Agile japan2012懇親会事例発表

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AgileJapan2012懇親会会場での事例発表

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プロダクトオーナーが開発者の生産性を

最大化させるために行ったこと

AgileJapan2012

2012年3月16日(金)株式会社ネクスウェイ事業開発部 松田篤之

Copyright (C) 2012 NEXWAY All Right Reserved.

12年3月17日土曜日

自己紹介

名前  松田 篤之所属 株式会社ネクスウェイ   事業開発部

matziter Atsuyuki.Matsuda

プロダクトオーナー歴

2年

12年3月17日土曜日

AAggiilleeJJaappaannって

開発者側の話が多くない?

12年3月17日土曜日

プロダクトオーナーの

話ってあまり聞いたことない

12年3月17日土曜日

今日はプロダクトオーナー

のお話をします

12年3月17日土曜日

私のプロダクトオーナー

の経験

12年3月17日土曜日

12年3月17日土曜日

法人リスト提供サービス~~納品しない受託開発~~

期間:2010年3月〜2011年9月

12年3月17日土曜日

法人リスト提供サービス~~納品しない受託開発~~

期間:2010年3月〜2011年9月

社内向�けマーケティングサービス~~親会社とのアジャイル開発~~

期間:2011年110月〜

12年3月17日土曜日

アジャイル開発で

影響を受けた人

12年3月17日土曜日

@@kkuurraannuukkii

12年3月17日土曜日

@@nnaawwoottoo@@iieeppyyoonn

12年3月17日土曜日

アジャイル界の有名人

12年3月17日土曜日

いろいろ教えて頂きました

12年3月17日土曜日

アジャイル

EECC2

コミュニケーションツール

SSkkyyppee

クラウドストレージ

レベニューシェア

スクラム

バックログ

ペーパープロトタイプ

12年3月17日土曜日

当初考えていたこと

•・アジャイル開発はスピードが上がる

•・アジャイル開発はドキュメントが少ない

•・アジャイル開発は内製でないとできない

12年3月17日土曜日

やってみると結構違った

12年3月17日土曜日

そして・・・

12年3月17日土曜日

プロダクトオーナーである

自分が一番ボトルネック

になりやすいことに気づく

12年3月17日土曜日

改�善12年3月17日土曜日

自分だけ改�善してもチーム

全体のパフォーマンスが

上がらない

12年3月17日土曜日

チーム全体のパフォーマンスを

最大化させる

12年3月17日土曜日

開発者の生産性を最大化させる

ために実施したこと

12年3月17日土曜日

開発者の生産性を最大化させる

ために実施したこと

1012年3月17日土曜日

1.開発者の心理を理解する

12年3月17日土曜日

今抱えている不安

やりたいこと

想い

http://www.flickr.com/photos/pshanks/411196422/

12年3月17日土曜日

今抱えている不安

やりたいこと

想い

http://www.flickr.com/photos/pshanks/411196422/

各人に合わせた対話12年3月17日土曜日

2.PPOOがボトルネックにならないようにする

12年3月17日土曜日

チーム全体のプロセスを常に意識12年3月17日土曜日

開発者の作業時間を最大化

http://www.oita-uiturn.com/img/photo-no1.jpg

12年3月17日土曜日

3.共通目標を持つ

12年3月17日土曜日

Revenue Share

12年3月17日土曜日

なぜあなたたちはここにいるのか??

12年3月17日土曜日

なぜあなたたちはここにいるのか??

腹落ち感12年3月17日土曜日

なぜあなたたちはここにいるのか??

12年3月17日土曜日

4.価値を創るのは開発者であることを伝える

12年3月17日土曜日

お金を払う人は、自分の

できないことを人に頼む

のだから仕事をしてくれ

る人にお願いする態度で

あるべき

http://blogs.itmedia.co.jp/hiranabe/2011/03/agile-japan-2011-april-15-linda-rising.html

リンダ・ライジング

AAggiilleeJJaappaann22001111にて

12年3月17日土曜日

TThhaannkk YYoouu !!

