Android-Perfomance und Asynchronität

Post on 23-Jun-2015

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Speaker: Arne Limburg MobileTechCon 14.3.2013 Dank der Performanceverbesserungen, die Android Jelly Bean Out of the Box mitbringt, fühlen sich auch alte Apps auf Jelly Bean deutlich performanter an. Wodurch kommt diese Verbesserung zustande, und was kann der Entwickler tun, um das Benutzergefühl seiner Apps weiter zu verbessern und das auch in älteren Android-Versionen? Diese Session erklärt die Technologien, die hinter den Performanceoptimierungen von Jelly Bean stecken, und geht darüber hinaus auf die verschiedenen Patterns und Techniken ein, die Android bietet, um durch geschicktes Anwenden von Asynchronität die gefühlte Performance von Apps deutlich zu verbessern.

Transcript of Android-Perfomance und Asynchronität

Arne Limburg | open knowledge GmbH

Performance und Asynchronität @ArneLimburg

@_openknowledge

Agenda

Performance

Asynchronität

Agenda

Performance

in Jelly Bean

in einer App

Asynchronität

Agenda

Performance

Asynchronität

in Jelly Bean

in einer App

What‘s new in Jelly Bean?

What‘s new in Jelly Bean?

Performance-Gewinn durch „Project Butter“

Was ist das?

Project Butter

• VSync• Triple Buffering• Touch Responsiveness

Und was bringt das?

Was ist VSync?

http://schnurpsel.de/neue-qualitaet-bei-kommentar-spam-oder-alter-hut-223/

Chet Haase, Romain Guy, Android UI Toolkit Engineers auf der Google I/O 2012

Chet Haase, Romain Guy, Android UI Toolkit Engineers auf der Google I/O 2012

Chet Haase, Romain Guy, Android UI Toolkit Engineers auf der Google I/O 2012

Chet Haase, Romain Guy, Android UI Toolkit Engineers auf der Google I/O 2012

Chet Haase, Romain Guy, Android UI Toolkit Engineers auf der Google I/O 2012

Chet Haase, Romain Guy, Android UI Toolkit Engineers auf der Google I/O 2012

Agenda

Performance

Asynchronität

in Jelly Bean

in einer App

Agenda

Performance

Asynchronität

in Jelly Bean

in einer App

Performance einer App

Performance-Probleme• Schlechte Architektur• Datei-Zugriff• Datenbank-Zugriff• Netzwerkzugriff• ...• Selten schlechter Java-Code!

Lösung

Asynchronität

Lösung

Niemals im UI-Thread• Langlaufende Berechnungen• Datei-Zugriff• Datenbank-Zugriff

(z.B. startManagingCursor)• Netzwerkzugriff• ...

Agenda

Performance

Asynchronität

in Jelly Bean

in einer App

Agenda

Performance

Asynchronität

in Jelly Bean

in einer App

Asynchronität

Java-Bordmittel funktionieren auch in Android!

• Thread• ThreadPool• Future

Thread

public void someMethod() { Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // another thread } } new Thread(runnable).start(); }

ThreadPool private ExecutorService pool = Executors.newFixedThreadPool(5);

public void someMethod() { Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // another thread } } pool.execute(runnable); }

Future public void someMethod() { Callable<Result> callable = new Callable() { public Result call () { // calculate result } } Future<Result> future = pool.submit(callable); Result result = future.get(); }

Inter-Thread-Kommunikation

Wie kommen asynchron geholte Daten in den UI-Thread?

CalledFromWrongThreadException• Problem: Future blockiert

(nicht geeignet für UI-Thread)• Lösung 1: Activity.runOnUiThread

Activity.runOnUiThread

public void someMethod() { Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { // some business logic runOnUiThread(new Runnable() {…}); } } pool.execute(runnable); }

Inter-Thread-Kommunikation

Wie kommen asynchron geholte Daten in den UI-Thread?• Lösung 1: Activity.runOnUiThread• Lösung 2: Handler

Handler

• Verschicken von Nachrichten über Thread-Grenzen hinweg

• Bindung an den erzeugenden ThreadIm UI-Thread erzeugenVon anderen Threads „Nachrichten“ an den

UI-Thread schicken

Handlerpublic class MyHandler extends Handler { public void handleMessage(Message message) { … // running in handler thread } …}

Handler

Verschicken von Nachrichten• sendMessage• sendMessageAtTime• sendMessageDelayed• sendMessageAtFrontOfQueue

Handler

public void someMethod() { Message message = handler.obtainMessage(); … handler.sendMessage(message);}

