Google VR - Google I/O Extended 報告会 2016 in 関西 -

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Google VR

GDG神戸 野田 悟志

Google I/O Extended報告会 2016 in 関西

2015年GDG神戸開催イベント

● 扱った言語/技術

Go、Angular、Android、AndroidWear、WebAudioApi、AndroidTV、Cardboard、Polymer、Firebase、TensorFlow

● イベント

I/O Extended、I/O報告会、忘年会

合計15回

2016年開催/開催予定

02/28 GDG神戸 機械学習勉強会 [AlphaGoの論文を読む会]03/12 Unity入門勉強会(PG向け)04/16 Angular 2ハンズオン勉強会

04/24 VRに興味ある人のためのUnity入門講座【関西】

04/30 Cloud Vision Api & Tensorflow勉強会

05/18-19 Google I/O Extended 2016 ライブストリーミング in Kobe05/28 Cardboard勉強会

06/11 Google I/O Extended 報告会 2016 in 関西

06/25-26 VRアプリ開発勉強会

自己紹介

GDG神戸 オーガナイザー (Co-Manager)

VR歴2015年6月頃にCardboard、7月にOculusRift DK2を入手

Unity 5使って個人開発

2016年はVR勉強会いっぱいやってる

CV1待ち

Magic The ShouterOculusGameJam(VRGameJam)2015 大阪会場

2015/11/28-29

ディフェンス系ゲーム。迫ってくる

敵を、魔法を唱えて迎え撃つ。

OculusRift用ゲーム。

https://github.

com/ShingoKobayashi/MagicTheShoute

rProject/releases/tag/0.2

LOOK BACK WESTERNCardboardハッカソン

Unityクリエーターズ/GDG京都 2015/12/12-13

西部劇風早打ちゲーム。西部劇のガンマンのよ

うに、お互いに背を向けあい、3つ数えたら振り

返って撃つ。

Cardboard用ゲーム。

https://github.

com/scarviz/WesternHatsGunman/releases/tag/0.1.0

Google VR

https://developers.google.com/vr/

Daydream-Ready

● Low Persistence Display

● High Performance SoCs

● Low Latency, High Quality Sensors

参考

Google I/O 2016 Keynote (Daydream)https://youtu.be/862r3XS2YB0?t=1h8m12s

VR at Googlehttps://youtu.be/UGlcsJOt-ng

Designing & Developing for the Daydream Controllerhttps://youtu.be/l9OfmWnqR0M

Daydream Labs: Lessons Learned from VR Prototypinghttps://www.youtube.com/watch?v=lGUmTQgbiAY

おまけ(Headsetの設定)

位置情報、またはBluetoothが必要な場合

コントローラをWifiHotspotにしている場合コントローラとNexus6Pが同一ネットワーク上に存在する場合