12年3月17日土曜日

5.案件の優先順位は絶対値では

なく相対で

12年3月17日土曜日

NNoo 優先順位 内容

11 AA ・・・・・・・・・・

22 BB ・・・・・・・・・・

33 CC ・・・・・・・・・・

44 BB ・・・・・・・・・・

55 AA ・・・・・・・・・・

66 CC ・・・・・・・・・・

77 BB ・・・・・・・・・・

88 BB ・・・・・・・・・・

99 AA ・・・・・・・・・・

プロダクトバックログ

12年3月17日土曜日

NNoo 優先順位 内容

11 AA ・・・・・・・・・・

22 BB ・・・・・・・・・・

33 CC ・・・・・・・・・・

44 BB ・・・・・・・・・・

55 AA ・・・・・・・・・・

66 CC ・・・・・・・・・・

77 BB ・・・・・・・・・・

88 BB ・・・・・・・・・・

99 AA ・・・・・・・・・・

どれから手をつけていいかわからない

プロダクトバックログ

12年3月17日土曜日

優先順位

プロダクトバックログ

上の方が優先順位が高いので迷わない12年3月17日土曜日

66.やらないものを決める

12年3月17日土曜日

事業側の要望は多い

http://www.flickr.com/photos/75200073@N05/6978928547/lightbox/

12年3月17日土曜日

やらないことリスト

12年3月17日土曜日

7.無駄な会議を減らす

12年3月17日土曜日

会議=製造工場が止まる

12年3月17日土曜日

必要最低限だけ!

会議時間を早く切り上げる

12年3月17日土曜日

いつでも話せる雰囲気を

作っておく

資料禁止!

12年3月17日土曜日

8.コミュニケーション

スピードを上げる

12年3月17日土曜日

SSkkyyppeeでCChhaatt

ホームポジション

リアルタイム

備忘録

12年3月17日土曜日

連絡・共有はマイクロブログ

メール廃止

関係者に共有

未読・既読管理

検索

ファイル添付

12年3月17日土曜日

99.開発者から提案させる

12年3月17日土曜日

もっといいやり方ないか

開発速度が早い代替案を聞く

自分だったらどう使うか

日々投げかける

12年3月17日土曜日

開発者がどう触

るかを知るのに

大変便利

12年3月17日土曜日

10.飲み会で一体感

12年3月17日土曜日

開発チームの要望に答える

12年3月17日土曜日

開発チームの要望に答える

やっぱり人が大事

12年3月17日土曜日

結果12年3月17日土曜日

•・雰囲気良くなった

•・開発しやすかった

•・無駄なことが減った

•・PPOOがスクラムを理解していることが大きかった

•・フラットな組織だと意見が言いやすい

•・ちゃんとユーザとも調整してくれてた

•・PPOOが開発者や技術的難易度に理解がある

•・その場で意思決定してくれた

12年3月17日土曜日

•・雰囲気良くなった

•・開発しやすかった

•・無駄なことが減った

•・PPOOがスクラムを理解していることが大きかった

•・フラットな組織だと意見が言いやすい

•・ちゃんとユーザとも調整してくれてた

•・PPOOが開発者や技術的難易度に理解がある

•・その場で意思決定してくれた

パフォーマンス向�上12年3月17日土曜日

まとめ

11..開発者の心理を理解する

22..PPOOがボトルネックにならない

ようにする

33..共通目標を持つ

44..価値を創るのは 開発者であるこ

とを伝える

55..案件の優先順位は絶対値ではな

く相対で

66..やらないものを決める

77..無駄な会議を減らす

88..コミュニケーションスピード

を上げる

99..開発者から提案させる

1100..飲み会で一体感

12年3月17日土曜日

ご清聴ありがとうございました

12年3月17日土曜日

ネクスウェイでは若手エンジニアを募集しております。

株式会社ネクスウェイ 中途採用担当ssaaiiyyoo@@nneexxwwaayy..ccoo..jjpp まで

12年3月17日土曜日