Post on 13-Mar-2016
description
1
2
Voorwoord
Written by Grepolis Community
Per uitzondering werd het voorwoord niet geschreven door het Grepolis
Times-Team, maar door de Grepolis-community; met een belangrijke
boodschap! Lees snel de uitgave van Grepolis times en sla zeker
pagina 3 en 4 niet over!
Beste lezers van de Grepolis Times,
Na een toch wel redelijk lange en intensieve voorbereiding is het
eindelijk tijd voor actie. Als alles goed is gegaan, staat nu een groot
gedeelte van jullie ingeschreven op de forumspellen in het algemeen
forum.
Jullie zitten dus nu midden in ons ambitieuze ‘reddingsplan’.
Nu vragen jullie je waarschijnlijk af: ‘waarom doen ze dit?’
Zoals op het forum stond, willen wij meer actieve leden zien.
De activiteit was zeer bedroevend en we hopen dit door deze actie te
veranderen.
Wat je dus vooral niet moet doen, is na al de festiviteiten (zal ik maar
zeggen) weggaan op het forum!
Dit is niet de bedoeling!
Het is niet, omdat er niets meer te verdienen valt, dat je er niet meer
moet blijven!
Waarom moet je dan wel blijven?
Dat is simpel, voor de toffe sfeer en de “vriendschap”.
Wij van het vrij forum wensen jullie alvast veel succes toe met de forum
spellen.
Met vriendelijke groet,
Het vrije forum.
Artikel Pagina
Community: Het Reddingsplan 3
Eta 5
Kappa 10
Ksi 16
Rho 27
Sigma 29
Upsilon 35
Hyperborea 44
Chi 47
Helpdesk 57
Interview met RSCL Crusader 59
Project: InnoGames Teacher 62
3
Community: Het Reddingsplan
Written by Grepolis Community Beste lezers,
in dit artikel gaan we het verhaal achter het reddingsplan maar eens op
papier zetten.
Hoewel het idee al langer in de lucht hing, bleef het steeds veilig opgeborgen
doordat er nooit iemand de tijd of zin voor had om dit, grootschalige plan, uit
te werken en te organiseren.
Dit was echter buiten JustAPlayer gerekend. Dit redelijk nieuwe forumfiguur
besloot toch maar eens de handen uit de mouwen te steken.
Hij besloot om het startschot van dit plan te geven, na overleg met de andere
Algemeen Forum-gangers.
De kogel was door de kerk. Op 3 januari 2013 (om 13:42) werd ‘Het
Reddingsplan’ officieel geopend.
Vanaf het moment dat het topic geopend was, werd het duidelijk: dit plan
werd met groot enthousiasme onthaald, zowel door de mensen die gebruik
maken van het Algemene Forum als door de moderators.
Wat houdt Het Reddingsplan eigenlijk in?
Het Reddingsplan is een plan dat, zoals bovenstaand, al een tijdje bestond.
Maar doordat het een behoorlijk grote onderneming zou worden, had
niemand er zin of tijd voor om het geheel tot in detail uit te werken. Het plan
draait om het onderhouden van de Grepolis.nl community. Buiten het spel zelf
om wordt er natuurlijk veel gedaan achter de schermen om het voor jullie, de
spelers, het spel leuk te houden. Denk bijvoorbeeld aan de Grepolis Times,
wedstrijden en events die we organiseren. Ondanks deze dingen zien we tot
onze grote spijt dat het Algemene Forum steeds minder bezocht wordt
(natuurlijk, als er events zijn is het gigantisch druk op het Algemene Forum,
maar na zo’n event blijven er maar weinig spelers terugkomen). Hier willen wij,
zowel de moderators als de “standaard”-forumgangers graag wat aan doen.
Daarom is dit plan een tijdje geleden al ontstaan en nu heeft eindelijk iemand
de moeite genomen (dank u hartelijk, JustAPlayer) om alles tot in detail uit te
werken. Wat we met dit plan willen doen, is een paar wekenlang spelletjes
organiseren (denk hierbij aan “Wie van de Drie, Weerwolven van Wakkerdam,
Caption the picture etc.) om zo te laten zien dat het Algemene Forum echt
wel gezellig kan zijn. Natuurlijk denken jullie nu: ‘waarom zouden we daar aan
meedoen?’ Misschien omdat er een klein prijsje aan hangt voor de winnaars
van bepaalde spellen.
Dankzij de medewerking van moderatoren als Kroenuh en Fascination konden
er zelfs afspraken gemaakt worden, mits dit plan goed uitgestippeld zou zijn,
over eventuele prijzen die voor de winnaars van de georganiseerde spellen
beschikbaar zouden worden gesteld.
Uiteraard kan dit plan niet alleen door de moderators en JustAPlayer worden
uitgevoerd, en zo werd ook de hulp ingeroepen van de diehard mensen op
het forum. Er zijn uiteraard, buiten de moderators natuurlijk nog even
belangrijke personen, denk aan de spelleiders, organisatoren etc.
4
Ik denk dan aan de leiders van de verschillende forumspellen die zullen
worden georganiseerd: Neusje, Janiculus, Rubinho, De Bezem, Batbeetje,
Jelgan en Marcoknight, batbeetje45, Imro, la choeffe.
U merkt het misschien zelf al, RabbidRobin staat niet in bovenstaande lijst!
De reden is simpel, deze jongen krijgt een aparte vermelding, dit forumpersoon
heeft echt bergen werk verzet:
Niet alleen heeft hij zelf het groot forumspel (lees: Zoektocht naar het Goud)
verzonnen, hij leidt het ook nog zelf.
Maar de lijst gaat voort, ook is hij de verbindingsofficier (samen met
Fascination) , zal ik maar zeggen, met de Grepolis Times.
Ook zouden we graag Jelgan willen bedanken voor het meeschrijven aan dit
artikel.
Na al deze lofbetuigingen vergeten we natuurlijk nog één belangrijk ding,
waarom? Waarom is dit grootschalige plan op touw gezet?
Deze reden is simpel, wij willen meer activiteit zien.
Wij willen dat het Algemene Forum weer een bruisende plek wordt, zoals deze
eens was. Waar vriendschappelijke relaties tussen de verschillende werelden,
de verschillende allianties en natuurlijk de spelers, worden onderhouden. Het
hoeft niet altijd maar te gaan om zaken die in-game gebeuren. Men hoeft
elkaar niet altijd in de haren te vliegen over hoe de een de ander van een
stadje beroofd, en wie er “noob” zou zijn, en wie niet.
We hopen dat dit, door het reddingsplan, gerealiseerd kan worden, en dat er
tijdens, maar ook na dit plan meerdere spelers het Algemene Forum zullen
blijven bezoeken. Niet omdat het een “must” is, maar omdat het gezellig is.
We kunnen dus concluderen dat dit plan een waarschijnlijk wel een langere
geschiedenis heeft dan je op het eerste zicht zou verwachten.
Als ik iemand zou vergeten zijn in de bovenstaande tekst, spijt het me echt ten
zeerste. Ik meen dit, sorry.
Hopelijk zien jullie in dat het Algemene Forum veel meer te bieden heeft dan
alleen maar topics over pre-made allianties etc. en dat het echt gezellig kan
zijn, mits er meer mensen dagelijks een bezoekje kunnen/willen brengen aan
het AF. Moge Het Reddingsplan jullie ogen doen openen en jullie doen inzien
dat de Grepolis.nl-Community gezellig is!
We hopen dat je nog lang en veel plezier hebt aan het forum.
Met vriendelijke groet,
Jelgan & JustAPlayer
5
Eta
Χ χ
Written by 0gima en wimpie21 We leven al een maand in 2013 en er is veel gebeurd. True Romans heeft de
wereldwonderen gewonnen en we hebben een interview met een voormalig
lid van Arise. We beginnen eerst met minder leuk nieuws:
**************************************************************************************
Op 17-01 hebben we vernomen dat de speler Titatover van ons heen is
gegaan ten gevolge aan een interne ziekte. Titatover was een impulsief
iemand met ideeën die soms (te) veel boden, maar hij had een groot hart en
hielp iedereen die het nodig had. Hij is 42 jaar geworden. Wij willen hier bij
stilstaan, en wensen zijn familie en vrienden veel sterkte toe!
******************************************************************************************
Na iets meer dan twee jaar is er een winnaar uit de bus gekomen. We zullen in
het kort beschrijven hoe dit pad door True Romans is belopen.
- Het 1e wereldwonder was ‘’De vuurtoren van Alexandrië’’ die op 04-
04-2012 werd voltooid.
- Het 2e wereldwonder was ‘’Het beeld van Zeus gemaakt in Olympia’’
die op 11-04-2012 werd voltooid.
- Het 3e wereldwonder was ‘’De piramiden van Gizeh’’ die op 02-11-
2012 werd voltooid.
- Het 4e wereldwonder was ‘’De tempel van Artemis’’ die op 15-11-2012
werd voltooid.
- Het 5e wereldwonder was ‘’De hangende tuinen van Babylon’’ die op
26-11-2012 werd voltooid.
- Het 6e wereldwonder was ‘’De kolossus van Rhodos’’ die op 28-11-2012
werd voltooid.
- Het 7e wereldwonder was ‘’ Het mausoleum van Halicarnassus’’ die op
05-01-2013 werd voltooid.
*************************************************************************************
6
Nu het interview met een lid van voormalig Arise. Hij/zij wil anoniem blijven en
dat respecteren wij ook:
Kun je wat meer vertellen over je zelf?
Ik ben ooit als noob begonnen in een vlaag van verveling toen ik grepolis als
reclame op de tv zag. In het begin kwam ik dan ook in een alliantie terecht
die er niets van bakte. Zelf behoorde ik na een week tot de leiding. Maar al
snel kregen we van de actieve beginners van de grote allianties aanvallen en
waren we verplicht over te stappen. Het was dat of ons stadje kwijt, dus de
keuze was snel gemaakt. Zo zijn we met een aantal naar de alliantie in oc66
(de naam ben ik ondertussen vergeten) gegaan die zich van de hooligans
hadden afgesplitst. Niet veel later fuseerde deze alliantie onder leiding van
EricVA, Bulldog en Odin77 met een goede en door de leiding gekende
alliantie uit oc56 onder leiding van Christoph en Badmutz.
Oké, jij kwam bij Arise terecht. Hoe was het daar?
Oké, laten we bij het vroege begin beginnen. In het beginnen waren we
bekend onder de naam Pugno Pro Patria of PPP. Na een bepaalde tijd
fuseerden we met Frozen water en zo ontstond Arise. Ik heb nooit een
probleem ondervonden in Arise. De regels waren in het begin wel redelijk
streng. Zo mochten we bijvoorbeeld geen stadje stichten. Maar dat vond ik
persoonlijk niet erg. Dit was om de groei van de alliantie meer te stimuleren.
Arise en Arise 2 werden ook beschouwd als 1 alliantie, heel het forum was
gedeeld en alles wat in Arise gebeurde, had dezelfde gevolgen voor Arise 2. Ik
herinner mij wel een tijd dat Marcelherm, Smeer en Hoplomachus (ik ben er
niet zeker van dat dit Hoplomachus was, maar ik dacht wel dat er een TR lid /
leiding was) zeer goed overeen kwamen, zeker in de oorlog tegen de Gaffels.
Zelf was ik hier minder bij betrokken omdat ik altijd in oc66 en grensoceanen
gezeten heb. Af en toe gebeurde het ook wel eens dat een lid van 1 van de
allianties een foutje maakte door bv een stad met een kolo van de
bondgenoot in aan te vallen, maar naar mijn weten werd dit snel terug op
gelost. De bondgenoten vanuit het oogpunt als Arise lid waren dan ook de
beste die we ons konden wensen. Met het komen van de wereldwonderen
waren er terug vele stoppers. Anderen zagen dit dan weer als een positieve
vernieuwing en ikzelf was ook geen voorstander van de wereldwonderen in
het begin. Maar Arise deed het eigenlijk wel goed en haalde twee
wereldwonderen in het begin. Later met de hulp van Dux Bellorum aka Argo
Returns een derde en toen waren bepaalde spelers niet meer te stoppen om
die vierde nog snel binnen te halen. Het probleem was dat sommigen zo
gefocust waren op het halen van het vierde wereldwonder dat er van die
spelers geen hulp meer ging naar andere spelers en de bondgenoten. Er
werden geen acties meer georganiseerd om de leden te motiveren. Dat
vierde wereldwonder was prioriteit. En dat is een grote fout die door Arise
gemaakt is. Dat True Romans ons dit ook niet zomaar lieten binnenhalen
7
hadden we wel al langer door, ondanks (dat) de belofte die gemaakt was om
elkaar niet in de weg te lopen over die wereldwonderen. Dit beviel de leiding
van Arise dus niet. Zo was er bijvoorbeeld duidelijk te zien dat Wimpie21 een
weg aan het maken was naar onze WW door oceaan 55 en later was het ook
de bedoeling om door oceaan56 te gaan volgens ons. Daarom stelden we
voor om uit elkaars veilige gebieden te blijven. Bovendien was er niets te
zoeken in oceaan 56 omdat hier een enkeling als rood bolletjes stond
aangegeven en dit zou, met ons ww buiten beschouwing gelaten, een dood
spoor geweest zijn. Daarbij waren we terug even aan het reorganiseren en de
echte inactieven hadden we in een andere alliantie gestoken omdat er leden
van Dux Bellorum vroegen om bij ons te komen. Zij zijn gedurende lange tijd
een bondgenoot geweest en goede vrienden van sommigen onder onze
spelers waardoor we ze zeker niet ging afwijzen. Weer kregen we verwijten van
True Romans. De leiding van Arise had het wel helemaal gehad wanneer
Catie contact kon maken dankzij wat zoekwerk op internet met een inactief
lid die naar onze 'supportersalliantie' was gegaan. Een feit dat TR goed
genoeg wist omdat dit vermeldt was op het interne forum. We wilden een stad
van hem overnemen en deze was vol gestopt met ondersteuning. Deze speler
vertelde ons dat de ondersteuning van onder andere Sanderajaxmans en
Wimpie21 kwam!! Achteraf bekeken hadden we op dat moment (de) TR
gewoon de oorlog moeten verklaren. Dit was voor de leiding dan ook de
druppel die de emmer deed overlopen. In hun ogen was het de bondgenoot
die een mes in hun rug stak. Ook nadat we eindelijk de piramide van de Titans
hadden doen vallen, werkte TR samen met al onze vijanden om als eerste te
zijn. Ondanks hun hulp stonden we maar drie uur achter, natuurlijk wel met de
hulp van DGJC leden nadat we door hadden dat TR ook hulp kreeg. Nadat
de meesten van die eerste klap bekomen waren, gingen we eens denken hoe
het verder moest. Het weekend erna moest heel de leiding op 1 persoon na in
vakantie modus door weekendje ertussen uit voor het werk of met familie. Net
dat moment kwam Siralf007 terug uit VM en waagde TR een poging om de
kolo te laten landen in zijn stad op ons ww. Onze kolo was ook onderweg,
maar alles mislukte. Zo kreeg TR hun 4e ww.Dat was het einde van Arise.
