Post on 04-Jul-2015
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JOGO PRO
Exemplo
Jogo com 3 jogadores
Antes de o jogo iniciar os jogadores escolhem quem será o
codificador, os demais serão os decodificadores.
Codificador Jogador C
Decodificadores Jogador A e Jogador B
Depois os jogadores escolhem quais serão os 4
objetos a fazer parte do jogo.
Objetos escolhidos Relógio / Celular / Óculos / Livro.
Então o jogador codificador monta a código na ficha
de codificação. Ele deve escolher a posição para o
nome, tamanho, cor e idade do objeto, uma posição
para cada característica.
O jogador codificador também escolhe 4 objetos
específicos que possuem as características
conforme a tabela de codificação.
Feito isto os jogadores decodificadores iniciam o
jogo com as tentativas de decodificação. Eles
escrevem na ficha de resposta – decodificador a
sua suposição sobre as posições que o nome,
tamanho, cor e idade que um dos objetos possui.
Neste caso, o jogador A começa preenchendo e
mostrando a seguinte ficha de resposta –
decodificador:
O jogador codificador então confere esta resposta
com a sua ficha de codificação e responde ao
jogador A com a sua ficha de resposta – codificador,
onde ele mostra quais as posições do objeto 1 que o
jogador A acertou:
Neste caso o jogador A errou em
todas as posições do objeto 1.
Agora o jogador B pensa, escreve e mostra a sua
ficha de resposta – decodificador com a possível
resposta do objeto 3:
Novamente o jogador codificador confere esta
resposta com a ficha de codificação e responde ao
jogador B com a sua ficha de resposta – codificador,
onde ele mostra quais as posições do objeto 3 que o
jogador B acertou:
Neste caso o jogador B acertou as
posições de 3 características do
objeto 3: nome, cor e idade.
Agora o jogador A pensa, escreve e mostra a sua
ficha de resposta – decodificador com a possível
resposta do objeto 2:
Novamente o jogador codificador confere esta
resposta com a ficha de codificação e responde ao
jogador A com a sua ficha de resposta – codificador,
onde ele mostra quais as posições do objeto 2 que o
jogador A acertou:
Neste caso o jogador A acertou
todas as posições das
características do objeto 2!
Como ele acertou tudo, então ele joga novamente.
Ele deve então pensar, escrever e mostrar sua
suposição sobre o que é o objeto 2:
Então o jogador codificador confere esta resposta
com a ficha de codificação na lista de objetos
escolhidos e responde ao jogador A com a sua ficha
de resposta – codificador, onde ele mostra quais as
características do objeto 2 (nome, tamanho, cor e
idade) que o jogador A acertou:
Neste caso o jogador A acertou
somente o nome e a idade do
objeto 2.
Os jogadores decodificadores durante o jogo devem
fazer as anotações sobre as suposições, tentativas,
acertos e erros cometidos por ambos os jogadores,
na ficha de decodificação, para melhor jogarem.
Abaixo temos a ficha de decodificação do jogador A,
com suas anotações:
Abaixo temos a ficha de decodificação do jogador B,
com suas anotações:
Agora o jogador B pensa, escreve e mostra a sua
ficha de resposta – decodificador com a possível
resposta do objeto 4:
Novamente o jogador codificador confere esta
resposta com a ficha de codificação e responde ao
jogador B com a sua ficha de resposta – codificador,
onde ele mostra quais as posições do objeto 4 que o
jogador B acertou:
Neste caso o jogador B acertou
todas as posições das
características do objeto 4!
Como ele acertou tudo, então ele joga novamente.
Ele deve então pensar, escrever e mostrar sua
suposição sobre o que é o objeto 2:
Então o jogador codificador confere esta resposta
com a ficha de codificação na lista de objetos
escolhidos e responde ao jogador B com a sua ficha
de resposta – codificador, onde ele mostra quais as
características do objeto 4 (nome, tamanho, cor e
idade) que o jogador B acertou:
Neste caso o jogador B acertou
todas as características – nome,
tamanho, cor e idade do objeto 4!