Handler

Ausführen von Aktionen• post• postAtTime• postDelayed• postAtFrontOfQueue

Handler public void onCreate(Bundle saved) { handler = new Handler(); }

public void someMethod() { Runnable runnable = new Runnable() { public void run() { handler.post(new Runnable() {…}); } } pool.execute(runnable);

Inter-Thread-Kommunikation

Wie kommen asynchron geholte Daten in den UI-Thread?• Lösung 1: Activity.runOnUiThread• Lösung 2: Handler• Lösung 3: AsyncTask

AsyncTask

Bietet• Callback-Funktionen in def. Threads

– doInBackground– onProgressUpdate– onPostExecute

• Parameter, Rückgabe-Wert, Progress-Info

AsyncTaskpublic class MyTask extends AsyncTask<A, P, R> { public R doInBackground(A… args) { … // running in background thread P progress = … publishProgress(progress); } …}

AsyncTaskpublic class MyTask extends AsyncTask<A, P, R> { … public void onProgressUpdate(P… p) { … // running in ui thread }

public void onPostExecute(R… result) { … // running in ui thread }}

AsyncTask

Nachteile:• Nur ein Parameter-Typ• Behandlung von Configuration-Changes

(z.B. Screen-Rotation)– onRetainNonConfigurationInstance– getLastNonConfigurationInstance– Mit Fragments: setRetainInstance

Inter-Thread-Kommunikation

Wie kommen asynchron geholte Daten in den UI-Thread?• Lösung 1: Activity.runOnUiThread• Lösung 2: Handler• Lösung 3: AsyncTask• Lösung 4: Loader

Loader

• Neu seit Android 3 (API Level 11) • Ersatz für startManagingCursor und Cursor.requery()

• Behandlung von Configuration-Changes LoaderManager.initLoader

• Requery über restartLoader• Kommunikation über LoaderCallbacks

Code Diving ...

Implementierung eines Loaders

• Ableiten von AsyncTaskLoader• Implementierung von loadInBackground()

• Optional: Überschreiben von– onCanceled– onReset

Inter-Thread-Kommunikation

Wie kommen asynchron geholte Daten in den UI-Thread?• Lösung 1: Activity.runOnUiThread• Lösung 2: Handler• Lösung 3: AsyncTask• Lösung 4: Loader• Lösung 5: Services?

Service

• Eigene Android-Komponente mit separatem Lebenszyklus

• Lang-laufende Operationen ohne UI-Interaktion

• Nicht per se asynchron

Service Lebenszyklus

IntentService

public class MyIntentService extends IntentService { … public void onHandleIntent(Intent intent) { … }}

Inter-Thread-Kommunikation

Wie kommen asynchron geholte Daten in den UI-Thread?• Lösung 1: Activity.runOnUiThread• Lösung 2: Handler• Lösung 3: AsyncTask• Lösung 4: Loader• Lösung 5: Services

Inter-Thread-Kommunikation

Wie kommen asynchron geholte Daten in den UI-Thread?• Lösung 1: Activity.runOnUiThread• Lösung 2: Handler• Lösung 3: AsyncTask• Lösung 4: Loader• Lösung 5: BroadcastReceiver

BroadcastReceiver

• Eigene Android-Komponente mit separatem Lebenszyklus

• Empfänger für systemweite Nachrichten• Low-Battery, Screen-Off, SMS-Received, ...• ohne eigene UI, Status Bar Notifications• Aufruf via sendBroadcast(Intent)

Code Diving ...

LocalBroadcastManager

• Nicht Teil der Android API• Im Android Support Package• Für Kommunikation innerhalb der App • Verwendung

– LocalBroadcastManager.getInstance– registerReceiver– sendBroadcast

LocalBroadcastManager

• Nicht Teil der Android API• Im Android Support Package• Für Kommunikation innerhalb der App • Verwendung

– LocalBroadcastManager.getInstance– registerReceiver– sendBroadcast

Agenda

Performance

Asynchronität

Fazit

FazitAlways take the right guy for the job!• BroadcastReceiver zur Entkopplung

– Mit LocalBroadcastManager für In-App• Service mit eigenem Lebenszyklus• Loader für kurze Hintergrundaufgaben• AsyncTask für Progress-Feedback• Handler zum Ausführen in anderem Thread

– runOnUiThread als Shortcut

Vielen Dank für Ihre Zeit.

Kontakt:

open knowledge GmbHBismarckstr. 1326122 Oldenburg

arne.limburg@openknowledge.de

@ArneLimburg @_openknowledge

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