Wat was de kracht van Arise denk je?
Dat was denk ik onze leiding. Ons systeem dat de leiding hanteerde, vond ik
heel goed. Nadat we arise en arise 2 in één alliantie hadden gestoken, zijn alle
leiding van arise 2 nog op het interne forum gebleven. Zo had je de echte
leiding die uit 4 personen bestond.
- Iemand die de knopen door hakte bij belangrijke beslissingen.
- Iemand als diplomaat.
- Iemand voor de interne zaken in de alliantie.
8
Daarbij waren er nog 5 of 6 anderen die op het interne forum mee konden
lezen en advies gaven over bepaalde zaken en de leiding verder hielpen.
Normaal gezien was er per oceaan ook een verantwoordelijke omdat we
toch wel in redelijk wat oceanen zaten. (In oc66, 56, 65 en 55. Dan nog een
beetje in oc46, 57, 67, 76 en later met de ww in oc54 en 53.) Misschien heb je
wel al gehoord dat wij die sprong van oc 56 naar 53 toch moeilijk en best een
prestatie vonden. Voor ons was dat moeilijk omdat we daar uit het niets
begonnen zijn. Het was zoeken naar een spookstadje, een inactieve en het
rare was dat in oc53, elke inactieve die we aanvielen volgens de stats, plots
terug tot leven kwam. Of dat binky in elke stad waar we kwamen, het altijd
wist en onze kolo eruit kreeg met zijn overvloed aan steden en vuurschepen in
die oceaan.
Als je een ding mocht veranderen wat vroeg fout was gegaan. Wat zou dat
zijn?
Dat de wereldwonderen gewoon nooit hadden plaatsgevonden :) of dat
Arise er minder tijd en energie ingestoken had. Als het dan toch zover was
gekomen dat Arise TR gewoon was gaan aanvallen op het moment dat deze
WOD hielp door os te sturen naar een stad. We wisten toen alleen niet of dit
enkel Wimpie21 was of heel TR die ervan wist.
******************************************************************************************
Een overzicht van veroverde en verloren dorpen van top 5 allianties. Vanaf het
begin van deze maand.
Het is duidelijk dat True Romans hier een grote voorsprong heeft op de andere
allianties. Hoe zal dit volgende maand zijn?
0
20
40
60
80
100
120
140
160
Aantal overnames
Aantal verloren dorpen
9
Hier ook nog een overzicht van het aantal veroverde dorpen. Wie zal het
meeste overgenomen hebben?
Rammes scoort hier heel hoog in het aantal overnames, maar ook bij het
aantal verloren dorpen scoort hij hoog. De andere 4 zitten dicht op elkaar.
*****************************************************************************************
Dit is alweer het einde van de uitgave over Eta. Maar niet getreurd, volgende
maand zijn we er weer met spannende verhalen over Eta. Heb je nog
verbeterpunten of vragen? Dan kunnen jullie altijd een bericht naar 0gima
sturen op het algemeen forum of ingame.
Met vriendelijke groeten,
0gima en wimpie21
0
5
10
15
20
25
30
35
Rammes binky630 urkendau Gunne 0gima
Aantal overnames
Aantal verloren dorpen
10
Kappa
Written by FritzChevarlic
Beste Grepolis-kameraden,
Met de oliebollen allang achter de kiezen, de champagne al uitgewerkt en
de oren hersteld van al die vuurwerkherrie, roept de plicht weer van Grepolis,
de plicht voor je alliantie en voor je vrienden.
Zo ook op Kappa. Deze wereld heeft al vaker een jaarwisseling meegemaakt
en de huidige spelers zijn van talentjes veranderd in geharde soldaten. Er is
geen plaats meer voor nieuwkomers of groentjes die een wereld willen
ontdekken, Kappa is een harde wereld geworden.
Toch is Kappa niet meer zoals het geweest was, de furie, de kracht die de
wereld afstraalde is wat afgenomen, maar de wil is er nog zeker.
The Return of the WW's
De WW's zijn een gesloten hoofdstuk in Kappa, Crusaders wonnen de eerste 4
complete WW's maar LIV won ze uiteindelijk alle 7. Niks aan de hand, vrolijk
verdergaan....toch?
Niets blijkt minder waar. De "verslagen nummer 2" van de wereld, Crusaders is
de klap van het verlies van de WW-strijd te boven gekomen en is weer strijd
klaar. De titel, heerser van Kappa en het kroontje mogen dan wel voor hen
verloren zijn, de verloren eer ligt nog steeds voor het oprapen.
Leg.Inferno Verde, trotse en terechte winnaar van Kappa geniet van de
overwinning, machtig als altijd blijven ze wel waakzaam voor gevaar en ze
verdedigen de eer die ze hebben gewonnen van de WW's met hand en tand.
Maar die waakzaamheid heeft iets ontdekt, het verloren Crusaders krabbelt
overeind, recht de rug en is op zoek naar revanche, op zoek naar wraak...
Maar hoe kan Crusaders een stad pakken op een WW-eiland van LIV dat nog
steeds krampachtig wordt verdedigd. Simpel, zo blijkt. De held/verrader van
Kappa biedt Crusaders een helpende hand. Club01, is zijn naam. Een
machtige speler die de moed heeft gevonden om uit LIV te stappen en alleen
verder te gaan. Dit betekend dat LIV een WW-stad verliest en dus een
mogelijkheid voor Crusaders...
Crusaders roept gauw zijn oude vrienden bijeen, Quo Vadis en Horizon Angels
zijn hun wings en staan hun bij. Ook de oude rotten van Rangers of Redmont
willen verandering zien, rondom Kappa was het te lang stil. En uiteindelijk heeft
11
ook RE-UNITED EMPERORS de moed bijeen geschraapt en steunt Crusaders.
C.S.S. voegt zich ook bij deze groep.
Maar Kappa zou Kappa niet zijn als er geen addertje onder het gras zat. Met
al zijn kracht, de zee zag rood van de vuurschepen, bruin van de
transportboten en groen van de hydra's. De lucht was vervuld van manticoren
en harpijen....LIV kwam eraan. En dat hebben de Crusaders-leden gevoeld.
Ondanks bitter verzet verloren ook zij een WW-stad. De strijd om de WW's is dus,
vooralsnog, onbeslist.
Zo staan de grootmachten LIV en Crusaders tegenover elkaar in een strijd van
leven of dood. Dit kan wel eens de glorie strijd worden van kappa. Nog
eenmaal pakken de mannen hun moed bijeen, grijpen hun zwaard en schild
en gaan ten strijden voor hun eer en alliantie.En ze hebben een ding gemeen,
LIV'ers of Crusaders'ers, Rangers of EMPERORS...Allemaal strijden ze nog 1 maal
voor kappa, een wereld als geen ander...
Alliantie van de Maand (Interview)
Crusaders, een sterke, hechte alliantie die ondanks alles toch nog is
opgestaan, misschien komt het door die oliebollen en champagne, maar ik
denk toch dat het de mentaliteit is van de groep. Maar wie ben ik om
daarover te oordelen. Ik laat het woord over aan Hermanhvos, de man achter
deze gebeurtenis en een speler die vaak achter de schermen werkt:
-Beste Hermanhvos, hoe gaat het met je?
Na omstandigheden gaat het goed, zowel in RL als op Kappa.
-Kappa is inmiddels een oude wereld, de tijd is daar om eens terug te kijken
naar alle gebeurtenissen. Wat vond/vind je van kappa?
Ik heb inmiddels op een aantal werelden gespeeld. En toch kom ik steeds bij
Kappa als "mijn" wereld. Wat is dat, hoe komt dat. Dit is wat moeilijk uit te
leggen. Aan de ene kant heb je een "klik"met bepaalde spelers waardoor je je
"thuis" voelt. Verder heb ik het gevoel dat Kappa spelers redelijk doordacht
spelen t.o.v. andere werelden waar ik speel of gespeeld heb. Het is een
redelijk rustige wereld.
Terugkijkend kan ik alleen naar mijn eigen ervaring kijken, en aangezien ik een
latere instromer ben is dat niet de geschiedenis van de wereld. Toen ik
binnenkwam waren de grotere allianties al redelijk bezig gebieden veilig te
stellen voor de wereldwonderen. Daar kwam ik eigenlijk pas achter toen ik
mijn stad een beetje groot had gekregen en deze werd overgenomen door
een Tempelier. Ik was en kwam zo meer in contact met deze mensen en kon
het goed met ze worden. De alliantie waar ik in zat (allemaal klasgenootjes
van mijn zoon) viel uit elkaar, maar ik had het nog wel naar mijn zin in het spel.
De Tempeliers gingen fuseren naar wat de Crusaders werden en ik kwam in
12
hun opleidingsalliantie terecht. Hier was het nodig enige groei te laten zien,
maar met hulp van je alliantie lukt dat ook. Ik werd er redelijk snel uitgepikt om
voor de hoofdmacht uit te komen, een uitnodiging die ik graag aannam. Ik
was trots bij deze alliantie te horen!
Rond die tijd begonnen ook de wereldwonderen, of waren eigenlijk al
begonnen. Mijn eerste ervaringen bij de Crusaders bestonden dus uit het
verplaatsen van grondstoffen. Ik moet zeggen dat de toenmalige leiding de
alliantie echt bij elkaar kreeg om die klus te klaren. Er was een klus te klaren en
dat zouden we doen. Met verbazing heb ik zitten kijken naar de
hoeveelheden grondstoffen die dagelijks onderweg waren. LIV en wij waren
elkaars concurrenten aangaande de wereldwonderen, en wij waren de
eersten die de klus klaarden.
Hierna veranderde de wereld Kappa. Een groot aantal spelers vonden dat de
wereld gespeeld was, en stopten. Ik denk dat alle allianties te maken kregen
met het intern overnemen van steden os het zo snel mogelijk bevolken van
een spookstad. Wij hebben deze gaten nooit goed kunnen dichten, er waren
gewoon te veel. We waren bezig met deze overnames zonder verder te gaan
met een plan hoe het spel verder te spelen. Het leek ook heel rustig op Kappa.
LIV heeft ondertussen onder aanvoering en of creativiteit van Niewerkerk een
plan gesmeed en is in onze gaten gedoken en heeft op deze manier een voor
een onze wereldwonderen in handen gekregen.
-Er is een hoop commotie over het uit de alliantie stappen van club01 bij LIV,
was dit voor jullie de gebeurtenis die ervoor zorgde dat jullie er weer voor
gingen?
Daar was ik gebleven. Club01 stapte uit LIV en dus was die twee
wereldwonderen kwijt. Wij zijn weer gaan vullen. En we kregen dat wonder van
het beeld ook weer vol. Maar we hadden buiten Niewerkerk gerekend. Weer
kreeg hij een stad van ons in handen en gingen onze grondstoffen verloren.
Natuurlijk volgde er een (spontane) reactie vanuit onze alliantie. Een
tegenaanval.
-Lange tijd dacht men dat jullie het bijltje erbij hadden neergegooid. De actie
van club01 zorgde ervoor dat jullie nog een kans hadden op eerherstel. Maar
om de leden weer te motiveren, na al het verlies, was dat een kwestie van
mentaliteit, goed leiderschap of...?
Ik moet zeggen dat valt ook niet mee. Veel mensen zijn doorgegaan met het
spelletje uit te spelen, persoonlijk verder groeien en het teambelang raakte
ondergeschikt aan het individueel belang. Er is binnen de alliantie en
bondgenoten wat geschoven met spelers. Liever klein en actief dan groot en
passief was onze gedachte. Misschien is het wel het enthousiasme van deze
spelers die het team weer wat opkrikt. Je ziet het ook in de sport, de beste
13
teams bestaan uit ervaring in een mix met jeugdige onbezonnenheid en
creativiteit.
-Hoe hoog schat je de kansen in van Crusaders?
Dit vind ik een moeilijke vraag. Welke kansen. Eigenlijk zijn de prijzen verdeeld.
Overwinnaar van de wereld en heerser over de wereld. Het is zaak Kappa leuk
te houden of weer leuk te maken. Ik denk dat daarvoor de Crusaders en LIV
beide nodig zijn.
-LIV is een sterke tegenstander, een alliantie die je onmogelijk kunt
onderschatten. Kun je hen verslaan met enkel en alleen kracht of ook met
listen en diplomatieke acties?
Ik denk dat iedere tegenstander te verslaan is. In het spel, sport en zakenleven.
Altijd uitgaan van je eigen kracht, maar de tegenstander niet onderschatten.
LIV is in punten een keer zo groot als de Crusaders. Zeven spelers in de top tien.
Zonder bondgenoten en diplomatie redden wij dat natuurlijk niet. Ik houd niet
van list. Dat voelt als gemeen spel en zo wil ik geen spel spelen. Ik wil met open
vizier de tegenstander in de ogen kunnen kijken.
-Je werkt vaak op de achtergrond maar schijnt toch het geniale brein
erachter te zijn. in ieder geval zorg je ervoor dat de mannen van Crusaders
weer een kapitein hebben om te volgen. hoe zie jij jouw taak binnen de
alliantie en deze actie?
Jij vraagt dit. Ik hoop dat er spelers zijn die dit ook zo voelen. Ik zelf voel het
niet zo. Ik heb nooit leidersambities gehad, toen ik voor de tweede keer
gevraagd werd om in het Senaat te komen vond ik dat ik het niet kon maken
te weigeren. Het is wel zo dat een grote groep mensen een leider of een
bestuur moeten hebben om op koers te blijven, ik probeer daar wat invulling
aan te geven. Je vraagstelling streelt me, maar ik kan niet in de voetsporen
staan van Jeronimo. Hij speelt niet meer, maar dat was de grote leider van de
Crusaders
-Er zijn vast veel nieuwe spelers, spelers die toch als leider willen functioneren
of een alliantie willen beginnen. Wat raad jij hen aan, als ervaren speler?
Bewaar ten alle tijde de rust. Communiceer helder en duidelijk. Groei als een
olievlek daar waar nodig. Niet daar waar mogelijk. Wees niet bang te vragen
aan mensen die iets misschien beter weten dan jezelf.
-Erg bedankt voor je antwoorden, Hermanhvos. Succes in de strijd om Kappa.
14
Interview club01
Het is groot nieuws, club01 die de nr. 1 alliantie verlaat en zo nieuw leven in
Kappa blaast. Hier volgt een interview met de veroorzaker daarvan. Ik geef
het woord aan club01...:
-Beste club01, kun je jezelf even voorstellen?
Ja hoor, ik ben een eenvoudige speler die een beetje plezier wil hebben in het
spel. Ik moet eerlijk toegeven dat het soms een beetje verslavend werkt. Een
sterke speler kom je door zelf veel online te zijn maar ook door in een sterke
alliantie te zitten. Als je in een sterke alliantie bent, dan durven de anderen je
iets minder aanvallen en kan je gemakkelijker andere steden overnemen.
-De WW strijd leek voorbij maar leeft weer op, was dit jouw bedoeling?
Ik ben uit LIV gestapt omdat het op kappa heel weinig actie meer was. De ww
strijd is daardoor terug levend geworden.
