Post on 04-Jul-2015
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4.1 Suavizar conservando la textura
-MODOS DE FUSION
Es la manera en que se mezclarán unos colores con otros.
- Color base se refiere al color del píxel que está por debajo de
la capa a la que se le va a aplicar el cambio del modo de fusión.
- Color de fusión, que podemos definir como el color del píxel de
la capa a la que se le va a cambiar el modo de fusión.
- Color resultante, es la mezcla del color base y el color de fusión
mediante el modo de fusión correspondiente.
-INVERSIÓN DE LOS COLORES
Herramienta que invierte los colores de una imagen para crear
diferentes efectos. Al invertir los colores adecuadamente,
podremos conservar las transiciones de color y bordes sin
comprometer la calidad, teniendo presente también, que los
pasos para realizar la inversión de color se pueden aplicar para
cualquier combinación de colores, no solo con blancos. Puede
utilizarse como parte del proceso de crear una máscara de borde
para aplicar enfoque u otros ajustes a áreas seleccionadas de
una imagen.
-FILTRO PASO ALTO
Es una herramienta que resalta aquellos píxeles que difieren de
sus píxeles cercanos y suaviza aquellos píxeles que son similares
con sus píxeles más próximos. En definitiva, realza los bordes.
-LOS OBJETOS INTELIGENTES
Almacenan en una sola capa un objeto independiente al
documento, de esta forma se puede escalar, rotar, deformar o
transformar la capa de una forma no destructiva. Es decir, aunque
en el documento la capa cambie de forma, color, etc... siempre
mantendremos el original intacto en un archivo independiente con
extensión PSB que se almacenará en el archivo PSD (propio de
photoshop)
Cualquier cambio que se realice sobre el archivo PSB afectará al
objeto inteligente representado en el archivo PSD. Esta función
es muy útil para crear diferentes copias de un elemento y
modificarlas a través del PSB para actualizarlas en una sola
acción.
Son compatibles con las composiciones creadas en Adobe
Illustrator,
Se puede cambiar su tamaño sin ningún tipo de problemas
manteniendo siempre la resolución original del objeto.
-USO DE FILTROS
Los filtros se emplean para limpiar o retocar las fotografías,
aplicar efectos especiales que doten a la imagen de la apariencia
de un bosquejo o un cuadro impresionista o bien crear
transformaciones exclusivas mediante distorsiones y efectos de
iluminación.
Los filtros inteligentes, aplicados a objetos inteligentes, permiten
usar filtros no destructivos.
Descargar una imagen y con herramienta filtro-efectos de iluminaciòn darle
luz
-LAS MASCARAS DE CAPA
Una máscara, en principio, no es más que un delimitador que se
coloca sobre una capa. Este delimitador determinará el nivel de
opacidad de la capa sobre la que actúa.
Las máscaras sólo permiten colores pertenecientes a la gama de
escala de grises. El color negro en una máscara indica que la
capa sobre la que actúa en esa zona será
totalmente transparente. Al contrario, una zona blanca en una
máscara indicará que la capa afectada mantendrá su opacidad al
100% en esa zona.
1. 2.
Abrir la imagen y duplicarla con (Ctrl + J).
Recomendación en casa: Subir la imagen a 16 bits (“Imagen” > “Modo” > “16Bits/canal”). Si se tiene buena memoria RAM
Ir a “imagen / ajustes / invertir” o con ( “Ctrl + I) para invertir la imagen. Ahora se pone el modo de fusión de esta capa en “luz intensa”.
Convertir la capa en objeto inteligente (para tener un mayor control de los filtros).haciendo click derecho y seleccionar “Convertir en objeto inteligente”.
Ir a “filtro / desenfocar / desenfoque gaussiano” y poner un valor en torno a “5″.
Ir a “filtro / otro / paso alto” y poner un valor deseado.
Crear una máscara de capa en la capa de los filtros y rellenar de negro
Seleccionar un pincel y con color “blanco” se pasa por todas aquellas zonas a suavizar.
4.2 Cambiar el tono
Ajuste del tono y la saturación
Tono/saturación permite ajustar el tono, la saturación y la
luminosidad de una gama de colores concreta de una imagen o
ajustar todos los colores de una imagen a la vez. Este ajuste
resulta especialmente útil para reajustar colores de una imagen
CMYK de modo que estén dentro de la gama de un dispositivo de
salida.
Descargar la imagen y cambiar el color ayudados con lazo magnético para la
selección de la zona a modificar y después con ajustes y balance de color
Abrir la imagen y duplicar la capa (sobre la que se trabajarà) el nuevo tono de piel.
Posteriormente ir al menú Capa>Nueva Capa de Relleno>Color sólido, nombrar a esa capa "piel" y se acepta.
