Culture Web: Histoire socio-technique du web

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CULTURE WEBoctobre 2015

DE LA TECHNOLOGIE INTERNET A LA CULTURE WEB

HISTOIRE DU WEBde la technologie aux usages

LES PIONNIERS• 1968: Douglas Englebart

travaille sur la relation que peut avoir l’homme avec l’ordinateur: il est l’inventeur de la souris

• 1969: Réseau ARPANET INITIAL

• 1984: sortie du MacIntosh

ALAN TURING ET LA POMME EMPOISONNÉE

• 1945: création de l’ancêtre de l’ordinateur: la machine de Turing

• 1950: Le test de Turing:

• 7 juin 2014: un programme informatique passe avec succès le test

Si, sur la base de réponses écrites à des questions, un ordinateur ne pouvait être distingué d'un interlocuteur humain, alors le fair-play obligeait à reconnaître que la machine était capable de 'penser'",

1983: LA NAISSANCE D’INTERNET COMME TECHNOLOGIE

accès réseau

internet

adresse IP

TRANSPORT

Application

Modèle TCP/IP

Bob Kahn et Vint Cerf, professeurs chercheurs à

Stanford: les pères de l’Internet

L’HOMME LIBERE DE L’EMPRISE DE LA MACHINE

• 1983: Lisa: le premier ordinateur personnel

• 1984: Apple commercialise le MacIntosh

LE MAIL

• 1971: Ray TOMLINSON envoie le premier mail entre deux ordinateurs

• Usage du signe @ pour distinguer les deux ordinateurs

LA CRÉATION D’UN CYBERESPACE

• 1984: William Gibson publie Neuromancer

• The WELL: La communauté a été fondée en 1985 par Stewart Brand and Larry Brilliant. The WELL a débuté sous le format d'un babillard électronique

LE MOUVEMENT DES HACKERS

• Steven Levy: Hackers: Heroes of the Computer Revolution, 1984

• 1984: Conférence du Fort Cronkhite: « Information wants to be free »

LES REGLES DU WWW• L’accès aux ordinateurs devrait être illimité et total

• L’information devrait être libre et gratuite (le code ouvert à tous)

• Méfiez-vous de l’autorité. Encouragez la décentralisation

• On peut créer l’art et a beauté sur un ordinateur

• Les ordinateurs sont faits pour changer la vie

• 1996: Déclaration d’indépendance du cyberespace », John Perry Barlow

LE LOGICIEL LIBRE

• 1985: création de la Free Software Fondation

• 1989: Rédaction de la Général Public Licence

• 1989: début de Linux, logique de partage informatique

LE CHAOS COMPUTER CLUB

Le CCC: l’une des organisations de hackers les plus influentes en Europe.

Le Club se décrit plus poétiquement en tant que communauté galactique qui se bat pour la liberté d’information

LE WEB: AVANT TOUT UN ESPACE LIBRE

Les White Hats

Défenseurs d’un espace de libertéex: les anonymous

Les Black Hats

Hackers malveillantsAffaire Dassault Systemes

LE WORLD WIDE WEB

• 1991: premier serveur WEB public au CERN

• Avril 1993: Le CERN place ses développements dans le domaine public.

OUVERTURE A LA PUBLICITÉ

• octobre 1994: le site Hotwire présente la première bannière publicitaire

• La publicité va devenir moteur de l’innovation technologique (apparition des pop-up)

• Naissance du Web Analytics: les premières mesures des activités des internautes

L’APPARITION DU E-COMMERCE

• juillet 1995: JEFF BEZOS crée AMAZON

• 1997: AMAZON entre en bourse

• Début de la bulle Internet

LES PREMIERS MOTEURS• 1995: Yahoo: c’est un

annuaire thématique de tout l’Internet: Notion de portail

• 1998: Google: notion de Moteur de Recharche

• 2001: création de Wikipédia

le Web 2.0 ou Web Social: de nouveaux défis

Internet a 10 ansTim O’REILLY: Qu’est-ce que

le Web 2.0?