Ik verwacht wel dat LIV mij zal vernietigen wat natuurlijk een deel van het spel
is. Ze hebben natuurlijk gelijk.
-Krijg je al een hoop berichten van LIV zoals "verrader"...of erger?
De berichten van LIV over verrader vallen goed mee. Ze begrijpen dat het
een spel is. Leuk is het natuurlijk niet. Hopelijk hebben ze een beetje plezier
eraan om mij te vernietigen en de ww steden terug te pakken
-Je hebt de wereld letterlijk op zijn kop gezet, hoe bevalt je deze rol?
Ik heb de wereld van kappa een beetje op zijn kop gezet en terug een beetje
animo gebracht. Dit was de bedoeling. Ik vond dat het een beetje saai begon
te worden op kappa. Nu is er weer voor een tijdje weer een beetje strijd in
kappa.
-Houd je nog stand?
Tot nu toe hou ik stand maar ze hebben wel al een paar steden van mij
veroverd. De 2 ww steden houden tot nu toe wel stand. Ik had verwacht dat
het veel minder lang stand zou houden.
Ik ben er zelf verbaasd van. We hebben zo iets langer spelplezier eraan.
-Tot slot een vraag over Kappa, de wereld waar zoveel in is gebeurt. Wat vond
en vind je van deze wereld?
Aan kappa veel spelplezier beleefd voor een lange tijd.
Heel erg bedankt club01 en veel succes nog met het verdedigen..
15
Wat speelt er momenteel?
Zoals gezegd draait Kappa weer op volle toeren, maar de wereld kent een
ongelukkig begin van het nieuwe jaar. In de maand Januari hebben de
Kappa-spelers afscheid moeten nemen van twee spelers, Titatover en
Corintaboon.
Titatover was een oud lid van LIV, een gewaardeerd speler en een mooi mens,
dat de spelers van LIV alleen maar kunnen beamen. Verder was hij een vader
van een zoontje. Helaas was Titatover ziek en klungelde een tijd met zijn
gezondheid. Helaas moest de wereld Kappa, en andere werelden, afscheid
nemen van deze speler. Maar bovenal moest zijn zoon voortaan verder zonder
zijn vader, en zijn vrouw zonder haar man…Moeilijk te accepteren, dat is het
zeker.
Helaas is een paar dagen later Corintaboon overleden. Deze 12-jarige meid
kreeg op 28 Januari een hersenbloeding en moest met spoed worden
geopereerd. De kans op overleven was klein en er zou sowieso sprake zijn van
blijvende schade. Toch ging de dappere meid die al erg lang een trouw lid is
van Rangers of Redmont, dit moedig tegemoet. Helaas is ze in het ziekenhuis
overleden, op een veel te jonge leeftijd.
Voor beide gevallen zijn geen woorden genoeg om het verdriet uit te drukken.
Het enige wat wij kunnen doen is de familie, vrienden en kennissen veel sterkte
wensen in deze moeilijke periode.
Deze twee treurige berichten lieten wel de kracht zien van de wereld. Hoe
groot de verschillen ook mogen zijn, LIV’er of Crusader, meteen stond
iedereen erbij stil, legden de wapens neer en betuigde hun steun en
medeleven aan de familie en vrienden. Hoe moeilijk het nu ook lijkt, moeten
we er met zijn allen doorheen, en dat kan alleen samen.
Tot slot
Zoals gezegd moeten we allen door en we zijn al weer goed op weg. Kappa
draait weer goed en er is in geen tijden zoveel actie geweest op zo’n oude
wereld. Er valt nog zoveel te vertellen, te bekritiseren of te loven dat er voor de
volgende keer genoeg stof overblijft om over te praten.
In de volgende Grepolis Times kun je verwachten:
-Een interview met een groot LIV-speler
-Live verslag van het slagveld omtrent club01
-Een alliantie uitgelicht
-En nog veel meer!
Ik wens iedereen veel plezier op zijn of haar wereld en tot de volgende keer!
16
Ksi
Written by StarrOwner
Geachte lezers
Ik ben het weer en ik wens jullie eerst een vooral gezond en gelukkig
nieuwjaar! Vandaag ga ik een SPECIAL uitvoeren, ik ga een gezamenlijk
interview houden met een paar TOP spelers van de wereld Ksi. Ik heb ze
allemaal in volgorde gezet. Je kunt ze hieronder zien. Ik doe dit omdat ik wil
laten zien dat we allemaal spelers zijn, dat we hier allemaal vrienden hebben
en dat we allemaal respect moeten geven, maar ook moeten ontvangen. Het
is en blijft een spel. Als je je aan de regels houdt, is er geen probleem en
anders kun je wel zien wat er gebeurt… Al deze gegevens zijn op 17/01/2012
ingevoerd, dus deze gegevens kunnen nu al veranderd zijn. Dit zal er in deze
uitgave staan van de Grepolis Times. Ik zal jullie ook niet langer laten wachten
dus hierbij veel leesplezier!
- The SPECIAL !
- What Happend??
- Beeld Van Arieduck
- Eind Statistieken
Inleiding
Er is weer van alles gebeurd de laatste tijd en natuurlijk zal ik jullie meedelen
wat er zoal gebeurd is. Er was misschien wel een vredestijd, maar nobody
cares. The fight didn’t end! Zoals altijd zijn er wel aanvallen, oorlogen die
uitbreken, ruzies die ontstaan,…
Je zult het natuurlijk weer lezen! We zullen beginnen met The Special van deze
uitgave vandaag, daarna met What Happend?? Hier lees je wat er zoal
gebeurd is deze maand, we gaan het natuurlijk hebben over de kwekkende
duck! Ook de eind statistieken zullen we weer eens bekijken, de vorige
statistieken met de nieuwe vergelijken. Zal er veel veranderd zijn? Lees het hier
en nu!
Nog veel leesplezier toegewenst!
Met vriendelijke groeten,
StarrOwner
17
1. THE SPECIAL !
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
ALLIANTIE
SPELER
S:
The Tracian Romance
noppesNL
The Phoenix Initiative
Aristot
Prometheus
Klokslag12
-The Myrmidons- IFail
Friends Never Change
pannetje
Team Awesome
ericzxc
-RoMeGa-
apollogumpert
-WOKNOK- Yrrab
Positive
Nightowl
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------
Hoe voelt het om in de top 10 te staan van alliantie/speler?
Het geeft een goed gevoel, omdat ik er veel tijd insteek en als je dan in de top
staat je weet dat je het niet voor niets doet.
Hoe voelt het om in de top 10 te staan van alliantie/speler?
Zoals elk spel gaat het vaak om de 1e plaats.
Maar omdat dit spel een langdurig karakter heeft en er veel gebeurt in
wisseling van spelers allianties vind ik het persoonlijk niet echt belangrijk of
bepalend om goed te voelen op een bepaalde plaats van de ranglijst.
Zeker kijk ik met regelmaat wat mijn positie is, en denk ik dan “Dat is wel aardig
om zo ver gekomen te zijn” met de inzet van jezelf maar ook door de andere
om daar te komen.
Het voelt prima, maar ik stijg voornamelijk omdat er spelers stoppen. Bijna
iedereen die nu in de top 50 staat is een actieve speler.
Het voelt goed in een top 10 van deze wereld.
Dat zou ik niet weten ,zover ben ik nog niet.
Voorlopig kom ik niet verder als top 20 aanvallers en 166 als speler.
Eigenlijk wel lekker, ben vrij hard gestegen de laatste tijd, ook mede door het
grote aantal stoppers op KSI, zowel bij ons: Team Awesome als bij de BG's en
NAP's.
18
Sta op de 93ste plek overal en in de Oceanen ga ik ook wel lekker, 2de in OC
74 en 9de in OC 64.
Het is niet anders dan 1ste of 10de te staan, het spel verandert er niet door.
Geweldig, loop de hele dag met een opgewonden gevoel.
Dat voelt zeer goed. Het is maar een spel, maar wel één met duidelijke regels:
bedoeling is om individueel en/of gezamenlijk (als ally) bovenaan te staan.
Daarnaast is er nog de Wereldwonderen wedstrijd. Deze laatste hebben we
niet gewonnen, maar het was een bewuste keuze om hier niet aan mee te
doen.
Een top 5 plaats als ally, en een individuele 6e plaats is dus voor mij een mooi
resultaat (voorlopig).
Hoe voelt het om in een sterke alliantie te zitten?
Dat voelt ook goed, hoewel ik de omgang met de spelers nog veel
belangrijker vind.
Onder sterk versta ik meer dat spelers binnen de alliantie goed contact
hebben. Dat is waar het spel om gaat. Dit bevordert dan wel de sterkte van
de alliantie en dat vind ik goed om daar deel van uit te maken.
De alliantie was een bewuste keuze. We zijn met een aantal actieve spelers
die eerder al bij YaKuZa en TDI zaten na de ww overgestapt naar Prom. en
met de actieve spelers die daar al zaten hebben we nu het hoogste
gemiddelde aantal punten op KSI.
We zijn niet de sterkste alliantie, maar wel de meest hechte groep.
In een sterke ally zitten, is altijd lekker, maar ik moest in het begin wel wennen
aan de het aanvallende spel.
Het voordeel is ook dat er meestal snel en goed gereageerd wordt.
We zijn een zeer hechte groep, die eigenlijk altijd klaar staat voor elkaar. We
zijn constant in oorlog met Buccaeers en er gaan steeds steden over en weer,
maar toch zijn we aan de winnende hand, met name in OC 64 en OC 74.
Dit zul je niet bereiken als je in een minder sterke alliantie zit.
Het is fijn om in een sterke alliantie mee te spelen voor het uitvoeren van
gezamenlijke aanvallen en ook voor ondersteuning bij een opstand in een van
je eigen steden. Je kan kennis delen en een gezamenlijk doel na streven. Dat
maakt het spel wel interessanter.
Voor jou een vraag, voor mij een weet.
Deel uit maken van een goede alliantie is zeer belangrijk. En goed betekent
vele zaken:
Sterk: met spelers die kunnen deffen, aanvallen, schijnaanvallen, etc. Allez, alle
militaire technieken beheersen die winst opleveren.
Plezant: met een tof café, met wederzijds begrip voor moeilijke situaties (in het
spel en in RL).
Met de juiste instelling: Het is maar een spel enerzijds, maar anderzijds met de
nodige ernst als het gaat om loyaliteit, hulp en ondersteuning, respect voor
medeleden en vijanden.
19
Met een goede leiding: in ons geval een brede leiding met zeer
uiteenlopende profielen die elkaar aanvullen.
Wat betekent het spel voor je?
Tja, het is een deel van mijn leven. :P
Net als elk ander spel vind ik het enorm leuk om je te verdiepen wat je er uit
kunt halen en dus naast je RL is het een heel leuke tijdbesteding.
Het betekent vele uren achter een scherm elke dag.
Het spel is leuk, zeker om wat tijd in de leiding over te hebben.
Ontspanning (ook als ik die laptop door het raam heen wil gooien).
Ben er elke dag mee bezig, momenteel in de ziektewet met een rughernia,
maar normaal gesproken ‘s morgens voor mijn werk en ‘s avonds na mijn werk.
Soms wel eens een beetje teveel volgens mijn vrouw.
Ben ook sinds een paar maanden leider van de alliantie. Dat brengt ook
verantwoordelijkheid met zich mee. Je moet er toch wel zijn voor de leden.
Het spel betekent voor mij: een spel waar ik soms wat te veel tijd in steek, waar
ik leuke alliantie genoten heb en een paar echt leuke contacten heb
opgebouwd.
Beetje afleiding door andere mensen het spel te verzieken.
Het spel betekent voor mij een aangename ontspanning naast familie, werk,
andere hobby's.
Het spel trekt me ook aan door de knappe looks en de knappe rules engine
die erachter zit. Kudos voor de bedenker(s) van dit spel.
Ik heb altijd strategy games gespeeld (Red Alert etc.) maar dit is voor de
eerste keer een online game.
Speelt u al lang?
sinds juli 2011
Vanaf 21-02-2012
KSI is mijn eerste wereld, daar ben ik begonnen op 15 december 2011.
ik speel nu 1,5jaar
Nu een jaar
Spelen doe ik sinds begin April dit jaar en vrij snel daarna, 29 April, ben ik
overgestapt naar Team Awesome. Ik heb het daar goed naar mijn zin, want ik
zit er nog steeds.
Nu ruim een jaar.
Ja al lang
Ik speel nu ongeveer 1 jaar.
Hoeveel uren speelt u per dag?
teveel :P
Dat is afhankelijk van wanneer ik kan inloggen (antwoord: 4 uur)
Dat varieert, maar minimaal 2, en verder zoveel tijd als ik geen andere
bezigheden heb. Vaak toch wel een 8 uur per dag. Ik heb een ipad gekocht
om op bed verder te kunnen spelen.
20
Ik kan er soms zo maar 6 à 8 uur op zijn geweest per dag.
Ligt er aan of mijn vrouw werken is ;)
Meestal tussen de 2 en 4 uur door de weeks en meer in het weekend.
Teveel en zeker momenteel, maar normaal gesproken, toch ook zeker een
uurtje of 6 per dag.
Actief 2 uur per dag gemiddeld.
Te veel.
Ik speel gemiddeld ongeveer 1 uur per dag. De duurtijd is minder belangrijk.
Wel dat je alle dagen eens komt kijken: boerendorpen leegmaken, kijken of je
aangevallen wordt, de fora lezen en ingrijpen/helpen waar nodig. En soms is
het 3 uur, en de volgende dag alleen maar stadsfeesten starten. De taken zijn
ook verschoven vergeleken met de start. In de huidige fase en gezien mijn
ranking (en dito vele steden) ben ik meer farmer dan hunter.
Wat denk je dat er zal gebeuren in het nieuwe jaar?
Ik denk dat er helaas steeds meer spelers gaan stoppen op ksi, maar ik hoop
dat het nog een tijdje door zal gaan.
Als ik dat zou weten word ik waarzegger, maar laten we hopen op een leuk
speeljaar :)
Ik denk dat KSI gesloten zal worden, omdat er dan te weinig actieve spelers
over zijn. Bij alle allianties zie je dat er mensen stoppen. Na nieuwjaar verwacht
ik dat er weer meer mensen op KSI ophouden en op een andere server verder
spelen.
In het nieuwe jaar gaan we proberen een nog snellere groei te verkrijgen met
ons clubje.
In het nieuwe jaar zullen we die ww’s afmaken.
Het nieuwe jaar… Ik hoop op een paar updates van Grepolis en dat de bugs
die er nu in zitten, verdwijnen.
Verder denk ik dat er weinig gaat veranderen. Ik blijf lekker doorgaan en ga
proberen nog een beetje hoger te komen in de ranglijst.
Waarschijnlijk zal het niet veel veranderen. Ik denk wel dat, als je kijkt naar
hetafnemende aantal actieve spelers op deze wereld, het uiteindelijk minder
interessant zal worden.
De zorgpremie, huur, benzine wordt duurder.