En el selector de color se selecciona el color de la capa que va a ser la tonalidad de piel.. Para dar un tono bronceado a la piel , se pulsa
sobre el deslizador cromático sobre la zona naranja y pulsar hacemos click sobre el cuadro en un tono marrón y se aceptan los
cambios
La foto desaparece de la vista y es sustituida por el color elegido, debido a que la capa colocada es totalmente opaca por delante de la foto por lo que se debe ajustar el nivel de opacidad de la capa un 50% entonces la capa de color se torna semitransparente y se puede ver la foto atrás.
La capa semitransparente tendrá el tono deseado delante de toda la foto ahora se precisara solo en zonas de la foto donde esté la piel, para lo cual se borra lo que sobra, utilizando el zoom (herramienta lupa) sobre las áreas a trabajar y teniendo seleccionada la capa "Piel", se usa la herramienta de borrar en esas zonas como ojos, ropa, piel, fondo etc.
Finalmente se puede ajustar el color de la capa de piel y mover el deslizador de opacidad para buscar distintos efectos.
4.3 Modificar la estructura
Filtro Licuar
El filtro Licuar permite empujar, tirar, rotar, reflejar, desinflar e
inflar cualquier área de la imagen. Las distorsiones que cree
pueden ser sutiles o drásticas, lo que convierte al comando Licuar
en una potente herramienta para retocar imágenes y para crear
efectos artísticos.
Descargar la imagen y con ayuda de < Fiiltro -botón licuar y se escoge
entre las opciones: inflar, desinflar, remolino, etc.. Deformar, engordar y
adelgazar
4,4 Eliminar imperfecciones
Pincel Corrector puntual Los correctores se usan para reparar ciertas imperfecciones de las
fotografías. Eliminar granos, lunares o manchas es muy fácil gracias a estas
herramientas.
El pincel corrector toma una muestra de la zona que elegimos y después la
aplica sobre el área que se le indique. Photoshop compara el brillo, la luz, la
textura y el contraste para que la clonación sea lo más parecida posible.
El Pincel Corrector Puntual
.
En el caso de corrección de pieles lo adecuado es seleccionar zonas
cercanas para que los tonos y las texturas no difieran mucho.
El pincel corrector puntual de Photoshop se diferencia del anterior en que no
toma ninguna muestra previa. Este pincel corrige las imperfecciones
tomando como referencia los pixeles que están alrededor del lugar donde se
a pulsado con el ratón. Se recomienda para defectos pequeños y que
puedan subsanarse con las zonas adyacentes.
Herramienta Parche
La herramienta Parche funciona de un modo similar al Pincel Corrector.
Toma una muestra de una zona y aplica esa muestra a otra. Tiene en cuenta
la textura, el brillo, el color, el contraste, etc. Además, el parche de
Photoshop compara las áreas de origen y destino para que no haya saltos
bruscos en los arreglos.
El parche de Photoshop tiene una barra de opciones como el resto de las
herramientas. Con ellas se determina si se suma, resta o intersecta en la
selección. Si se tilda la opción transparente se obtiene la textura en la
muestra pero el fondo será translúcido. Lo que diferenciará el uso del parche
será la opción origen y destino. La herramienta funcionará de un modo u otro
en función de lo que se tenga seleccionado. Al hacer click en la opción Usar
motivo éste se aplicará a la selección que se haya hecho con el parche.
4.5 Sub exponer y Sobre exponer
Son herramientas de exposición y saturación en una fotografía o imagen
digitalizada la cual puede tener sectores “muy oscuros” o “muy claros”
independientemente del nivel de luz y contraste general, los cuales se
pueden corregir a través de los valores de su luminosidad hasta cierto
punto.
Sobreexponer aumenta el nivel de luminosidad de un área determinada de
una imagen, para lo cual debemos tener en cuenta para elegir en las
opciones de Pincel, la forma, solidez o difuminado, así como el tamaño de
esta herramienta, lo realmente importante radica en donde dice Rango, pues
es allì donde se debe elegir si se quiere afectar a las zonas iluminadas, las
que están en sombra o a las áreas con tonalidad media. El Nivel de
exposición marcará la intensidad con la que se aplicará este efecto y el
aerógrafo le dará un efecto de “spray”.
Herramienta Subexponer
Subexponer funciona de la misma forma que la anterior pero dando el
resultado opuesto es decir, sirve para oscurecer zonas con luz excesiva.
Esta herramienta tiene un uso alternativo muy utilizado por los artistas
digitales y diseñadores como la creación de sombras.
Realizar una actividad original donde se realce las herramientas, pincel
corrector, parche y subexponer y sobrexponer
1. Video en Youtube
Técnicas profesionales de retoque facial con
Photoshop
estimulokreativo
https://www.youtube.com/watch?v=33vtCILgRvA
2. Mini-Tutorial en Facebook
Tutorial - Photoshop - Cortar y Alargar Cabello
https://www.facebook.com/TDDPs/photos/a.209498985800303
.53700.118188074931395/209499659133569/?type=3&theater