Post on 23-Feb-2016
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Mobile Platform
모바일 플랫폼 동향
April 8, 2010Kim, Sunja
모바일 SW 플랫폼연구팀
소프트웨어연구부문
ETRI
제 15 회 정보통신응용기술워크샵
Mobile Platform 2 / 50
Contents
I. 스마트폰 개발 동향
II. 시장 현황
III. 스마트폰의 파급효과
IV. 맺음말
Mobile Platform 3 / 50
1. 스마트폰 개발 동향
2007 년Apple iPhone
2009 년Motorola Motoroi
1999 년RIM Blackberry
2009 년GoogleNexus One
2009 년Samsung H1
2009 년LG SU210
2010 년LG GW990
2009 년HTC HD2
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1. 스마트폰 개발 동향
1990 2000 2007 2009
Innovator 기술력 경쟁GSM 기술 (Ericsson, Siemens, Nokia)CDMA 기술 (Qualcomm)
Follower Cost, time-to-market 경쟁( 삼성전자 , LG 전자 )( 대만 , 중국 OEM 업체 )
New Innovator 스마트폰 서비스(RIM, Apple, Google)
휴대폰 시장의 진화 Cycle
Mobile Platform
1. 스마트폰 개발 동향
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OS 와 Wi-Fi 기능 , 사용성의 차이
하드웨어
소프트웨어 플랫폼
애플리케이션 ,콘텐츠
네트워크GSM, WCDMA, HSDPA
WiFi
3.5 인치 LCD정전식 터치스크린
-300 만 화소 카메라
A-GPS
116 x 62 x 12 mm, 133giPhone OS 3.1.3Safari, Opera 등
iPhone 용 애플리케이션PC 환경과 유사한 서비스
GSM, WCDMA, HSDPA GSM, WCDMA, HSDPA-
3.5 인치 WVGA 아몰레드감압식 터치스크린
지상파 DMB500 만 화소 카메라
-
115 x 58 x 13 mm, 121g전용 OS
Polaris Browser 6.0WIPI 용 애플리케이션
NATE 등 제한적 서비스
피처폰과 스마트폰의 비교
Mobile Platform
2. 시장 현황
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< 휴대폰과 스마트폰의 세계 시장규모 변화 >
2009 2010 2011 2012
스마트폰70,000
60,000
50,000
40,000
30,000
20,000
10,000 0
2013
스마트폰 비중 (%)
14.2%19.1%
26.2%
32.1%
37.6%( 단위 : 만대 )
자료 : Gartner 2009. 11
세계 스마트폰 시장규모 2009 년 1.8 억대 (14.2%) 2013 년 6 억대 (37.6%) 에 이를 것으로 전망 (Gartner,2009.11]
국내 스마트폰 시장규모 2009 년 50 만대 2013 년 185만대로 증가 예상 [ROA 그룹 코리아 2010]
국내외 스마트폰 시장 동향
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국내 스마트폰 OS 시장은 윈도우 모바일 , 안드로이드 등의 외산 플랫폼이 주
2010 년 국내 스마트폰 OS 는 안드로이드 (43%), 윈도우 모바일 (37.6%), 아이폰 OS X(16.1%) 등의 점유율 예측 (ROA 그룹 코리아 2010)최근 삼성전자의“바다”플랫폼 기반 스마트폰 웨이브 출시 (2010.2.17.)
