Experience client et mobilité

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axel.johnston@akiani.fr

EXPÉRIENCE CLIENT ET INTERFACE MOBILES

QUELS USAGES ET COMMENT CONCEVOIR SES SERVICES DIGITAUX ?

Axel JOHNSTONDesigner d’expérience utilisateur

Cofondateur d’Akiani

axel.johnston@akiani.fr

www.akiani.fr

akiani@akiani.fr

Axel JOHNSTON

12/8/2014 2

akiani@akiani.fr

Designer d’expérience utilisateur

12/8/2014 3

akiani@akiani.fr12/8/2014 4

Cofondateur

human factors consulting

akiani@akiani.fr

Formateur

Intervenant conférences UX & CX

Responsable antenne Flupa Bordeaux

12/8/2014 5

akiani@akiani.fr12/8/2014 http://olgacarreras.blogspot.com.es/2007/02/wireframes.html 6

Design d’expérience client

Etudier les usages des clients pour concevoir des services

plus utiles, plus innovants, plus efficaces, plus mémorables

akiani@akiani.fr12/8/2014 7

Design d’expérience client

vs

Design d’expérience utilisateur

akiani@akiani.fr12/8/2014 8

akiani@akiani.fr12/8/2014 9

design de produit design d’expérience

akiani@akiani.fr08/12/2014 10Flickr / jaumescar

« L’acheteur fait son choix dans les

90 premières secondes de la visite »

Stéphane Plaza (Agent immobilier)

akiani@akiani.fr08/12/2014 11Flickr / jaumescar

« Users often leave Web pages in

10-20 seconds »

Jakob Nielsen (Gouru de l’utilisabilité web)

akiani@akiani.fr12/8/2014 http://olgacarreras.blogspot.com.es/2007/02/wireframes.html 12

Engagement

faculté de transformer une intention en action

et de maintenir un niveau d’attention sur le long terme

akiani@akiani.fr12/8/2014 13

akiani@akiani.fr12/8/2014 14

akiani@akiani.fr08/12/2014 15

Coûts

Bénéfices

Prise de décision

akiani@akiani.fr

Un grand pouvoir vient avec de grandes responsabilités

08/12/2014 16

axel.johnston@akiani.fr

Le poids du m-commerce

Flickr / afagen

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401 429

131

442

11

124

0

200

400

600

800

1000

1200

2010 2013

Tablette

Mobile

PC

Temps passé (US) par plateforme digitale (Milliards de minutes)

comScore Media Metrix Multi-Platform, US, Decembre 2013

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Développement de la part mobile

6%

14%

Proportion des achats depuis un mobile lors du « Black Friday »

américain

2010 2011

24%

40%

2012 2013

axel.johnston@akiani.fr

Des essais chez Amazon ont montré

qu’une augmentation du temps de chargement de

100 ms leur faisait perdre 1% du volume de vente

/ 2104/09/2014

http://www.websiteoptimization.com/speed/tweak/psychology-web-performance/

axel.johnston@akiani.fr / 22

-4.30%

48.80%

Sites web Applications

Fréquentation des sites web et applications – Dec 13 vs Dec 12Etude réalisée du 1er janvier 2012 au 31 Décembre 2013 sur un périmètre de 2 933 sites web et 263

applications auditées par AT Internet

axel.johnston@akiani.fr

On compte en moyenne

41téléchargements d’appli par smartphone

/ 2304/09/2014

http://www.websiteoptimization.com/speed/tweak/psychology-web-performance/

axel.johnston@akiani.frFlickr / streamishmc

98 % utilisent

+ de 1 device par jour

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Le phénomène cross-device

Flickr / alexerde

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90 % des tâches sont commencées sur un

écran puis terminées sur un autre

/ 26

Une expérience multi device …

axel.johnston@akiani.fr

66% utilisent 2

appareils ou plus

en même temps

/ 27

…. multi-tâche …

81%lorsque c’est

devant une télévision

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… avec un impact sur l’engagement utilisateur

1x

3,4x

1x

Taux d’engagement moyen Taux de conversion moyen

5,4x

Mono device Cross device Mono device Cross device

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chez Ebay les visiteurs multi-devices

achètent 2x plus que les autres utilisateurs

/ 2904/09/2014

http://www.websiteoptimization.com/speed/tweak/psychology-web-performance/

axel.johnston@akiani.fr / 3004/09/2014

Concevoir une expérience utilisateur multi-

canal

Flickr / yourdon

axel.johnston@akiani.fr / 3104/09/2014Flickr / yourdon

#1 complémentarité

Comment ne pas faire doublon et apporter une nouvelle expérience

encore plus innovante pour mes utilisateurs ?

@akiani_fr

axel.johnston@akiani.fr / 32

axel.johnston@akiani.fr / 3304/09/2014Flickr / yourdon

#2 continuité

Comment créer une expérience « sans couture » ?

@akiani_fr

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axel.johnston@akiani.fr / 3504/09/2014Flickr / yourdon

#3 fonctionnalités

Quelles sont les fonctionnalités propres au device

qui pourraient apporter une valeur ajoutée ?

@akiani_fr

axel.johnston@akiani.fr

Desktop Tablette Smartphone Smartwatch

Géolocalisation - + +++ +++

Accéléromètre ++ +++ +++

Gyroscope ++ +++ +++

Carte graphique +++ ++ + ---

Surface

d’affichage

+++ ++ + -

Interaction Souris / clavier Tactile Tactile / voix Tactile / voix

/ 36

axel.johnston@akiani.fr / 3704/09/2014Flickr / yourdon

#4 contexte d’utilisation

Quel est le contexte d’utilisation ?

@akiani_fr

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Zone de confort :

7/8 mm

– Environ 40 px

axel.johnston@akiani.fr / 39

Contexte d’utilisation : Spécificité des

interactions

04/09/2014

axel.johnston@akiani.fr / 40

Contexte d’utilisation : Spécificité des

interactions

04/09/2014

axel.johnston@akiani.fr / 41

Source : « The new multi-

screen world » (Google, Ipsos,

and Sterling)

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axel.johnston@akiani.fr / 43

Contexte d’utilisation : Interruption de tâches

axel.johnston@akiani.fr / 4404/09/2014Flickr / yourdon

#1 complémentarité

#2 continuité

#3 fonctionnalités

#4 contexte d’utilisation

@akiani_fr

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1.4

19

0

2

4

6

8

10

12

14

16

18

20

2013 2018

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19

0

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18

20

2013 2018

Prévision d’évolution de marché pour les objets connectés

de 2013 à 2018 (Milliards de dollars US)

axel.johnston@akiani.fr

MERCI DE VOTRE ATTENTION

DES QUESTIONS ?

Axel JOHNSTONDesigner d’expérience utilisateur

Cofondateur d’Akiani

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