In het nieuwe jaar verwacht ik van grepo dat jullie nog wat nieuwe werelden
starten met wat nieuwe features (gebouwen, eenheden), dat er nog wat
wedstrijden in de spel worden geïntroduceerd.
Verder denk ik dat het spel nu in een spannende fase komt:
Iedereen (individueel en als ally) staat nu zo sterk dat alleen zeer goed
gecoördineerde gezamenlijk inspanningen nog resultaat geven.
Daarnaast zit er ook wat sleet op zo'n wereld na een tijd en zal het aantal
spelers die stoppen nog toenemen. Consolidatie dus.
En waarschijnlijk nog zware strijd: nu reeds is KSI eigenlijk een spel van 2 blokken
van ally's. Voor de peper verwacht ik nog wat verraad en overspel, allez, de
gewone dingen. Maar ik denk niet dat we het zullen rekken tot in 2014.
21
Wat betekent de alliantie voor u?
Zeer veel. Er zitten erg veel leuke spelers in waar ik al een lange tijd mee speel
en ik eigenlijk best wel als vrienden en vriendinnen zie. :)
In mijn profiel staat "Het blijft een spel, loyaal blijven kun je altijd."
Dit geld dan zeker naar mijn alliantie waar ik tot toe behoor.
De alliantie zijn bijna mijn vrienden, we hebben via skype veel onderling
contact.
De alliantie betekent veel voor me. Zij zijn mijn motivatie nu.
De ally is een leuke groep mensen waarmee ik goed op kan schieten.
Er heerst nu een leuke sfeer en dat is wel eens anders geweest.
Wat er wel is: Wie de ally aanvalt, valt ook mij aan.
Heel veel, zonder je leden kun je weinig. Het is een hechte groep dus en je
hoeft maar te roepen, of ze staan klaar voor je.
Een gezellige club mensen die het leuk vinden om dit spel te spelen.
Gezelligheid.
De alliantie is wat het interessant maakt. Al is het maar een spel, toch is het
een mooie afspiegeling van RL: sommige mensen passen beter bij elkaar. Je
hebt alle soorten karakters: kalm, vrolijk, wat heviger, wat negatief, spottend, ...
Mensen zijn al eens "gevoelig", sommigen kunnen zeer goed relativeren,
sommigen zijn zeer actief en anderen minder (door interesse, RL, enz.),
sommigen zijn dan weer meer leiders, anderen volgers, etc. Net zoals in elke
gemeenschap.
Militair gezien is een ally levensnoodzakelijk in dit spel. Einzelgängers maken
hier geen kans: Teamwork is de sleutel!
Wat betekenen de andere spelers voor u?
Ondanks dat dit een computer spel is, hebben we te maken met echte
mensen hier achter.
Dit betekent dat ik respectvol met iedereen wil omgaan en dan speelsgewijs
alle andere als medemens zie. Er zijn geen vijanden, maar enkel tegenstanders
en medestanders.
Je hebt op elke wereld wel een aantal spelers waar je het goed mee kunt
vinden. Spelers als Repti, d00dle, Xaviera en Pitagold vertrouw ik haast
blindelings. Op KSI geldt dat voor de hele alliantie.
De spelers uit onze alliantie betekenen veel voor me, maar de rest betekent
wat mondjesmaat voor me.
Ik kan goed met ze opschieten, maar heb er geen rl kennissen bij zitten.
Ik kan dus wel neutraal blijven en ik benader iedereen zoals ik ook benaderd
wil worden. Ik heb zelden problemen met spelers gehad. Ook met
tegenstanders niet, die heb je ook nodig om dit spel te spelen.
Zelfde verhaal: De alliantie zijn je leden, één voor allen, allen voor één.
Met een klein aantal spelers heb ik wat frequenter contact en dat gaat dan
ook vaak niet over het spel. Dat is het sociale aspect van het spel en dat
maakt het wel dat ik het nog speel. Zonder die contacten zou ik al zijn gestopt.
22
De andere spelers vormen samen met mezelf de alliantie. Het is samen of het is
niet. De andere spelers zijn ook mensen. Ik besef maar al te goed dat het
internet een afstand creëert en men makkelijk zich anders kan voordoen dan
in werkelijkheid. Toch zie je door het lange samenwerken de echte mens
achter elk lid doorschemeren. In sommige stresssituaties in het spel vallen de
maskers af. En dat is uitermate boeiend. Als speler ben je onvermijdelijk en
wordt je dus ook geconfronteerd met de mens achter de speler, jezelf
inclusief.
2. What Happend??
Er is redelijk veel veranderd. De voormalige The 9th Legion heeft zijn naam
veranderd in
–The 9th Myrmidons-. Er zijn allianties gestegen en gedaald. Zal er een grote
fusie ontstaan? Zullen 9th en mortification samengaan in één alliantie, namelijk
–The Myrmidons-? Zal FNC dan op nummer 2 staan? Wie zal het zeggen..
En natuurlijk, de WW’s: Ze zijn weer aan de gang! –The Myrmidons- hadden
een WW op level 10, namelijk de Vuurtoren van Pharos, maar FNC was zo sluw
om een stad te veroveren op hun wereldwondereneiland, waardoor hij weer
op level 9 staat! Degene die nu het snelst is, kan de award krijgen voor het
voltooien van de WW. Zullen we bovendien een overheerser van de wereld
krijgen? Wie zal het zijn?? Ik sta ook te wachten op veranderingen. Wie zal
zeggen wat er gebeurt? We zullen het zien in de volgende uitgave!
3. Beeld van Arieduck
En ja hoor! Het is Arieduck gelukt!
Het beeld van Zeus in Olympia, gemaakt door Phidias:
Het wereldwonder is voltooid door Friends Never
Change.
“De gunstenproductie van Zeus wordt met 5% verhoogd
voor alle leden van je alliantie.”
Ik denk wel dat heel FNC blij is voor deze kwekkende duck! Het is hem ook
helemaal alleen gelukt! Een heel eiland alleen met een eigen WW erop! We
danken ook degene die hem geholpen heeft bij het storten!???
(Hieronder zien we het hele eiland van arieduck samen met het beeld van
arieduck)
23
4. Eind Statistieken
Hier zijn we dan weer bij het einde… We zien wat er vorige maand is gebeurd
en we vergelijken het met deze maand. Wie is er sterker geworden? Wie is er
weggevallen?
Let op! De punten kunnen gestegen/gedaald zijn, omdat deze statistieken
gemaakt en uitgerekend zijn op 17/01/2013. Nog veel leesplezier verder!
Alliantiestatistieken:
(printscreen genomen op 17.01.13)
(printscreen genomen op 27.12.12)
24
Besluit:
Ja, we zien dus dat er wel redelijk veel is veranderd. We zullen de oude
alliantielijst met de nieuwe vergelijken:
1. Friends Never Change -> is met 5 913
550 punten gestegen , 2 spelers zijn erbij gekomen en hun gemiddelde is met
60 619 gestegen. Staat nog altijd eerste.
2. Prometheus -> is met 1 864 545 punten
gestegen maar is 1 speler kwijt, hun gemiddelde is met 67 014 gestegen. Staat
nog altijd 2de.
3. Aydin band of Warriors -> is met
621 094 punten gestegen, maar is 8 spelers kwijt en hun gemiddelde is met
73 222 gestegen. Staat nog altijd 3de.
4. *RoMeGa* -> is met 2 761 307 punten
gedaald en is 3 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 16 541 punten gedaald.
Staat nu op 6de.
5. Positive -> is met 2 953 542 punten
gestegen en heeft nog altijd evenveel spelers, hun gemiddelde is met 70 322
punten gestegen. Staat nu op 4de.
6. The Thracian Romance -> is met
1 891 384 punten gedaald en heeft 6 spelers verloren, hun gemiddelde is met
30 979 punten gestegen. Staat nu 7de.
7. –The Myrmidons- -> is met 4 432 744
punten gestegen en heeft 2 nieuwe spelers erbij, hun gemiddelde is met
51 671 punten gestegen. Staat nu 5de.
8. The Phoenix Initiative -> is met 757 431
punten gestegen maar is wel 5 spelers kwijt, hun gemiddelde is met 50 479
punten gestegen. Staat nu 8ste.
25
9. –RoMeGa- -> is met 593 786 punten gedaald en is 4 spelers kwijt, hun
gemiddelde is met 25 932 gestegen. Staat nu 9ste.
10. Team Awesome -> is met 728 234 punten gestegen maar is 6 spelers
kwijt, hun gemiddelde is met 74 109 punten gestegen. Staat nu 10de.
11. Buccaneers -> is met 729 278 punten gestegen maar is 4 spelers kwijt,
hun gemiddelde is met 63 845 punten gestegen. Staat nu 11ste.
12. TOBOGAN -> is met 32 990 punten gestegen en heeft 3 nieuwe spelers,
hun gemiddelde is met 74 509 punten gedaald. Staat nu 12de.
13. The 9th Legion -> is met 4 382 539 gedaald en is 16 spelers kwijt, hun
gemiddelde is met 30 077 punten gedaald. Staat nu 14de.
14. –WOKNOK- -> is met 2 112 764 punten gestegen en heeft 2 nieuwe
spelers bij, hun gemiddelde is met 72 864 punten gestegen. Staat nu
13de.
15. –Morticfication- -> is met 107 333 punten gestegen maar heeft 16
spelers kwijt, hun gemiddelde is met 43 959 punten gestegen. Staat nu
15de.
What Happend?
-The 9th Legion, nu –The 9th Myrmidons- is de grootste daler in punten.
-Voormalige 9th heeft net zoals Morti 16 spelers kwijt.
- FNC blijft de grootste stijger in punten.
Spelerstatsistieken:
(printscreen genomen op 27.12.12)
26
(printscren genomen op 17.01.13)
Besluit:
Zoals we zien is de Top 3 nog steeds hetzelfde: Zeldazaam is met 1 plaats
gestegen, net zoals Nightowl en Martingyros. klokslag 12 is gestegen met 2
plaatsen net zoals Ottos. Abnormalidus is gestegen met 3 plaatsen, net zoals
langjan70.
5. Slotje
Dit was het dan, het artikel over ksi komt aan z’n einde. We zijn weer een
maand verder, wat gaat de tijd toch snel! Als jullie zelf een leuk ideetje
hebben of zelf een interview willen met mij, kan u mij altijd bereiken in Grepolis
of op het forum van Grepolis. Ik wil natuurlijk weer iedereen bedanken die
hieraan mee heeft gewerkt, voor iedereen nog een gelukkig nieuwjaar en
een gezond nieuwjaar! Nog een prettig leesplezier en een fijne dag verder!
Uw reporter
StarrOwner
27
Rho
Written by Axel de Griek
Vorige week was ik begonnen met het schrijven over de
wereldwonderen en ik zal daar nog een laatste keer iets over zeggen:
ze zijn af in een recordtijd. Deze recordtijd is neergezet door de alliantie
United Allinances, gefeliciteerd.
Nu komt het probleem: ‘Wat gebeurt er nu? Stopt plots iedereen? Of
gaan we nog vechten?’ Ik hoop op het laatste, want anders zit ik
zonder werk. Gelukkig zijn er vast nog wel meer mensen die
verdergaan. Ondertussen ga ik even de oorlogen die nu worden
gevochten door de top onder woorden brengen.
De allianties die je zult zien zijn:
1. United Alliances
2. Middle Earth
3. Dutch Heroic Knights
4. Experience Of Victorie
5. The Gods Legion
Experience of victorie staat eigenlijk niet in de top 5, maar de
geallieerden willen liever geen informatie kwijt, dus heb ik Experiece of
victorie (nr 6) erbij gehaald
Het was de vorige keer misschien wel al een beetje duidelijk geworden
dat United Alliances en Middle Earth niet zo goed met elkaar kunnen
opschieten. Volgens Middle earth is er een nap geweest tussen art of
war en de alpha48 clan(alle wings van alpha48). Alpha48 zou toen
zonder aankondiging toch hebben aangevallen en hieruit woedt de
oorlog nog
steeds
voort.
28
experience of victorie hebben op het
moment hun eigen problemen en zijn
niet toe aan oorlog. Ik heb met hen
gesproken en ik hoefde niets geheim te houden. Het probleem is dat
veel Experience of Vitctory leden een andere alliantie kiezen. Velen
kiezen de geallieerden. Tychoten was ooit bij zijn leiding gekomen om
ze te assisteren met het leiderschap, maar helaas is de leiding van
Experience of Victory er niet meer, in ieder geval niet meer actief.
Daarom probeert hij nu nog te redden wat er te redden valt, maar het
lijkt een onmogelijke taak. Succes Tychoten!
The gods legion hebben al geruime tijd oorlog
met de Dutch heroic knights. Volgens hen is dit
begonnen door de Dutch heroic knights, omdat
zij als eerste orgonite, hun oprichter, aanvielen.
De machten liggen goed verdeeld volgens
organisten. Hij verwacht in elk geval niet op korte
termijn te gaan winnen. Ik ben zeker benieuwd
wat het gaat worden. Hier ga ik zeker nog eens
op terugkomen. Ik wens beide veel succes, en
moge de beste zegevieren.
29
Sigma
Written by RabbidRobin
De Wereldwonderen – Het begin van het Einde
Beste Lezer van de Times,
Normaal schreef ZieMeGaan voor Sigma, maar hij is er niet meer. Aangezien
de wereldwonderen zijn begonnen, is er genoeg aan de hand om een artikel
over te schrijven. Voordat ik begin, wil ik alvast zeggen dat ik niets weet van
de Wereldwonderen. Ik heb zonet de wiki doorgespit en het alliantieforum
over de wereldwonderen nog eens doorgelezen. Ik heb de afgelopen vier
dagen de stand van de Wereldwonderen bekeken en zal ze dan nu even
bespreken.
De verschillende Wereldwonderen:
De Piramide van Gizeh in Egypte:
Beschrijving:
Deze grote piramide beschermt je goederen tegen weer en wind; hierdoor
kan je meer grondstoffen bewaren.
Voordeel:
1500 meer opslagplaats in je pakhuis.
Gebouwd op 26 januari?
Destiny of the Atletes (DotA) : Level 6
Sons of Hades(SoH): Level 3
Coalition(Coa): Level 6
The elite Masters(TeM): Level 3
United We Rise(UwR): Level 4
Legion of the Brain(LotB): Level 4
30
-THC- : Level 1
De Vuurtoren van Pharos:
Beschrijving:
Deze koninklijke vuurtoren leidt schepen door de zwaarste stormen en wildste
zeeën
Voordeel:
De kosten voor een aankoop bij de Fenicische handelaar bedragen 10%
minder.
Gebouwd op 26 januari?
Destiny of the Atletes (DotA) : Level 6
United We Rise(UwR): Level 5
Invictus(INV): Level 5
Sons of Hades 1(SoH1): Level 1
De Kollosus van Rhodos
Beschrijving:
Na een roemrijke overwinning werd dit standbeeld gebouwd; het is de
grootste erkenning van eeuwig respect.
Voordeel:
Zegetochten duren 10% minder lang
Gebouwd op 26 januari?