2009 년 국내 기업의 세계 휴대폰 시장 점유율은 34% 이나 , 스마트폰 시장 점유율은 3.3% (Gartner, 2009)
HW 중심의 휴대폰 제조 기술은 경쟁력이 높으나 , 국산 SW 플랫폼 기술의 부족으로 SW 중심의 스마트폰에서는 경쟁력 저하
국내 스마트폰 산업현황
2. 시장 현황
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통신사업자가 서비스를 주도하는 중앙집중형에서 사업자와 무관하게 다양한 서비스 제공이 가능한 개방형 / 분산형으로 변화
음성 서비스 중심의 휴대폰이 모바일 인터넷 컴퓨팅 기기로 전환됨에 따라 SW 플랫폼 기술의 중요성 증대
< 모바일 산업의 패러다임 변화 >
자료 : 삼성경제연구소 2010 “ 스마트폰이 열어가는 미래”
모바일 산업의 패러다임 변화 : 음성 중심에서 데이터 서비스로 전환
3. 스마트폰의 파급효과
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FeaturePhone Smart-Phone
서비스 통화 중심 서비스 데이터 중심의 컴퓨팅 서비스 , N-screen display
콘텐츠 통신사 제공 콘텐츠 제 3 의 개발자 App. ( 참여 , 공유 , 개방 )
네트워크 GSM/CDMA 등 3G WiBro/WiFi/LTE 4G
고성능 카메라 , MP3,
LCD 및 Slim 디자인차별화
운영체제 기반 Comput-ing Power, Multi-modal, 3D, LBS, AR, Knowledge-base ex-pert service
일반 휴대폰
기능
스마트폰이 가져오는 기능 변화
3. 스마트폰의 파급효과
Mobile Platform 10데이터 ( 파일 ) 전송 웹기반 정보 전달
(Web 1.0) 정보 개방과 참여
(Web 2.0 ~ Web x)
Wiki
Micro Blog Mobile
IM
CommunityPortal
ISP
Blog
Ftp/Telnet
단말
의 진
화방
향
서비스의 진
화방향
스마트폰은 서비스산업과 융합하여 新 부가가치 창출
3. 스마트폰의 파급효과
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• Basic phone & Feature Phone– Proprietary RTOS: REX(BREW)
• Qualcomm modem processors• CDMA implementation
– Commercial RTOS: Nucleus• Nucleus has been widely used for GSM/GPRS phones• Major GSM/GPRS protocol implementations are on top of Nucleus
• Smartphone– iPhone– SymbianOS– Blackberry– Microsoft Windows Mobile– Linux (Android, Limo, Maemo …)– PalmOS (Palm Pre: WebOS)
4. 스마트폰 플랫폼
모바일 단말용 OS
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편리하고 직관적인 UI (user interface) 빠른 반응 속도멀티포인트 터치개방형 응용 서비스 모델
(iTunes, App Store) 제공모바일 서비스 패러다임 변화 주도와 단기간에다양한 응용 확보 성공
독자 플랫폼 (OS X) 보유 , 독자 사용 (3rd party licence 없음 )HW 생산부터 SW, 서비스까지 모두 애플 주도단일 모델을 통한 fragmentation 방지
4. 스마트폰 플랫폼 - iPhone
iPhone 의 특징
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4. 스마트폰 플랫폼 - iPhone
프로그램 개발자
• 수익배분 프로그램 개발자 vs Apple 7 : 3
’09. 4 월 : 10 억회 다운로드’09. 7 월 : 15 억회 다운로드’09. 9 월 : 20 억회 다운로드
수요자
Apple Open Marketplcae
’08. 7 월 : 500 여개 등록 ’09. 9 월 : 85,000 여개 등록
이용 기기 판매대수 : 77 개국 5,000 만 대등록개발자 ( 누적 ) : 12.5 만명
• 시스템운영 추정수익 : 1 조원
Dawnload Upload
최단기간 최대수익 최대 고용
iPhone 의 App Store
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4. 스마트폰 플랫폼 - iPhone
단일의 HW 및 SW 개발 환경 유지
- iPhone 과 iPod touch 는 기본적으로 단일 모델로서 응용이 적용될 수
있어
단말 시장 규모가 커지는 효과 제공
- 개발자는 응용의 개발과 시험이 용이
철저한 사용자 중심의 기능과 서비스 제공으로 사용자 직접 공략
- 애플은 단말 및 서비스를 모두 제공 , 이통사는 망만 제공
- 사용자 중심의 UI 및 기능
- 이통사가 아닌 사용자가 콘텐츠 및 서비스를 선택하는 개방형 마켓 제공
Apple 의 전략
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4. 스마트폰 플랫폼 - Google Android 폰
다양한 구글 웹 서비스 이용에 최적화
- Gmail, You Tube, Google Maps, Facebook 등