Web 2.0 est la révolution dans l'industrie informatique causée par le passage à

Internet comme plateforme, et une tentative de comprendre les règles de succès sur cette

nouvelle plateforme.

les leçons de l’éclatement de la bulle Internet

WEB 1.0 cours de bourse actuel: 12,6$

WEB 2.0 cours de bourse actuel: 554$

out

LES NOUVELLES PRATIQUES

• Les API

• Les Flux RSS, Blogs, Mashup,

Welcome to your World

En 2006, le web s’est transformé: il est devenu un

outil qui rassemble les contributions de millions

d’utilisateurs qui, ensemble, en se regroupant sous forme de

communauté, ont pris le pouvoir.

Lorem Ipsum Dolor

Internet est la première chose que l’homme a créée sans la comprendre, c’est la plus grande expérience en matière d’anarchie jamais réalisée.

Eric SCHMIDT, CEO GOOGLE

L’APPARITION DES RÉSEAUX SOCIAUX

définitions❖ Réseaux social: ❖ « Un réseaux social est un ensemble d’entités sociales telles

que des individus ou des organisations sociales reliées entre elles par des liens créés lors d’interactions sociales »❖ => forme dynamique d’un mouvement social

❖ Marketing 2.0

❖ «Le marketing 2.0 est l’utilisation par les organisations de différents leviers d’interaction en ligne pour créer de la valeur à travers un réseaux de sites Web »❖ Renaud Vaillant.

Média social/RESEAUX SOCIAUX❖ Médias sociaux = groupe d’applications en ligne qui se

fondent sur la philosophie et la technologie du net et permettent la création et l’échange du contenu généré par les utilisateurs »❖ => Les médias sociaux rassemblent donc des sites, applications web qui incitent les individus à

collaborer, à créer du contenu, à la faire évoluer.

Quelques dates clés à retenir

Dates clés : 1997 : naissance de l’un des premiers réseaux sociaux : sixdegrees.

2001 : lancement du réseau social professionnel : Ryze 2003 : lancement de Friendster (février) LinkedIn (mai), Myspace (août)

et Xing (novembre). 2004 : la concurrence s’accentue avec Orkut (janvier, propriété de

Google), Facebook (février) et Viaduc (futur Viadeo). 2005 : création de YouTube

2006 : création de la plateforme de micro-blogging Twitter. 2009 : lancement en beta restreinte de Google Wave (septembre)

2010 : lancement en beta de Google Buzz (février). Arrêt programmé de Wave dont le code est mis à disposition en open source.

2011 : entrées en bourse de Linkedin et Renren, présent en Chine (mai). Lancement de Google + et arrêt de Buzz.

Genèse des réseaux sociaux❖ L’expérience de Milgram

Nous sommes reliés à n’importe quel individu de cette

planète en seulement 6 degrés

de séparation

Facebook change la donne

❖ Nous sommes séparés par 4,75 maximum de chaque personne de cette planète

Etat des lieux 2015

Les plateformes ‘In’

Snapchat, une succès story

Quelles sont les nouvelles tendances?géolocalisation éphémèreAnonymat

QUELQUES CHIFFRES

• 80% des français disposent d’un ordinateur portable

• 79% des jeunes ont un smartphone

• 34% des foyers ont une ou plusieurs tablettes

TOUS CONNECTES

LE WEB: UN IMPACT DEFINITIF DANS NOS SOCIETES

• Sociologie

• Sciences de l’information et de la communication

• Philosophie

• Politique

• Droit

• Sciences de l’éducation

« Il se croit sourd depuis qu’il n’entend plus parler de lui. »

Talleyrand

retour sur les principales caractéristiques du WEB 2.0

UN MONDE MULTIFORME ET MOBILE

REVENIR SUR UN MYTHE« La majeur partie des adolescents est plus certainement

composée de naifs numériques que de natifs numériques. » Ester Hargittai

TOUS CRÉATEURS

• OBAMA lors de sa venue à BERLIN

LA GAMIFICATION

L’AUTO ÉDITION

• Ecrivez, on s’occupe du reste….

