บทคัดย่อ - NESTC 2018nestc.sci.ubu.ac.th/2015/upload/Poster/N2015281.pdfท...

Post on 19-Jan-2020

3 views 0 download

Transcript of บทคัดย่อ - NESTC 2018nestc.sci.ubu.ac.th/2015/upload/Poster/N2015281.pdfท...

ผู้พัฒนา 1. นายยุทธกร ลือเดช2. นายโกวิทย จรัญญากรณ์

อาจารย์ที่ปรึกษาโครงการ ดร.วราวุฒิ ผ้าเจริญภาควิชาคณิตศาสตร์ สถิติและคอมพิวเตอร์ คณะวิทยาศาสตร์ มหาวิทยาลัยอุบลราชธานี อ าเภอวารินช าราบ จังหวัดอุบลราชธานี 34190

วัตถุประสงค์ของงานช้ินนี้เพื่อให้ผู้ที่ใช้งานไดเ้กิดความสนุกสนาน เพลิดเพลิน และได้ความแปลกใหม่ในการเล่นเกม โดยจัดท าเป็นเกม 3 มิติบนคอมพิวเตอร์ที่พัฒนาด้วยโปรแกรมยูนิตี้ (Unity Program) ซึ่งมีอุปกรณ์กล้องไคเนค (Kinect) ในการควบคุมการเคลื่อนไหวของตัวละคร และยังมีจอยไร้สาย (wireless joystick) ในการควบคมุส่วนของมุมมอง ท าให้การเลน่เกมจากปกติที่ควบคุมตัวละครผ่านคีย์บอร์ด เปลี่ยนเป็นควบคุมด้วยร่างกายมนุษย์ ท าให้มีความเสมือนจริงเหมือนผู้เลน่เข้าไปอยู่ในเกม ท้ังนี้ทางผู้พัฒนาหวังว่าผู้ใช้งานเกมจะได้ความเพลดิเพลิน สนกุสนานในการเล่นเกม 3 มิติที่ทางผู้พัฒนาได้จัดท าขึ้นโดยให้มีความเสมือนจริงมากที่สุด

บทคัดย่อ

1. เพื่อพัฒนาเกม 3 มิติบนระบบปฏิบัติการ Windows ในรูปแบบ Third Person Shooting2. เพื่อศกึษาการประยุกต์ใช้กล้องไคเนค (Kinect) ในการควบคุมตัวละคร

วัตถุประสงค์ ด้านฮาร์ดแวร์ (Hardware)1. กล้องไคเนค (Kinect)2. จอยไร้สาย ด้านซอฟต์แวร์ (Software)1. เบลนเดอร์ (Blender) 2. ยูนิตี ้(Unity) 3. Flexible Action and Articulated Skeleton Toolkit (FAAST)

เครื่องมือที่ใช้พัฒนา

เป็นเกมส าหรับผู้เลน่อายุมากกว่า 15 ปีขึ้นไป

กลุ่มผู้ใช้งานขอขอบคณุอาจารย์ ดร.วราวุฒิ ผ้าเจริญ อาจารย์ที่ปรึกษาโครงการ ทีค่อยให้ค าปรึกษาขอขอบคณุอาจารย์ทุก ๆ ท่านที่ถ่ายทอดความรู้ให้น ามาใช้ในการ ท าโครงงานสุดท้ายขอขอบคุณครอบครัว และเพื่อนๆที่คอยให้ค าปรึกษาและก าลังใจในการท าโครงงานตลอดมา

กิตติกรรมประกาศ

1. มีฉากในเกมทั้งหมด 4 ฉาก2. สามารถเลือกตวัละครได ้2 ตัว3. มีระบบช่องเก็บของ4. สามารถบันทึกเกมได้5. สามารถดรอป (Drop) สิ่งของจากศัตรู และน ามาใช้ได้6. สามารถเปลี่ยนอาวุธระหว่างการเล่นได้7. ควบคมุการเคลื่อนไหวของตัวละครด้วยกล้องไคเนค (Kinect)

ขอบเขตของโครงงาน