이통사에게 수익을 배분 : telco – friendly Android Market
개방적 운영 및 Open 플랫폼
- 개발자 등록 용이 , 손쉬운 어플리케이션 등록
- 플랫폼 공개 → 독자적인 UI 또는 서비스 커스터마이징 가능
* DoCoMo : i –mode, 원세그 , 지갑 휴대폰
China Mobile : Android 확장 플랫폼
T- Mobile : 위치정보 어플리케이션
안드로드이폰 채택 확산의 주요 이유
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4. 스마트폰 플랫폼 - MS Windows Phone 7특징
비즈니스 유저가 아닌 일반 유저에 맞춰 재설계써드 파티 애플리케이션과 개발 환경에 대해서는 다음 달에 열릴 개발자 이벤트 "MIX" 에서 공개 예정 심플 & 미니멀 디자인 . 타일 , 큰 글자 , 액션 아이콘 배치기본 애플리케이션
통화 , 지도 , 웹 브라우저 , 이메일 , 캘린더 등일반적인 기능은 허브 (Integrated Experience Hubs) 로 통합People 허브 : 메일 , SNS 활동 등을 사람 단위로 정리Pictures 허브 : 사진 허브 . PC 는 물론 각종 웹 서비스의 사진을 모아서 확인Office 허브 : 오피스 문서를 정리Games 허브 : Xbox LIVE 와의 통합을 통해 게이머 태그 확인은 물론 아바타 편집도 가능Music + Video 허브 : Zune HD 기능 제공
Windows Phone 7 단말출시 협력 업체 이동통신사 : AT&T, 버라이즌 , 텔레포니카 , 텔스트라 , T 모바일 USA, 보다폰 , 스프린트 , 오렌지 등제조사 : 델 , HTC, HP, LG 전자 , 삼성전자 , 소니에릭슨 , 도시바 등
Mobile Platform
Windows Phone 7 특징사용자 경험 향상
터치기능 향상 ( 스타일러스 펜 -> 손가락 )IE7 기반 ( 내장 플래시 플레이어 , 터치에 의한 확대기능 )
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4. 스마트폰 플랫폼 - MS Windows Phone 7
Mobile Platform
4. 스마트폰 플랫폼 - LiMoDirectly connected to the real business
50+ members, High membership fees, 2006.12 ~Semi-Open-source model
Flexible, modular architecture with plug-in structure
Differentiation & Proprietary for Business
H/W-independent generic app-platformarchitecture
ARM-11 solution
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Mobile Platform
4. 스마트폰 플랫폼 - LiMo
Founder(6), Core(10), Associate(42)
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Korean Com-pany
Founder to Associate(2009)
Mobile Platform
4. 스마트폰 플랫폼 - Governance
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4. 스마트폰 플랫폼 - Open Mobile Plat-form
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Ope
nnes
s
Open Source
Open API&
Architecture
Proprietary
Basic Phones Low Feature Rich FeaturesFeature Phones
Low end High endSmart Phones
Proprietary OS only
JAVA Platform on Proprietary
BREW Platform on Proprietary
Flash Lite on ProprietaryBlackberry
Palm Pre Web OS
LiMo
Symbian
Android
Windows Mobile
출처 : 주간 기술동향 통권 1346호 , 모바일용 범용 OS 기술개요 (재구성 )
iPhone
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OS 업체 특징
심비안 노키아유럽과 아시아 시장에서의 높은 점유율 유지
심비안 소스의 완전 오픈 전략으로 Open Application Store 인 오비 (Ovi) 의 영역 확대
블렉베리 RIM북미 시장에서의 높은 시장 점유율 유지
스마트폰 시장 경쟁 심화에 따른 어려움 예상
안드로이드
구글
오픈 소스 기반의 모바일 플랫폼으로 , 무료 라이선스 정책으로 OS 시장에서 돌풍 예고
삼성전자 , LG 전자 등의 업체들의 잇단 탑재로 2013 년경에는 모바일 OS 시장 점유율 20% 예상
윈도우모바일
마이크로소프트
PC 와의 높은 호환성 유지 및 삼성전자 , LG 전자 등의 단말 OS 로 많이 사용되고 있음
구글의 안드로이드 등장으로 인해 어려움 예상
Mac OS X 애플압도적인 앱스토어 보유
2010 년경에는 OS 시장 점유율이 13.5% 까지 상승 예상
리모리모
파운데이션
리눅스 기반으로 단말기 제조사로부터 독립적이므로 이동통신사 입장에서 유리한 플랫폼