Destiny of the Atletes(DotA): Level 7
Sons of Hades(SoH): Level 5
Coalition(COA): Level 6
The Elite Masters(TeM): Level 3
United We Rise(UwR): Level 2
De Hangende tuinen van Seramis in Babylon
31
Beschrijving:
De hangende bomen en overvloedige bloemen zorgen voor een glimlach op
de gezichten van zieken en armen.
Voordeel:
3% hogere grondstofproductie
gebouwd op 26 januari?
Destiny of the Atletes(DotA): Level 3
Sons of Hades(SoH-: Level 6
The Elite Masters(TeM): Level 6
United We Rise(UWR): Level 3
Invictus(INV): Level 6
Legion of the Brain(LotB): Level 5
Het Beeld van Zeus in Olympia
Beschrijving:
Het ultieme eerbetoon aan de koning van de Olympische goden, Zeus, was
voor de meeste Grieken wel het aanbidden van dit heilige monument.
Voordeel:
5% hogere gunstproductie van Zeus
Gebouwd op 26 januari?
Destiny of the Atletes(DotA): Level 5
Sons of Hades(SoH): Level 5
Coalition(COA): Level 5
United We Rise(UwR): Level 5
Alleen op de Wereld: Level 4
De Tempel van Artemis in Athene
Beschrijving:
32
De glimmende zon schijnt neer op de pracht van dit hoogstaande monument.
Het werd speciaal voor Artemis, de godin van o.a. de jacht, gebouwd.
Voordeel:
5% hogere gunstproductie van alle goden
Gebouwd op 26 januari?
Destiny of the Atletes(DotA): Level 4
Sons of Hades(SoH): Level 6
Coalition(COA): Level 6
The Elite Masters(TeM): Level 5
United We Rise(UwR): Level 1
Lonesome Cowboys(LC): Level 5
Resurrection 45(Res 45): Level 5
Het mausoleum van Harlicarnassus
Beschrijving:
Een mooie graftombe, gebeeldhouwd tot in de perfectie door mensen uit
omliggende steden met een gebroken hart om hun eer te bewijzen.
Voordeel:
Mythische eenheden kosten 5% minder
Gebouwd op 26 januari?
Destiny of the Atletes(DotA): Level 6
Sons of Hades(SoH): Level 3
The Elite Masters(TeM): Level 5
Aantal Wereldwonderen gebouwd op 26 januari:
37
Alliantie met de meeste WW:
DotA
33
Meest gebouwde WW:
Tempel van Artemis/Piramide van Gizeh
Minst Gekozen WW:
Het mausoleum van Herlicarnassus.
Hoogste level WW:
De kollosus van Rhodos – DotA – level 7
Zoals duidelijk opvalt, heeft DotA een kleine voorsprong op de andere
allianties. Ze hebben als enige alliantie alle 7 wereldwonderen in de bouw, wat
ik eerder dom als slim vind, maar ach wat. Aan de andere kant slagen ze er
wel in om als eerste een Wereldwonder naar level 7 te brengen. Ze hebben er,
zoals het er nu naar uitziet, al 3 van de 7 laten vallen om zich te concentreren
op de andere vier. Dit zie je bij de meeste andere allianties die meer dan 4
wereldwonderen hebben. De ranking bij de Wereldwonderen komt
grotendeels overeen met de ranking van punten, met hier en daar een klein
verschilletje. Niet elke alliantie zal als hoofddoel hebben om de
wereldwonderen te winnen. Ook zitten de wereldwonderen telkens in andere
oceanen. Dit zal het saboteren van wereldwonderen waarschijnlijk moeilijk
maken.
DotA heeft dus op dit moment de grootste kans op overwinning. Ze stonden
ook al meteen vanaf dag één met 7 wereldwonderen op de kaart. Echter zijn
ze nog lang niet halfweg en kan er nog veel gebeuren. Verbonden zullen
waarschijnlijk nog wel gesmeden worden, ik kijk er naar uit.
De alliantie die in mijn ogen op dit moment het sterkst staat na Dota is COA.
Met drie wereldwonderen van level 6 en één van level 5 staan ze beslist sterker
dan SoH, aangezien zij 2 op 6 en 2 op 5 hebben staan. Je ziet ook een
ledenverschil van vijf. Dus op zich doet COA het dus beter dan SoH. Echter
doet de Wing van SoH, SoH1 ook mee. Zij bouwen het WW dat SoH overslaat.
Zitten daar misschien nog duivelse plannen achter?
Op nummer 4 staat dan duidelijk TeM. Met een wereldwonder level 6 en 2 van
5 hebben ze vast en zeker nog heel wat te bieden in deze wereld. De andere
allianties die onder de besproken allianties bungelen, hebben echter veel
minder kans op enige overwinning in mijn ogen. Je hebt UwR, die het in mijn
ogen niet zo goed doet. Ze hebben 6 verschillende wereldwonderen, maar
splitsen de grondstoffen in mijn ogen verkeerd. Ze zijn vandaag begonnen met
hun 6e WW, die daarom nog maar op level één staat. Of is dit allemaal maar
een afleidingsmanoeuvre om de aandacht van hun andere wereldwonderen
af te leiden?
34
De andere allianties hebben allemaal één of twee Wereldwonderen. De
meesten van hen zullen waarschijnlijk gewoon proberen om op zijn minst één
wereldwonder te vervolledigen. Of zijn er nog allianties die zo snel mogelijk 2
wereldwonderen willen vervolledigen om daar al zeker van te zijn die daarna
nog snel twee andere bouwen?
Het probleem is dat ik het niemand, en waarschijnlijk ook niemand anders,
behalve de allianties zelf. Het tijdperk van wereldwonderen is net begonnen
en er gaat nog veel gebeuren, dat staat vast. Ik hoop op nog een spannende
tijd.
Door gebrek aan tijd is het niet zo’n lang artikel. Maar iets is beter dan niets,
toch?
Naja, volgende maand wordt het artikel sowieso langer ;)
35
Upsilon
Written by RSCL Crusader
De wereldwonderen gaan van start!
Over geen enkel onderdeel in Grepolis zijn de meningen zo verdeeld als over
de wereldwonderen. De één zegt dat het een leuke manier is om een
overwinnaar te kronen, terwijl de ander zegt dat het maar een goedkope
manier is om een wereld te sluiten en dat het gewoon te saai is.
Wat er ook over gezegd mag worden, is dat de alliantie die als eerste 4
wereldwonderen heeft voltooid, zich de overwinnaar van wereld Upsilon mag
noemen. Zelfs als ze daarna nog wereldwonderen verliezen. Het beste van dit
alles is:
Het gaat bijna beginnen!
Welke allianties willen dobbelen?
De eeuwige vraag is: ‘Wie gaan er allemaal meedoen?’ Sommigen willen
liever de ander een hak zetten en eens lekker doorknallen, terwijl anderen dan
weer liever ASAP voor de overwinning spelen. In principe kunnen alle allianties
uit top 10 meespelen voor minstens één wereldwonder. Een opsomming:
De top 10 allianties:
1) Rising Phoenix: Geen enkele alliantie heeft zoveel baat gehad bij de
‘val van Colonia’ als Rising Phoenix. Ze komen nu los op de nummer 1 te
staan en zijn dan ook mijn favoriet om de wereldwonderen te winnen.
36
Over Rising Phoenix worden de slechtste dingen gezegd, maar om eerlijk te
zijn, heb ik toch al een paar keer contact gehad met een leider en de
gesprekken zijn altijd leuk en respectvol naar elkaar. Hierdoor krijg ik soms het
gevoel dat sommige verhalen uitgelokt zijn.
2) Theos Kratou: Veel spelers van Colonia zijn naar deze alliantie
overgegaan. Mede daardoor zijn ze flink gestegen in de ranglijsten. De vraag
die ik dan weer stel, is: ‘Hebben ze hier expres rekening mee gehouden in de
voorbereiding op de wereldwonderen?’ Zo ja? Dan kunnen ze meestrijden
voor de overwinning. Zo nee? Dan denk ik dat 2 á 3 wereldwonderen
haalbaar zijn.
3) Public enemy: Deze alliantie mag de hulp van Colonia verwachten in
de aanloop naar de wereldwonderen, iets wat ik toejuich, want ik denk dat
Theos Kratou een nog grotere uitdager is voor Rising Phoenix, mede dankzij de
hulp van Colonia. Dit komt het spel alleen maar ten goede. Deze alliantie
heeft bergen ervaring van samenspel uit andere werelden meegenomen,
gecombineerd met een losse maar nuchtere leiding, maakt dat het
puntenverschil met rising phoenix maar bijzaak is.
4) Black Widow: Deze allianties heeft nog maar kort geleden crisis gekend.
Een grote crisis zelfs, voor de widows. Ik denk dat ze klaar zijn voor de
wereldwonderen, maar ik weet niet of ze een uitdager zijn voor de winst. Een
paar wereldwonderen zijn zeker haalbaar.
Doordat ze in een uithoek liggen hebben ze een ‘veilige’ rug waar ze relatief
met rust gelaten worden.
5) Praetorians: Deze alliantie is, naast Colonia, de alliantie die het langst in
de top 10 vertoeft. Bergen ervaring nemen ze mee. Het rare is dat ze bijna
allemaal uit Nu komen, maar dat velen daar vijanden waren. Door de één of
37
andere reden lijkt het wel een goede mix te zijn. Zorgelijk is wel dat ze
volledig omringd zijn door tegenstanders die geregeld eens een aanval
doorduwen. Dit kan wel enige obstakels leveren i.v.m. de groei van de
wereldwonderen.
6) –The Odyseus-: In mijn ogen is dit een ‘fun-alliantie’. Maar dan wel
eentje die goed georganiseerd is. Ik denk niet dat ze veel regels
hebben, maar wel dat de regels, die eigenlijk niet uitgesproken dienen
te worden, gewoon nageleefd worden. Zulk ‘volwassen’ gedrag is voor
mij van grotere betekenis dan het puntenverschil van hun voorgangers.
Aan de andere kant is het puntenverschil dan weer te groot met rising
Phoenix om een echte uitdager te zijn.
7) Yggdrasil: Een alliantie waar ik verrassend weinig van weet. Feiten
vertellen me dat ze sterk zijn in aanvallen maar ook dat ze ‘grote’
doelwitten trachten te vermijden waardoor hun aanvallen uiteraard
ook meer effect hebben. Hun volledige rug is gewoon vrij waardoor ze
vrij spel hebben. Al denk ik dat ze niet echt voor de overwinning gaan
meespelen. Het contact met hun leider was voor mij persoonlijk een
leuke ervaring. Wat begon als een aanvaring eindigde in een gesprek
over verschillende biersoorten. Een eigenschap die ik zeker wel als leuk
ervaar en. Ook staat deze alliantie diplomatisch sterk.
8) Victoria Augusta Dakara: Door hun uiterst noordelijke positie vertoeven
ze in een luxepositie die niet alle top allianties in de top 10 gegund is. Ze
grenzen enkel aan Praetorians en Black widow waardoor ze meer als
plaaggeest kunnen spelen. Wel vind ik het jammer dat ze nog nooit zelf
een actie opgezet hebben maar steeds anderen om hulp ‘bedelen’.
Ondanks hun ‘zuivere’ positie hebben ze nog niet veel
wereldwondereilanden waardoor ik denk dat ze eerder hun rol als
plaaggeest gaan verderzetten en de wereldwonderen als een extra
beschouwen.
38
9) Vengeance: Deze alliantie is volledig onbekend bij mij. Ze zijn begonnen
in de regio’s 44/54, maar lijken nu nog meer westwaarts getrokken te zijn. Veel
meer dan een poging kunnen ze naar mijn persoonlijke mening niet wagen
vermits ze ook volledig ingesloten zijn door vijanden waar het puntenverschil
te groot is.
10) Colonia: Dit is lang deze reporter zijn favoriet geweest voor de winst.
Ondanks dat ik ze als ‘vijand’ zie, heb ik leuke ervaringen met hun leden
gehad en vind het dan ook wel een beetje jammer hoe zo’n topalliantie
zodanig is gevallen. Ze hebben zich in dienst gesteld van Public enemy om ze
te helpen aan de overwinning. Een schamele prijs voor de alliantie die in mijn
ogen de grote overwinnaar had kunnen worden. Ik heb onlangs nog een
gesprek gehad met iemand van de leiding en het leek zelfs alsof deze het
nog beter kon relativeren dan ikzelf en dat als tegenstander. Dikke pluspunten
qua moraal en public enemy mag dankbaar zijn voor de hulp die ze
aangeboden wordt.
De topfavorieten
Wie zijn dan in mijn ogen de topfavorieten? Wel, ik heb met veel leiders
contact gehad en heb weet van de ambities die de meeste leiders hebben.
Daarom wil ik mijn persoonlijke top 5 nog even een paar vragen stellen. Mijn
top 5 bestaat dan ook uit:
1) Rising Pheonix
2) Public enemy
3) Theos Kratou
4) Black Widow
5) Praetorians
39
Deze keuze is gebaseerd op ambitie en puntentotalen. Punten zeggen
uiteraard niet veel maar steden wel. Als je meer steden hebt, kun je ook vanuit
meer steden grondstoffen voor de wereldwonderen sturen.
Om dit even extra in de verf te zetten, ga ik hun leiders even lastigvallen met
vervelende vragen.
Joojoo1000 is de leider van Theos Kratou.
Bullspirit Dancer is door Public enemy uitgekozen als woordvoerder van hun
alliantie over dit onderwerp.
Reemster78 is de leider van Black widow
SCII is medeleider van Praetorians.
Parasiet is leider van Rising Phoenix
De wereldwonderen beginnen bijna. Hebben jullie er zin in?
Joojoo1000: Ja, wij hebben er zin in. Iedereen is positief en bezig met de
laatste voorbereidingen.
Bullspirit Dancer: De leiding ziet uit naar de start van de
Wereldwonderen.
Reemster78: Wij als alliantie hebben er zeker zin in. Dit is voor veel spelers
toch waar het om gaat
SCII: Ik heb geweldig veel zin om met de wereld wonderen aan de slag
te gaan. Het is eigenlijk de eerste keer voor mij. Ik heb ook op NU
gespeeld, maar ik was er toen nog niet zo bij betrokken. NU, als
medeleider vanPraetorians op Upsilon, ben ik er met de rest veel meer
mee bezig en kan dus niet wachten om te starten.
Parasiet: Ja we zitten er al een tijd naar uit te kijken, zijn al enige tijd met
de voorbereiding bezig.
En zo blijkt ook maar weer dat je niet vroeg genoeg kan beginnen er
mee.
Wat is de ambitie van jullie alliantie? Willen jullie winnen of enkel zien
waar je komt?
Joojoo1000: Onze ambitie? Winnen natuurlijk. :) Maar er zijn genoeg
concurrenten, dus we zien wel hoever we komen. Daar durf ik echt
geen voorspelling op te doen.
Bullspirit Dancer: We gaan zeker proberen om als overwinnaar uit de
bus te komen!
