Post on 08-Apr-2016
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tunué
GIAPPONE
9 788889 613047
ISBN 978-88-89613-04-7
9 788889 613092
ISBN 978-88-89613-09-2
€ 13,509 788897 165170
ISBN 978-88-97165-17-0
9 788897 165002
ISBN 978-88-97165-00-2
9 788897 165514
ISBN 978-88-97165-51-4
9 788897 165309
ISBN 978-88-97165-30-9
9 788889 613214
ISBN 978-88-89613-21-4
9 788889 613351
ISBN 978-88-89613-35-1
€ 24,00 € 18,50
€ 14,50
€ 28,00
€ 9,70€ 16,50
€ 24,00
Un focus fondamentale che monitora i fenomeni più importanti e affascinanti della cultura pop.La saggistica Tunué al servizio di approfondimenti e studi tematici sulla nazione del Sol Levante.
Un’opera che colma un vuotonella bibliografia mondiale sull’animazione giapponese.
Il primo saggio che analizza in prospettiva sto-rica tutto il complesso universo dell’animazione giapponese, comprendendo sia gli aspetti com-merciali e industriali che quelli indipendenti e artistici.
Storia dell’animazionegiapponeseTavassiLapilli Extra ¤24.00
Giappone AnimazioneManga
9 788897 165514
Un resoconto puntuale e incisivo,che rende accessibili a tutti le nuove chiavi
per comprendere e apprezzare il fumetto giapponese.
Il Manga – oltre ad essere una storia del fumetto giapponese – è un viaggio appassionante all’in-terno della cultura nipponica tra i diversi piani culturale, economico e politico: uno strumento utile non solo agli appassionati di fumetto, ma a tutti coloro che siano interessati a capire le ragioni del fascino esercitato, e dei consensi di pubblico riscossi, dal manga sul piano interna-zionale.
Il MangaBouissouLapilli Giganti ¤24.00
Storia Giappone
9 788897 165309
Manga
Lo studio definitivo sull’immaginario pop giapponesee sui rapporti che questo intrattiene con l’Occidente.
Il Drago e la Saetta è un’analisi sociologica di come l’immaginario pop giapponese (dai dise-gni animati ai fumetti, dai robot ai cyborg, dalla tecnologia alla moda) sia giunto in vari paesi occidentali, Italia in primis.
Giappone AnimazioneManga
9 788889 613351
Il Drago e la SaettaPellitteriEsprit ¤28.00
La società giapponese indagataattraverso la sua produzione culturale.
L’idea che ci siamo costruiti del pianeta Giap-pone da fine anni ‘70 a oggi è mediata da manga e anime.Ma rispecchierà la realtà dei fatti?Il compito che si propone questo saggio è pro-prio quello di indagare la questione appro-fondendo moda, società e stili di vita del Sol Levante per darcene uno specchio quanto più accurato possibile.
Giappone CulturaSocietà
Con gli occhi a mandorlaAa.Vv.Lapilli ¤18.50
9 788889 613214
ISBN 978-88-89613-21-4
Un altro modo di leggere e vivere il Giappone.
Un’antologia di saggi sulla cultura made in Ja-pan e alcune delle sue subculture: manga, ani-me, arti visive, videogiochi, cinema, letteratura, teatro, architettura. Marcatamente interdiscipli-nare e frutto della partecipazione di specialisti di diversa provenienza e formazione.
Giappone AnimazioneManga
Culture del GiapponecontemporaneoAa.Vv.Lapilli ¤16.50
9 788897 165002
Diario di viaggio semiserio nei luoghi otaku:passione e amore per il Giappone e la sua cultura.
Dalle mirabilie di Tokyo allo splendore del Fujiyama, le rutilanti mode giovanili si mesco-lano a una grazia senza tempo. Fabio Bartoli, in un divertente diario di viaggio, racconta la sua avventura nella terra del Sol Levante: impres-sioni, intuizioni e meraviglia, usi e costumi.
Shibuya Studio GhibliOtaku
9 788897 165170
Vado, Tokyo e tornoBartoliFrizzz ¤9.70
Un mondo intimamente cinico e perverso,costretto a giocare con i sentimenti,
con la passione e il desiderio.
Lo shôjo manga non è solo il fumetto giapponese per ragazze. Dagli anni Sessanta esso in realtà rap-presenta e riproduce l’identità intimamente femmi-nile del manga.Il testo traccia una storia di questo genere d’intrat-tenimento, raggruppando una serie di autrici di cul-to e le loro opere, ormai conosciute e apprezzate anche dal pubblico italiano.
Giappone AnimazioneManga
9 788889 613092
Come bamboleRumorLapilli ¤13.50
Chi sono? Perché lo fanno?
Robot giganti, scolarette maliziose, samurai fantasy e bellezze aliene: oltre che tra le pagine dei fumetti, potreste averli visti in carne e ossa aggirarsi nei pa-diglioni di qualche fiera del fumetto.Cosa spinge un sempre maggior numero di appas-sionati di manga e anime (ma non solo) a creare elaboratissimi costumi e a interpretare i propri eroi su un palco? Questo libro analizza in profondità il fenomeno cosplay (costume + play), senza fermarsi alla sua esotica e bizzarra superficie.
Cosplay AnimazionePersonaggi
9 788889 613047
Cosplay CultureVanzellaLapilli ¤14.50