Docomo, Orange Vodafone, SKT 등의 이통사가 리모 플랫폼 탑재한 스마트폰 출시 예정
4. 스마트폰 플랫폼 - 비교
Mobile Platform
참여사 이통사 (30 억명의 사용자 )
AT&T, Sprint, Verizon Wireless, Deutsche Telekom, and Orange, America Movil, Bharti Airtel, China Mobile, China Unicom, KT, mo-bilkom austria group, MTN Group, NTT DoCoMo, Orascom Telecom, Softbank Mobile, Telecom Italia, Telenor Group, TeliaSonera, SingTel, SK Telecom, VimpelCom, Vodafone, Wind
제조사 LG Electronics, Samsung, and Sony Ericsson
기반 플랫폼Joint Innovation Lab (JIL), BONDI
5. 최근 동향 : WAC (Wholesale App Commu-nity)
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5. 최근 동향 : LiMo + WAC
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Mobile Platform
6. 최근 동향 : MeeGo = Moblin + Maemo
(LF + Nokia) MLI of LF focus on Linux Kernel and Tool Mobiln focus on App/UI services for netbook, MID
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Middleware
Linux Kernel
Service Enablers
Telephony Modules
Java VM
Applications and Services
Developm
ent Tools(Tool chains, com
pilers, debuggers, libraries)
MLI Focus area
I/O - File Systems
Power Management
Security
Performance
(Source: Modified from MLI Slide) (Source: Modified from MLI Slide)
Mobile Platform
모바일 SW 플랫폼의 중요성 확대사용자 요구사항을 빠르게 수용하고 , 새로운 needs 창출할 SW 경쟁력이 이동통신산업의 미래를 좌우
애플 , 구글 , 노키아 , MS 등 글로벌 기업들은 SW 플랫폼을 기반으로 새로운 시장 창출 노력 중
국내는 스마트폰용 SW 플랫폼 확보 시급국내 시장은 다기능폰 (WIPI탑재 ) 중심으로 스마트폰용 플랫폼 기반 확보 시급스마트폰용 SW 플랫폼을 중심으로 산업 생태계 (ecosystem) 구축을 통한 경쟁력 확보 필요휴대폰 제조사들도 SW 경쟁력 필요
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맺음말
Mobile Platform
모바일 서비스는 이통사 주도에서 사용자 및 콘텐츠 중심으로 변화 중
모바일 응용 개발자와 소비자간 직거래할 수 있는 ‘오픈 마켓’ 성황
API 와 SDK 를 공개하여 개발자를 끌어들이고 , 적절한 수익 모델 제공애플의 ‘앱 스토어‘ , 구글의 ‘안드로이드 마켓 ', MS 의 ‘ Skymarket' 등으로 추세 확산
글로벌 시장에 부합하는 산업 주도 정책 필요3G 시장부터 해외 단말 및 솔루션과 직접 경쟁에 직면국산 솔루션은 우수한 품질에도 글로벌 호환성 부족으로 세계 시장 진출은 미흡
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맺음말
국내 업체가 주도권을 가질 수 있는
모바일 SW 플랫폼 확보 및 개방형 ecosystem 구축 필요
Mobile Platform
스마트폰에 의한 혁신은 always-connected service 로 이어질 전망
사용자는 모바일 기기 중심으로 주변 기기와 커뮤니케이션
모바일 기기에 요구되는 기능은 다양해지고 복잡해짐컨버전스 모바일 단말은 2006 년 기준 복합연평균성장률 30.3% 를 보이며 2011 년에는 3.044 억개로 성장할 전망
유연하고 효율적인 SW 플랫폼 구조 필요모바일 중심의 서비스 확장과 서비스 융복합 지원 구조
사용자 중심의 기능 요구사항에 대한 능동적이고 즉시적인 대응 필요
유선 웹을 통한 서비스와 모바일 웹을 통한 서비스의 융합 추세
맺음말
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Mobile Platform
3rd Party 응용개발자
DevelopmentTools
개인 개발자
Real Tar-get
Application Open Market
Hardware EmulationFor Phone
X86 PC
Open Platform
맺음말 : Open Platform-based Eco-Sys-tem
응용 판매
다운로드3. 통신망 다변화에 따른
응용소비 활성 기여
2. 국외에서도 통용되는표준 플랫폼 수용
1. 플랫폼 개방화에 따른 응용개발 활성 기여
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Mobile Platform 30 / 50
Q&A감사합니다 .