40
Reemster78: Onze ambitie is het winnen natuurlijk maar we weten ook dat het
niet makkelijk is en niet makkelijk gaat worden.
SCII: Onze ambitie kan er maar 1 zijn winnen ! Anders doe je toch niet mee
zeker ;)
Parasiet: De ambitie is sowieso 4 WW af te bouwen , en mocht het mogelijk
zijn alle 7.
Hoelang zijn jullie al met de voorbereidingen bezig?
Joojoo1000: Ik denk dat we nu twee weken bezig zijn met de
voorbereidingen.
Bullspirit Dancer: Eigenlijk is vanaf de start van Upsilon de wereldwonderen
periode als een rode draad meegelopen. Het is nu eenmaal een essentieel
onderdeel van het spel.
Reemster78: We zijn eigenlijk al vanaf het begin van deze wereld bezig met
de voorbereidingen op de wereld wonderen.
We hebben net zoals andere allianties ook wel eens wat tegenwind gehad
dus is het plan soms wat veranderd. Alleen de laatste 2 maanden zijn de
puntjes op de i gezet zeg maar.
SCII: We hebben geleerd van het feit dat we op NU te laat begonnen waren,
daarom hebben de wereldwonderen al vanaf de start ons beziggehouden.
De laatste maanden is dat in een versnelling gekomen en kregen onze
plannen steeds meer vorm en ik geloof dat we goed beslagen ter ijs zullen
komen.
Parasiet: De voorbereidingen zijn nu zeker wel 2 maanden al bezig, we
hadden wat tegenslagen te voortduren en daardoor was ons cluster een
gatenkaas geworden.
Dit hebben we inmiddels grotendeels opgelost en ons cluster is een stuk
dichter geworden.
Dit ondanks de vele aanvallen van de allianties die ons omringen.
Wordt deze voorbereiding geleid door 1 persoon of door gans de
leiding?
Joojoo1000: De eerste opzet is door Grinsven gemaakt en hij heeft daar heel
veel werk in gestoken. Nog bedankt daarvoor. :) En de afronding van de
plannen doen we gezamenlijk.
41
Bullspirit Dancer: Nu de wereldwonderen met rasse schreden dichterbij
komt, zou me zelfs niet verbazen al begonnen bij de uitkomst van deze
Grepolis Times, wordt de groep welke met de organisatie bezig is steeds
groter en dus breed gedragen door de leiding.
Reemster78: Door verschillende spelers binnen de leiding maar we
vragen ook de spelers mee te denken binnen onze alliantie. Er zit
namelijk ervaring genoeg.
SCII: Wij hebben een ww -mastermind in de alliantie ,iemand met een
boel ervaring op gebied van ww ,s en die zet de grote lijnen uit in
samenspraak met de rest van de leiding . Via deze weg wil ik deze
persoon van harte bedanken voor zijn inspanningen van de laatste
weken. Ook zijn er zelfs een paar leden ingeschakeld ,mensen met
prima ideeën die deze dan ook zelf mogen uitvoeren.
Parasiet:
Doorgaans is daar 1 persoon mee bezig , wel is het zo dat andere uit de
leiding en alliantie tips geven en hun mening in hoe bepaalde zaken
nog beter geregeld kunnen worden.
Wie is voor jouw de overwinnaar? Geef even je top 5.
Joojoo1000: 1)Theos Kratou natuurlijk. 2) Rising Pheonix. 3) Black
Widow, 4) Public Enemy, 5) Yggdrassil
Bullspirit Dancer: Kanshebbers zijn er voldoende, denkend aan de top
10 allianties. Grote vraag voor een ieder zal zijn of dezen ook
daadwerkelijk gaan bouwen.
Reemster78: 1. RP 2. Theos Kratou 3. Black Widow 4. Preatorians 5. Public
Enemy
SCII: De winnaar ,daar bestaat geen twijfel over wijzelf
De Praetorians met in ons spoor De black widows,
Rising phoenix ,De Odysseus ,en op 5 Yggdrasil
Parasiet: Tja haha uiteraard zie ik me eigen alliantie als favoriet voor het
winnen hiervan.
Maar hier komt ie dan:
1. Rising Phoenix, 2. Black Widow, 3. Praetorians, 4. Theos Kratou, 5.
Public Enemy
Welke alliantie gun je de overwinning echt niet?
Joojoo1000: Zolang het spel op een eerlijke manier word gespeeld, gun
ik iedereen de overwinning.
42
Bullspirit Dancer: Hopelijk wordt het een spannende strijd en de alliantie welke
uiteindelijk met de zege gaat strijken heeft dan dit onderdeel het beste
gespeeld. Dus de vraag of er een alliantie is welke de overwinning NIET
gegund wordt is een overbodige. De beste en/of slimste alliantie wint en zal
daar dan ook zeker de felicitaties voor ontvangen.
Reemster78: De alliantie die wint heeft het verdient denk ik.
Laten we hopen dat het een mooie strijd gaat worden.
SCII: Wie echt niet mag winnen, dat kan niet anders dan onze vijand nr 1 zijn
Bunnygun. We kunnen wel gaan zeggen dat iedereen de overwinning
verdiend maar een alliantie waar we al van in het begin mee (op een
respectabele manier) vechten wens ik de overwinning niet toe.
Parasiet: Haha nou ik gun het Public Enemy zeker niet.
En Vengeance ook zeker niet al gaan deze laatste volgens de laatste info
geen WW bouwen.
Is voor jouw de wereld afgelopen als de overwinnaar bekend is?
joojoo1000: Voor mij persoonlijk is de wereld niet afgelopen, maar uit ervaring
weet ik dat je na de wonderen een leegloop ga krijgen. En daar doe je
helemaal niks aan.
Maar ik hoop dat iedereen er een sportieve strijd van gaat maken en dat er
geen smerige acties worden uitgehaald. Bijvoorbeeld mensen proberen over
te krijgen naar een andere alliantie zodat er een wonder word stil gelegd. En
we kijken nu al uit naar de grote massa aanvallen die je zeker ga krijgen.
Bullspirit Dancer: Hopelijk betekend het niet een onmiddellijk einde van
Upsilon, echter leert de ervaring op Grepolis dat een beslissing in de strijd om
de wereldwonderen geen positief effect heeft op de leefbaarheid van de
wereld.
Reemster78: Ja voormij is de wereld afgelopen nadat de overwinnaar bekend
is.
Dan wacht ik op een geschikte wereld en daar zal je de Widows dan wel
weer tegen komen.
SCII: Nee natuurlijk niet ,de wereld is pas afgelopen als wij alle 7 ww,s hebben
gebouwd en of veroverd :) al beseffen we wel dat de intresse op een wereld
waarvan de overwinnaar bekend is wel afneemt.
Parasiet: Zeker niet, we gaan voor totale dominantie en er valt dus dan
genoeg nog te veroveren.
43
Woordje van de reporter (RSCL Crusader):
- Zo, ondertussen zijn de wereldwonderen al van start gegaan.
Sommige feiten zijn ondertussen ook al veranderd. Zo is colonia ook
uit de top 10 verdrongen. Deze schoonheidsfoutjes zijn niet op te
lossen, tenzij je 2 weken op voorhand begint met je artikel. Het is
toch jammer dat een alliantie die van het begin zo sterk was, nu
uiteenvalt als een overrijpe kaas. Wat daar gebeurd is, weten alleen
maar de leden van colonia. Ergens moet er iets heel erg heel mis zijn
gegaan.
- Voor volgende maand gaan we iets speciaals doen. De vraag is:
‘Stel dat je een goede speler bent, zonder alliantie, en dus ook bij
elke alliantie terecht kan, (Je huidige alliantie uitgesloten, inclusief
wings/mains/zuster/broeder/etc allianties) naar welke alliantie zou je
dan gaan?
Je kan de poll invullen op:
http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?22874-De-
populairste- alliantie
- Nog meer slecht nieuws kwam vorige maand uit de rangen van
VAD.
Hun speler Titatovenaar is overleden aan de gevolgen van een
ziekte. Dit kwam als een schok, omdat hij het ook voor zijn
kameraden op Grepolis had verzwegen. VAD heeft een PM
doorgestuurd naar de allianties omtrent het overlijden, met een
hartverscheurende brief erbij van de zoon van Titatovenaar. Langs
deze weg wil ik alvast zijn
familie veel sterkte toewensen
en ook zijn teamgenoten in VAD,
die niet gewoon een speler
verliezen, maar ook een
kameraad.
44
Hyperborea
Written by RabbidRobin
Logboek van een Piratenkapitein 01-01-1613
Vandaag, de dag dat een nieuw jaar begint, is ook de dag dat een nieuw
avontuur begint.
De tweede nederzetting is gesticht. Het toekomstige schip: ‘De Schicht’ heeft
een thuisbasis. De plannen zijn groots. Een tweede kolonisatieschip is zelfs al in
de maak. Maar, met de voeten op de grond blijven. Gisteravond zijn de
laatste onderdelen voor de zilvermijn, daar op het nieuwe eiland, uitgepakt en
in elkaar gezet. Ik zit er nu samen op het eiland met Imrahil en Dino, die daar
ook een nederzetting hebben neergezet. De bossen zijn er weid en immens,
dus daar zullen veel schepen worden gebouwd. Echter heeft Imrahil me wel
gewaarschuwd. Er zijn twee nieuwe havens op ons eiland, bondgenoten van
snaar. We zullen ze verdrijven, koste wat het kost. De plannen zijn al in de
maak !
Logboek van een Piratenkapitein 04-01-1613
De dagen zijn rustig. De bemanning verveelt zich en wordt daardoor lui en
inactief. Er is maar één remedie, de aanval. We zullen moeten aanvallen en
vijanden verpletteren, de inactiviteit en luiheid moeten weg, alleen dan zal de
alliantie voort kunnen bestaan. Ik heb nu 3 steden in totaal. Thuisbasissen van
evenveel steden. ‘De Haas’, ‘De Schicht’ en ‘De Boomerang’. Volgende week
zullen de aanvallen volgen. Iedereen zal paraat staan, klaar voor de aanval.
Wordt snel vervolgd…
Logboek van een Piratenkapitein 9-01-1613
United Pirates is als een beer. Hij hield zich stilletjes in zijn grot, nu de winter
komt, de dagen korter worden en de feestdagen passeren. Echter is het nu
met de rustperiode gedaan. Helemaal op krachten gekomen, zal hij
ontwaken uit de winterslaap en toe-eigenen wat hem toekomt, Hyperborea.
45
De plannen zijn gemaakt. Maandagavond zullen we, koste wat het kost,
doden over heel pirateneiland zaaien. Troepen zullen sneuvelen en de
gerechtigheid zal overwinnen.
Logboek van een Piratenkapitein 10-01-1613
Vandaag weer een drukke dag. Schepen en manschappen worden volop
gerekruteerd voor aanstaande maandag. Alvast mijn manschappen in
beweging gebracht en zo Martpolis III gecleard. Daarna zijn er ook spionnen
verzonden naar Jack Sealand, maar helaas liep dat op niets uit. Ook Imrahil
gaf zijn spionnen de opdracht, maar net als de onze, werden hun hoofden
terugbezorgd in de senaat. Maar de moed opgeven, zal ik niet doen. Een 2e
spion is verzonden om er info los te krijgen.
Logboek van een Piratenkapitein 14-01-1613
Vandaag zal de hel losbreken. De manschappen staan klaar, de vijanden
liggen nog te slapen en het is nu middag. Over enkele uren zullen de eerste
aanvallen verzonden worden. Slingeraars, hoplieden en zelfs de ruiterij is er
klaar voor. Verder verslag komt nog.
Het doel vandaag was om alle vijanden te vermorzelen. De eerste aanvallen
liepen geen tegenstanders tegen het lijf, blijkbaar waren ze van ons
aanvalsplan op de hoogte gesteld. Echter is er geen nood, we zitten op een
eiland, en zonder genoeg boten kunnen ze nergens naartoe. Onze
vuurschepen vonden nergens vijandelijke boten en de paar die gevonden
werden liggen nu op de zeebodem. De enige persoon op heel het eiland die
nog wel genoeg boten had was snaar. Echter zou hij zijn stad niet zomaar
verlaten, dus stuurden we onze troepen. De eerste troepen die aankwamen,
waren van Imrahil. Ze moesten zich echter al snel terugtrekken aangezien
Imrahil op zijn achterhoofd was geraakt door een van de vijandige slingeraars.
Gelukkig overleefde hij het. Maar we hadden nog een troef, onze tempel
werd opgekuist en we offerden enkele konijnen aan Poseidon. Iets daarna
hoorden we een harde schok, het was een aardbeving, onze kreet om hulp
was gehoord. Alle troepen stormden daarna dapper naar snaar, waar de
aardbeving de muren had getroffen. De troepen werden verslagen maar de
vijand was afgezwakt. Daarna volgde C-Hero, hij leidde zijn troepen en viel de
46
stad aan. Het lukte echter niet en verslagen kwam hij terug met een handvol
overlevenden. Toen de laatste piraat van dienst aanval, stuitte Ilja weer op
verzet. Het kon niet anders dan dat de Goden ons slecht gezind waren. Na
een laatste aanval van vuurschepen, die trouwens zonken, gaven we het op,
vastberaden om het nog eens te proberen.
Logboek van een Piratenkapitein 20-01-1613
Enkele dagen geleden is een beroemde zeevaarder ‘Titatover’ gestorven. Als
een echte piraat vocht hij liever dan dat hij zou vluchten. Echter werd dat
hem fataal. Wereldwijd werd er daarom opgeroepen tot een wapenstilstand
tussen alle zeevaarders. Het was een moeilijke beslissing maar uiteindelijk
hebben we er toch voor gekozen om niet mee te doen. Elke piraat mocht
meedoen als hij of zij dat wou, maar als gezamenlijke alliantie zouden we niet
meedoen. Gister heb ik nog succesvol bbeeh2 leeggehaald. Die steden
groeien als onkruid, hoe vaak je ze ook aanvalt en uitmoordt, blijven ze
terugkomen. Echter was de alliantie niet zo blij. Zij dachten dat iedereen een
wapenstilstand hield. (Natuurlijk respecteerde ik de mening van degene die
een wapenstilstand hadden, maar ik had nu eenmaal geen lijst van allianties
die meededen). Boomerang is vanmorgen trouwens aangevallen. Echter
hielden de piraten daar stand en hielden de muren het. De thuisstad van De
Haas werd echter wel volledig overhoop gehaald. Snaar was op een tocht
daarheen, het hele eiland blijkbaar. In mijn onoplettendheid zag ik de aanval
niet aankomen en vergingen mijn dappere troepen.
The naughty bunny hops down the sea
Looking for something to eat.
He wanders into a nearby city
While a ceasefire is to meet,
He tried leaving my garden in a heap.
Oh, how that bunny makes me weep!