Então o jogador B recebe a
pontuação para este objeto.
O jogo continua até todos os objetos
escolhidos serem decodificados e descobertos.
Regras gerais:
Os jogadores devem descobrir a sequencia
codificada na tabela do jogador codificador e
também os objetos que ele escolheu.
Objetos
Características dos objetos:
- Nome: escolhido pelos jogadores.
- Tamanho: pequeno, médio, grande e enorme.
- Cor: azul, verde, amarelo e vermelho.
- Idade: lançamento, novo, usado e antigo.
Nota: os jogadores podem escolher diferentes características para os
objetos escolhidos.
Jogadores
Jogador codificador:
- Deve codificar, montar a ficha de codificação com as posições das
características dos objetos e escolher os objetos específicos a serem
descobertos.
Jogador decodificador:
- Deve decodificar, descobrir a tabela de codificação montada pelo
jogador codificador e os objetos escolhidos por ele.
Fichas
Ficha de codificação:
- O jogador codificador utiliza para montar a codificação, colocar as
características dos objetos escolhidos (nomes, tamanhos, cores e
idades) na tabela de codificação e também para anotar os objetos
escolhidos na lista de objetos escolhidos.
- Durante o jogo o codificador confere as respostas do jogador
decodificador com a codificação montada nesta ficha.
Ficha de resposta – codificador:
- O jogador codificador utiliza para mostrar os acertos obtidos pelo
jogador decodificador quando este exibe a sua ficha de resposta.
Fichas
Ficha de decodificação:
- O jogador decodificador utiliza para montar a decodificação, colocar
as possíveis características dos objetos escolhidos (nomes, tamanhos,
cores e idades) na tabela de decodificação e também para anotar os
possíveis objetos escolhidos nas suas características específicas.
Ficha de resposta – decodificador:
- O jogador decodificador utiliza para mostrar ao jogador codificador
uma possível resposta para a codificação.
- Durante o jogo o decodificador anota nesta ficha uma possível
combinação de nome, tamanho, cor e idade para os objetos, também
para o objeto escolhido e mostra-a para o codificador.
Fichas
Importante:
- Os jogadores não devem mostrar as suas fichas de codificação e de
decodificação aos demais jogadores.
- Já as fichas de resposta – codificador e resposta – decodificador
devem ser expostas aos demais jogadores durante o jogo.
Modos de jogo
Padrão:
- Ao acertar em uma rodada a ordem de todas as características de
um objeto, o decodificador deve em seguida anotar na ficha de
resposta-decodificador as possíveis características do objeto
escolhido pelo codificador (nome, tamanho, cor e idade).
- O decodificador que acertar o objeto escolhido deve novamente
mostrar na ficha de resposta outra possível ordem das
características de outro objeto.
- O decodificador que acertar mais objetos escolhidos é o vencedor.
- Os objetos possuem entre si características distintas.
Modos de jogo
Por tempo:
- Semelhante ao padrão, porém com o jogo tendo um tempo
estabelecido para terminar. Ganha quem acertar mais os objetos
escolhidos dentro desse tempo.
Por rodada:
- Semelhante ao jogo padrão, porém com a diferença de que o limite do
jogo é definido por uma quantidade de rodadas. Ganha quem acertar
mais objetos dentro desse limite de rodadas.
Modos de jogo
Nível difícil:
- Semelhante ao jogo padrão, porém são escolhidos mais de 4 objetos
(até 16), sendo que eles já não possuem entre si características
distintas, podendo ser repetidas.
Falha de código:
- Semelhante ao jogo padrão, porém o codificador exibe uma falsa
resposta a cada 4 respostas dadas aos jogadores. É um jogo de nível
difícil.
Falha de código – super:
- Semelhante ao jogo falha de código e o nível difícil, onde são
escolhidos mais de 4 objetos (até 16). É um jogo de nível super difícil.
Dicas:
- É um jogo que combina sorte, lógica e
estratégia.
- Os jogadores podem usar de estratégia ao
tentar descobrir os objetos por eliminação ou
não apresentar os possíveis acertos logo nas
primeiras tentativas.