MACHINIMA

• technique de création visuelle reposant sur l’utilisation de jeux video comme support: moyen d’expression artistique

LE MODDING

• prolonger la vie des jeux video

• le joueur se joue du jeu

LE MASHUP VIDEO

RUPTURE PERMANENTE

UN MONDE DE SPECTACLE

http://www.lemonde.fr/technologies/video/2013/10/01/steve-ballmer-trente-ans-de-show-mediatique_3487840_651865.html

TOUCHER LE COEURLA PHOTO QUI FAIT TAIRE LE MONDE

UN MONDE DOMINE PAR L’HYPERTEMPORALITE

DISRUPTION/ UBERISATION

• « je vais changer la manière dont on bouge. Mon adversaire est un connard qui s’appelle Taxi »

L’IDEOLOGIE CALIFORNIENNE

« Cette nouvelle foi a émergé d'une étrange fusion entre la culture bohémienne de San Francisco et les industries de haute technologie de la Silicon Valley […] l'idéologie californienne combine l'esprit d'indépendance des hippies et le zèle entrepreneurial des yuppiestrad  »

— Richard Barbrook et Andy Cameron, The Californian Ideology: Revised SaC Version5

Changer le monde, oui. Mais à condition de le faire à leur image et surtout pour qu’il leur rapporte beaucoup, beaucoup d’argent.

DESINTERMÉDIATION

LE DESIGN DE L’INTERFACEGoogle Doodle

Importance de la typographie sur le webRuth Kedar (typographe du logo)

« Si ce logo traverse les décennies, c'est qu'il a pleinement atteint les objectifs. Il est ludique, faussement simple et facile à lire. Le design est subtil, presque comme s'il ne présentait aucun travail particulier. Les couleurs évoquent l'enfance, mais sans en faire trop, au risque de donner une impression brouillonne. La texture des lettres et les effets d'ombrage, plutôt discrets, apportent un peu de relief et de légèreté dans le même temps. Le logo apparaît solide tout en étant très éthéré. »

«Vous vous attendez à ce que Google vous aide où et quand vous en avez

besoin, que ce soit sur votre téléphone mobile,

votre TV, votre montre, le tableau de bord de

votre voiture et, oui, même sur votre ordinateur de

bureau ! » (Blog officiel Google)

CONTROVERSES

ETHIQUE ET WEB

ILLUSTRATION

• Pour connaitre votre score de visibilité RDV sur www.WebMii.com

• RDV sur la page www.le-tigre.net/Marc-L.html

• RDV sur la page profeps01.skyrock.com/

LE NOUVEL OR GRIS: VOS DONNEES

MANIPULATION?"Si nous commençons à croire qu'Internet est par lui-même une entité qui a quelque chose à dire, alors nous déprécions les personnes qui créent les contenus et nous nous transformons en idiots »Jaron Lanier, le maoisme Numérique

UN HERO• révèle les pratiques de la

NSA

• est exilé en Russie aujourd’hui 

• « mon seul objectif est de dire au public ce qui est fait en son nom et ce qui est fait contre lui. » Edward Snowden

IMPREGNATION MENTALE

PEUT-ON VENDRE CE QUI EST GRATUIT?

• RéservationHop: Le site américain ReservationHop réserve sous de faux noms des restaurants à San Francisco.

• PB: ce service est normalement gratuit.

• Les places sont revendues 12$ sur l’appli

• Les places non vendues sont perdues: une perte sèche pour les restaurateurs

LE HUITIEME CONTINENT: UNE ZONE DE NON DROIT?

• problématique des droits d’auteur

VOTRE HISTOIRE DU WEB

VOS SUJETS• le wearable computer

• l’internet des objets

• la dépendance physique et psychologique

• le big data

• l’Internet de la surveillance