Door bbeeh3, nadat ik zijn muur sloopte
47
Chi
Χ χ
Written by flip8412
We zijn weer vers aan het jaar begonnen. De tempratuur ligt nog steeds laag,
dus nadat we door de sneeuw hadden geploeterd, en de oprit was
aangeveegd, konden we met warme chocolademelk oorlog voeren! Deze
maand hebben we op Chi weer allemaal ontwikkelingen gezien, zijn de
ranglijsten verschoven en zijn er weer een hoop steden veroverd. We gaan
een betere blik werpen op de alliantie Solidarity, zullen we te weten komen
wie de Traingle Chi zijn, gaan we de laatste nieuwtjes horen en nog veel meer!
Kortom: weer genoeg leesvoer voor de maand!
Deze maand had ik door drukte echter weinig tijd om actuele punten van de
laatste week erin te stoppen, verder is het verval van inleverdatum en
werkelijke uitgave dermate groot dat hierdoor nog meer actualiteit wegvalt.
Toch hoop ik aan de eisen te hebben voldaan.
Solidarity
Voordat we gaan kijken naar hun prestaties op Chi neem ik jullie
mee terug in de tijd. We zullen kijken waar Solidarity is begonnen,
wie hun bondgenoten zijn en een blik werpen op de ligging.
Natuurlijk sluiten we af met de prestaties van het moment en een
interview is natuurlijk ook essentieel om een duidelijk beeld van de
alliantie te krijgen.
Geschiedenis
Chi is namelijk niet de eerste wereld waar Solidarity strijdt voor de titel. De kern
van Solidarity is afkomstig uit wereld Pi. Daar zijn ze bekend als ‘New Solidarity’,
en hebben daar een tweede plek bemachtigd in de wereldranglijst. Een
kleine groep is verhuisd naar Chi voor nieuwe kansen. Echter zijn niet alle leden
meegegaan, dus zijn er ook veel nieuwe spelers die zich hebben toegevoegd.
Toch bestaat de leiding van Solidarity grotendeels uit spelers van Pi. De
hoofdleiders zijn momenteel Rail3r en Ballast. Solidarity kent echter nog meer
leiders.
Bondgenoten
Solidarity is niet de enige alliantie afkomstig van Pi. Hun bondgenoot Silent
Death is ook een oude bekende. Ze zijn op Pi aan het strijden onder de naam
deathBringers, waar ze de eerste plek hebben bemachtigd. Ook zijn ze goed
bezig in de strijd om de wereldwonderen. Samen willen Solidarity en Silent
Death wereld Chi veroveren. Er speelt ook een derde alliantie mee, namelijk
World Invasion. Zij hebben ze de naam ‘Triangle Chi’ gekregen. World Invasion
heb ik persoonlijk nog zien opgroeien op mijn oude wereld Nu. Ze staan daar
48
momenteel eerste, maar het is niet dezelfde alliantie. Ook hier zien we enkele
namen in de kern terugkeren, maar lang niet alle.
Ligging
Solidarity is al druk bezig om
zich in het midden van
oceaan 55 te clusteren. Zo
hebben ze al een heel eiland
in handen en zijn druk bezig
om andere eilanden voltallig
te maken, met hulp van hun
bondgenoten. Op de
afbeelding is ook te zien dat
de Triangel Chi een groot deel
van oceaan 55 in handen
heeft en zeker over de oceaan
zal heersen. Toch bieden
enkele sterke allianties nog
weerstand, zoals Colonia Ana
en La Revolución. Momenteel
is er nog geen sprake van een
oorlog, maar de toekomst zal dit nog zeker met zich mee kunnen brengen.
Vier toekomstige
WereldWonder-eilanden?
Wit= Solidarity
Rood= World Invasion & Silent
Death
Bas
is
55
49
Verder kunnen we zien dat Solidarity al bijna vier
eilanden helemaal vol heeft. Dit geeft een goede
indicatie van de kwaliteiten waar Solidarity over
beschikt. De kracht van Solidarity komt uit de
samenwerking tussen de leden en hun
bondgenoten. Zo werken ze ook perfect samen in
hun cluster en zullen elkaar altijd bijstaan!
Zoals we al hadden gelezen, ligt Solidarity in
oceaan 55. Op de afbeelding is het aandeel van
de top 10 allianties te zien uit deze oceaan. Hierin
is het bruine gedeelte de ‘traingle Chi’. Uit deze statistieken blijkt dat zij al meer
dan de helft van de oceaan in handen hebben. Het is nu de taak van de
overige allianties om hier iets tegen te doen, voordat ze één voor één worden
opgeslokt.
(De cijfers voor de berekening zijn gebruikt van 25 januari)
Solidarity op het moment
Interview met…
Natuurlijk willen we ook de leiders aan het woord laten om hun visie van de
alliantie te vertellen. We hebben de volgende vragen gesteld aan Ballast en
Rail3r (Bedankt voor het beantwoorden van de vragen):
Hoe is Solidarity ontstaan?
-‘Solidarity is ontstaan uit leden van Outlaw, een alliantie die op Omikron
gestopt is nadat het een tijdje eerste had gestaan. Met 18 leden van Outlaw
hebben we bij de start van PI de alliantie Solidarity opgericht en hebben ook
daar een tijdje aan kop gestaan. Doordat een aantal het spelletje niet
speelde zoals het hoorde, is de leiding gestopt. Op Chi zijn we gestart met de
Diehards van PI, aangevuld met familie uit Omikron.’
Alliantienaam: Solidarity
Ledenaantal: 46
Puntengemiddelde: 65000 punten
Oceaanrang: 2
Puntentang: 3
Aanvallerrang: 7
Verdedigerrang: 8
OD-rang: 7
Ligging: Oceaan 55 (centraal)
Solidarity, dankzij de openhartigheid
van de alliantie hebben ze nieuwe
leden mogen ontvangen van Colonia
Anas. Zij hebben hiermee hun positie
versterkt in de top 5 en hebben ook
een explosieve groei gekend op de
aanvaller- en verdedigerranglijst. Dit
alles heeft ze tot deze rangen doen
laten staan. Nu is de vraag of ze dit in
de toekomst zullen vasthouden.
Momenteel gaan ze rustig door met het
clusteren vanuit hun basis en langzaam
dit gebied uitbreiden.
50
Waar komt de naam ‘Solidarity’ vandaan, en waarom hebben jullie deze gekozen
als alliantienaam?
- ‘De naam Solidarity is ontstaan uit het woord solidair. Dat zijn we aan elkaar en
gaan puur voor het plezier van het spelletje. Door dik en dun zullen we elkaar
steunen.’
Wat is de kracht van de alliantie, waardoor ze zo goed kunnen presteren?
- ‘Omdat we met veel mensen spelen die elkaar in Real-life ook goed kennen,
kunnen we snel en alert overal op reageren. Ook omdat we continu met elkaar op
Skype contact houden is ondersteuning of extra aanval, zo geregeld. De kracht van
de alliantie ligt in de goede planning en samenwerking.... zowel in aanvallen als
verdedigen hebben we een hoop voor elkaar over!’
Momenteel liggen jullie vrij in het midden van oceaan 55 geclusterd. Hoe gaan jullie
je in de toekomst verplaatsen? - ‘We liggen nu erg compact in oceaan 55, en
doordat we erg compact liggen en erg actief zijn zullen we wel gaan uitbreiden,
maar zodanig geclusterd dat we de veiligheid in de kern kunnen waarborgen. Het
voordeel van het midden is dat we van alle kanten aangevallen kunnen worden
wat de nodige gevechtspunten op zal leveren om te kunnen groeien. Een richting
hebben we niet gekozen, maar we gaan niet voor de makkelijkste weg.’
Een kern van jullie speelt ook op Pi, wat was de reden waarom jullie op Chi zijn
begonnen?
- ‘Onze groep is nu inderdaad samengesteld uit leden van de wereld PI, maar
helaas gingen enkele sterke spelers stoppen, dus hebben we via ballast een aantal
van zijn familieleden (actief op andere werelden) bereid gevonden om ons te
versterken (waar we erg tevreden mee zijn). Verder hebben we op deze wereld
natuurlijk nog enkele sterke spelers gevonden die bij ons een thuis hebben
gevonden. De reden waarom we op Chi zijn gestart, komt doordat we een beetje
ongelukkig de wereldwonderen verloren op Pi. Nu willen we bewijzen dat we er van
geleerd hebben en dat we op Chi mee kunnen doen voor de winst.’
Wat zijn de doelen of visies van Solidarity?
- ‘Ons hoofddoel is om de wereld te winnen! Maar vooral het plezier onderling blijft
het belangrijkst voor ons. De spanning van een massale aanval, het plannen, de
nachten overslaan enz.enz. Het blijft verslavend! Andere doelen die wij stellen zijn:
Een goede en strakke samenwerking met onze bg's, en een kern creëren waarmee
we de ww's kunnen gaan winnen. Daarbij is het overheersen van deze oceaan erg
belangrijk. Onze visie: zolang we bereid zijn om voor elkaar door het vuur te gaan,
zullen we alleen maar sterker worden, en op een volwassen manier met elkaar
omgaan zodat we het maximale spelplezier eruit kunnen halen ;)’
We sluiten af met de boodschap van Solidarity:
51
“We don’t believe in charity.
We believe in Solidarity.
Charity is so vertical.
It goes from the top to the bottom.
Solidarity is horizontal.
It respects the other person and learns from the other.
We have to learn a lot from eachother.”
Stel jezelf voor! Vanaf heden zal dit een vast terugkerende rubriek worden. De bedoeling
hiervan is dat twee spelers iedereen maand een korte introductie geven over
zichzelf. Zodat we elke maand meer spelers leren kennen. Mocht je
belangstelling hebben om gevraagd te worden, kunt u zich altijd bij mij
melden. De eerste twee spelers die we gevraagd hebben, zijn:
Hallo, ik ben Sico en kom uit Rotterdam. Ik ben 40 jaar en werk als monteur in
de buitendienst. Ik speel sinds 18-10-2011 grepolis Daar ben ik op de wereld Mu
begonnen en was daar één van de oprichters van de alliantie Samen Sterk.
Nu speel ik in de alliantie Willem van Oranje met veel bekenden waar ik eerst
tegen vocht en sta tot eigen verbazing nummer één in de ranking. Naast
grepolis breng ik veel tijd door met mijn vrouw en dochter. Ook zit ik in het
bestuur van een speeltuin vereniging.
Stel jezelf voor!
Sico72 Nummer drie van de wereld
Stel jezelf voor!
Kidpokerrrr Leider van Public Enemy
52
Ik ben Tim, 29 jaar en ik poker voor mijn beroep. In mijn vrije tijd boks ik graag en een
beetje aan de gewichten hangen, verder begon mijn grepolis carrière op een
Engelse server waar ik via een vriend kwam en ben op wereld Nu begonnen de
Nederlandse! Ik speel nu op Chi en Upsilon. Op beide werelden ben ik medeleider
van public enemy wat ik met plezier doe. Soms is het moeilijk nagaan dat het een
spelletje is, want ik ben vrij fanatiek met mijn alliantiegenoten ;) maar belangrijkste is
plezier en het spel zo goed mogelijk proberen te spelen en dingen uit te proberen.
53
Silent Death komt stilletjes aan bij de top
De alliantie die vorige maand nog
buiten de top 5 viel, heeft haar plek
opgeëist! Ze staan maar liefst op plaats
twee. De nummer één van Pi is vast-
beraden om ook hier mooie prestaties
af te leggen. Hiervoor moeten ze nog
wel Brainless inhalen. Wat geen
gemakkelijke klus gaat worden!
Chi Monthly
Nieuwe nummer één! Deze maand staan zowel qua spelers als allianties twee
nieuwe nummer enen op de ranglijsten! Het voormalige
nummer één, Colonia Anas heeft plaats moeten maken
voor het nieuwe nummer één, Brainless. Brainless is stug
doorgegaan met groeien en hebben weer veel steden
overgenomen, en niet alleen steden, maar ook leden.
Geen enkele alliantie is veilig voor Brainless. Maar ook de
speler –Bixie- heeft zijn plaats moeten afstaan. De speler
die we hier nu aantreffen, is Sico72. Afkomstig uit de
alliantie Willem van Oranje.
Brainless houdt
eerste rang vast!
Brainless heeft haar
eerste rang behouden
op de aanvallerranglijst.
Ze hebben de eerste
rang nog met een ruime
voorsprong gehouden,
maar ook hebben ze
aanvallen moeten
verwerken. Hun
verdedigerrang (4) en
aanvallerrang (1) maakt
het dat het Alliantie OD
boven al de andere
staat. De nummer twee,
Silent Death, kijkt nog
tegen een ruime
achterstand aan.
Colonia Anas weg!
Colonia Anas, een alliantie
met zoveel potentie heeft
het laten liggen. Ze hebben
deze maand veel dorpen
verloren aan verscheidende
allianties. Andere redenen
die aangewezen kunnen
worden van ‘de
verdwijning’, zijn de
terreinwinning van Brainless,
de inactiviteit van –Bixie- en
interne strubbelingen. Dit
alles heeft voor een grote
puntendaling gezorgd,
waardoor ze de knoop
hebben doorgehakt om de
alliantie te ontbinden. Veel
spelers vonden onderdak in
de opvangcentra, Brainless
& Solidarity. Deze allianties
hebben door de nieuwe
rekruten een sterke groei
ondernomen en hun plek in
de ranglijst bevestigd
-Bixie- mag niet
eerste staan!
De speler die vorige
maand nog ruim eerste
stond, heeft veel
tegenslagen gehad.
Verschillende allianties
als Solidarity, De hoge
landen, Silent Death en
Brainless waren uit op zijn
dorpen. Hij heeft dit jaar
al 13 steden verloren,
maar blijft door interne
overnamen zijn plaats bij
de top vijftig houden.
Meeste tegenslagen
De alliantie die deze maand
de meeste tegenslag heeft
gehad, is toch wel Colonia
Anas. Ze hebben momenteel
de eerste plaats in handen
op de verdedigerranglijst. De
spelers die het meest zijn
aangevallen, zijn uiteraard –
Bixie, BTB1 en arieduck. Toch
heeft de leider van Colonia
Anas, nog géén dorpen
verloren.
54
Willem van Oranje
en Public Enemy
treden de top 5
binnen
Deze maand mochten we
de allianties The Dark
Reborn en Public Enemy
verwelkomen in de top vijf.
Ze hebben deze maand
een explosieve groei
gehad en hebben
daarmee de voormalige
allianties van hun troon
gestoten. Door simpelweg
sneller te groeien, en geen
(amper) steden te
verliezen.
Gladiators uit de
top 5
Even leek het erop dat
de Gladiator-allianties
zich samen bij de top
van Chi gingen vormen,
maar deze maand zijn ze
weggezakt naar een 6e
plaats voor –Gladiator
en een 10e plaats voor
–Gladiator- . Misschien is
het niveau toch te
hoog?
De arme Smeagel is doelwit!
De speler Smeagel0408 is al meerdere
malen het doelwit geweest van de
alliantie Solidarity. Toch zijn ze er niet in
geslaagd om een dierbaar dorp te
veroveren. Er zijn al drie plannen
opgesteld om hem over te nemen,
allemaal zonder succes. De reden waarom Solidarity uit
is op zijn dorpen, komt door de ligging. Hij ligt midden in
het cluster van Solidarity en zoals we gezien hebben
willen ze daar elk dorp bemachtigen. Smeagel heeft in
ieder geval er veel gevechtspunten bijgekregen en een
plaats in de top 30 veroverd op de verdedigerranglijst.
