit

Historie

”There is no reason for any individual to have a computer in his home” – Ken Olsen, Digital Equipment Corporation - 1977

Historie

MUD

Richard Bartle og Roy Trubshaw1978 MUD1 - ARPAnet 1981

Internett vokser

Historie

3D

I dag

Over 12 millioner spillere

I dag

I dag

Større inntekter enn kino- og filmindustrien

Digital distribusjon

Nettbrett og smart telefon

De som har vokst opp med dataspill lager dataspill

I dag

I dag

I dag

I dag – hæ?

Hva er den egentlige forskjellen?

Action

Rollespill

Puzzle

Sport

Adventure

Slåssespill

Simulasjonsspill

Strategispill

Avatar og perspektiv

2D Top down perspective Side-scrolling perspective (platform?)

3D First person Third person

Perspektiv

Platform

Perspektiv

FPS

Perspektiv

Real Time Strategy

Company of Heroes

Perspektiv

Point’n’click

Er dataspill …

Kultur? I så tilfelle – hva er kulturen?

Kunst? I så tilfelle – hva er kunsten?

Storytelling I så tilfelle – hva er fortellingen?

Vanskelig å definere

Et spill er et regelbasert formelt system med variabelt og kvantifiserbart utfall, hvor de forskjellige utfallene tillegges forskjellige verdier, spilleren utviser anstrengelse for å påvirke utfallet, spilleren føler seg tilknyttet til utfallet, og konsekvensene av aktiviteten er frivillige og forhandlingsbare (Juul 2003)

Et spill er et system hvor spillerne går inn i en kunstig konflikt, definert av visse regler, som resulterer i et kvanitfiserbart utfall (Salen og Zimmerman 2004) 

En enkel forklaring

http://www.youtube.com/watch?v=7hMG_pLfCj8

Game Design

Objective – mål

Actions – tiltak – hva må/kan du gjøre?

Challenges – utfordringer - motstand

Variables - variabler

Ruleset - regler

Fortelling eller programmering/system

?

Spill som system

Fire elementer i et system Objekter – de deler, elementer eller variabler i

systemet Attributer – kvaliteter eller verdier i systemet

og objekter Interne forhold – forholdet mellom objekter Omgivelser – kontekst som omringer systemet

Spill som fortelling

Space – rom

Time – tid

Rules – regler

Narrative - fortelling

Handler spill om læring?

Hvorfor lage spill om Holocaust?

Brenda Romero og Train

Minimalist Gaming

Spill som kommunikasjon

Parodi

Jetset – a game for airports

Re-mission 2

Endgame: Syria

Forbudt i Apple App store fordi:We view apps different than books or songs, which we do not curate. If you want to criticize a religion, write a book. If you want to describe sex, write a book or a song, or create a medical app. It can get complicated, but we have decided to not allow certain kinds of content in the App Store http://venturebeat.com/2013/01/15/

apple-want-to-criticize-religion-write-a-book-dont-make-a-game/

Endgame: Syria

Hvorfor er det ok å ikke sensurere bøker og musikk, men spill?

Når er det for tidlig å ”leke” nyheter

Informasjonssystemer i spill

Linn Søvig

Hva er dataspill?

Hva er dataspill?

Hva er dataspill?

Hva er dataspill?

Hva er dataspill i dag?

Information System

4 elementer i et system (Salen and Zimmerman) Objekter – de deler, elementer eller variabler i

systemet Attributer – kvaliteter eller verdier i systemet og

objekter Interne forhold – forholdet mellom objekter Omgivelser – kontekst som omringer systemet

Avatar

Avatar

Bevegelighet

Navigasjon

Oppsamling av erfaring

Interaktivitet

Biologisk

Avatar

Hvilken informasjon kan en avatar ha?

Hvordan kan denne informasjonen symboliseres?

Redskaper/våpen

Poeng, styrke og hjelp

Mål (å samle og bli bedre)

Har et forhold med verden, ”fiender” og avatar

Game Manipulation Set

Variabler

Redskaper/våpen/objects

Hvilket forhold har disse til avataren?

Hvilket forhold har disse til verden?

Hva symboliserer disse i spillets narrativ?

Redskaper/våpen/objects

Spillverden

Spillverden

Reagerer på hendelser

3D/2D

Miljøverdi

Valuta

Energi evt. andre ressurser som er nyttig for avatar

Tid/vær

Spillverden

Hvilket forhold har dette til spillet/storyline?

Non-player character

NPC

Reagerer på hendelser

Miljøverdi

Valuta

Energi evt. andre ressurser som er nyttig for avatar

NPC

Hvilken informasjon kan en NPC ha?

Hvordan kan denne informasjonen symboliseres?

Ting å tenke på når du spiller del 1

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?

Spill!

http://linnsovig.com/spill-for-bib/

The dreamerz

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?

The Scene of the Crime: Golden Doll

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?

Hanamushi

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?

The Dream Machine

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?

Donkey Kong

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?

Space Invaders

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?

Epic Gangnam Jump

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?

Zombie Shooter

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?

Kingdom Rush

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?

Dragon Castle

Hva er målet?

Hvem eller hva er spillfiguren?

Hvilket perspektiv?

Hvilke sjanger?

Hva forteller omgivelsene deg?

Hva forteller interaksjonen deg?

Er den gøy? Hvorfor?