Nu zit hij ironisch genoeg in de alliantie Solidarity…
Gewaagde overstap!
Deze maand heeft de speler My New WarToy. Zijn
overstap gemaakt naar Brainless. Dit is de vijfde
alliantie waarnaar hij zich heeft verplaatst. Hiervoor
heeft hij al de allianties Solidarity, The Final Prophecy,
Elinai en Exotic. gehad. Zou hij nu wel zijn plaats
hebben gevonden?
Alliantie Addicted is
mikpunt!
Veel allianties zochten de
dorpen op van Addicted. Ze
hebben deze maand veel
dorpen verloren aan een groot
scala van allianties. Toch laten ze
zich hier niet door tegenhouden
en gaan proberen zich weer bij
de top 10 te vormen.
Nieuwe leider in oceaan 44 en 55
Deze maand zijn er nieuwe oceaanleiders ontstaan,
in de vier besproken oceanen. In oceaan 44 heeft
Yakuza plaats gemaakt voor The Dark Reborn.
Yakuza heeft vlak na de jaarovergang last gehad
van een groot ledenvertrek, hierdoor hebben ze
kostbare punten verloren tegenover The Dark Reborn
die door zijn gegroeid. Zij hebben nu een ruime
voorsprong op de nummer de twee, die nog in
handen is van Yakuza. Maar ook in oceaan 55 heeft
Solidarity plaats gemaakt voor hun bondgenoot
Silent Death, maar deze verschillen zijn minimalistisch.
Tummke verdwijnt naar de achtergrond
De ex-leider van Solidarity, Tummke, is
gestopt als leider van Solidarity. Hij zal
achter de schermen nog steeds fungeren
als hulpkracht, maar niet meer als leider
van Solidartiy. Redenen die hiervoor
genoemd kunnen worden zijn, zijn stage
en de tijd die hij in wereld Pi steekt om in
de top 10 te blijven.
55
Epiloog
Dit was dan alweer de tweede uitgave voor Chi! We hebben de maand
januari kunnen doorlopen en de veranderingen gezien. We zijn nog steeds in
een vroeg stadium waar de rangen op en neer gaan, dus er valt nog niets te
zeggen. Wel hoop ik dat jullie hebben kunnen genieten van de uitgave, en ik
hoop aan jullie wensen te hebben voldaan. Echter zit ik wel met één klein,
maar dermate relevant probleem: ´Ik krijg geen feedback van jullie!´ Vandaar
dat ik het initiatief neem door een bundel van ideeën te plaatsen. Graag hoor
ik jullie mening hierover, zodat ik ook weet waar over te schrijven!
De volgende maand zullen we alle allianties in de top doorlopen. Hiervoor
dien ik wel informatie te krijgen van de allianties, dus ik hoop dat de allianties
open staan voor vragen als ik aan de deur klop. Verder kan ik ook de nodige
informatie gebruiken voor de vaste rubrieken: ‘Chi Monthly’ en ‘Stel jezelf
voor!’ Mocht je een nieuwtje weten dat interessant genoeg is, of zelf in
aanmerking komen om jezelf voor te stellen, kunt u mij eenvoudig bereiken via
het forum, of ingame.
OCEAAN-
SPELER-, ALLIANTIE-,
OCEAAN- VAN DE
MAAND WELKE SPELER OF ALLIANTIE HEEFT
ZICH DEZE MAAND HET BESTE
ONTWIKKELT, EN WELKE OCEAAN
WAS DE MEESTE BOEIENDE DEZE
MAAND.
Top- of flopalliantie?
Een discussie over welke
allianties top zijn, en
welke flop. Hierbij vooral
meegenomen: waarom?
Beste alliantie-duo!
Welke twee allianties werken
het beste samen? Wat heeft
er voor gezorgd dat deze
allianties zo goed kunnen
samenwerken? De beste speler van Chi
Wie is de beste speler van
Chi, en waarom? Misschien
ben jij dit wel!
Oorlog!
Een spannende
beschrijving over een
oorlog die momenteel
door grote
mogendheden wordt
uitgevochten, en alles
wat hierbij komt kijken.
Een ander idee!
Misschien heb jij wel een veel
beter idee. Een leuk en
origineel idee die iedereen wilt
lezen! Opleidingsallianties?
Welke allianties hebben een
opleidingsalliantie naast zich, en
waarvoor dient deze?
Primeur! Volgende maand zullen we een betere blik werpen op de allianties in de
top en uitmaken wie de beste speler(s) zijn van Chi!
56
Helpdesk
Written by De Zwarte Ridder.
Eindelijk! Hij is er hoor! De officiële Gepolis-Toolbox App! In deze uitgave zal ik
jullie ongeveer laten zien hoe hij werkt. Hij is beschikbaar voor Android en
Apple.
Waar kan ik de app downloaden?
Je kan deze applicatie downloaden in de
app store. Dit is de link.
Kost de app geld?
Deze applicatie is helemaal gratis!
Kan ik ook inloggen op een andere
taalversie van Grepolis?
Ja, dit kan je kiezen in het
beginvenster bij markt selecteren.
Hier staan alle taalversies.
Wat kan ik met deze app?
Met deze app kan je ongeveer alles wat je ook met de mobiele versie van
Grepolis kunt. Je kunt er mee bouwen, rapporten bekijken, berichten besturen,
de rankings bekijken en nog veel meer!
57
Wat zijn pushberichten?
Dit zijn meldingen die soms
begeleid worden door een
geluidje. Als je dit hebt
ingeschakeld, krijg je bijvoorbeeld
een melding als je wordt
aangevallen, of als er een
gebouw is voltooid. Krijg je te veel
of juist te weinig pushberichten?
Dan moet je eerst via instellingen
pushberichten toestaan of juist niet
toestaan van deze app. Staat dit
al aan of uit? Kijk dan bij instellingen, daar
kan je de instellingen hiervan aanpassen.
Kan ik ook goud kopen via
deze app?
Ja, dit is mogelijk. Er zijn alleen
Geen extra premium .
overzichten die je zou krijgen
Op de computer.
Kan ik ook mensen aanvallen of
ondersteunen?
Ja, dit is uiteraard mogelijk. Zoek eerst
de speler op die je wil aanvallen of
58
ondersteunen. Zoek dan de stad op die je wilt aanvallen/helpen en stuur dan
ondersteuning of een aanval
59
Interview met RSCL Crusader
Written by De Zwarte Ridder.
Hallo allemaal,
Deze keer mag ik met trots het interview met een van onze reporters houden!
Ik heb gewoon op goed geluk iemand geprikt en degene die er uit kwam is:
(trommelgeroffel!)
RSCL Crusader!!!
1) Kan je jezelf even kort voorstellen aan de lezers?
Ik ben dus RSCL Crusader. Deze bijnaam komt van mijn vorige account. In-
game ben ik beter bekend als Acronix. Een Belgische kempenaar en
passioneel voetballiefhebber. Deze hobby oefen ik dan ook uit als
scheidsrechter. Ik ben 28 jaar oud en werkzaam als instructeur en
administratief bediende. Verloofd en ook nog eens druk bezig aan de bouw
van mijn huisje dat ik zelf helemaal neerzet.
2) Hoe lang speel je al Grepolis en op welke wereld speel je vooral?
Ik ben eigenlijk helemaal nog niet lang bezig met grepolis. Mijn eerste inlog
was na de Halloween wedstrijd (pompoenjagen) van 2011 dus half november.
Dit was op wereld NU. Daar was ik diplomaat bij Borealis en recent was ik de
fusiecoördinator die de fusie tussen Borealis en Vesta Murena gecoördineerd
heeft. Dit was tevens mijn laatste actie op NU, want 3 weken later heb ik daar,
door verveling, op reset gedrukt. Dit was al lang op voorhand aangekondigd.
Daarna ben ik begonnen met spelen op Upsilon en heb daar de alliantie
Praetorians opgericht. Iets wat ik nog met veel plezier doe. Toen ik hoorde dat
Chi het oude overnamesysteem ging hanteren, wilde ik daar ook gaan kijken
hoe dit werkte, maar dan wel 'very relaxed'. Daarom zit ik ook bij een alliantie
die ik ken vanop Upsilon (Bellicus) en waar dit geen probleem is.
3) Van welke wereld(en)/rubrieken ben je reporter?
Voorlopig verzorg ik het deeltje van Upsilon. Vermits ik nog maar net bezig ben
is dit meer dan genoeg. Ik tracht dan ook niet 'vlug vlug' artikels te gaan
schrijven, maar mijn artikels te verzorgen. Een ervaring die ik geleerd heb op
standardfans.be waar ik enige tijd ook reporter was.
60
4) Hoe kwam je op het idee om bij de Grepolis Times te gaan werken?
Doordat ik als leider van een top-10-alliantie toch aardig wat contacten in die
top 10 had rondzwerven, interesseerde de artikels van Upsilon me wel. Maar
door de één of andere reden kwamen er nooit artikels, toen had ik iets van
pffft. Dan zal ik het zelf maar doen . De goede ontvangst van alle andere
reporters waar skype gezelligheden als 'normaal' worden beschouwd, heeft
me er wel toe gezet dat het iets is, dat me wel ligt, terwijl ik dit niet gedacht
had.
5) Heb je in het echte leven ook ambities om schrijver te worden of doe je de
Grepolis Times er puur voor de lol bij?
Nee, ik heb geen ambitie als schrijver. Ik ben een doorgewinterd fantasielezer
(dat zie je ook aan mijn stadsnamen) en daarom lees ik wel graag. Als er iets
leuks mee te doen valt, zoals bijvoorbeeld het horrorverhaal met Halloween,
doe ik zeker wel mee, maar om dit als job te gaan doen, nee bedankt.
6) Is het niet moeilijk om steeds maar weer iets te vinden om over te schrijven,
raakt je inspiratiebron nooit 'uitgedroogd'?
Ja, dat is zeker één van de grootste uitdagingen voor een schrijver. Daarom is
het ook belangrijk om als reporter feedback te krijgen, en ook in het
desbetreffende topicideeën van iemand anders te verzamelen. Jammer
genoeg voelen niet veel mensen zich geroepen om te helpen zoeken naar
onderwerpen .
7) Heb je al je artikelen zelf bedacht of zijn er ook momenten geweest waarop
iemand je een PM stuurde met daarin een leuk onderwerp en dat je dacht:
'hee, daar ga ik over schrijven!'?
Zoveel artikels heb ik nog niet geschreven, maar op zich maakt het voor me
niet uit. Ik schrijf liever over een onderwerp dat een neutraal iemand leuk vindt
dan dat ik onderwerpen opdring en die dan toch niet gelezen worden.
8) Wat vind je van de andere reporters, is het een beetje een leuke groep of
zou je liever helemaal alleen werken?
Zoals ik hierboven al aangaf, is het een schitterende groep. Jammer dat er
veel jongeren tussen zitten en ik met mijn 28 jaar tot de oudsten van de klas
behoor lol. nee, alle gekheid.... Ik werd goed ontvangen, we spreken elkaar bij
echte naam aan en je kunt ook over alles praten. Skype staat bij mij dan ook
altijd op.
61
9) Heb je veel positieve (of negatieve) reacties op je artikelen gehad?
Om eerlijk te zijn nog niet al te veel goede of slechte over gehad. Aan de ene
kant jammer, want ik krijg wel graag, op een opbouwende manier, feedback
maar aan de andere kant zeggen ze bij ons in België: 'Geen nieuws is goed
nieuws zeker?'.
10) Heb je nog iets aardigs te zeggen tegen de lezers?
ja, Ik ben echt positief verrast over de manier van interviews afnemen. De
mensen doen hun best om de deadline te halen en als ze dat door de één of
andere reden niet halen dan verontschuldigen ze zich. Dat is leuk omdat je
dan weet dat mensen echt hun best willen doen en dit komt alleen maar het
artikel ten goede.
Dat was het weer voor deze editie mensen, graag tot de volgende keer en
RSCL bedankt voor de medewerking! :D
mvg,
TL
62
InnoGames Teacher
Written by Heulsen
Leraren. Als je denkt aan leraren, waar denk je dan aan? Mogelijk denk je aan
school en andere vervelende dingen, maar ik denk aan de personen die
ervoor zorgen dat je net dat beetje extra kan geven, aan de mensen die
ervoor zorgen dat je het maximale uit jezelf kan halen. Ons doel is om spelers
zo goed mogelijk te assisteren bij het verbeteren van hun Grepolis kwaliteiten.
We proberen dit te doen doormiddel van mentoren die samen met spelers het
onderste uit de kan te halen. Wij zijn van mening dat het wel leuk en aardig is
om spelers de theorie te leren, maar hoe snappen mensen dan hoe het echt
werkt? Het doel is dat elke mentor verschillende leerlingen zal hebben om
deze vervolgens: advies te geven indien mogelijk, les wil/kan geven over
onderwerpen die de speler niet begrijpt, vragen kan beantwoorden die de
speler heeft en ook een visie heeft door rekening te houden met wat de speler
heeft en kan.
Dit project was eerder al succesvol op Tribalwars, aangezien een deel van de
mensen een soortgelijk project al eerder hebben opgezet zijn we overtuigd
dat we gaan slagen, daar hebben we echter wel jullie hulp voor nodig: We
zoeken nog enthousiaste leerlingen en een aantal doorgewinterde mentoren.
Let op: leerlingen mogen best ervaring hebben, als je iets wilt leren dan zullen
we dat nog steeds doen. Voel je je niet aangesproken maar wil je toch
helpen? Je kan helpen het project meer bekendheid te geven door reclame,
bijvoorbeeld: ‘’[url=http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?22004-
IGTeacher]IGTeacher[/url], [b]het[/b] project om je Grepolis kwaliteiten te
verbeteren.’’, op je profiel te zetten.
Wij zijn van mening dat als we samenwerken we ons doel kunnen bereiken, ik
ben de Grepolis-times dankbaar voor de mogelijkheid om ons project te
promoten, ik ben het team dat zowel voor als achter de schermen werkt
dankbaar. Ik hoop dat ik een grote groep van jullie in de toekomst ook
dankbaar mag zijn, dankbaar voor het helpen van anderen en/of jezelf.
Ben je nog niet afgehaakt na al deze saaie informatie? Wil je eigenlijk wel
weten hoe andere spelers het spel ervaren en de kunstjes hebben geleerd?
Alle informatie kan worden gevonden in
http://forum.nl.grepolis.com/showthread.php?22004-IGTeacher.
63
64
Met dank aan:
Reporters:
Jelgan
0gima
Wimpie21
FritzChevarlic
StarrOwner
Axel de Griek
RabbidRobin
RSCL Crusader
Flip8412
De Zwarte Ridder.
Gastreporters:
JustAPlayer
Heulsen
Spelling:
Flip8412
Cover & Lay-out:
Fascination
Leiding/Verantwoordelijken:
Fascination
HappyPineapple